Programando Errado!

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202.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 09: Análise de Restrições (Constraint Analysis)5
203.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 03: Expression Language e TagLibs5
204.Preparando material para curso de Java5
205.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)5
206.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)7
207.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree5Elden Ring
208.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)5
209.Gameplay: Elden Ring5Elden Ring
210.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery5
211.ESDC4 - BCC - Aula 04: Estruturas de Dados Lineares - Deques5
212.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)6
213.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)5
214.ESDC4 - BCC - Aula 07b: Estruturas de Dados Não-Lineares - Árvores, Á. Binárias e Á. B. de Busca5
215.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode, inspiração para preparação de aulas)5
216.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)5
217.Como Instalar e Configurar: Ambiente LaTeX para Windows5
218.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems) (sem áudio)5
219.Gameplay: Lies of P5Lies of P
220.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery5
221.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 01a: Apresentação da Disciplina e Revisão de POO em Java5
222.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)5
223.CALC1 - BCC - Semana 01: Estruturas Condicionais - SWITCH5
224.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)5
225.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
226.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
227.Dark Souls 1 Remastered Casual4Dark Souls
228.Implementando Tetris usando C e Raylib (implementing Tetris using C and Raylib) 😪😫4
229.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
230.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery4
231.Gameplay: Elden Ring Quinta Jornada4Elden Ring
232.Apex legends season 104Apex Legends
233.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)5
234.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery5
235.Desafios de programação (passando o tempo)...4
236.Implementando Tetris usando C e Raylib (implementing Tetris using C and Raylib)5
237.Aula 24: Conclusão do Curso - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib5
238.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
239.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 09: Caracteres e Strings4
240.Raycast usando C++ e Raylib4
241.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)5
242.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports4
243.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
244.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)4
245.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)4
246.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 06: Segundo Projeto: Sistema para Locação de DVDs4
247.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)4
248.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)5
249.Tutorial - Instalar JDK e GCC em Linux para rodar JJudge4
250.Blasphemous (rejogando)4
251.Blasphemous (rejogando)4
252.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 09: Quarto Projeto: Sistema para Locação de Mídias4
253.Simulação de Areia em C com Raylib (recreative programming, simulation, algorithms)4
254.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 03b: Estruturas de Repetição - while e do while4
255.Implementando jogo tipo Snake em C com Raylib (game development, algorithms)4
256.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
257.LFOC4 - BCC - Aula 09a: Propriedades das Linguagens Livres de Contexto4
258.Hollow Knight4Hollow Knight
259.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 06: Biblioteca Matemática Padrão4
260.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery4
261.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 04: Padrões de Projeto: Factory, DAO e MVC4
262.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)5
263.Implementando "Mario" usando C e Raylib (implementing "Mario" using C and Raylib)4
264.Langton Loop (autômatos lineares celulares) usando C++ e Raylib4
265.CALC1 - BCC - Semana 04: Arrays Multidimensionais4
266.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security4
267.Implementando jogo tipo Pacman em C com Raylib (game development, algorithms)4
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269.Desenvolvimento web com Java, Spring Boot e JavaScript - refatoração4
270.Street Fighter 64Street Fighter 6
271.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)4
272.ESDC4 - BCC - Aula 10: Estruturas de Dados Não-Lineares - Filas de Prioridades4
273.Sonic & Knuckles - Mega Drive4
274.Desenvolvimento de Front-End em Angular4
275.Gameplay: Elden Ring4Elden Ring
276.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode, inspiração para preparação de aulas)4
277.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
278.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
279.Langton Loop (autômatos lineares celulares) usando C e Raylib5
280.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
281.Destiny 24Destiny 2
282.Aula 06: Estruturas de Repetição (parte 02) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib5
283.Apex Legends Temporada 114Apex Legends
284.CALC1 - BCC - Semana 02: Estruturas de Repetição - FOR4
285.ESDI3 - TSI - Semana 01: Algoritmos de Ordenação - Shell Sort4
286.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)7
287.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)4
288.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
289.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)4
290.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security4
291.Raycast usando C e Raylib3
292.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree3Elden Ring
293.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)5
294.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth3Final Fantasy VII Rebirth
295.Gameplay: Lies of P3Lies of P
296.Organizando projetos e templates para uso da Raylib (C e C++)3
297.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)3
298.Preparação inicial do livro de Java (transportando exercícios do livro de C)3
299.Blasphemous 2 (parte 1)3Blasphemous 2
300.Desafios de Programação LeetCode (Algoritmos)3