Finalspace

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249
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201
Duration:
3:10:50:12
Germany
Germany

Finalspace is a German content creator on YouTube with 249 subscribers. He published 201 videos which altogether total over 64.33 thousand views.

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Top 200 Videos With The Most Comments by Finalspace


Video TitleCommentsCategoryGame
101.Final´s PC Retro Gaming - 05 (Tyrian)0Tyrian
102.Shantae: Risky's Revenge (Director's Cut) [Ep 10 Final] - Finalspace Let's Play [German]0Let's PlayShantae: Risky's Revenge
103.Leverman Devlog - Ep 39 - Box definieren0
104.Leverman Devlog - Ep40 - Visualisierung Nächsteliegender Punkt auf der Box0
105.Leverman Devlog - Ep 73 - Editormodus ein wenig aufräumen0
106.Leverman Devlog - Ep 76 - Box im Editor vergrößern0
107.Final´s PC Retro Gaming - 07 (The Incredible Machine) [German]0The Incredible Machine
108.Leverman Devlog - Ep 12 - Oberflächenrichtung0
109.Leverman Devlog - Ep 97 - Die restlichen Samples auf Meter umstellen0
110.Leverman Devlog - Ep 17 - Ebenenvisualisierung0
111.Leverman Devlog - Ep 58 - Einfache Reibung0
112.Leverman Devlog - Ep 28 - Spekulative Kontakte0
113.Prince of Persia Forgotten Sands (Teil 6/7) - SteamDeck [German]0Prince of Persia: The Forgotten Sands
114.Leverman Devlog - Ep 82 - Körper im Editor drehen0
115.Shantae: Risky's Revenge (Director's Cut) [Ep 04] - Finalspace Let's Play [German]0Let's PlayShantae: Risky's Revenge
116.Leverman Devlog - Ep 44 - Box vs Kreis Kontaktgenerator Teil 20
117.Tomb Raider II - Final´s PC Retro Gaming - Ep 30 [German / v1.1 Bugfix]0Tomb Raider II
118.Shantae: Risky's Revenge (Director's Cut) [Ep 05] - Finalspace Let's Play [German]0Let's PlayShantae: Risky's Revenge
119.Leverman Devlog - Ep 47 - Ebene vs Box Kontaktgenerator0
120.Leverman Devlog - Ep 100 - Seiten verschieben!0Vlog
121.Finalize - Quake 3 Trickjumping Movie (2013)0Quake III Arena
122.Final´s PC Retro Gaming - 25.5 (3Dfx Voodoo-2 Upgrade) [German]0B.I.R.D.
123.Final´s PC Retro Gaming - 06 (Prince of Persia)0Prince of Persia: The Sands of Time
124.Leverman Devlog - Ep 33 - Einfuerung in Linien Segmente0
125.Leverman Devlog - Ep 99 - Ziehseiten anstatt Ziehpunkten0
126.Turok (1997) - Final´s PC Retro Gaming - Ep 38 [German]0Turok: Dinosaur Hunter
127.Final´s PC Retro Gaming - 25 (Quake 1) [German]0Quake
128.Leverman Devlog - Ep 48 - Einführung in SAT0
129.Shantae: Risky's Revenge (Director's Cut) [Ep 07] - Finalspace Let's Play [German]0Let's PlayShantae: Risky's Revenge
130.Leverman Devlog - Ep 86 - Edge vs Edge Kontaktgenerator0
131.Leverman Devlog - Ep 93 - Kreis auf Integer umstellen + Einzelschrittmodus0
132.Final´s PC Retro Gaming - 24 (Croc) [German]0Croc: Legend of the Gobbos
133.Leverman Devlog - Ep 13 - Kollision und Reaktion0
134.Leverman Devlog - Ep 92 - Einführung in Render Transformation0
135.Leverman Devlog - Ep 23 - Einfache Impulslösung für Kontake0
136.Leverman Devlog - Ep 89 - Einführung in Polygone0
137.Leverman Devlog - Ep 103 - Geisterkontakte ein für alle mal aus der Welt schaffen0
138.Prince of Persia: Forgotten Sands (Teil 1/7) - SteamDeck [German]0Prince of Persia: The Forgotten Sands
139.Leverman Devlog - Ep 78 - UpdateAABB auf Lokale Transformation umstellen0Vlog
140.Leverman Devlog - Ep 19 - Kreis zeichnen0
141.Leverman Devlog - Ep 87 - HTML5 Farbtabelle extrahieren0
142.Leverman Devlog - Ep 71 - Körper im Editor erzeugen und Spieler Sprungverhalten erneut korrigieren0
143.Quake II - Final´s PC Retro Gaming - Ep 29 [German]0Quake II
144.Leverman Devlog - Ep 60 - Einführung in kombinierte Körper0
145.Prince of Persia Forgotten Sands (Teil 5/7) - SteamDeck [German]0Prince of Persia: The Forgotten Sands
146.Leverman Devlog - Ep 24 - Verbesserte Impulslösung0
147.Leverman Devlog - Ep 52 - Ungenauigkeiten in Fließkommazahlen berücksichtigen0
148.Final´s PC Retro Gaming - 14 (Duke Nukem 1+2+3D) [18+] [German]0Duke Nukem 3D
149.Leverman Devlog - Ep 31 - Geometrische-Formen und Masse0
150.This happens when you hack a rigid body system together in a few hours0
151.Part 2 - Finals Showcase of Realtime/Game Applications made in 2003 - 20040Show
152.Final´s PC Retro Gaming - 11 (Lollypop) [German]0Lollypop
153.Leverman Devlog - Ep 10 - Vektor-Mathematik0
154.Leverman Devlog - Ep 70 - Editormodus!0
155.Leverman Devlog - Ep 25 - Physik-Engine-Architektur0
156.Leverman Devlog - Ep 67 - Spieler springen lassen0
157.Leverman Devlog - Ep 9 - Vektoren0
158.Leverman Devlog - Ep 59 - Reibungskoeffizienten zusammenmischen und Impulsvisualisierung0
159.Contact solvers0
160.Leverman Devlog - Ep 61 - Unterstützung für mehrere Shapes implementieren0
161.Leverman Devlog - Ep 63 - Kontaktlistener implementieren0
162.Leverman Devlog - Ep 38 - AABB Bugfixes0
163.Quake III Arena - Final´s PC Retro Gaming - Ep 36 [German]0Quake III Arena
164.Leverman Devlog - Ep 53 - Kontaktpunkte für Vertexbasierte Formen bestimmen0
165.Leverman Devlog - Ep 45 - Einfuerung in Ebene vs Box0
166.Unreal - Final´s PC Retro Gaming - Ep 28 [German]0Unreal
167.Final's Channel Update V1.2 [German]0Vlog
168.Leverman Devlog - Ep 35 - Kontaktgenerator für Linien Segmente0
169.Leverman Devlog - Ep 15 - Distanz zu Ebene0
170.Final´s PC Retro Gaming - 10 (Heretic) [German]0Heretic
171.Final's Channel Update V1.1 [English]0Vlog
172.Leverman Devlog - Ep 46 - Nächstliegender Punkt von Box zur Ebene0
173.Leverman Devlog - Ep 8 - Integration zur Bewegung0
174.Leverman Devlog - Ep 66 - Beginn und Endkontaktzustand erkennen0
175.Livestream von Finalspace0
176.Leverman Devlog - Ep 43 - Box vs Kreis Kontaktgenerator Teil 10
177.Platformer Game - work in progress0
178.Leverman Devlog - Ep 64 - Ein wenig aufräumen und wichtige Bugfixes0
179.Leverman Devlog - Ep 96 - Umstellung auf Auflösungsunabhängigkeit0
180.Leverman Devlog - Ep 102 - Verschiebung abschließen0
181.Part 3 - Finals Showcase of Realtime/Game Applications made in 20060Show
182.Leverman Devlog - Ep 51 - Einführung in Supportpunkte0
183.Leverman Devlog - Ep 27 - Verbesserung der Game-Loop0
184.Leverman Devlog - Ep 101 - Lokale Eckpunkte verschieben0
185.Leverman Devlog - Ep 29 - Achsenausgerichtete Begrenzungsboxen0
186.Leverman Devlog - Ep 20 - Einführung in Kontakte0
187.Reflex Arena - SteamDeck [German]0Reflex Arena
188.Leverman Devlog - Ep 18 - Rechteck mit der Maus verschiebbar machen0
189.Half-Life - Final´s PC Retro Gaming - Ep 31 [German]0Half-Life
190.Final´s PC Retro Gaming - 12 (Tomb Raider) [German]0Tomb Raider
191.Leverman Devlog - Ep 14 - Geometrytypen0
192.Final´s PC Retro Gaming - 27.5 (POD) [German]0B.I.R.D.
193.Leverman Devlog - Ep 80 - Kontaktgeneratoren korrigieren0
194.Part 1 - Finals Showcase of Realtime/Game Applications made in 2001 - 20020Show
195.Leverman devlog - Ep 54 - Linien Segment vs Box Kontaktgenerator0
196.Leverman Devlog - Ep 22 - Kontakte für Kreis zu Kreis0
197.Leverman Devlog - Ep 74 - Editor in eigene Klasse auslagern0
198.Leverman Devlog - Ep 11 - Spaß mit Vektoren0
199.Leverman Devlog - Ep 2 - Framebuffer0
200.Leverman Devlog - Ep 42 - Box vs Box Kontaktgenerator0