Tetris en OpenGL y Glut (C++): Eliminación de Filas y Combos
En este curso veremos como recrear el clásico videojuego de Tetris (de Alekséi Pázhitnov), en las librerías gráficas de Glut - OpenGL empleando el lenguaje de programación C++.
En esta clase veremos:
Mediante un bucle, recorreremos los elementos en el área de juego, para determinar si completan una fila y por lo tanto como vaciarla o "eliminarla".
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