Manual do Código

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14.Windows Terminal para PROGRAMAÇÃO. Seja mais PRODUTIVO. Instalando e Configurando.6,301
15.Estudando o Snes por DENTRO com os Diagramas de Bloco e Esquemáticos.6,242
16.Curso de JavaScript com P5.js. Do Básico ao Avançado. Parte 1.6,103
17.Logaritmo? Para que serve isso? (Apenas para que serve)6,044Vlog
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20.GRAFOS. Introdução à Teoria dos Grafos. Programação, Matemática e Curiosidades.5,223
21.Como Instalar o GITHUB COPILOT no Vscode e entrar na Lista de Espera.5,065
22.Como Configurar o PYTHON no VIM e NEOVIM do ZERO.4,825
23.ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO NA UNICAMP. Valeu a pena?4,792
24.Como Configurar o C/C++ no VIM e NEOVIM em 2022 do ZERO.4,328
25.Como fazer um IF/ELSE em Assembly de Snes e Mega Drive.3,905
26.Codificando a ENGINE do Wolfenstein 3d com RayCasting. Passo a Passo do Zero em JavaScript. Parte 1.3,611Wolfenstein 3D
27.Como Rodar JavaScript Localmente com Node.js.3,362
28.Ambiente de Programação para SNES e MEGA DRIVE em 20223,324
29.Programação para SNES. Montando o Ambiente.3,240
30.Por que programadores usam HEXADECIMAIS? Fundamentos da Computação3,096
31.Os segredos dos cartuchos do SNES: LoRom e HiRom3,074
32.Diagramas do Mega Drive. Curso de Assembly com Snes e Mega Drive. Parte 3.3,036
33.Como fazer Engenharia Reversa de um Código Assembly de um Jogo Antigo. Passo a Passo.2,979
34.Aprenda NÚMEROS BINÁRIOS. Fundamentos da Computação.2,739
35.Imagens com JavaScript. Curso de JavaScript com P5.js. Parte 29.2,722
36.Rotacionando Coisas em Programação. Matriz de Rotação 2D.2,591
37.A Anatomia de um Cartucho: Mapeamento LoRom do SNES2,582
38.Tocando uma MP3 com JavaScript. Carregando Sons. Curso de JavaScript com P5.js. Parte 30.2,580
39.Conversão de Áudio em Python. Conversão de PASTAS e Múltiplos Formatos (Mp3, Wav, etc.)2,542
40.Registradores. Conceitos Básicos. Curso de Assembly com Snes e Mega Drive. Parte 8.2,521
41.Como as Memórias Funcionam? Explicando o Hardware. Curso de Assembly com Snes e Mega Drive. Parte 6.2,515
42.Como Funcionam os TRANSISTORES? Para PROGRAMADORES.2,454
43.O cartucho de Chrono Trigger do SNES: uma análise técnica2,428Chrono Trigger
44.Como Criar Portas Lógicas com Transistores? Conhecimento para Programadores.2,366
45.Configurando o P5.js localmente com VSCode. Curso de JavaScript com P5.js. Parte 3.2,274
46.Registradores do Snes e Mega Drive. Os Vários Tipos e como Usamos nos JOGOS.2,087
47.Apareceu a PAREDE na tela!!! Raycasting passo a passo.1,968
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49.Tutorial Html5 CANVAS. Parte 1. Básico de Canvas para programar vários projetos em Javascript.1,941Tutorial
50.O que são INSTRUÇÕES em um PROCESSADOR? Curso de Assembly com Snes e Mega Drive. Parte 9.1,924
51.Como Instalar o Compilador de C/C++ CLANG no Windows em Múltiplas Versões. 32 e 64 bits. LLVM.1,917
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57.Um Modo pouco usado em PROGRAMAÇÃO de MEGA DRIVE.1,795
58.Introdução aos PULOS em Assembly de Snes e Mega Drive.1,780
59.Big Endian e Little Endian em Programação. Exemplos no Snes e no Mega.1,775
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91.O que são os Multiplexadores? Curso de Assembly com Snes e Mega Drive. Parte 11.1,095
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93.Programação de Jogos. Codificando a ENGINE do Wolfenstein 3d com RayCasting. Parte 3.1,081
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98.Overflow em Programação? Explicando esse Negócio com Snes e Mega Drive.995
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100.Você Consegue Achar o Elemento SOZINHO Nesta Lista? Questão de Entrevista.982