201. | Codificando um Motor Gráfico de Raycasting. Mais Adições no Código. | 301 | |
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202. | Raycasting. Colocando as Fórmulas de Distância no Código. | 301 | |
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203. | Programando com MOUSE. Curso de JavaScript com P5js. Parte7. | 297 | |
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204. | Cuidados com Manipulação de Listas em Python. | 294 | |
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205. | Algoritmo para Contar Bits. Questão de Entrevista. Em Python. | 293 | |
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206. | Introdução a Objetos em Javascript. Curso de JavaScript com P5js. Parte 13. | 291 | |
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207. | Por Que Python EXCLUI o Último Item de um RANGE? Sabe Essa? | 290 | |
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208. | Soma de 2 Números. Treinando para Entrevistas Técnicas. | 289 | |
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209. | Algoritmo - Ciclo Único em Array. Questão de Entrevista. | 289 | |
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210. | If, Else e Switch. Condicionais em JavaScript. Curso de Javascript com P5js. Parte 9. | 286 | |
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211. | Programando o METRALHAR em Jogos (Strafe). Andando para os Lados. | 279 | | Strafe
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212. | Raycasting. Corrigindo o Efeito de Olho de Peixe. | 279 | |
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213. | Algoritmo - Números Aleatórios com Moeda. Parece Fácil? | 274 | |
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214. | HACKEANDO UM EMULADOR. Parte 3: Update das Janelas (Bsnes+) | 272 | Vlog |
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215. | Loops em JavaScript. Curso de JavaScript com P5js. Parte 19. For, for in, for of, while e do/while. | 271 | |
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216. | Raycasting. Correção no Código. | 271 | |
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217. | Algoritmo para calcular Paridade. Questão de Entrevista. | 266 | |
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218. | HACKEANDO UM EMULADOR. Parte 4: Foco da Janelas (Bsnes+) | 263 | |
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219. | Programando Teclado, Mouse e Controle em Jogos. RAYCASTING Avançando. | 255 | |
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220. | Salvando o Contexto com Push e Pop no P5js. Curso de JavaScript com P5js. Parte 24. | 255 | |
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221. | Verificando se um Array é Monotônico. Algoritmo para Entrevistas Técnicas de Programação. | 250 | |
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222. | Como fazer uma Imagem ficar PRETO E BRANCO com CÓDIGO. Passo a Passo. | 247 | |
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223. | Função Scale do P5js. Zoom no Canvas. Curso de JavaScript com P5js. Parte 25. | 243 | |
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224. | Arrays em JavaScript. Introdução. Curso de JavaScript com P5js. Parte 18. | 240 | |
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225. | Função MAP do P5. Curso de JavaScript com P5js. Parte 20. Mapeando números entre Ranges. | 239 | |
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226. | Raycasting. Otimização no Cálculo dos Deltas no Código. | 236 | |
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227. | Links e Notícias de Programação - 15/01/2021 | 235 | |
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228. | Rotação de Personagens em Jogos. Implementando em Raycasting. | 235 | |
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229. | Bubble Sort. Programando e Visualizando o Algoritmo de Ordenação. | 234 | |
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230. | Programando Movimento pra Frente e pra Trás no Raycasting. | 233 | |
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231. | Como Colocar Tela Cheia na Nossa Aplicação de Raycasting. | 228 | |
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232. | Truque para Programadores. Inverter variáveis. Algoritmo. | 219 | |
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233. | Python e Matemática. Coisas Escondidas. Conheça o Encadeamento de Operadores de Comparação. | 219 | |
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234. | Algoritmos para calcular número de FIBONACCI. Questão de Entrevista. | 213 | |
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235. | Raycasting. Fórmulas da Distância Euclidiana nos Eixos X e Y. | 208 | |
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236. | Função TRANSLATE do P5js. Curso de JavaScript com P5js. Parte 21. Mudando o eixo de posição. | 200 | |
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237. | Objetos em JavaScript. Mais detalhes do This. Curso de JavaScript com P5js. Parte 14. | 200 | |
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238. | Raycasting. Fórmulas do Eixo Y. Distância dos Raios. | 199 | |
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239. | Somar Coisas em PYTHON pode gerar BUGS? | 198 | |
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240. | Adicionando MOUSE no Raycasting. Muito Simples. | 192 | |
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241. | Classes em Javascript - Introdução. Curso de JavaScript com P5js. Parte 17. | 186 | |
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242. | Adicionando Controles no Raycasting - Usando a API de Gamepad | 176 | |
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243. | Links e Notícias de Programação - 08/12/2020 | 172 | |
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244. | Menor Diferença entre Arrays. Algoritmo e Questão de Entrevista. | 171 | |
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245. | Operador Ternário em JavaScript. Curso de Javascript com P5js. Parte 10. | 167 | |
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246. | Como criar THUMBNAILS para o YouTube? Use esse simulador de codigo. Codificando do zero. | 164 | |
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247. | Raycasting - Programando a Intensidade de Controles. | 163 | |
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248. | COMO FUNCIONA o Efeito de Game Over do WOLF3D? Veja como Implementar. | 155 | | Wolfenstein 3D
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249. | Links e Notícias de Programação - 22/12/2020 | 150 | |
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250. | Python deixa colocar um Slice do Lado Esquerdo? | 148 | |
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251. | Girando com o MOUSE em Jogos 3D. Capturando o Ponteiro no Raycasting. | 132 | |
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252. | Algoritmo e Questão de Entrevista. Mover número para o Final do Array. | 125 | |
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253. | Algoritmo - Números Negativos em Matriz Ordenada. Questão de Entrevista. | 119 | |
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254. | Links e Notícias de Programação - 11/12/2020 | 115 | |
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255. | Calculando Pontos Aleatórios em um Triângulo. Algoritmo. | 101 | |
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256. | Algoritmo: Número Mais Próximo Com Mesmo Peso. Desafio de Programação. Questão de Entrevista. | 97 | |
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257. | Links e Notícias de Programação - 14/12/2020 | 95 | |
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258. | Links e Notícias de Programação - 17/12/2020 | 91 | |
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259. | Links e Notícias de Programação - 09/12/2020 | 85 | |
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260. | Links e Notícias de Programação - 12/12/2020 | 85 | |
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261. | Links e Notícias de Programação - 10/12/2020 - Gráficos 2D, Rust, CentOS, ProtonDb, C, Mega Drive. | 82 | |
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262. | Links e Notícias de Programação - 15/12/2020 | 76 | |
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263. | Links e Notícias de Programação - 16/12/2020 | 64 | |
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