| 401. | Implementação de parser de expressões em Java (segunda tentativa) | 3 | |
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| 402. | Gameplay: Lies of P | 3 | | Lies of P
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| 403. | Desafios de programação (passando o tempo)... | 3 | |
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| 404. | Apex legends season 10 | 3 | | Apex Legends
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| 405. | Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth | 3 | | Final Fantasy VII Rebirth
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| 406. | Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla) | 3 | |
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| 407. | Hollow Knight | 3 | | Hollow Knight
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| 408. | Desafios de programação (fáceis, LeetCode, recursos para aula). | 3 | |
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| 409. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) | 3 | |
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| 410. | Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib - Aula 04: Entrada e Saída Padrão (parte 01) | 7 | |
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| 411. | front-end angular finalizado | 3 | |
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| 412. | Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla) | 3 | |
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| 413. | Gameplay: Fallout 4 | 5 | | Fallout 4
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| 414. | Corrigindo tarefas... | 3 | |
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| 415. | Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems) | 3 | |
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| 416. | Passando o tempo... Simulação em 3D | 3 | |
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| 417. | Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms) | 5 | |
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| 418. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security | 3 | |
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| 419. | Live Coding (simulação, simulation, java, swing, automata, linguagens formais, formal languages) | 3 | |
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| 420. | Blasphemous 2 (parte 1) | 3 | | Blasphemous 2
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| 421. | Simulação de Ordenações usando Raylib | 3 | |
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| 422. | Street Fighter 6 | 3 | | Street Fighter 6
|
| 423. | Apex Legends Temporada 11 | 3 | | Apex Legends
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| 424. | Gameplay: Lies of P (segunda jornada) | 2 | | Lies of P
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| 425. | Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms) | 2 | |
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| 426. | Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla) | 2 | |
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| 427. | Gameplay: Lies of P (terceira jornada / ng++) | 2 | | Lies of P
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| 428. | CONC5 - BCC - 2021 - Aula 11: Geração de Código (adendo) | 2 | |
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| 429. | Gameplay: Lies of P (terceira jornada / ng++) | 2 | | Lies of P
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| 430. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery | 3 | |
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| 431. | Implementando jogo tipo Arkanoid em C com Raylib (game development, algorithms) | 3 | |
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| 432. | Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms) | 2 | |
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| 433. | Formiga de Langton (Langton Ant) em C++ com Raylib (simulation, algorithms) | 2 | |
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| 434. | Destiny 2 | 2 | | Destiny 2
|
| 435. | Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth | 2 | | Final Fantasy VII Rebirth
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| 436. | Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding) | 2 | |
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| 437. | Live Coding: Building an Pushdown Automata Simulator from Scratch using Java Swing and NetBeans | 2 | |
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| 438. | Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis) | 2 | |
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| 439. | Advent of Code 2023 - Dia 16 | 2 | |
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| 440. | Resolvendo desafios de programação fáceis (voltando às atividades) | 2 | |
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| 441. | Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java | 2 | |
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| 442. | Destiny 2 | 2 | | Destiny 2
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| 443. | Blasphemous (rejogando) | 2 | |
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| 444. | Desafios de Programação Fáceis (LeetCode.com) | 2 | |
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| 445. | Preparando aulas e ambientes (sem áudio) | 2 | |
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| 446. | Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems) | 2 | |
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| 447. | Programando (projeto voluntário - truck view) | 2 | |
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| 448. | ESDI3 - TSI - Revisão: Recursividade | 2 | |
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| 449. | Bloodborne | 2 | |
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| 450. | DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 05: Primeiro Projeto: Sistema para Controle de Clientes | 2 | |
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| 451. | CALC1 - BCC - Semana 07: Caracteres e Strings (Parte 3) | 2 | |
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| 452. | Elden Ring | 2 | | Elden Ring
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| 453. | Gameplay: Lies of P (segunda jornada) | 2 | | Lies of P
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| 454. | Sonic Origins Plus | 2 | | Sonic Origins
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| 455. | Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms) | 2 | |
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| 456. | CALC1 - BCC - 2021 - Aula 13: Arquivos | 2 | |
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| 457. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) | 2 | |
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| 458. | Destiny 2 | 2 | | Destiny 2
|
| 459. | Preparando material para curso de Java | 2 | |
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| 460. | ESDC4 (2022) - BCC - Aula 03a: Estruturas de Dados Lineares - Filas e Deques | 2 | |
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| 461. | Desafios de Programação (LeetCode, Algoritmos, Programming Challenges, Algorithms) | 2 | |
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| 462. | Street Fighter 6 | 2 | | Street Fighter 6
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| 463. | Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib - Aula 02: Preparação do Ambiente (parte 02) | 5 | |
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| 464. | Preparando aula... | 2 | |
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| 465. | Demons Souls PS5 | 2 | | Demon's Souls
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| 466. | Preparação de Aulas: revisão e atualização de material de construção de compiladores | 2 | |
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| 467. | Live Coding - LaTeX/JavaScript/Java (elaboração de livro) | 2 | |
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| 468. | Apex Legends Season 15 | 2 | | Apex Legends
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| 469. | ESDC4 (2022) - BCC - Aula 04: Estruturas de Dados Lineares - Listas | 2 | |
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| 470. | Dark Souls 3 Casual Run | 2 | | Dark Souls III
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| 471. | CONC5 - BCC - 2021 - Aula 14: Arrays | 2 | |
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| 472. | Apex Legends Temporada 11 | 2 | | Apex Legends
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| 473. | Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla) | 2 | |
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| 474. | Gameplay: Lies of P | 2 | | Lies of P
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| 475. | Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree | 2 | | Elden Ring
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| 476. | Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree | 2 | | Elden Ring
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| 477. | Gameplay: Lies of P | 2 | | Lies of P
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| 478. | Apex legends season 10 | 2 | | Apex Legends
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| 479. | Destiny 2 | 2 | | Destiny 2
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| 480. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) | 2 | |
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| 481. | Ajustando templates em LaTeX, depois talvez algo relacionado com jogos... 🥱 | 2 | |
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| 482. | Blasphemous 2 (parte 9) | 2 | | Blasphemous 2
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| 483. | Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth | 2 | | Final Fantasy VII Rebirth
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| 484. | Hollow Knight | 2 | | Hollow Knight
|
| 485. | DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 07a: Introdução à Linguagem JavaScript | 2 | |
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| 486. | Live Coding: Building an Pushdown Automata Simulator from Scratch using Java Swing and NetBeans | 2 | |
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| 487. | Atualizando livro de Programação Orientada a Objetos em Java | 2 | |
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| 488. | Blasphemous (rejogando) | 2 | |
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| 489. | ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 12: Estruturas de Dados Não-Lineares - Árvores, Árv. Bin., Árv. Bin. Busca | 2 | |
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| 490. | Gameplay: Lies of P | 2 | | Lies of P
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| 491. | Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems) | 2 | |
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| 492. | Live Coding (simulação, simulation, java, swing, automata, linguagens formais, formal languages) | 2 | |
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| 493. | Street Fighter 6 | 2 | | Street Fighter 6
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| 494. | Street Fighter 6 | 2 | | Street Fighter 6
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| 495. | Elden Ring | 2 | | Elden Ring
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| 496. | Implementando jogo tipo Snake em C com Raylib (game development, algorithms) | 2 | |
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| 497. | Mortal Kombat 11 (relembrando) | 2 | | Mortal Kombat 11
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| 498. | Destiny 2 | 2 | | Destiny 2
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| 499. | LFOC4 - BCC - Aula 10b: Introdução às Máquinas de Turing | 2 | |
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| 500. | Aula 01 - Apresentação da Disciplina - SBVAPRC (2023) | 2 | |
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