Nuevebits

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Spain
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Top 400 Videos With The Most Comments by Nuevebits


Video TitleCommentsCategoryGame
301.Diario de Wukong 04 | La canción del viento. Monjes errantes y reescrituras de clásicos0The Legend of Zelda
302.Diario de Yharnam (VIII): Un pozo lleno de culpa. Pesadilla del Cazador, Aldea Pesquera y la Luna0Bloodborne
303.Kingdom Come: Deliverance II Análisis - La simulación medieval sin fisuras0Kingdom Come: Deliverance II
304.ATOMFALL no es FALLOUT - análisis. Lo que Khazan aporta a los SoulsLike. Split Fiction | The BROS 070
305.Death Stranding 2, Análisis WWE 2K25, Monster Hunter Wilds | Nuevebits & The BROS 060Monster Hunter Wilds
306.Bionic Bay - Análisis. Limbo con saltos imposibles y un punto The Swapper, ¿recuerdas The Swapper?0The Swapper
307.Mouthwashing - Análisis | Road to Narrativazos of the Year 01. ¿Candidato a NOTY 2024?0Mouthwashing
308.Diario de Yharnam (VI): Arrodíllate ante la reina | Cainhurst y 2ª Planta del Edificio lectivo0Bloodborne
309.Diario de Wukong 05 | Dos mentes. La historia del Jefe Macaco, el Cejas Doradas y el melonar0Black Myth: Wukong
310.Kingdom Come: Deliverance II - Avance | Opiniones tras jugar las primeras horas de juego0Kingdom Come: Deliverance II
311.El mejor libro sobre videojuegos de 2024 habla de JRPG, Final Fantasy, Dragón Quest y Sea of Stars0Sea of Stars
312.The Duskbloods. Así resucita Bloodborne con más ideas de Berserk que nunca, multijugador y con lore0Bloodborne
313.Felvidek, Crow Country y la estética del gráfico rotito | Estética III0Felvidek
314.Sobre Chronicles of Sagrea | Más duro que Blade The Edge of Darkness y que Dark Souls. ¿Te atreves?0
315.Chrono Trigger es un videojuego con estas ideas en su narrativa que lo siguen haciendo moderno0Chrono Trigger
316.1000xResist Análisis - Un cruce entre Nier y What Remains of Edith Finch. Road to NOTY 20240What Remains of Edith Finch
317.Nuevebits & THE BROS 8 | Days Gone Remastered, Doom, Oblivion, Post Trauma. Lo mejor de Abril y Mayo0Post Trauma
318.Nuevebits & THE BROS 005 | The Stone of Madness, Eternal Strands... Enero y Febrero 20250The Stone of Madness
319.Nightreign - Análisis del videojuego vaticinado por Solaire de Astora en Dark Souls0Dark Souls
320.NO CONOCES este videojuego mezcla de Silent Hill con JRPG. Píxeles creepypasta que dan muy mal rollo0Silent Hill 4: The Room
321.Diario de Yharnam (IV): Cae la luna. La historia y lore de Byrgenwerth y Yahar'gul.0Bloodborne
322.Lisa The Painful y The Joyful - Análisis de los dos RPG con decisiones más duras que puedes jugar0Lisa: The Painful
323.Diario de Wukong 02 | El bosque que fluye. Arquitectura y lobos0The Legend of Zelda
324.Lies of P - A Juego Lento III: De Gran Exposición al Final | En algún lugar por encima del arcoiris0
325.Análisis Dragon Quest III HD-2D Remake - El regreso al JRPG de calculadora, sangre y sudor0Dragon Quest III: The Seeds of Salvation
326.Diario de Fumito (III): No son molinos. Agua y angustia0
327.LA IMPORTANCIA DE HABLARSE BIEN A UNO MISMO | La historia explicada de Wanderstop y Davey Wreden0
328.SEGA no perdió la guerra de consolas de los 90. El Funs me ha convencido. Leyendo Memento SEGA (I)0Phantasy Star II
329.Promise Mascot Agency - Análisis. Han juntado una misión de Yakuza loquísima con Deadly Premonition.0
330.Diario de Yharnam (III): Caza de brujas. Llegamos hasta las Sombras de Yharnam. Teme la Vieja Sangre0The Legend of Zelda
331.Naiad Análisis - La sirena que fluía por el río0
332.Análisis Minds Beneath Us. Decisiones que recuerdan a 13 Sentinels Aegis Rim y The Red Strings Club0The Red Strings Club
333.El videojuego que impedirá que se te vaya la olla se llama American Arcadia. Su mensaje pega fuerte0
334.Diario de Fumito (IV): Almas Naufragadas. El final de ICO y toda la historia explicada0Ico
335.Análisis de Dragon Ball Sparking Zero. Uno de los videojuegos de lucha anime más sólidos0DRAGON BALL: Sparking! ZERO
336.La estética del muñeco triste y el muñeco alegre: Selfloss y Zelda: Echoes of Wisdom | Estética I0The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
337.Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii - Análisis | Un Suikoden de piratas moloncillo0
338.Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Análisis: Souls en 2D clásicos y duros0
339.Ender Magnolia y la poética de un metroidvania | ¿Cuál es la esencia de este género?0
340.¿HE HECHO LO CORRECTO? - La saga LISA explicada más allá de su lore0
341.Assassin's Creed Shadows - Análisis del mejor Assassin's Creed de la historia. Ubisoft ha vuelto.0Assassin's Creed Shadows
342.LAS HISTORIAS MÍNIMAS | Historia de la narrativa de videojuegos (II): La década de los 700
343.Nuevebits & THE BROS #004 | Codex Lost, Pine: A Story of Loss, Monster Hunter Wilds, Indiana Jones0Monster Hunter Wilds
344.Análisis LEGO Horizon Adventures - Bloques de robosaurios0
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347.REFLEJOS | Los videojuegos que nacen al otro lado del espejo #NuevebitsPodcast0
348.Han mezclado Slay the Spire con trenes-misil y combates en tablero. NO CONOCES Battle Train0Slay The Spire
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353.¿Hay lore en Nightreign? Juego a la beta en busca de pistas de una posible historia sobre Elden Ring0Elden Ring
354.NO CONOCES este metroidvania de sigilo a lo Assasins Creed y Prince of Persia pero en Pixel Art0
355.Diario de Fumito (II): Mamá Sombra |Pecado de nacimiento0
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357.Lies of P - A Juego Lento II: Toda la historia explicada | El rey abre el telón. Hasta Simon Manus0Lies of P
358.Among Ashes Análisis - El videojuego de terror más sorprendente que he jugado en mucho tiempo0Among Ashes
359.Los NOTY 2024 | Los Narrativazos Of The Year - Los videojuegos con mejores narrativas de 20240
360.Tales of Graces F Remastered - Análisis | La remasterización de uno de mis Tales of favoritos0Tales of Graces
361.EL AGUJERO DE TRES AÑOS DE PROFUNDIDAD | Silent Hill 2 Remake, su historia explicada, final y lore0Silent Hill 2
362.Diario de Wukong 03 | El monje sin brillo. Del taoísmo al budismo a la perdida de la iluminación0Black Myth: Wukong
363.Vegansters - Análisis y el proceso de creación de este Slay the Spire con un toque JRPG0Slay The Spire
364.Nuevebits & THE BROS 9 | Lies of P: Overture, Mario Kart World, Grounded 2 y mucha magia veraniega0
365.La muerte de la intuición. La muerte de David Lynch | Narrativas complejas, Evangelion y Miyazaki0
366.JUGAR CON LA HISTORIA DE NUESTRO MUNDO - De Roma a la Guerra Civil Española a golpe de Videojuego0
367.Nuevebits & THE BROS #02 | Tormenture, Metaphor, Black Ops, Crow Country. Octubre y Noviembre 20240
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369.Resident Evil salió bien de casualidad | Las historia no oficial de su creación (Itchy Tasty)0Resident Evil
370.Cómo ser periodista de videojuegos en tiempos modernos | Charla con Adrián Martínez0
371.Análisis de Until Dawn Remake. El videojuego de terror que bebe de ti0Until Dawn
372.CONTRA LA PISCINA DE BASURA (as soon as possible) ¿Quién nos protege de los videojuegos deshonestos?0Aeterna Noctis
373.Lies of P - A Juego Lento 4 | El pasado de Lea, Romeo y Carlo | Lore de Overture y análisis0
374.The Spirit of the Samurai - Análisis | Marionetas, espadas y demonios0The Spirit of the Samurai
375.Animal Well - Análisis | Road to Narrativazos of the Year 02. ¿Candidato a NOTY 2024?0
376.Sobre Beastieball. Como combinar Pokémon con Haikyuu y Scott Pilgrim0Beastieball
377.Capcom Fighting Collection 2 - Análisis de un pack que nos recuerda los locos crossovers de Capcom0
378.Nuevebits & THE BROS #003 | Nine Sols, Stalker 2, Slitterhead, Miniatures, Albatroz (Nov-Dic 2024)0
379.Conrad Roset aconseja en qué fijarse cuando empiezas a diseñar tu primer videojuego0
380.LOS SENSEIS QUE NOS ENSEÑARON A FLOTAR (en la piscina de basura) | El diseño y el mkt como arma0
381.South of Midnight - Análisis. ¿Uncharted? Es más DMC con Alicia en el País de las Maravillas0
382.Diario de Yharnam (V): Dulce Pesadilla | Edificio lectivo, Frontera de la Pesadilla y El Coro0Bloodborne
383.Diario de Yharnam (VII): Arden los Sueños. Pesadilla de Mensis y regreso al Sueño del Cazador0Bloodborne
384.Mika and the Witch's Mountain - Análisis | La magia no está en la cima de la montaña0Mika and The Witch's Mountain
385.Haneda Girl - Análisis de un cruce muy manga entre Hotline Miami y Katana Zero con VR Missions0
386.Atelier Yumia - Análisis de un JRPG que brilla por su mundo abierto y combates. Me ha sorprendido0Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land
387.Black Myth: Wukong y el peaje a pagar por el hiperrealismo. ¿Qué hacemos con la navegación?0Black Myth: Wukong
388.Doom The Dark Ages - Análisis de un Doom que te dejará pensando ¿me gustaban más los otros o este?0Doom: The Dark Ages
389.Los Mejores videojuegos de Spider-Man y cómics, con el autor de "Una Araña en la Red del Videojuego"0
390.El primer gran JRPG de 2025 no es cómo te esperas y se inspira en Drakengard. The Silent Kingdom.0The Silent Kingdom
391.Elden Ring: Nightreign - ¿Se viene SoulsVerso? Primeras teorías y apuntes sobre el juego0Elden Ring Nightreign
392.LO QUE CUENTAN LOS QUE NO FUERON HECHOS PARA CONTAR | Historia de la narrativa de videojuegos (I)0
393.UNA CASA | Las muchas formas en las que los videojuegos nos hacen sentir como en casa... o no0
394.Lorelei and the Laser Eyes - Análisis | Road to Narrativazos Of The Year. Un NOTY de manual0Lorelei and the Laser Eyes
395.Diario de Yharnam (I): Comienza la cacería - Desde Clínica Iosefka hasta el Padre Gascoigne0Bloodborne
396.Diario de Fumito (I): Érase una vez | El comienzo de ICO. Puentes y sombras0Ico
397.Cel Shading y Costumbrismo con Shin-Chan: Nevado en Carbónpolis - Estética II0
398.Análisis ARCO | La estructura del JRPG, venganza y fantasmas0
399.EL ESPECTRO QUE SE ENAMORÓ DEL ARCOIRIS | Historia de la narrativa del videojuego (III): ZX Spectrum0The Great Escape
400.LAS CAMPANAS DEL PECADO - Dark Souls A Juego Lento (I). Del refugio a las dos campanas de despertar0Dark Souls