ゲーム夜話

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Japan
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Video TitleRatingCategoryGame
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402.【ドラクエⅤ/ユアストーリー】ゲームと映画の考察と感想【第59回-前編】1,519Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride
403.【ポートピア連続殺人事件】日本一犯人が有名なゲーム【第147回前編-ゲーム夜話】1,523The Portopia Serial Murder Case
404.【ゆっくり解説】ゲーム夜話 タクティクスオウガ【第3回 後編】1,531Tactics Ogre: Let Us Cling Together
405.【真・女神転生2】神が人間に与えしもの【第79回後編-ゲーム夜話】1,553Shin Megami Tensei II
406.【イース】優しさ=簡単ではない【第153回前編-ゲーム夜話】1,623Ys I: Ancient Ys Vanished
407.【すぎやまこういちさん特集①】大好きなことに情熱を捧げた人生【第111回前編-ゲーム夜話】1,561Dragon Quest
408.【MGS3解説・考察】レーダーを廃止した理由など、MGS3のコンセプトを考察【第91回前編-ゲーム夜話】1,567Metal Gear Solid 3: Snake Eater
409.【ゲームの歴史】BGMが素晴らしい名作ゲーム7選-第2弾【第168回前編-ゲーム夜話】1,723Super Mario World
410.【ゲームの偉大な発明】新しい時代の扉を開いた発明【第170回後編-ゲーム夜話】1,732
411.【ゲームの歴史】BGMが素晴らしい名作ゲーム7選-第2弾【第168回後編-ゲーム夜話】1,772Undertale
412.【ゲームBGM企画】植松伸夫さんとFFシリーズの音楽【第166回前編-ゲーム夜話】2,411Final Fantasy
413.【FF4解説】カインがロゴにいる理由/FFらしさとは?【第137回後編-ゲーム夜話】1,583Final Fantasy IV
414.【信長の野望シリーズ列伝①】信長の野望誕生(1983)~戦国群雄伝(1988)【第84回前編-ゲーム夜話】1,586Nobunaga's Ambition II
415.【SEKIRO-隻狼】難しい根本的な理由【ゲーム夜話-特別編第3回】1,600Sekiro: Shadows Die Twice
416.【ブラッドボーン】難解なストーリーを明かし語ろう!【第74回後編-ゲーム夜話】1,611Bloodborne
417.【FF7】RPGの本質的な魅力【※ミッドガル編ネタバレあり 第72回前編】1,619Final Fantasy VII
418.【魔界塔士サガ】携帯ゲーム機、初のRPGで工夫したこと【第33回前編-ゲーム夜話】1,641The Final Fantasy Legend
419.【DQ4】AIシステム導入の理由と、クリフトの検証【第128回中編-ゲーム夜話】1,641Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen
420.【ロマサガ3】ストーリー解説・完結編【第122回後編-ゲーム夜話】1,648Romancing SaGa 3
421.【ときめきメモリアル】恋愛シミュレーションの元祖の誕生秘話【第143回前編-ゲーム夜話】1,667Tokimeki Memorial
422.【ゲームの偉大な発明】アイデアに挑戦した先人たちの軌跡【第170回前編-ゲーム夜話】2,131Metal Gear Solid 3: Snake Eater
423.【バイオハザード2】幻のボツバージョンを徹底検証【第125回中編-ゲーム夜話】1,677Resident Evil 4
424.【岩田聡さんの功績と生涯②】苦難のHAL研社長時代のエピソード【第142回中編-ゲーム夜話】1,694
425.【FF5】シリーズ初のダブルミリオンを達成した作品【第178回-ゲーム夜話】1,875Final Fantasy V
426.【20位~11位】セガサターンミニに収録してほしいゲームTOP20【第164回前編-ゲーム夜話】1,793Burning Rangers
427.【女神転生2-ストーリー解説】神を信じるか、人を信じるか【第129回後編-ゲーム夜話】1,707Digital Devil Story: Megami Tensei II
428.【FF4解説】ストーリー主導のRPG路線へ【第137回前編-ゲーム夜話】1,736Final Fantasy IV
429.【シェンムー】前代未聞の挑戦とスケール【第144回前編-ゲーム夜話】1,780Shenmue
430.【伝説のオウガバトル】無名のゲームがヒットした背景~民衆の支持を得る戦い【第119回前編-ゲーム夜話】1,781Tactics Ogre: Let Us Cling Together
431.【すぎやまこういちさん特集②】ドラクエシリーズの音楽を振り返る/ゲーム音楽の父【第111回後編-ゲーム夜話】1,786Dragon Quest
432.【ときめきメモリアル】ゲームとしての面白さ/ラスボス藤崎詩織【第143回後編-ゲーム夜話】1,822Tokimeki Memorial
433.【ランキング動画】復活待望のゲームシリーズTOP30【後編-ゲーム夜話】1,874Machi
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435.【FFT考察】ストーリー編【第52回後編-ゲーム夜話】1,825Tactics Ogre: Let Us Cling Together
436.【ネタバレなし】デスストの詳細解説と感想【ゲーム夜話】1,847Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
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439.【DQ1】運命の架け橋の担い手【第101回中編-ゲーム夜話】1,876Dragon Quest
440.【ゼルダの伝説ブレワイ】ブレワイの2つのコンセプト【第145回前編-ゲーム夜話】1,900The Legend of Zelda: Breath of the Wild
441.【マザー3】開発中止になった3つの背景~3Dという病【第117回前編-ゲーム夜話】1,924Mother 3
442.【スペランカー】ゲーム史上最弱の主人公は、なぜ生まれたのか?【第159回-ゲーム夜話】2,684Spelunker
443.【ゆっくり解説】ゲーム夜話 タクティクスオウガ【第3回 前編】1,945Tactics Ogre: Let Us Cling Together
444.【クロノ・トリガー】当時の貴重な資料に基づく誕生秘話【第133回前編-ゲーム夜話】1,965Chrono Trigger
445.【DQ4ストーリー解説】なぜサントハイムの人々は消されたのか?【第128回後編-ゲーム夜話】1,975Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen
446.【Dの食卓・飯野賢治】Dの食卓に込められた真実【第124回後編-ゲーム夜話】1,984D
447.【山内溥③】「組長」と呼ばれた男の本当の姿【第149回後編-ゲーム夜話】2,115
448.【タクティクスオウガ】リボーンで何が変わるのか?【ゲーム夜話】1,995Tactics Ogre: Let Us Cling Together
449.【パルワールド】ゲームの著作権とパクリ問題について考察【特別企画-ゲーム夜話】2,069Palworld
450.【岩田聡さんの功績と生涯③】任天堂社長時代~早すぎる死【第142回後編-ゲーム夜話】2,092
451.バイオハザードRE2「オリジナルとリメイクの比較・変更点」【ゲーム夜話-特別編】2,119Resident Evil 2
452.【クロノトリガー】シナリオライターが気をつけた2つのこと-ゲームゆっくり解説【第45回前編-ゲーム夜話】2,122Chrono Trigger
453.【DQ1】堀井雄二が目指したRPG【第101回後編-ゲーム夜話】2,143Dragon Quest
454.【クロノトリガー】作品の運命を変えた堀井雄二さんのひと言-ゲームゆっくり解説【第45回後編-ゲーム夜話】2,148Chrono Trigger
455.【真・女神転生2】センシティブ過ぎる世界観【第79回前編-ゲーム夜話】2,184Shin Megami Tensei II
456.【ゴーストオブツシマ】日本時代劇へのリスペクト【第172回-ゲーム夜話】3,050Ghost of Tsushima
457.【DQ2】みんなのトラウマと、容量不足でカットされた場面【第112回中編-ゲーム夜話】2,243Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line
458.【ブラッドボーン】時代に抗う挑戦【第74回前編-ゲーム夜話】2,248Bloodborne
459.【女神転生2】メガテンシリーズのもう1つの原点【第129回前編-ゲーム夜話】2,252Digital Devil Story: Megami Tensei II
460.【アーマードコア】初見プレイヤーの試練【第151回前編-ゲーム夜話】2,319Armored Core VI: Fires of Rubicon
461.【岩田聡さんの功績と生涯①】伝説のエピソード集【第142回前編-ゲーム夜話】2,273
462.【真・女神転生】メガテンの誕生と悪魔について-ゲームゆっくり解説【第30回前編-ゲーム夜話】2,366Digital Devil Story: Megami Tensei
463.【DQ1】ドラクエ誕生~運命の交差点~【第101回前編-ゲーム夜話】2,392Dragon Quest
464.【吉PとFF14再建】旧版FF14発売~想像を絶する状況【第148回中編-ゲーム夜話】2,539Final Fantasy XIV
465.【復活の可能性は?】復活待望のシリーズ作品TOP30【前編-ゲーム夜話】2,616Shadow Hearts
466.【吉PとFF14再建】FF14を再建に導いた吉田Pの手腕【第148後編-ゲーム夜話】2,651Final Fantasy XIV
467.【バイオハザード】バイオハザード開発の裏側【第125回前編-ゲーム夜話】2,656Resident Evil 4
468.【Dの食卓・飯野賢治】Dの食卓が誕生するまで【第124回前編-ゲーム夜話】2,800
469.植松伸夫さんとFFシリーズの音楽【第166回後編-ゲーム夜話】3,346Final Fantasy VII
470.【ドラクエ4】DQ4の知られざる優しさ【第128回前編-ゲーム夜話】2,911Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen
471.【ゆっくり解説※ネタバレありです】ゲーム夜話 かまいたちの夜【第2回】3,060
472.【東方Project】ゆっくり動画の誕生の歴史【第121回③-ゲーム夜話】3,115The Embodiment of Scarlet Devil
473.【ゲーム音楽】BGMが凄い名作ゲーム7選【第161回-ゲーム夜話】3,756
474.【DQ2】深く心に残るゲームとは何か?【第112回後編-ゲーム夜話】3,240Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line
475.【DQ2】発売を延期して、バランス調整を行った結果…【第112回前編-ゲーム夜話】3,337Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line
476.【吉PとFF14再建】吉田直樹とは何者なのか?【第148回前編-ゲーム夜話】3,995Final Fantasy XIV
477.【エネミーゼロ】飯野賢治とエネミーゼロ事件の真相【第163回-ゲーム夜話】7,805Enemy Zero