Programando Errado!

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Video TitleRatingCategoryGame
201.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)5
202.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 06c: Análise Sintática (Parsing) (Projeto 02)5
203.Plantão de Dúvidas - Algoritmos e Programação de Computadores5
204.Programação recreativa: desenho de padrões usando a série de fibonacci5
205.Gameplay: Lies of P5Lies of P
206.Preparação de aula e talvez algo relacionado a jogos 3D depois5
207.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 03: Expression Language e TagLibs5
208.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree5Elden Ring
209.Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio)5
210.Formiga de Langton Hexagonal (Langton Ant) em C++ com Raylib (simulation, algorithms)5
211.Apresentação do Curso de Bacharelado em Ciência da Computação - Turma 2021 - IFSP SBV5
212.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)6
213.Hollow Knight5
214.ESDC4 - BCC - Aula 04: Estruturas de Dados Lineares - Deques5
215.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode, inspiração para preparação de aulas)5
216.Preparando material para curso de Java5
217.Como Instalar e Configurar: Ambiente LaTeX para Windows5
218.Árvore de Pitágoras em C com Raylib (recreative programming, simulation, algorithms)5
219.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree5Elden Ring
220.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)5
221.Desafios de Programação LeetCode (Algoritmos)5
222.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 08: Terceiro Projeto: Sistema para Venda de Produto5
223.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)7
224.Live Coding - Manutenção Evolutiva em Aplicativo de Verificação de Programas (Evolving Maintenance)5
225.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery4
226.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
227.Dark Souls 1 Remastered Casual4Dark Souls
228.Aula 06: Estruturas de Repetição (parte 02) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib5
229.Gameplay: Elden Ring4Elden Ring
230.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery5
231.Langton Loop (autômatos lineares celulares) usando C++ e Raylib4
232.Apex Legends Temporada 114Apex Legends
233.Simulação de Areia em C com Raylib (recreative programming, simulation, algorithms)4
234.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 09: Quarto Projeto: Sistema para Locação de Mídias4
235.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
236.Raycast usando C++ e Raylib4
237.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)4
238.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)5
239.Hollow Knight4Hollow Knight
240.Destiny 24Destiny 2
241.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)4
242.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)4
243.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 09: Caracteres e Strings4
244.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
245.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
246.Tutorial - Instalar JDK e GCC em Linux para rodar JJudge4
247.Desenvolvimento de Front-End em Angular4
248.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)5
249.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
250.Desafios de programação (passando o tempo)...4
251.Implementando Tetris usando C e Raylib (implementing Tetris using C and Raylib) 😪😫4
252.Implementando jogo tipo Pacman em C com Raylib (game development, algorithms)4
253.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery4
254.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports4
255.Implementando "Mario" usando C e Raylib (implementing "Mario" using C and Raylib)4
256.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)5
257.Street Fighter 64Street Fighter 6
258.Implementando Tetris usando C e Raylib (implementing Tetris using C and Raylib)5
259.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 06: Segundo Projeto: Sistema para Locação de DVDs4
260.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security4
261.Sonic & Knuckles - Mega Drive4
262.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
263.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 03b: Estruturas de Repetição - while e do while4
264.Desenvolvimento web com Java, Spring Boot e JavaScript - refatoração4
265.CALC1 - BCC - Semana 02: Estruturas de Repetição - FOR4
266.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
267.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
268.ESDC4 - BCC - Aula 10: Estruturas de Dados Não-Lineares - Filas de Prioridades4
269.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)4
270.Gameplay: Elden Ring Quinta Jornada4Elden Ring
271.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree4Elden Ring
272.Implementando jogo tipo Snake em C com Raylib (game development, algorithms)4
273.Aula 24: Conclusão do Curso - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib5
274.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)4
275.CALC1 - BCC - 2021 - Aula 06: Biblioteca Matemática Padrão4
276.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)4
277.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)5
278.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)7
279.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)4
280.Blasphemous (rejogando)4
281.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)4
282.Blasphemous (rejogando)4
283.LFOC4 - BCC - Aula 09a: Propriedades das Linguagens Livres de Contexto4
284.Langton Loop (autômatos lineares celulares) usando C e Raylib5
285.Apex legends season 104Apex Legends
286.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 04: Padrões de Projeto: Factory, DAO e MVC4
287.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security4
288.CALC1 - BCC - Semana 04: Arrays Multidimensionais4
289.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode, inspiração para preparação de aulas)4
290.ESDI3 - TSI - Semana 01: Algoritmos de Ordenação - Shell Sort4
291.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)3
292.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery3
293.Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib - Aula 04: Entrada e Saída Padrão (parte 01)7
294.Gameplay: Tomb Raider 1 Remastered3Tomb Raider
295.Preparando material para aulas e programando3
296.Jogando arcade3
297.Demons Souls PS53Demon's Souls
298.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)3
299.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)3
300.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)3