Programando Errado!

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Top 400 Most Liked Videos by Programando Errado!


Video TitleRatingCategoryGame
301.Exploring Box2D physics engine for game development (with Raylib and C++)3
302.Programa de pintura em C usando Raylib3
303.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)3
304.Apex Legends Temporada 113Apex Legends
305.Gameplay: Lies of P3Lies of P
306.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree3Elden Ring
307.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery3
308.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery3
309.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth3Final Fantasy VII Rebirth
310.Apex legends season 103Apex Legends
311.Desafios de programação (passando o tempo)...3
312.Simulação de Ordenações usando Raylib3
313.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)4
314.Gameplay: Lies of P (platinando)3Lies of P
315.Implementação de parser de expressões em Java (segunda tentativa)3
316.Street Fighter 6 (joystick)3Street Fighter 6
317.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security3
318.Gameplay: Lies of P (terceira jornada / ng++)3Lies of P
319.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)3
320.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 02b: Estruturas Condicionais - switch3
321.Street Fighter 63Street Fighter 6
322.Street Fighter 63Street Fighter 6
323.TIS-100 (simulador de assembly)3
324.Desenvolvendo e resolvendo exercícios de Programação Orientada a Objetos em Java3
325.Hollow Knight3Hollow Knight
326.Colisão para jogos 2D usando Raylib (de novo!!!) (collision detection for 2D games)3
327.Live Coding (simulação, simulation, java, swing, automata, linguagens formais, formal languages)3
328.Advent of Code 2023 - Dia 173
329.Gameplay: Lies of P3Lies of P
330.ESDC4 - BCC - Aula 05: Estruturas de Dados Lineares - Listas3
331.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)3
332.Passando o tempo... Simulação em 3D3
333.Desafios de programação (passando o tempo)...3
334.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)3
335.Desafios de Programação LeetCode (programming challenges) 😪😴🥱3
336.Live Coding: Building a Turing Machine Simulator from scratch using Java Swing and NetBeans3
337.Raycast usando C e Raylib3
338.Gameplay: Fallout 45Fallout 4
339.Implementando jogo tipo Angry Birds em C com Raylib (game development, algorithms)3
340.TIS-100 (simulador de assembly)3
341.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)3
342.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)5
343.Corrigindo tarefas...3
344.Jogando arcade3
345.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery3
346.Curva de Hilbert em C e Raylib3
347.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 08b: Árvores Sintáticas Abstratas3
348.Desafios de programação (fáceis, LeetCode, recursos para aula).3
349.Organizando projetos e templates para uso da Raylib (C e C++)3
350.Gameplay: Elden Ring3Elden Ring
351.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)3
352.Preparando aulas (organização e recuperação da informação) (sem áudio)3
353.front-end angular finalizado3
354.Desafios de Programação (LeetCode, Algoritmos, Programming Challenges, Algorithms)3
355.Desafios de programação (fáceis, sem estresse)3
356.Gameplay: Elden Ring3Elden Ring
357.Aula Sobre Herança e Polimorfismo em Java (Programação Orientada a Objetos) - Parte 24
358.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth3Final Fantasy VII Rebirth
359.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
360.Apex Legends Temporada 113Apex Legends
361.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems)3
362.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)3
363.Gameplay: Lies of P3Lies of P
364.Elden Ring (NG+ coletando itens)3Elden Ring
365.Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java3
366.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)3
367.Aula 05: Estruturas Condicionais (parte 02) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib5
368.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 10: Implantação em Ambiente de Produção3
369.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)3
370.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)3
371.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)3
372.Aula 10: Biblioteca Matemática Padrão (parte 02) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib4
373.Dark Souls 3 Casual3Dark Souls III
374.Aula 07: Arrays Unidimensionais - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib3
375.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)4
376.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery6
377.Preparação inicial do livro de Java (transportando exercícios do livro de C)3
378.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery3
379.Trabalhando no material de Java e POO3
380.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree3Elden Ring
381.CALC1 - BCC - Revisão: Estruturas Condicionais - IF3
382.Desafios de Programação LeetCode (Algoritmos)3
383.Blasphemous 2 (parte 10)3Blasphemous 2
384.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems)3
385.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth3Final Fantasy VII Rebirth
386.SBVPROO - Aula 01 - 20233
387.Destiny 23Destiny 2
388.Street Fighter 6 Demo3Street Fighter 6
389.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 13: Subprogramas3
390.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 02: Recursividade e Programação Dinâmica3
391.Início da preparação do livro de Java e manutenção no corretor de exercícios JJudge3
392.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)3
393.LFOC4 - BCC - Aula 10d: Introdução às Máquinas de Turing3
394.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 10: Estruturas (structs)3
395.Gameplay: Tomb Raider 1 Remastered3Tomb Raider
396.Langton Loop (autômatos lineares celulares) usando C++ e Raylib3
397.Gameplay: Lies of P3Lies of P
398.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)3
399.Estruturas de dados em C3
400.CALC1 - BCC - Semana 07: Caracteres e Strings (Parte 1)3