Programando Errado!

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Top 500 Most Liked Videos by Programando Errado!


Video TitleRatingCategoryGame
401.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)3
402.Gameplay: Lies of P3Lies of P
403.Hollow Knight3Hollow Knight
404.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)3
405.Corrigindo tarefas...3
406.Demons Souls PS53Demon's Souls
407.Desafios de programação (passando o tempo)...3
408.Organizando projetos e templates para uso da Raylib (C e C++)3
409.Street Fighter 63Street Fighter 6
410.Street Fighter 6 (joystick)3Street Fighter 6
411.TIS-100 (simulador de assembly)3
412.Desafios de Programação Fáceis (LeetCode.com)3
413.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 02b: Estruturas Condicionais - switch3
414.Gameplay: Lies of P3Lies of P
415.Montando exemplo para aula de Spring MVC e Thymeleaf3
416.Colisão para jogos 2D usando Raylib (de novo!!!) (collision detection for 2D games)3
417.Desafios de Programação (LeetCode, Algoritmos, Programming Challenges, Algorithms)3
418.Desenvolvimento de Front-End em Angular3
419.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)3
420.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
421.Desafios de Programação LeetCode (programming challenges)3
422.Raycast usando C e Raylib3
423.Sem Internet, sem Live 🥲5
424.Destiny 22Destiny 2
425.Hollow Knight2Hollow Knight
426.LFOC4 - BCC - Aula 09c: Propriedades das Linguagens Livres de Contexto2
427.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)2
428.Aula 01 - Apresentação da Disciplina - SBVAPRC (2023)2
429.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis/sem som)2
430.Elden Ring2Elden Ring
431.Gameplay: Lies of P (segunda jornada)2Lies of P
432.Apex Legends Temporada 112Apex Legends
433.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 06d: Análise Sintática (Parsing) (Projeto 02-Adendo)2
434.ESDC4 - BCC - Complemento 01: Comparando Objetos (Relação de Ordem Total)2
435.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 05: Primeiro Projeto: Sistema para Controle de Clientes2
436.CALC1 - BCC - Semana 07: Caracteres e Strings (Parte 3)2
437.Street Fighter 62Street Fighter 6
438.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)2
439.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 16: Estruturas de Dados Não-Lineares - Grafos2
440.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)2
441.Preparando aulas e ambientes (sem áudio)2
442.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems)2
443.Gameplay: Lies of P (terceira jornada / ng++)2Lies of P
444.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)2
445.Street Fighter 62Street Fighter 6
446.God of War Ragnarök2God of War Ragnarök
447.Resolvendo desafios de programação fáceis (voltando às atividades)2
448.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 13: Arquivos2
449.Apex Legends Season 92Apex Legends
450.Programação recreativa: pixel sorting com Raylib e C.3
451.Destiny 22Destiny 2
452.Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java2
453.Blasphemous 2 (parte 9)2Blasphemous 2
454.Preparando aula...2
455.Blasphemous (rejogando)2
456.Desafios de Programação (LeetCode, Algoritmos, Programming Challenges, Algorithms)2
457.Revisão de Livro para Publicação (sem áudio)2
458.Implementando jogo tipo Arkanoid em C com Raylib (game development, algorithms)3
459.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree2Elden Ring
460.Atualizando o JJudge2
461.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth2Final Fantasy VII Rebirth
462.Preparação de Aulas: revisão e atualização de material de construção de compiladores2
463.Street Fighter 62Street Fighter 6
464.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth2Final Fantasy VII Rebirth
465.Jogos de Luta Arcade Online Fightcade22
466.Gameplay: Lies of P2Lies of P
467.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)2
468.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree2Elden Ring
469.Apex legends season 102Apex Legends
470.Destiny 22Destiny 2
471.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security2
472.Live Coding (simulação, simulation, java, swing, automata, linguagens formais, formal languages)2
473.Preparando aula...2
474.Apex Legends Temporada 112Apex Legends
475.Ajustando templates em LaTeX, depois talvez algo relacionado com jogos... 🥱2
476.Preparação de Aulas: revisão e atualização de material de construção de compiladores2
477.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 14: Arrays2
478.Atualizando livro de Programação Orientada a Objetos em Java2
479.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)4
480.Street Fighter 62Street Fighter 6
481.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree2Elden Ring
482.Sonic Origins Plus (Sonic 3 and Knuckles)2Sonic Origins
483.Live Coding: Building an Automata Simulator from Scratch using Java Swing and NetBeans2
484.CALC1 - BCC - Semana 07: Caracteres e Strings (Parte 2)2
485.Bloodborne2
486.Live Coding - LaTeX/JavaScript/Java (elaboração de livro)2
487.ESDC4 (2022) - BCC - Aula 04: Estruturas de Dados Lineares - Listas2
488.Ori and The Blind Forest (pra relaxar, hj tô meio de saco cheio)2Ori and the Blind Forest
489.Live Coding: Building an Pushdown Automata Simulator from Scratch using Java Swing and NetBeans2
490.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 11: Geração de Código2
491.Desafios de Programação Fáceis (LeetCode.com)2
492.ESDC4 (2022) - BCC - Aula 02a: Estruturas de Dados Lineares - Pilhas2
493.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)2
494.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)2
495.Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java2
496.Advent of Code 2023 - Dia 162
497.Apex legends season 102Apex Legends
498.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)2
499.Destiny 22Destiny 2
500.Implementando "Mario" usando C e Raylib (implementing "Mario" using C and Raylib)2