201. | Польза Твиттера в геймдеве | 0 | |
|
202. | Комьюнити игры важно привлекать к разработке! Александр Компанец – разработчик Atom RPG | 0 | | Atom RPG
|
203. | Давление комьюнити на разработчиков Project Zomboid | 0 | | Project Zomboid
|
204. | Ошибки начинающих игроделов: делиться каждым шагом | 0 | |
|
205. | Признак инди разработки. Отрывок из беседы с Александром Компанцом – создателем Atom PRG | 0 | | Atom RPG
|
206. | Заработок разработчика игр: цены на инди в России | 0 | |
|
207. | Работа над ошибками проектов I потока GameBox | 0 | |
|
208. | Как я начала заниматься разработкой игр | 0 | |
|
209. | Лень и трудоголизм. Часть 2. | 0 | |
|
210. | Разновидности нейросетей | 0 | |
|
211. | Из тестера в геймдизайнеры | 0 | |
|
212. | Разбор тз в геймбокс нейросетевой мир | 0 | |
|
213. | Жив ли геймдев в России? | 0 | |
|
214. | Удержание игроков: трафик, оптимизация, пресса и инфлюенсеры | 0 | |
|
215. | О разработке Ведьмака 3 | 0 | |
|
216. | Разбор тестовых заданий 2D художников. I поток, зимнее фентези. Часть 1. | 0 | |
|
217. | Защита игровых проектов GameBox. Тема: холодное фентези. | 0 | |
|
218. | "Интерес к разработке игр появился в детстве" | 0 | |
|
219. | Не только у геймдизайнера есть ПРАВИЛЬНОЕ видение игры. Александр Компанец – разработчик Atom RPG | 0 | | Atom RPG
|
220. | Ошибки начинающих игроделов: не общаться | 0 | |
|
221. | Когда релиз Project Zomboid? Спрашиваем разработчика! | 0 | | Project Zomboid
|
222. | Подведение итогов GameBox Jam Level 1 | 0 | |
|
223. | Ошибки начинающих игроделов: не соблюдать нейминг | 0 | |
|
224. | Защита игровых проектов GameBox №2. Тема: Tower Defense по гендерным праздникам | 0 | |
|
225. | Game Jam GameBox Level 1 | 0 | |
|
226. | Проблемы AAA разработки: невыгодно тратить деньги на желания разработчиков | 0 | |
|
227. | Итоги года GameBox. Предновогодний вебинар. | 0 | |
|
228. | Ошибки начинающих игроделов: уход в детали | 0 | |
|
229. | Собеседования это классно! | 0 | |
|
230. | Усталость от разработки игры. Александр Компанец – разработчик Atom RPG | 0 | | Atom RPG
|
231. | Построение сюжета в играх (создатель Highfleet – Константин Кошутин) | 0 | | HighFleet
|
232. | Раннеры: разбор жанра от геймдизайнеров | 0 | |
|
233. | 5 причин идти в инди геймдев. Часть 4 | 0 | |
|
234. | GameJam как инструмент профессионального роста | 0 | |
|
235. | Игры с Игропрома – "Чернь" | 0 | |
|
236. | Miro как инструмент геймдизайнера | 0 | |
|
237. | Владимир Белецкий – разработчик Black Book (студия Morteshka) | 0 | | Black Book
|
238. | Последствия тревожности | 0 | |
|
239. | Отношение к нейросетям | 0 | |
|
240. | Школы программирования, как школы в Ведьмаке | 0 | | The Witcher
|
241. | Презентация нового GameBox для студентов 05.11.21 | 0 | |
|
242. | Проблемы начинающих геймдизайнеров | 0 | |
|
243. | Обучение делать скучно! (создатель Highfleet – Константин Кошутин) | 0 | | HighFleet
|
244. | "Очень удобно иметь друзей в геймдеве!" | 0 | |
|
245. | Тренд на недосказанность в играх | 0 | |
|
246. | Инди игра на главной странице Steam | 0 | |
|
247. | Разработчик игр о работе с издателем | 0 | |
|
248. | "Ты выдвинул идею, ты её отстоял, ты и занимайся!" (Александр Компанец – разработчик Atom RPG) | 0 | | Atom RPG
|
249. | В гостях у Gamebox. Дмитрий Светлов – руководитель Odd Meter Games. | 0 | | INDIKA
|
250. | Самые большие проблемы AAA игр | 0 | |
|
251. | Не существует рецепта успеха | 0 | |
|
252. | Начало карьеры в геймдеве. Владимир Белецкий – создатель Black Book | 0 | | Black Book
|
253. | Шоукейс Gamebox: презентация игровых проектов (20.05.2023) | 0 | |
|
254. | Умение делиться своими успехами. Синдром самозванца. | 0 | |
|
255. | "На голодный желудок игры не поразрабатываешь" – Владимир Белецкий, создатель Black Book | 0 | | Black Book
|
256. | Финальный день стримов игр с GameBox Jam Level 1 | 0 | |
|
257. | Нейросети и авторские права. Часть 1. | 0 | |
|
258. | Может ли новичок быть тимлидом? | 0 | |
|
259. | PR в геймдеве и работа со сторами | 0 | |
|
260. | Как сохранить баланс между работой и жизнью? Вебинар с психологом | 0 | |
|
261. | Разработчик игр про Rainworld (создатель Highfleet – Константин Кошутин) | 0 | | HighFleet
|
262. | Мотивация в команде это очень важно | 0 | |
|
263. | Crush Link TD: работа с игровым визуалом | 0 | |
|
264. | Третий день стримов игр с GameBox Jam Level 1 | 0 | |
|
265. | Новые подробности "Смуты" | 0 | |
|
266. | Важность социальных сетей в геймдеве | 0 | |
|
267. | Типичные ошибки в резюме при работе в геймдеве | 0 | |
|
268. | Первые члены команды разработчика игр | 0 | |
|
269. | Как создать игру с нуля без кода – MEGAMod | 0 | |
|
270. | Ни вкуса, ни скорости: навыки, которых нет ни у кого в CG | 0 | |
|
271. | Профессии в геймдеве. Часть 2. | 0 | |
|
272. | Unity: разбор игры VHS спасет мир | 0 | |
|
273. | Unreal Engine 4: Построение карт и сцен | 0 | |
|
274. | Самые жуткие факты Warhammer 40К | 0 | |
|
275. | Карта для тренировки меткости в CS2 | 0 | | Counter-Strike 2
|
276. | Страшная и стильная ретро-игра #игрынапк #игры #steam | 0 | |
|
277. | Сестрички из BioShocк могли выглядеть иначе | 0 | |
|
278. | Самая редкая концовка в #baldursgate3 #обзоригры #игрынапк #игры #концовка #гейминг #steam | 0 | | Baldur's Gate III
|
279. | Как разработчики игр смеются над пиратами? #игры #компьютерныеигры #пиратка #игрынапк | 0 | |
|
280. | Взлом камеры в Silent Hill 2 #игрынапк #игры #silenthill2remake #gaming | 0 | | Silent Hill 2
|
281. | Топ-3 игры с охотой на призраков #игры #обзоригры #призрак #мистика #игрынапк #гейминг | 0 | |
|
282. | Самые странные моды в Silent Hill 2 | 0 | | Silent Hill 2
|
283. | Рыбка играет в #eldenring лучше тебя #игрынапк #игры #обзоригры #элденринггеймплей #радан | 0 | | Elden Ring
|
284. | Геймеры – лучшие начальники #игры #геймеры #игрынапк | 0 | |
|
285. | Лучшие аналоги S.T.A.L.K.E.R 2 | 0 | |
|
286. | Самая милая клавиатура #игрынапк #игры #клавиатура | 0 | |
|
287. | Как вам такой косплей? #косплей #костюм #игры #игрынапк | 0 | |
|
288. | Новый конкурент Fortnite #игрынапк #игры #плейстейшен #playstation | 0 | | Fortnite
|
289. | Игра для самых смелых #игры #обзоригры #steam #страх #обзор #игрынапк #геймплей #гейминг | 0 | |
|
290. | Что не так с этой анимацией? | 0 | |
|
291. | Ради этой игры на работе дают выходной #игры #игрынапк #обзоригры #blackmythwukongобзор | 0 | |
|
292. | Идеальная игра для двоих #игры #игрынапк | 0 | |
|
293. | 90% геймеров не знают про эту пасхалку #игры #пасхалка #киберпанк #киберпанк2077 #обзоригры #обзор | 0 | | Cyberpunk 2077
|