Tetris en OpenGL y Glut (C++): Game Over
En este curso veremos como recrear el clásico videojuego de Tetris (de Alekséi Pázhitnov), en las librerías gráficas de Glut - OpenGL empleando el lenguaje de programación C++.
En esta clase veremos:
Pulimos los detalles finales del juego, incorporando a la eliminación y comprobación de filas, adicionalmente en caso de que la figura colisione con la parte inferior del tablero (suelo) y no solo entre piezas.
Además, agregamos la condición de fin del juego, para cuando se supera en altura el tablero y se da la condición de perder.
Compra mis cursos u obtene mas material gratuito en nuestra web:
https://www.ikimiuki.com/universidad
Recuerden Compartan, Suscríbanse o denle Me Gusta, lo Cual Me Incentiva a Seguir Creando para Ustedes.
Si Deseas Recibir Notificaciones Cada Vez que Subo un Video Clickea el Icono 🔔
Unite como Miembro al Canal y tené acceso exclusivo a los en vivo recreando que fueron archivados.
¡Gracias por Estar Ahí y Acompañarme!