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| 2. | Algoritmo - Números Negativos em Matriz Ordenada. Questão de Entrevista. | 12 | |
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| 3. | Algoritmo e Questão de Entrevista. Mover número para o Final do Array. | 12 | |
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| 4. | Links e Notícias de Programação - 16/12/2020 | 13 | |
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| 5. | Links e Notícias de Programação - 15/12/2020 | 15 | |
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| 6. | Calculando Pontos Aleatórios em um Triângulo. Algoritmo. | 16 | |
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| 7. | Links e Notícias de Programação - 12/12/2020 | 16 | |
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| 8. | Função Scale do P5js. Zoom no Canvas. Curso de JavaScript com P5js. Parte 25. | 16 | |
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| 9. | Menor Diferença entre Arrays. Algoritmo e Questão de Entrevista. | 17 | |
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| 10. | Operador Ternário em JavaScript. Curso de Javascript com P5js. Parte 10. | 17 | |
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| 11. | Links e Notícias de Programação - 10/12/2020 - Gráficos 2D, Rust, CentOS, ProtonDb, C, Mega Drive. | 17 | |
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| 12. | Algoritmo para calcular Paridade. Questão de Entrevista. | 18 | |
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| 13. | Links e Notícias de Programação - 14/12/2020 | 18 | |
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| 14. | Links e Notícias de Programação - 17/12/2020 | 19 | |
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| 15. | Links e Notícias de Programação - 11/12/2020 | 19 | |
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| 16. | Arrays em JavaScript. Introdução. Curso de JavaScript com P5js. Parte 18. | 19 | |
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| 17. | Variáveis Booleanas. Conversão de Dados. Operadores == e ===. Curso JavaScript com P5js. Parte 8. | 19 | |
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| 18. | Girando com o MOUSE em Jogos 3D. Capturando o Ponteiro no Raycasting. | 20 | |
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| 19. | Loops em JavaScript. Curso de JavaScript com P5js. Parte 19. For, for in, for of, while e do/while. | 20 | |
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| 20. | Links e Notícias de Programação - 09/12/2020 | 20 | |
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| 21. | Função MAP do P5. Curso de JavaScript com P5js. Parte 20. Mapeando números entre Ranges. | 20 | |
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| 22. | Como criar THUMBNAILS para o YouTube? Use esse simulador de codigo. Codificando do zero. | 21 | |
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| 23. | Fullscreen com P5js. Canvas com Tela Cheia. Curso de JavaScript com P5js. Parte 26. | 21 | |
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| 24. | Classes em Javascript - Introdução. Curso de JavaScript com P5js. Parte 17. | 21 | |
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| 25. | Programando com MOUSE. Curso de JavaScript com P5js. Parte7. | 22 | |
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| 26. | Links e Notícias de Programação - 22/12/2020 | 22 | |
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| 27. | Algoritmos para calcular número de FIBONACCI. Questão de Entrevista. | 22 | |
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| 28. | Objetos em JavaScript. Mais detalhes do This. Curso de JavaScript com P5js. Parte 14. | 23 | |
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| 29. | Adicionando MOUSE no Raycasting. Muito Simples. | 23 | |
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| 30. | HACKEANDO UM EMULADOR. Parte 4: Foco da Janelas (Bsnes+) | 24 | |
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| 31. | Algoritmo pra Inverter Lista In-Place. Questão de Entrevista. Passo a Passo. | 24 | |
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| 32. | Python e Matemática. Coisas Escondidas. Conheça o Encadeamento de Operadores de Comparação. | 24 | |
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| 33. | Programando Arte com Código. Arte com Círculos. Em Javascript com P5.js | 25 | |
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| 34. | Algoritmo para Contar Bits. Questão de Entrevista. Em Python. | 25 | |
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| 35. | Raycasting - Programando a Intensidade de Controles. | 25 | |
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| 36. | COMO FUNCIONA o Efeito de Game Over do WOLF3D? Veja como Implementar. | 26 | | Wolfenstein 3D
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| 37. | Como Colocar Tela Cheia na Nossa Aplicação de Raycasting. | 26 | |
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| 38. | Salvando o Contexto com Push e Pop no P5js. Curso de JavaScript com P5js. Parte 24. | 27 | |
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| 39. | Criando Objetos em JavaScript com Funções Construtoras. Curso de JavaScript com P5js. Parte 16. | 27 | |
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| 40. | Adicionando Controles no Raycasting - Usando a API de Gamepad | 27 | |
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| 41. | Textos no Canvas. Curso de Javascript com P5.js. Parte 32. | 27 | |
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| 42. | Função TRANSLATE do P5js. Curso de JavaScript com P5js. Parte 21. Mudando o eixo de posição. | 27 | |
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| 43. | Funções Fábrica para gerar Objetos. Curso de Javascript com P5js. Parte 15. | 27 | |
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| 44. | If, Else e Switch. Condicionais em JavaScript. Curso de Javascript com P5js. Parte 9. | 27 | |
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| 45. | Função Preload do P5js. Carregando Imagens, Sons e Arquivos. Curso de JavaScript com P5js. Parte 28. | 28 | |
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| 46. | Verificando se um Array é Monotônico. Algoritmo para Entrevistas Técnicas de Programação. | 28 | |
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| 47. | Raycasting. Fórmulas da Distância Euclidiana nos Eixos X e Y. | 28 | |
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| 48. | Truque para Programadores. Inverter variáveis. Algoritmo. | 28 | |
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| 49. | Como Criar Elementos HTML com P5.js. Curso de JavaScript com P5.js. Parte 39. | 28 | Tutorial |
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| 50. | HACKEANDO UM EMULADOR. Parte 3: Update das Janelas (Bsnes+) | 29 | Vlog |
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| 51. | Python deixa colocar um Slice do Lado Esquerdo? | 29 | |
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| 52. | Função Random. Criando Coisas Aleatórias. Curso de Javascript com P5. Parte 12. | 29 | |
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| 53. | Links e Notícias de Programação - 08/12/2020 | 30 | |
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| 54. | Shapes em JavaScript. Desenhando Formas. Curso de JavaScript com P5js. Parte 27. | 30 | |
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| 55. | Raycasting. Correção no Código. | 30 | |
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| 56. | Como Criar Layers no Canvas. Curso de JavaScript com P5.js. Parte 38. | 31 | |
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| 57. | Raycasting. Fórmulas do Eixo Y. Distância dos Raios. | 31 | |
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| 58. | HACKEANDO UM EMULADOR. Parte 2: Janelas de Vídeo em Tabs (Bsnes+) | 32 | |
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| 59. | Configurando FPS. Alterando a velocidade das Animações. Curso de JavaScript com P5js. Parte 11. | 32 | |
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| 60. | Introdução a Objetos em Javascript. Curso de JavaScript com P5js. Parte 13. | 33 | |
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| 61. | Cuidados com Manipulação de Listas em Python. | 33 | |
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| 62. | Criando Arte com Javascript. Sol de Cores. Usando P5.js. | 33 | |
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| 63. | Força da Gravidade. Tutorial Html5 CANVAS. Parte4. Passo a Passo. | 34 | Tutorial |
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| 64. | Algoritmo de Compressão RLE. Criando um Descompressor. | 34 | |
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| 65. | Subtração de Vetores. Apontando objetos. Curso de JavaScript com P5.js. Parte 35. | 34 | |
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| 66. | Raycasting. Calculando a Distância Euclidiana | 35 | |
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| 67. | Rotação de Personagens em Jogos. Implementando em Raycasting. | 35 | |
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| 68. | Bubble Sort. Programando e Visualizando o Algoritmo de Ordenação. | 35 | |
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| 69. | Funções em JavaScript. Curso de JavaScript com P5.js. Parte6. | 35 | |
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| 70. | Raycasting. Implementando o Algoritmo DDA. | 35 | |
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| 71. | Algoritmo: Array Ordenado Ao Quadrado. Fácil. Problema de Programação. | 36 | |
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| 72. | Algoritmo - Números Aleatórios com Moeda. Parece Fácil? | 36 | |
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| 73. | Projeto Raycasting. Calculando a Posição no Mapa. Parte 12. | 37 | |
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| 74. | Machine Learning - Introdução com Javascript e Python. | 37 | |
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| 75. | Raycasting. Corrigindo o Efeito de Olho de Peixe. | 37 | |
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| 76. | Programando Movimento pra Frente e pra Trás no Raycasting. | 38 | |
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| 77. | Algoritmo - Validar Sub-Sequência. Questão de Entrevista | 38 | |
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| 78. | Escopo de Variáveis em Javascript. Onde as Variáveis Fazem Sentido! | 38 | |
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| 79. | Colocando o Raycasting em Qualquer Lugar. Refatorando o Código. | 38 | |
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| 80. | Raycasting. Otimização no Cálculo dos Deltas no Código. | 38 | |
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| 81. | Normalizando Vetores. Curso de Javascript com P5.js. Parte 36. | 39 | |
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| 82. | Como usar o BIGINT em JavaScript. Um Exemplo Legal. | 39 | |
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| 83. | Links e Notícias de Programação - 15/01/2021 | 39 | |
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| 84. | Números em Javascript. Infinito e NaN. | 39 | |
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| 85. | Raycasting. Colocando as Fórmulas de Distância no Código. | 39 | |
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| 86. | Somar Coisas em PYTHON pode gerar BUGS? | 40 | |
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| 87. | Programando o METRALHAR em Jogos (Strafe). Andando para os Lados. | 40 | | Strafe
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| 88. | Programando Teclado, Mouse e Controle em Jogos. RAYCASTING Avançando. | 41 | |
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| 89. | Raycasting. Explicando o Algoritmo DDA. Continuação. | 41 | |
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| 90. | Soma de 2 Números. Treinando para Entrevistas Técnicas. | 41 | |
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| 91. | Algoritmo e Questão de Entrevista. Palíndromo em Permutação. | 41 | |
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| 92. | Como Pegar Eventos do TECLADO para JOGOS e outras Aplicações. | 42 | |
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| 93. | Tutorial Html5 CANVAS. Parte3. Criando um código base para projetos usando o Canvas. | 42 | Tutorial |
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| 94. | Como Implementar um jogo com RAYCASTING? Colocando os deltas no código. Parte 11. | 42 | |
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| 95. | Codificando uma Animação de Chuva com JavaScript. Passo a Passo. Bem simples. | 43 | |
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| 96. | Codificando um Motor Gráfico de Raycasting. Mais Adições no Código. | 43 | |
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| 97. | Tentei Alterar uma Tupla em Python. E CONSEGUI!!! Fazendo um Disassembly pra Entender. | 44 | |
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| 98. | Frames por Segundo em Jogos. Programando do Jeito Certo. | 46 | |
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| 99. | Raycasting. A questão do Infinito e a Divisão por Zero. | 48 | |
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| 100. | Projeto Raycasting. Programando um clone do Wolf3D. Parte 13. | 48 | |
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