Tetris en OpenGL y Glut (C++): Colision Lateral e Inserción de Piezas
En este curso veremos como recrear el clásico videojuego de Tetris (de Alekséi Pázhitnov), en las librerías gráficas de Glut - OpenGL empleando el lenguaje de programación C++.
En esta clase veremos:
Pulimos el sistema de inserción de piezas y sus unidades, así como trabajamos para limitar el desplazamiento de nuestras figuras en el área o tablero de juego dentro de un mínimo y un máximo.
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