Programando Errado!

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Top 300 Most Liked Videos by Programando Errado!


Video TitleRatingCategoryGame
201.Desafios de Programação LeetCode (Algoritmos)5
202.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)5
203.Preparando material para curso de Java5
204.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 06c: Análise Sintática (Parsing) (Projeto 02)5
205.Live Coding - Manutenção Evolutiva em Aplicativo de Verificação de Programas (Evolving Maintenance)5
206.Live Coding LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)5
207.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree5Elden Ring
208.Preparação de aula e talvez algo relacionado a jogos 3D depois5
209.Formiga de Langton Hexagonal (Langton Ant) em C++ com Raylib (simulation, algorithms)5
210.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)5
211.Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio)5
212.Hollow Knight5
213.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)5
214.Programação recreativa: desenho de padrões usando a série de fibonacci5
215.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery6
216.CALC1 - BCC - Semana 06: Ponteiros5
217.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 03: Expression Language e TagLibs5
218.Desenho de polígonos a partir dos vértices usando Raylib5
219.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery5
220.ESDC4 - BCC - Aula 04: Estruturas de Dados Lineares - Deques5
221.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 08: Terceiro Projeto: Sistema para Venda de Produto5
222.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)5
223.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)7
224.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges) - sem áudio5
225.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)5
226.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)4
227.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 03b: Estruturas de Repetição - while e do while4
228.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
229.Gameplay: Elden Ring4Elden Ring
230.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)5
231.Implementando Tetris usando C e Raylib (implementing Tetris using C and Raylib) 😪😫4
232.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
233.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
234.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security4
235.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
236.Implementando jogo tipo Pacman em C com Raylib (game development, algorithms)4
237.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
238.Destiny 24Destiny 2
239.Desenvolvimento web com Java, Spring Boot e JavaScript - refatoração4
240.Desafios de programação (passando o tempo)...4
241.Street Fighter 64Street Fighter 6
242.Apex Legends Temporada 114Apex Legends
243.ESDC4 - BCC - Aula 10: Estruturas de Dados Não-Lineares - Filas de Prioridades4
244.Sonic & Knuckles - Mega Drive4
245.Simulação de Areia em C com Raylib (recreative programming, simulation, algorithms)4
246.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
247.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery5
248.CALC1 - BCC - Semana 02: Estruturas de Repetição - FOR4
249.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery4
250.Hollow Knight4Hollow Knight
251.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)4
252.Raycast usando C++ e Raylib4
253.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 09: Quarto Projeto: Sistema para Locação de Mídias4
254.Langton Loop (autômatos lineares celulares) usando C++ e Raylib4
255.Langton Loop (autômatos lineares celulares) usando C e Raylib5
256.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)5
257.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)4
258.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)4
259.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)7
260.Blasphemous (rejogando)4
261.Tutorial - Instalar JDK e GCC em Linux para rodar JJudge4
262.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)4
263.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)4
264.LFOC4 - BCC - Aula 09a: Propriedades das Linguagens Livres de Contexto4
265.ESDI3 - TSI - Semana 01: Algoritmos de Ordenação - Shell Sort4
266.Desenvolvimento de Front-End em Angular4
267.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery4
268.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 04: Padrões de Projeto: Factory, DAO e MVC4
269.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security4
270.Aula 06: Estruturas de Repetição (parte 02) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib5
271.Implementando Tetris usando C e Raylib (implementing Tetris using C and Raylib)5
272.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
273.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)5
274.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
275.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports4
276.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 09: Caracteres e Strings4
277.Gameplay: Elden Ring Quinta Jornada4Elden Ring
278.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 06: Segundo Projeto: Sistema para Locação de DVDs4
279.Apex legends season 104Apex Legends
280.Aula 24: Conclusão do Curso - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib5
281.CALC1 - BCC - Semana 04: Arrays Multidimensionais4
282.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
283.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
284.Implementando jogo tipo Snake em C com Raylib (game development, algorithms)4
285.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode, inspiração para preparação de aulas)4
286.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)4
287.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 06: Biblioteca Matemática Padrão4
288.Implementando "Mario" usando C e Raylib (implementing "Mario" using C and Raylib)4
289.Blasphemous (rejogando)4
290.Dark Souls 1 Remastered Casual4Dark Souls
291.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)3
292.Desafios de programação (passando o tempo)...3
293.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)5
294.Gameplay: Elden Ring3Elden Ring
295.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth3Final Fantasy VII Rebirth
296.Demons Souls PS53Demon's Souls
297.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)3
298.Gameplay: Tomb Raider 1 Remastered3Tomb Raider
299.Blasphemous 2 (parte 1)3Blasphemous 2
300.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)3