301. | 【イース】イースシリーズの原点【第153回後編-ゲーム夜話】 | 1,078 | | Ys I: Ancient Ys Vanished
|
302. | 【サガ2秘宝伝説】ストーリーの解説&考察【第90回後編-ゲーム夜話】 | 1,027 | | Final Fantasy Legend II
|
303. | 【アクトレイザー】『天地創造』の原点がここにある【第135回前編-ゲーム夜話】 | 1,028 | | Terranigma
|
304. | 【マザー3】哀しい物語の結末【第117回後編-ゲーム夜話】 | 1,030 | | Mother 3
|
305. | 【ゼノギアス】物語の考察【第58回後編-ゲーム夜話】 | 1,032 | | Xenogears
|
306. | 【真・女神転生if】各ルートのストーリー解説&考察【第109回後編-ゲーム夜話】 | 1,033 | | Shin Megami Tensei If...
|
307. | 【アクトレイザー】古代祐三さんとアクトレイザーのチャレンジ【第135回後編-ゲーム夜話】 | 1,034 | | ActRaiser
|
308. | 【プレイステーション誕生物語】プレイステーションの勝因【第110回後編-ゲーム夜話】 | 1,038 | | Final Fantasy VII
|
309. | 【信長の野望シリーズ列伝②】武将風雲録(1990)~創造(2013)まで【第84回後編-ゲーム夜話】 | 1,041 | | Nobunaga's Ambition: Lord of Darkness
|
310. | 【忍者龍剣伝】激ムズアクションの真実【第132回前編-ゲーム夜話】 | 1,046 | | Ninja Gaiden
|
311. | 【DQMテリワン】DQM誕生秘話/恐るべき配慮の塊【第140回前編-ゲーム夜話】 | 1,057 | | Dragon Quest Monsters
|
312. | 【ライブアライブ】シナリオ考察②(中世編・最終編)【第55回後編-ゲーム夜話】 | 1,062 | | Live A Live
|
313. | 【ロマサガ3】決められた道のないRPG【第122回前編-ゲーム夜話】 | 1,071 | | Romancing SaGa 3
|
314. | 【デモンズソウル】原点回帰として作られたゲーム【第48回前編-ゲーム夜話】 | 1,073 | | Demon's Souls
|
315. | 【ドラクエⅤ】堀井雄二さんの凄さ【第59回中編-ゲーム夜話】 | 1,074 | | Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride
|
316. | 【クロノ年表解説】消えたサラの行方~ルッカとガッシュが未来に託したもの【第95回中編-ゲーム夜話】 | 1,075 | | Chrono Cross
|
317. | 【FF3(FC)】ジョブシステム誕生秘話など【第113回中編-ゲーム夜話】 | 1,080 | | Final Fantasy III
|
318. | 【メタルマックス】不運と悪条件が重なった誕生秘話【第102回前編-ゲーム夜話】 | 1,086 | | Metal Max
|
319. | 【バイオハザード】ドアが開かなくてよかった-ゲームゆっくり解説【第7回前編-ゲーム夜話】 | 1,101 | | Metal Gear Solid
|
320. | 【MGS3解説・考察】ストーリーの解説と考察~ザ・ボスが歩んできた道~【第91回後編-ゲーム夜話】 | 1,106 | | Metal Gear Solid 3: Snake Eater
|
321. | 【タクティクスオウガ】民族紛争を描いた異色の作品を考察【第136回前編-ゲーム夜話】 | 1,106 | | Tactics Ogre: Let Us Cling Together
|
322. | 【スーパーマリオRPG】ささやかな願いを叶える冒険【第66回後編-ゲーム夜話】 | 1,107 | | Super Mario RPG
|
323. | 【衝撃の連続】酷すぎる!海外版のゲームパッケージ10選【第158回前編-ゲーム夜話】 | 1,335 | |
|
324. | 【MGS5:GZ/TPP】ビッグボス最後の作品を真剣に考察【第134回前編-ゲーム夜話】 | 1,109 | | Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
|
325. | 【俺の屍を越えてゆけ】発売から10年かけて40万本販売したゲーム【第77回前編-ゲーム夜話】 | 1,118 | | Ore no Shikabane wo Koete Yuke
|
326. | 【伝説のオウガバトル】大人向けの尖ったゲーム作品【第119回中編-ゲーム夜話】 | 1,118 | | Tactics Ogre: Let Us Cling Together
|
327. | 【セガVS任天堂のハード戦争】セガの逆襲と、打倒マリオの挑戦【第127回後編-ゲーム夜話】 | 1,118 | | Sonic the Hedgehog
|
328. | 【ヴァルキリープロファイル】エインフェリアの悲惨な物語の意味【第130回中編-ゲーム夜話】 | 1,125 | | Valkyrie Profile
|
329. | 【ペルソナ3解説&考察】常識を覆した新しいペルソナ【第97回前編-ゲーム夜話】 | 1,128 | | Persona 3
|
330. | 【ゲーム音楽】BGMが素晴らしい名作ゲーム6選-第3弾【第180回-ゲーム夜話】 | 1,339 | |
|
331. | 【グランディア】忘れかけていた、愛と夢がここにある【第76回前編-ゲーム夜話】 | 1,133 | | Grandia
|
332. | 【ロマサガ2】覚悟と挑戦による、先進性と自由度の高さ【第68回前編-ゲーム夜話】 | 1,134 | | Dragon Quest III: The Seeds of Salvation
|
333. | 【タクティクスオウガリボーン】オリジナルとリボーンの比較・変更点【ゲーム夜話】 | 1,136 | | Tactics Ogre: Let Us Cling Together
|
334. | 【ライブアライブ】LALが目指したテレビゲームの初心【第55回前編-ゲーム夜話】 | 1,149 | | Live A Live
|
335. | 【ペルソナ1・2罪】ペルソナシリーズの出発点-ゲームゆっくり解説【第42回前編-ゲーム夜話】 | 1,159 | | Persona 2: Innocent Sin
|
336. | 【バイオハザードRE3】共通点と変更点、廃止された要素など【新作ゲーム紹介動画-ゲーム夜話】 | 1,163 | | Resident Evil 3
|
337. | 【真・女神転生】いにしえの神々と悪魔-ゲームゆっくり解説【第30回後編-ゲーム夜話】 | 1,164 | | Shin Megami Tensei
|
338. | 【斬新すぎる】インディーズゲーム5作品を解説【第173回前編-ゲーム夜話】 | 1,288 | | Inside
|
339. | 【フォールアウト4解説】良かったところ、不評だったところ【第171回-ゲーム夜話】 | 1,551 | | Fallout 4
|
340. | 【ニーアオートマタ】ヨコオさんがつらい物語を描く理由【第47回後編-ゲーム夜話】 | 1,184 | | Nier: Automata
|
341. | 【ドリキャスの歴史①】ドリキャス開発と社内対立【第154回中編-ゲーム夜話】 | 1,310 | |
|
342. | 【第100回記念】たけしの挑戦状は、こうして生まれた【第100回前編-ゲーム夜話】 | 1,186 | |
|
343. | 【クロノトリガー】運命に抗う者たちの物語【第133回中編-ゲーム夜話】 | 1,188 | | Chrono Trigger
|
344. | 【FF7】FFⅦは何が変わったのか?【第72回中編-ゲーム夜話】 | 1,194 | | Final Fantasy VII
|
345. | 【ポートピア連続○人事件】ヤスの重要な役割とは?【第147回中編-ゲーム夜話】 | 1,198 | | The Portopia Serial Murder Case
|
346. | 【ゼルダの伝説ブレワイ】根本的な2つの変化【第145回中編-ゲーム夜話】 | 1,204 | | The Legend of Zelda: Breath of the Wild
|
347. | 【ドラクエⅤ】堀井さんのシナリオ術を考察【第59回後編-ゲーム夜話】 | 1,207 | | Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride
|
348. | 【パラサイトイヴ考察】Aya誕生秘話とゲームのストレス【第87回前編-ゲーム夜話】 | 1,211 | | Parasite Eve
|
349. | 【ブラッドボーン】各ステージの考察と中毒性など【第74回中編-ゲーム夜話】 | 1,217 | | Bloodborne
|
350. | 【天穂のサクナヒメ】インディーズだから作れたゲーム【第138回後編-ゲーム夜話】 | 1,229 | | Sakuna: Of Rice and Ruin
|
351. | 【真・女神転生】日常を起点とした物語の構造-ゲームゆっくり解説【第30回中編-ゲーム夜話】 | 1,231 | | Shin Megami Tensei
|
352. | 【バイオハザード2】開発中止から復活を遂げた要因【第125回後編-ゲーム夜話】 | 1,250 | | Resident Evil 4
|
353. | 【FF4解説】スクウェア躍進の要因とは?【第137回中編-ゲーム夜話】 | 1,256 | | Final Fantasy IV
|
354. | 【祝パワプロ30周年】パワプロ誕生秘話【第179回後編-ゲーム夜話】 | 1,401 | |
|
355. | 【ゲーム論】お使いクエストについて思うこと【ゲーム夜話】 | 1,260 | | Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line
|
356. | 【MOTHER】小さなお節介がゲームを面白くする-ゲームゆっくり解説【第23回前編-ゲーム夜話】 | 1,267 | |
|
357. | 【エルデンリング】古き良きロールプレイと、フロムの壮大な挑戦【第126回前編-ゲーム夜話】 | 1,269 | | Elden Ring
|
358. | 【セガVS任天堂】セガの挑戦と、ハード戦争の幕開け【第127回前編-ゲーム夜話】 | 1,272 | |
|
359. | 【ファミコンジャンプ】問題作の原因を作った意外な人物【第131回後編-ゲーム夜話】 | 1,281 | | Famicom Jump: Hero Retsuden
|
360. | 【カエルの為に鐘は鳴る】今も多くの人に愛される理由【第174回-ゲーム夜話】 | 1,466 | | Kaeru no Tame ni Kane wa Naru
|
361. | 【10位~1位】セガサターンミニに収録してほしいゲームTOP20【第164回後編-ゲーム夜話】 | 1,427 | | Sakura Taisen
|
362. | 【アーマードコア】新米レイヴンにとっての高い壁【第151回中編-ゲーム夜話】 | 1,459 | | Armored Core VI: Fires of Rubicon
|
363. | 【セガサターン特集】セガ史上、日本で最も成功したハード【第154回前編-ゲーム夜話】 | 1,403 | | Virtua Fighter
|
364. | 【スーパーマリオRPG】亀裂が生じたきっかけ?コラボした経緯【第66回前編-ゲーム夜話】 | 1,312 | | Super Mario RPG
|
365. | 【魔界塔士サガ】すがすがしい物語の余韻-ゲームゆっくり解説【第33回後編-ゲーム夜話】 | 1,320 | | The Final Fantasy Legend
|
366. | 【サイレン】そこにいるだけで怖い【第49回前編-ゲーム夜話】 | 1,322 | | Siren
|
367. | 【ゲーム解説&考察】ふたりの明暗-ドラクエⅣ導かれし者たち【第10回後編-ゲーム夜話】 | 1,323 | |
|
368. | 【ヴァルキリープロファイル】ストーリー考察&解説【第130回後編-ゲーム夜話】 | 1,325 | | Valkyrie Profile
|
369. | 【ファミコンジャンプ】なぜバンダイのキャラゲーは問題作が多い?【第131回前編-ゲーム夜話】 | 1,327 | | Famicom Jump: Hero Retsuden
|
370. | 【山内溥①】山内溥の半生と、任天堂創業の歴史【第149回前編-ゲーム夜話】 | 1,330 | |
|
371. | 【葛葉ライドウ対超力兵団】ライドウの魅力と誕生秘話【第155回前編-ゲーム夜話】 | 1,436 | | Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army
|
372. | 【世界樹の迷宮】あなたはゲームに何を求めますか?【第150回前編-ゲーム夜話】 | 1,430 | | Etrian Odyssey
|
373. | 【ドラクエ3】堀井さんのテキスト力-ゲームゆっくり解説【第1回前編-ゲーム夜話】 | 1,344 | | Dragon Quest III: The Seeds of Salvation
|
374. | 【トラウマ】詰みそうになったゲーム6選【第175回-ゲーム夜話】 | 1,902 | |
|
375. | 【ゼルダの伝説ブレワイ】ゼルダの新しいスタンダード【第145回後編-ゲーム夜話】 | 1,354 | | The Legend of Zelda: Breath of the Wild
|
376. | 【FF7(※重大なネタバレあり)】オリジナルストーリーの解説と考察【第72回後編-ゲーム夜話】 | 1,361 | | Final Fantasy VII
|
377. | 【アーマードコア6】シリーズ初心者から見たAC6【第152回-ゲーム夜話】 | 1,381 | | Armored Core VI: Fires of Rubicon
|
378. | 【クロノトリガー】ラヴォスとはいかなる存在だったのか?【第133回後編-ゲーム夜話】 | 1,365 | | Chrono Trigger
|
379. | 【FF3(FC)】人間の命に価値はあるのか?【第113回後編-ゲーム夜話】 | 1,367 | | Final Fantasy III
|
380. | 【アーマードコア】ACとフロムゲーの伝統【第151回後編-ゲーム夜話】 | 1,383 | | Armored Core VI: Fires of Rubicon
|
381. | 【コードベロニカ】ハード戦争に翻弄された『ベロニカ』【第165回-ゲーム夜話】 | 1,473 | |
|
382. | 【山内溥②】任天堂と山内社長を救った救世主【第149回中編-ゲーム夜話】 | 1,386 | |
|
383. | 【リクエスト募集中】リクエストが多かったゲームTOP10【ゲーム夜話】 | 1,387 | |
|
384. | 百英雄伝のレビュー解説~評価と問題点~【特別企画-ゲーム夜話】 | 1,699 | |
|
385. | 【第100回記念】たけしの挑戦状をガチで考察【第100回後編-ゲーム夜話】 | 1,391 | |
|
386. | 【ヴァルキリープロファイル】あえて説明をしなかった要素【第130回前編-ゲーム夜話】 | 1,407 | | Valkyrie Profile
|
387. | 【スーパーマリオRPG】リメイクとは、どうあるべきか?【特別企画-ゲーム夜話】 | 1,523 | | Super Mario RPG
|
388. | 【FF3】FFシリーズ初のミリオンヒット作品を解説【第113回前編-ゲーム夜話】 | 1,412 | | Final Fantasy III
|
389. | 【ニーアオートマタ】ヨコオタロウさんの規格外の発想力【第47回前編-ゲーム夜話】 | 1,418 | | Nier: Automata
|
390. | 『幻想水滸伝2』が愛される理由【第169回前編-ゲーム夜話】 | 1,616 | | Suikoden II
|
391. | 【真・女神転生2】日本の歴史のロウとカオス【第79回中編-ゲーム夜話】 | 1,423 | | Shin Megami Tensei II
|
392. | 【マザー2】拳か、祈りか【第50回後編-ゲーム夜話】 | 1,425 | | Earthbound
|
393. | 【マザー2】岩田聡さん「MOTHERは特別なゲーム」【第50回前編-ゲーム夜話】 | 1,430 | | Earthbound
|
394. | 【ドリキャスの歴史②】ドリキャスに賭けた最期の夢【第154回後編-ゲーム夜話】 | 1,639 | |
|
395. | 【ゼノギアス】新しい才能が頭角を現した時代【第58回前編-ゲーム夜話】 | 1,461 | | Xenogears
|
396. | 【桃太郎伝説】ドラクエに触発された和風RPG【第156回前編-ゲーム夜話】 | 1,809 | |
|
397. | 【ポートピア連続○人事件】事件ストーリー解説【第147回後編-ゲーム夜話】 | 1,488 | | The Portopia Serial Murder Case
|
398. | 【ゲーム解説&考察】ドラクエの再出発-ドラクエⅣ導かれし者たち【第10回前編-ゲーム夜話】 | 1,497 | | Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen
|
399. | 【女神転生2】陰謀渦巻く、悪魔同士の争い【第129回中編-ゲーム夜話】 | 1,501 | | Digital Devil Story: Megami Tensei II
|
400. | 【Dの食卓・飯野賢治】時代の寵児か、それとも異端児か【第124回中編-ゲーム夜話】 | 1,502 | | D
|