Tetris en OpenGL y Glut (C++): Deteccion de Colision Entre Piezas
En este curso veremos como recrear el clásico videojuego de Tetris (de Alekséi Pázhitnov), en las librerías gráficas de Glut - OpenGL empleando el lenguaje de programación C++.
En esta clase veremos:
Analizaremos como crear un sistema de detección de colisión entre piezas, teniendo en cuenta sus matrices, que conllevan a una rotación y ubicación en las coordenadas globales diferentes.
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