Programando Errado!

Programando Errado!

Views:
90,498
Subscribers:
2,940
Videos:
2,432
Duration:
95:14:33:14
Brazil
Brazil

Programando Errado! is a Brazilian YouTube channel which has over 2.94 thousand subscribers. His content totals over 90.5 thousand views views across roughly 2.43 thousand videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCtuPFOgX47mBfNoG4gXgjfA





Top 300 Most Liked Videos by Programando Errado!


Video TitleRatingCategoryGame
201.Desenho de polígonos a partir dos vértices usando Raylib5
202.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)7
203.Preparando material para curso de Java5
204.Hollow Knight5
205.Blasphemous 2 (parte 4)5Blasphemous 2
206.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery5
207.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree5Elden Ring
208.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 08: Terceiro Projeto: Sistema para Venda de Produto5
209.CALC1 - BCC - Semana 01: Estruturas Condicionais - SWITCH5
210.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges) - sem áudio5
211.Árvore de Pitágoras em C com Raylib (recreative programming, simulation, algorithms)5
212.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 06c: Análise Sintática (Parsing) (Projeto 02)5
213.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)6
214.Desafios de Programação LeetCode (Algoritmos)5
215.Live Coding LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)5
216.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode, inspiração para preparação de aulas)5
217.Live Coding - Manutenção Evolutiva em Aplicativo de Verificação de Programas (Evolving Maintenance)5
218.Gameplay: Elden Ring5Elden Ring
219.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery5
220.Preparação de aula e talvez algo relacionado a jogos 3D depois5
221.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)5
222.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)5
223.Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio)5
224.ESDC4 - BCC - Aula 04: Estruturas de Dados Lineares - Deques5
225.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security4
226.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery4
227.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)7
228.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
229.Apex legends season 104Apex Legends
230.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode, inspiração para preparação de aulas)4
231.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
232.Langton Loop (autômatos lineares celulares) usando C++ e Raylib4
233.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)4
234.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)5
235.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 09: Quarto Projeto: Sistema para Locação de Mídias4
236.Implementando jogo tipo Snake em C com Raylib (game development, algorithms)4
237.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)4
238.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)4
239.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
240.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
241.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 06: Biblioteca Matemática Padrão4
242.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)5
243.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)4
244.Desafios de programação (passando o tempo)...4
245.Blasphemous (rejogando)4
246.Desenvolvimento de Front-End em Angular4
247.Implementando jogo tipo Pacman em C com Raylib (game development, algorithms)4
248.Aula 06: Estruturas de Repetição (parte 02) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib5
249.CALC1 - BCC - Semana 04: Arrays Multidimensionais4
250.CALC1 - BCC - Semana 02: Estruturas de Repetição - FOR4
251.LFOC4 - BCC - Aula 09a: Propriedades das Linguagens Livres de Contexto4
252.Street Fighter 64Street Fighter 6
253.Implementando "Mario" usando C e Raylib (implementing "Mario" using C and Raylib)4
254.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)4
255.Simulação de Areia em C com Raylib (recreative programming, simulation, algorithms)4
256.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 04: Padrões de Projeto: Factory, DAO e MVC4
257.Sonic & Knuckles - Mega Drive4
258.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
259.Hollow Knight4Hollow Knight
260.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
261.Gameplay: Elden Ring4Elden Ring
262.Langton Loop (autômatos lineares celulares) usando C e Raylib5
263.Dark Souls 1 Remastered Casual4Dark Souls
264.Gameplay: Elden Ring Quinta Jornada4Elden Ring
265.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
266.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 03b: Estruturas de Repetição - while e do while4
267.Aula 24: Conclusão do Curso - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib5
268.Destiny 24Destiny 2
269.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)5
270.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
271.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports4
272.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security4
273.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)4
274.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 06: Segundo Projeto: Sistema para Locação de DVDs4
275.Desenvolvimento web com Java, Spring Boot e JavaScript - refatoração4
276.Blasphemous (rejogando)4
277.Implementando Tetris usando C e Raylib (implementing Tetris using C and Raylib) 😪😫4
278.ESDC4 - BCC - Aula 10: Estruturas de Dados Não-Lineares - Filas de Prioridades4
279.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
280.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery4
281.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)5
282.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
283.Implementando Tetris usando C e Raylib (implementing Tetris using C and Raylib)5
284.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 09: Caracteres e Strings4
285.Apex Legends Temporada 114Apex Legends
286.ESDI3 - TSI - Semana 01: Algoritmos de Ordenação - Shell Sort4
287.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery5
288.Raycast usando C++ e Raylib4
289.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)4
290.Tutorial - Instalar JDK e GCC em Linux para rodar JJudge4
291.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)4
292.Jogando arcade3
293.Gameplay: Lies of P (terceira jornada / ng++)3Lies of P
294.Raycast usando C e Raylib3
295.CALC1 - BCC - Semana 07: Caracteres e Strings (Parte 1)3
296.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems)3
297.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery3
298.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)3
299.Gameplay: Lies of P (platinando)3Lies of P
300.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)3