Tetris en OpenGL y Glut (C++): Generacion Aleatoria de Figuras

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=4i7eTsHoogg



Duration: 5:21
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En este curso veremos como recrear el clásico videojuego de Tetris (de Alekséi Pázhitnov), en las librerías gráficas de Glut - OpenGL empleando el lenguaje de programación C++.

En esta clase veremos:

Emplearemos una funcion de "azar" para a través de sus valores, generar piezas aleatoriamente y spawnearlas (instanciarlas). Ésto actuará como generador de piezas nuevas cada vez que terminemos de colocar una pieza anterior.

Terminos incorporados:
rand

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