Programando Errado!

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Video TitleRatingCategoryGame
301.Lendo TCCs de orientados3
302.Desafios de Programação (LeetCode, Algoritmos, Programming Challenges, Algorithms)3
303.Apex legends season 103Apex Legends
304.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree3Elden Ring
305.Apex Legends Temporada 113Apex Legends
306.Street Fighter 6 Demo3Street Fighter 6
307.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security3
308.Advent of Code 2023 - Dia 173
309.Hollow Knight3Hollow Knight
310.Live Coding - Manutenção Evolutiva em Aplicativo de Verificação de Programas (Evolving Maintenance)3
311.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery6
312.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 10: Estruturas (structs)3
313.Simulação de Ordenações usando Raylib3
314.Street Fighter 63Street Fighter 6
315.Aula 10: Biblioteca Matemática Padrão (parte 02) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib4
316.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)3
317.Jogando arcade3
318.Gameplay: Tomb Raider 1 Remastered3Tomb Raider
319.Desafios de Programação LeetCode (Algoritmos)3
320.Aula 05: Estruturas Condicionais (parte 02) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib5
321.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)3
322.Sem Internet, sem Live 🥲5
323.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)4
324.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)3
325.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)3
326.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems)3
327.Desafios de Programação LeetCode (programming challenges)3
328.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery3
329.Blasphemous 2 (parte 10)3Blasphemous 2
330.Aula Sobre Herança e Polimorfismo em Java (Programação Orientada a Objetos) - Parte 24
331.Street Fighter 63Street Fighter 6
332.Exploring Box2D physics engine for game development (with Raylib and C++)3
333.SBVPROO - Aula 01 - 20233
334.Preparando aulas (organização e recuperação da informação) (sem áudio)3
335.Desafios de Programação Fáceis (LeetCode.com)3
336.Mortal Kombat 13Mortal Kombat 1
337.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 13: Subprogramas3
338.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 08b: Árvores Sintáticas Abstratas3
339.Montando exemplo para aula de Spring MVC e Thymeleaf3
340.Raycast usando C e Raylib3
341.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery3
342.Corrigindo tarefas...3
343.Gameplay: Lies of P3Lies of P
344.Gameplay: Lies of P3Lies of P
345.Desenvolvimento de Front-End em Angular3
346.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)3
347.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)3
348.TIS-100 (simulador de assembly)3
349.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth3Final Fantasy VII Rebirth
350.Gameplay: Fallout 45Fallout 4
351.Colisão para jogos 2D usando Raylib (de novo!!!) (collision detection for 2D games)3
352.Implementando jogo tipo Angry Birds em C com Raylib (game development, algorithms)3
353.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree3Elden Ring
354.Desafios de programação (fáceis, LeetCode, recursos para aula).3
355.Passando o tempo... Simulação em 3D3
356.Street Fighter 6 (joystick)3Street Fighter 6
357.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)3
358.Preparação inicial do livro de Java (transportando exercícios do livro de C)3
359.front-end angular finalizado3
360.Live Coding (simulação, simulation, java, swing, automata, linguagens formais, formal languages)3
361.Desafios de programação (passando o tempo)...3
362.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 10: CVM (CPRL Virtual Machine)3
363.Dark Souls 3 Casual3Dark Souls III
364.Street Fighter 63Street Fighter 6
365.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 02b: Estruturas Condicionais - switch3
366.Organizando projetos e templates para uso da Raylib (C e C++)3
367.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 10: Implantação em Ambiente de Produção3
368.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree3Elden Ring
369.Desafios de programação (passando o tempo)...3
370.Sonic Origins Plus (Sonic 3 and Knuckles)3Sonic the Hedgehog 3
371.Aula 07: Arrays Unidimensionais - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib3
372.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)3
373.Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib - Aula 04: Entrada e Saída Padrão (parte 01)7
374.Destiny 23Destiny 2
375.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)3
376.Preparação de Ambiente para Desenvolvimento Java (SBVPROO e DSOC5) - 2º Sem. 20233
377.Demons Souls PS53Demon's Souls
378.Apex Legends Temporada 113Apex Legends
379.Elden Ring (NG+ coletando itens)3Elden Ring
380.Hollow Knight3Hollow Knight
381.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 02: Recursividade e Programação Dinâmica3
382.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)3
383.Gameplay: Elden Ring3Elden Ring
384.SImulação de Ordenações usando Raylib3
385.Preparando material para aulas e programando3
386.Gameplay: Elden Ring3Elden Ring
387.Gameplay: Final Fantazy VII Rebirth3Final Fantasy VII Rebirth
388.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)3
389.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)3
390.Preparação inicial do livro de Java (transferindo e adaptando conteúdo e exercícios do livro de C)3
391.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode, inspiração para preparação de aulas)3
392.Curva de Hilbert em C e Raylib3
393.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery3
394.Estruturas de dados em C3
395.Desafios de Programação LeetCode (programming challenges) 😪😴🥱3
396.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)4
397.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems)3
398.TIS-100 (simulador de assembly)3
399.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)3
400.CALC1 - BCC - Revisão: Estruturas Condicionais - IF3