Tetris en OpenGL y Glut (C++): Game Over

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=sv9zYVTU7Dk



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En este curso veremos como recrear el clásico videojuego de Tetris (de Alekséi Pázhitnov), en las librerías gráficas de Glut - OpenGL empleando el lenguaje de programación C++.

En esta clase veremos:

Pulimos los detalles finales del juego, incorporando a la eliminación y comprobación de filas, adicionalmente en caso de que la figura colisione con la parte inferior del tablero (suelo) y no solo entre piezas.

Además, agregamos la condición de fin del juego, para cuando se supera en altura el tablero y se da la condición de perder.

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