Figuras (Shapes) en SFML 2 y C++

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Duration: 6:00
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En este videotutorial veremos como crear y dibujar figuras 2D primitivas, tales como un circulo, un cuadrado, un rectángulo, un triángulo.

Además veremos como otorgarle un color de borde y otro de relleno.

Términos a aprender:
RectangleShape
CircleShape
setFillColor

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