Programando Errado!

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Video TitleRatingCategoryGame
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402.Sem Internet, sem Live 🥲5
403.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery6
404.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree3Elden Ring
405.Desafios de Programação LeetCode (programming challenges)3
406.Aula 10: Biblioteca Matemática Padrão (parte 02) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib4
407.The King of Fighters 2002 Fightcade2 (aprendendo)3The King of Fighters 2002
408.Street Fighter 63Street Fighter 6
409.Aula 05: Estruturas Condicionais (parte 02) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib5
410.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree3Elden Ring
411.Desafios de Programação Fáceis (LeetCode.com)3
412.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)3
413.Live Coding - Manutenção Evolutiva em Aplicativo de Verificação de Programas (Evolving Maintenance)3
414.Montando exemplo para aula de Spring MVC e Thymeleaf3
415.Aula Sobre Herança e Polimorfismo em Java (Programação Orientada a Objetos) - Parte 24
416.Gameplay: Lies of P3Lies of P
417.Desenvolvimento de Front-End em Angular3
418.Preparando aulas (organização e recuperação da informação) (sem áudio)3
419.TIS-100 (simulador de assembly)3
420.Demons Souls PS53Demon's Souls
421.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 08b: Árvores Sintáticas Abstratas3
422.Desafios de programação (passando o tempo)...3
423.Hollow Knight3Hollow Knight
424.Gameplay: Lies of P2Lies of P
425.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)2
426.Gameplay: Lies of P (terceira jornada / ng++)2Lies of P
427.Implementando jogo tipo Snake em C com Raylib (game development, algorithms)2
428.Preparando material para curso de Java2
429.Destiny 22Destiny 2
430.Street Fighter 62Street Fighter 6
431.Implementando jogo tipo Arkanoid em C com Raylib (game development, algorithms)3
432.Live Coding - testing dfa minimization, automata, formal languages, swing, java2
433.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree2Elden Ring
434.Street Fighter 62Street Fighter 6
435.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree2Elden Ring
436.Destiny 22Destiny 2
437.Live Coding: Building an Pushdown Automata Simulator from Scratch using Java Swing and NetBeans2
438.Destiny 22Destiny 2
439.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)2
440.Mortal Kombat 11 (relembrando)2Mortal Kombat 11
441.Street Fighter 62Street Fighter 6
442.ESDC4 - BCC - Aula 08: Estruturas de Dados Não-Lineares - Árvores AVL2
443.Blasphemous (rejogando)2
444.Implementando pilhas "genéricas" em C2
445.LFOC4 (2022) - BCC - Aula 05c: Expressões Regulares2
446.Destiny 22Destiny 2
447.ESDI3 - TSI - Revisão: Recursividade2
448.LFOC4 - BCC - Aula 10c: Introdução às Máquinas de Turing2
449.Apex Legends Temporada 112Apex Legends
450.Revisão de Livro para Publicação (sem áudio)2
451.Elden Ring2Elden Ring
452.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery3
453.Gravação da aula 23. Desenvolvimento do jogo pong!2
454.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)2
455.Hollow Knight2Hollow Knight
456.God of War Ragnarök2God of War Ragnarök
457.Sonic Origins Plus2Sonic Origins
458.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)2
459.Realizando ajustes finos no meu livro de linguagem C2
460.Destiny 22Destiny 2
461.Aula 01 - Apresentação da Disciplina - SBVAPRC (2023)2
462.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth2Final Fantasy VII Rebirth
463.ESDC4 (2022) - BCC - Aula 03a: Estruturas de Dados Lineares - Filas e Deques2
464.Destiny 22Destiny 2
465.Circle Packing (Raylib)2
466.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 07a: Introdução à Linguagem JavaScript2
467.Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java2
468.Demons Souls PS52Demon's Souls
469.Programando (projeto voluntário - truck view)2
470.Passando o tempo... Usando Dear ImGui (Immediate mode GUI) em C++2
471.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems)2
472.Dark Souls 3 Casual Run2Dark Souls III
473.Estudando C++ (relembrando)2
474.CALC1 - BCC - Semana 07: Caracteres e Strings (Parte 3)2
475.Aula 13: Caracteres e Strings - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib3
476.Destiny 22Destiny 2
477.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security2
478.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 11: Geração de Código (adendo)2
479.Street Fighter 62Street Fighter 6
480.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 13: Arquivos2
481.Aula 04a - Arquivos2
482.Resolvendo desafios de programação fáceis (voltando às atividades)2
483.Jogos de Luta Arcade Online Fightcade22
484.Live Coding - LaTeX/JavaScript/Java (elaboração de livro)2
485.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree2Elden Ring
486.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)2
487.Preparando aulas e ambientes (sem áudio)2
488.Atualizando o JJudge2
489.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 14: Arrays2
490.Blasphemous 2 (parte 9)2Blasphemous 2
491.Desafios de Programação (LeetCode, Algoritmos, Programming Challenges, Algorithms)2
492.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 05: Primeiro Projeto: Sistema para Controle de Clientes2
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495.Preparação de Aulas: revisão e atualização de material de construção de compiladores2
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497.Ajustando templates em LaTeX, depois talvez algo relacionado com jogos... 🥱2
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499.Live Coding - algorithms for state rearrangement, automata, formal languages, swing, java2
500.CALC1 - BCC - Semana 02: Estruturas de Repetição - WHILE e DO WHILE2