Programando Errado!

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Video TitleRatingCategoryGame
401.Gameplay: Lies of P3Lies of P
402.Aula 05: Estruturas Condicionais (parte 02) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib5
403.Desafios de Programação LeetCode (programming challenges) 😪😴🥱3
404.Blasphemous 2 (parte 1)3Blasphemous 2
405.Aula 10: Biblioteca Matemática Padrão (parte 02) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib4
406.TIS-100 (simulador de assembly)3
407.The King of Fighters 2002 Fightcade2 (aprendendo)3The King of Fighters 2002
408.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery6
409.Curva de Hilbert em C e Raylib3
410.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree3Elden Ring
411.Apex Legends Temporada 113Apex Legends
412.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)3
413.CALC1 - BCC - Revisão: Estruturas Condicionais - IF3
414.Preparação de Ambiente para Desenvolvimento Java (SBVPROO e DSOC5) - 2º Sem. 20233
415.Gameplay: Elden Ring3Elden Ring
416.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems)3
417.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)3
418.Street Fighter 63Street Fighter 6
419.Desafios de Programação Fáceis (LeetCode.com)3
420.Montando exemplo para aula de Spring MVC e Thymeleaf3
421.Desenvolvimento de Front-End em Angular3
422.Desafios de Programação LeetCode (programming challenges)3
423.Sem Internet, sem Live 🥲5
424.Street Fighter 62Street Fighter 6
425.Sonic Origins Plus (Sonic 3 and Knuckles)2Sonic Origins
426.Destiny 22Destiny 2
427.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)2
428.Gameplay: Lies of P (segunda jornada)2Lies of P
429.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis/sem som)2
430.Gameplay: Lies of P (terceira jornada / ng++)2Lies of P
431.Ori and The Blind Forest (pra relaxar, hj tô meio de saco cheio)2Ori and the Blind Forest
432.Elden Ring2Elden Ring
433.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 06d: Análise Sintática (Parsing) (Projeto 02-Adendo)2
434.Street Fighter 62Street Fighter 6
435.ESDC4 - BCC - Complemento 01: Comparando Objetos (Relação de Ordem Total)2
436.Destiny 22Destiny 2
437.Blasphemous (rejogando)2
438.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 05: Primeiro Projeto: Sistema para Controle de Clientes2
439.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 16: Estruturas de Dados Não-Lineares - Grafos2
440.Dark Souls 3 Casual Run2Dark Souls III
441.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)2
442.Live Coding - testing dfa minimization, automata, formal languages, swing, java2
443.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth2Final Fantasy VII Rebirth
444.Preparando aulas e ambientes (sem áudio)2
445.Street Fighter 62Street Fighter 6
446.Apex legends season 102Apex Legends
447.Live Coding: Building an Automata Simulator from Scratch using Java Swing and NetBeans2
448.Gameplay: Lies of P2Lies of P
449.Resolvendo desafios de programação fáceis (voltando às atividades)2
450.Programação recreativa: pixel sorting com Raylib e C.3
451.LFOC4 - BCC - Aula 10a: Introdução às Máquinas de Turing2
452.Live Coding: Building an Pushdown Automata Simulator from Scratch using Java Swing and NetBeans2
453.Bloodborne2
454.Live Coding: Building an Pushdown Automata Simulator from Scratch using Java Swing and NetBeans2
455.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)2
456.Aula 01 - Apresentação da Disciplina - SBVAPRC (2023)2
457.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth2Final Fantasy VII Rebirth
458.Desafios de Programação Fáceis (LeetCode.com)2
459.Programando (projeto voluntário - truck view)2
460.Destiny 22Destiny 2
461.Implementando pilhas "genéricas" em C2
462.ESDC4 (2022) - BCC - Aula 03a: Estruturas de Dados Lineares - Filas e Deques2
463.Gameplay: Lies of P2Lies of P
464.Advent of Code 2023 - Dia 162
465.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)2
466.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 07a: Introdução à Linguagem JavaScript2
467.LFOC4 - BCC - Aula 10c: Introdução às Máquinas de Turing2
468.Demons Souls PS52Demon's Souls
469.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems)2
470.Formiga de Langton (Langton Ant) em C++ com Raylib (simulation, algorithms)2
471.Destiny 22Destiny 2
472.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)2
473.Sonic Origins Plus2Sonic Origins
474.LFOC4 - BCC - Aula 10b: Introdução às Máquinas de Turing2
475.Gameplay: Lies of P (terceira jornada / ng++)2Lies of P
476.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery3
477.Preparando material para curso de Java2
478.Dark Souls 3 Casual Run2Dark Souls III
479.Elden Ring2Elden Ring
480.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree2Elden Ring
481.Aula 04a - Arquivos2
482.Apex legends season 102Apex Legends
483.Destiny 22Destiny 2
484.Hollow Knight2Hollow Knight
485.Live Coding: Building an Pushdown Automata Simulator from Scratch using Java Swing and NetBeans2
486.Estudando C++ (relembrando)2
487.Aula 13: Caracteres e Strings - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib3
488.Preparando aula...2
489.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)2
490.Street Fighter 62Street Fighter 6
491.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)2
492.Passando o tempo... Usando Dear ImGui (Immediate mode GUI) em C++2
493.Preparação de Aulas: revisão e atualização de material de construção de compiladores2
494.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)2
495.Live Coding (LeetCode problemas fáceis/easy problems/programming challenges) + Tarefas do Trabalho2
496.Gameplay: Lies of P2Lies of P
497.Circle Packing (Raylib)2
498.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)4
499.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)2
500.ESDC4 (2022) - BCC - Aula 04: Estruturas de Dados Lineares - Listas2