ゲーム夜話

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Japan
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Top 200 Most Controversial Videos by ゲーム夜話


Video TitleRatingCategoryGame
101.【バイオRE4】原作の良さを活かしたリメイク【ゆっくり解説-ゲーム夜話】456Resident Evil 4
102.【ポケモン(赤・緑)】ポケモンが親しまれる理由を考察【第14回前編-ゲーム夜話】461
103.【逆転裁判】悲しみを温かく描く才能-ゲームゆっくり解説【第16回後編-ゲーム夜話】465Phoenix Wright: Ace Attorney
104.【デビルメイクライ】原点を考察・当時のTVCM・開発者のお話しなど【第53回前編-ゲーム夜話】468Devil May Cry
105.【FF10解説・考察】①エボン寺院とシンの歴史 ②ふたりのユウナと、父親への想い【ファイナルファンタジーⅩ-第99回中編】475Final Fantasy X
106.【横井軍平さん特集②】「枯れた技術の水平思考」によるゲーム&ウオッチ開発【第41回中編-ゲーム夜話】487
107.【幻想水滸伝】それでも俺の心は痛む~日陰者たちの生き様【第70回中編-ゲーム夜話】490Suikoden
108.【デトロイト考察2/3】プレイヤーが感じるプレッシャー【第69回中編-ゲーム夜話】492Detroit: Become Human
109.【トルネコ&シレン】ローグライク特集-ゲームゆっくり解説【第31回後編-ゲーム夜話】501Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer
110.【サイレントヒル】ストーリーの考察【第12回後編-ゲーム夜話】505Silent Hill
111.【大神】泣けるとわかっていても泣いてしまう-ゲームゆっくり解説【第27回後編-ゲーム夜話】509
112.【ラストオブアス2】ラスアス2が描こうとしたもの【第96回後編-ゲーム夜話】511The Last of Us Part II
113.【スマブラシリーズ列伝①】星のカービィ~初代スマブラ~スマブラDXまで【第85回前編-ゲーム夜話】515Super Smash Bros. Melee
114.【ベイグラントストーリー】ストーリーの解説&考察【第92回後編-ゲーム夜話】515Vagrant Story
115.【Fallout3】理想と妥協-ゲームゆっくり解説【第20回後編-ゲーム夜話】525Fallout 3
116.【オクトラⅠ・Ⅱ】シナリオ・ゲームデザイン考察【第141回後編-ゲーム夜話】530Octopath Traveler
117.【スーパーマリオワールド】ヨッシーは恐竜じゃない!?-ゲームゆっくり解説【第44回前編-ゲーム夜話】532Super Mario World
118.【ロックマン1・2】ロックマンの難易度について-ゲームゆっくり解説【第35回後編-ゲーム夜話】538Mega Man 2
119.【聖剣伝説2(SFC)】紆余曲折の誕生秘話/ストーリー考察【第116回後編-ゲーム夜話】543Secret of Mana
120.【ICO】最大の障害はヒロイン-ゲームゆっくり解説【第9回後編-ゲーム夜話】548Ico
121.【ニーアレプリカント考察】ゲームゆっくり解説【第29回前編-ゲーム夜話】551Nier
122.【シムシティー】任天堂ユーザー拡大路線の礎-ゲームゆっくり解説【第32回後編-ゲーム夜話】555SimCity
123.【ダークソウル3】ダクソ3の魅力に迫る【第115回前編-ゲーム夜話】558Dark Souls III
124.【MGS2】洗脳と意志の力-ゲームゆっくり解説【第19回後編-ゲーム夜話】560Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
125.【零-zero-考察】頭のなかで作られる恐怖【第63回前編-ゲーム夜話】561Fatal Frame
126.【FF10解説・考察】①ブラスカたちの物語年表解説 ②FFⅩの感動を考察【ファイナルファンタジーⅩ-第99回後編】564Final Fantasy X
127.【初代ゼルダの伝説】ゼルダとマリオの違い-ゲームゆっくり解説【第8回前編-ゲーム夜話】564The Legend of Zelda
128.【エスコン04】フライトSTGの考察-ゲームゆっくり解説【第38回前編-ゲーム夜話】564Ace Combat 04: Shattered Skies
129.【428 封鎖された渋谷で】シリアスとコミカルのバランス-ゲームゆっくり解説【第43回後編-ゲーム夜話】566428: Shibuya Scramble
130.【サイレントヒル2】衝動と抑圧-ゲームゆっくり解説【第34回後編-ゲーム夜話】566Silent Hill 2
131.【FF7リメイク】定められし運命と、運命の番人【第78回後編-ゲーム夜話】570Final Fantasy VII Remake
132.【メタルギアソリッド】現実と創作を織り交ぜたストーリー-ゲームゆっくり解説【第6回中編-ゲーム夜話】571Metal Gear Solid
133.【ポリスノーツ】アドベンチャーゲームと物語【第56回後編-ゲーム夜話】572Policenauts
134.【サクラ大戦】みんなの夢を叶えたサクラ大戦-ゆっくり解説【第46回後編-ゲーム夜話】574Sakura Taisen
135.【横井軍平さん特集①】ゲーム&ウオッチ誕生物語【第41回前編-ゲーム夜話】575
136.【ゲーム解説・考察】『時のオカリナ』各ダンジョンの名場面【第82回中編-ゲーム夜話】577The Legend of Zelda: Ocarina of Time
137.【スーパーマリオ64】歴史に残る場面と、記憶に残るコース【第73回中編-ゲーム夜話】579Super Mario 64
138.【moon】フェイク⇔リアルの意味-ゲームゆっくり解説【第40回後編-ゲーム夜話】579Moon: Remix RPG Adventure
139.【十三機兵防衛圏-解説&考察】アドベンチャーパート編【第93回前編-ゲーム夜話】58213 Sentinels: Aegis Rim
140.【メトロイド/スーパーメトロイド】任天堂の凄さ【第57回後編-ゲーム夜話】583Super Metroid
141.【ロックマンエグゼ】時代がエグゼに追いついた【第106回前編-ゲーム夜話】584Mega Man Battle Network
142.【MGS2】ステルスアクションの進化--ゲームゆっくり解説【第19回前編-ゲーム夜話】586Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
143.【BIOSHOCK】ゲームの主人公はプレイヤー-ゲームゆっくり解説【第24回前編-ゲーム夜話】587BioShock
144.【バイオハザード4】夢中を作り出すメカニズムを考察【第86回中編-ゲーム夜話】588Resident Evil 4
145.【ダークソウル解説・考察】ストーリー編~暗い魂を抱えて【第94回後編-ゲーム夜話】589Dark Souls
146.【逆転裁判】追いつめる快感-ゲームゆっくり解説【第16回前編-ゲーム夜話】594Phoenix Wright: Ace Attorney
147.【FF1(FC)】ファイナルファンタジーの原点-ゲームゆっくり解説【第15回ゲーム夜話-後編】595Final Fantasy
148.【大神】大神誕生秘話-ゲームゆっくり解説&考察【第27回前編-ゲーム夜話】598
149.【ストⅡ】コンマ何秒の表現-ゲームゆっくり解説【第37回後編-ゲーム夜話】603Street Fighter II
150.【ゼノブレイド】「ゼノ」シリーズの意味/高橋さんが描いた未来【第108回後編-ゲーム夜話】605Xenoblade Chronicles
151.【学校であった怖い話】ホラーで炙り出される人間の本性【第89回中編-ゲーム夜話】608Gakkou de atta Kowai Hanashi
152.【テイルズオブファンタジア】主人公が守り抜いたもの【第105回後編-ゲーム夜話】608Tales of Phantasia
153.【バーチャファイター1・2】アメリカを本気にさせた日本の技術【第54回後編-ゲーム夜話】610Virtua Fighter 2
154.【スト2】間合いと駆け引きの多様性-ゲームゆっくり解説【第37回前編-ゲーム夜話】614Street Fighter II
155.【幻想水滸伝】グレミオがテオに見せたかったもの【第70回後編-ゲーム夜話】614Suikoden
156.【テトリス物語②】どうしてこんなことに…【第104回中編-ゲーム夜話】618Metal Gear Solid 3: Snake Eater
157.【ニーアレプリカント物語考察】ゲームゆっくり解説【第29回後編-ゲーム夜話】623Nier
158.【DOD解説・考察】①人類の課題とジレンマ ②カイムとレッドドラゴン ③全エンド考察【ドラッグオンドラグーン-第98回後編】626Drakengard
159.初期の悪魔城シリーズを作品別に解説【第61回後編-ゲーム夜話】630Castlevania III: Dracula's Curse
160.【天地を喰らう(FC)】原作漫画は無視?【第114回前編-ゲーム夜話】631Destiny of an Emperor
161.【ワンダープロジェクトJ】プレイヤーが恩人と呼ばれるゲーム【第71回後編-ゲーム夜話】632Wonder Project J
162.【ポリスノーツ】オリジナルと移植版の違い【第56回中編-ゲーム夜話】633Policenauts
163.【第118回】平和のための暴力装置【第118回中編-ゲーム夜話】633Metal Gear Solid: Peace Walker
164.【学校であった怖い話】「殺人クラブ」「仮面の少女」の考察【第89回後編-ゲーム夜話】636Gakkou de atta Kowai Hanashi
165.【ファイアーエムブレム 紋章の謎】敵とプログラムの狙い-ゲームゆっくり解説【第36回後編-ゲーム夜話】640Fire Emblem: Mystery of the Emblem
166.【デトロイト考察3/3】ストーリーの考察~意思を継ぐ者~【第69回後編-ゲーム夜話】649Detroit: Become Human
167.【サイレントヒル2】鏡のなかの自己認識-ゲームゆっくり解説【第34回前編-ゲーム夜話】653Silent Hill 2
168.【聖剣伝説LOM考察】登場人物たちの思い描くイメージ【第64回後編-ゲーム夜話】655
169.【FF10解説&考察】①ストーリー徹底重視となった理由 ②FF10のコンセプト ③わかりやすさ3つの工夫【ファイナルファンタジーⅩ-第99回前編】656Final Fantasy X
170.【アンダーテール前編-修正版】MOTHERを愛した男が作ったゲーム【第65回前編-ゲーム夜話】659Undertale
171.【弟切草】名作ホラー映画との比較から、弟切草の恐怖の本質を考察【第22回後編-ゲーム夜話】663
172.【ロックマン1・2】ロックマンがしゃがめない理由-ゲームゆっくり解説【第35回前編-ゲーム夜話】663Mega Man
173.【聖剣伝説-FF外伝】聖剣伝説の物語-ゲームゆっくり解説【第39回後編-ゲーム夜話】664Final Fantasy Adventure
174.【葛葉ライドウ対超力兵団】ストーリーの全容と裏設定①【第155回中編-ゲーム夜話】759Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army
175.【サイレントヒル】強制的な現状変更【第12回前編-ゲーム夜話】665Silent Hill
176.【聖剣伝説2(SFC)】実は挑戦的なゲームだった【第116回前編-ゲーム夜話】670Secret of Mana
177.【ポリスノーツ考察】チュートリアルがなかった時代のゲーム【第56回前編-ゲーム夜話】671Policenauts
178.【オクトラ1・2】神BGMはこうして生まれた【第141回中編-ゲーム夜話】673Octopath Traveler
179.【ペルソナ2罪】仮面哀話の考察-ゲームゆっくり解説【第42回後編-ゲーム夜話】675Persona 2: Innocent Sin
180.【聖剣伝説-FF外伝】アイデアの価値-ゲームゆっくり解説【第39回前編-ゲーム夜話】677Final Fantasy Adventure
181.【エルデンリング】ストーリー考察をご照覧あれい!【第126回中編-ゲーム夜話】677Elden Ring
182.【ランキング動画】2023年の期待の新作ゲームTOP20【ゲーム夜話】679Monster Hunter
183.【葛葉ライドウ対超力兵団】真・女神転生に繋がるストーリー【第155回後編-ゲーム夜話】834Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army
184.【横井軍平さん特集③】ゲームボーイ誕生物語~任天堂退社の真実【第41回後編-ゲーム夜話】684
185.【ポポロクロイス物語】心温まるRPG【第88回前編-ゲーム夜話】685PoPoLoCrois
186.【天地創造】壮大なストーリーの考察【第62回後編-ゲーム夜話】686Terranigma
187.【DOD解説・考察】①誕生秘話 ②本作のテーマ性など【ドラッグオンドラグーン-第98回前編】689Drakengard
188.【ロックマンX】アクションゲームの奥深さ【第80回前編-ゲーム夜話】693Mega Man X
189.【バイオハザードRE4】PS4とPS5の比較/リメイクの方向性は?【ゲーム夜話】694Resident Evil 4
190.【キングダムハーツ】ディズニーGOサインの裏側/心とは何か?【第107回後編-ゲーム夜話】694Kingdom Hearts
191.【ロマサガ2】リマスター版、閃きシステムの解説など【第68回中編-ゲーム夜話】695Dragon Quest III: The Seeds of Salvation
192.【ゲーム解説・考察】『時のオカリナ』ゲームでしか味わえない感動【第82回後編-ゲーム夜話】696The Legend of Zelda: Ocarina of Time
193.【バイオハザード4】罪深き人間たち【第86回後編-ゲーム夜話】696Resident Evil 4
194.【428 封鎖された渋谷で】制作者の方が工夫したこと-ゲームゆっくり解説【第43回前編-ゲーム夜話】698428: Shibuya Scramble
195.【バーチャファイター1・2】誕生秘話と考察【第54回前編-ゲーム夜話】707Virtua Fighter
196.【スカイリム】「止まれ!(スタァァップ!)」の衝撃【第60回後編-ゲーム夜話】707The Elder Scrolls V: Skyrim
197.【FF1(FC)】坂口博信さんの挑戦-ゲームゆっくり解説【第15回-前編】708Final Fantasy
198.【バイオハザード】敵がいなくても怖い-ゲームゆっくり解説【第7回後編-ゲーム夜話】710Resident Evil 2
199.【MGS:PW】踏みにじられる良心【第118回後編-ゲーム夜話】717Metal Gear Solid: Peace Walker
200.【龍が如く】徹底比較!神室町と歌舞伎町-ゲームゆっくり解説【第18回後編-ゲーム夜話】720Yakuza