Programando Errado!

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Video TitleRatingCategoryGame
201.Live Coding: Building a Turing Machine Simulator from scratch using Java Swing and NetBeans5
202.Preparação de aula e talvez algo relacionado a jogos 3D depois5
203.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree5Elden Ring
204.Desenho de polígonos a partir dos vértices usando Raylib5
205.Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio)5
206.Apresentação do Curso de Bacharelado em Ciência da Computação - Turma 2021 - IFSP SBV5
207.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery5
208.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery5
209.ESDC4 - BCC - Aula 04: Estruturas de Dados Lineares - Deques5
210.CALC1 - BCC - Semana 01: Estruturas Condicionais - SWITCH5
211.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)5
212.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems) (sem áudio)5
213.Gameplay: Elden Ring5Elden Ring
214.ESDC4 - BCC - Aula 07b: Estruturas de Dados Não-Lineares - Árvores, Á. Binárias e Á. B. de Busca5
215.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 01a: Apresentação da Disciplina e Revisão de POO em Java5
216.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)6
217.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)7
218.Como Instalar e Configurar: Ambiente LaTeX para Windows5
219.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode, inspiração para preparação de aulas)5
220.Programação recreativa: desenho de padrões usando a série de fibonacci5
221.Blasphemous 2 (parte 4)5Blasphemous 2
222.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)5
223.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 03: Expression Language e TagLibs5
224.CALC1 - BCC - Semana 06: Ponteiros5
225.Langton Loop (autômatos lineares celulares) usando C e Raylib5
226.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery4
227.CALC1 - BCC - Semana 04: Arrays Multidimensionais4
228.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
229.Implementando jogo tipo Snake em C com Raylib (game development, algorithms)4
230.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
231.Implementando Tetris usando C e Raylib (implementing Tetris using C and Raylib)5
232.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)7
233.Simulação de Areia em C com Raylib (recreative programming, simulation, algorithms)4
234.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 06: Biblioteca Matemática Padrão4
235.Gameplay: Elden Ring Quinta Jornada4Elden Ring
236.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)4
237.Hollow Knight4Hollow Knight
238.Implementando "Mario" usando C e Raylib (implementing "Mario" using C and Raylib)4
239.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)5
240.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
241.Aula 24: Conclusão do Curso - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib5
242.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
243.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports4
244.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery4
245.Implementando jogo tipo Pacman em C com Raylib (game development, algorithms)4
246.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 03b: Estruturas de Repetição - while e do while4
247.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
248.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)4
249.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 06: Segundo Projeto: Sistema para Locação de DVDs4
250.Langton Loop (autômatos lineares celulares) usando C++ e Raylib4
251.Street Fighter 64Street Fighter 6
252.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)4
253.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)5
254.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
255.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)4
256.Sonic & Knuckles - Mega Drive4
257.Blasphemous (rejogando)4
258.Blasphemous (rejogando)4
259.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)5
260.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)4
261.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery5
262.LFOC4 - BCC - Aula 09a: Propriedades das Linguagens Livres de Contexto4
263.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 09: Caracteres e Strings4
264.Desenvolvimento de Front-End em Angular4
265.Raycast usando C++ e Raylib4
266.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 04: Padrões de Projeto: Factory, DAO e MVC4
267.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)5
268.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 09: Quarto Projeto: Sistema para Locação de Mídias4
269.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)4
270.Aula 06: Estruturas de Repetição (parte 02) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib5
271.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security4
272.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
273.Tutorial - Instalar JDK e GCC em Linux para rodar JJudge4
274.Desenvolvimento web com Java, Spring Boot e JavaScript - refatoração4
275.Desafios de programação (passando o tempo)...4
276.Dark Souls 1 Remastered Casual4Dark Souls
277.ESDC4 - BCC - Aula 10: Estruturas de Dados Não-Lineares - Filas de Prioridades4
278.Apex legends season 104Apex Legends
279.CALC1 - BCC - Semana 02: Estruturas de Repetição - FOR4
280.ESDI3 - TSI - Semana 01: Algoritmos de Ordenação - Shell Sort4
281.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode, inspiração para preparação de aulas)4
282.Implementando Tetris usando C e Raylib (implementing Tetris using C and Raylib) 😪😫4
283.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
284.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)4
285.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
286.Apex Legends Temporada 114Apex Legends
287.Gameplay: Elden Ring4Elden Ring
288.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security4
289.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
290.Destiny 24Destiny 2
291.Advent of Code 2023 - Dia 173
292.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree3Elden Ring
293.Gameplay: Elden Ring3Elden Ring
294.Corrigindo tarefas...3
295.Gameplay: Elden Ring3Elden Ring
296.Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib - Aula 04: Entrada e Saída Padrão (parte 01)7
297.Street Fighter 63Street Fighter 6
298.The King of Fighters 2002 Fightcade2 (aprendendo)3The King of Fighters 2002
299.Gameplay: Lies of P (terceira jornada / ng++)3Lies of P
300.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)3