Евгений Шевченко (Gameloft) - Взгляд геймдизайнера: хочешь быть лучшим разработчиком - играй!

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=5T7oOjNpfw0



Duration: 38:17
5,905 views
220


http://www.slideshare.net/flashgamm/game-designers-viewpoint-want-to-be-a-better-developer-play-games
Ни для кого не секрет, что игры могут не только развлекать, но и учить. Но при таком изобилии рынков и игр на них появляется проблема выбора. Немного практических советов по выбору “развивающих” игр от геймдизайнера.




Other Videos By DevGAMM


2016-11-29Jakub Dvorský (Amanita Design) - The Journey Of Samorost 3
2016-11-29Ромуальд Здебский (Microsoft) - Технологии Microsoft для разработки игр – настоящее и будущее
2016-11-29Тимур Козанов (Double Dice Games) - ИИ и навигация в играх
2016-11-29Mike Hines (Amazon) - Amazon Lumberyard: end-to-end solutions for game developers
2016-11-29Philipp Döschl (FDG Entertainment) - Oceanhorn – from mobile to consoles
2016-11-29Сергей Копов (HeroCraft) - Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
2016-11-29Алексей Савченко (Epic Games) - Unreal Engine 4: разрушаем 10 самых известных мифов
2016-11-29Круглый стол: Новые реальности и форм-факторы геймдева
2016-11-29А.Ивашенцев(Game Insight)- Реализация масштабируемого облачного бэкенда для моб. мультиплеерного FPS
2016-11-29Артем Дурнев (Plarium) - Особенности разработки MMO RTS на Unity
2016-11-29Евгений Шевченко (Gameloft) - Взгляд геймдизайнера: хочешь быть лучшим разработчиком - играй!
2016-11-29Ярослав Кравцов (Rising Wave) - Продюсирование для инди
2016-11-29Сергей Запотылок (Vizor) - Переход от Flash к HTML5 на примере конвертации большого проекта
2016-11-29Илья Смирнов (Pixonic) - Поймите, у вашей игры проблемы!
2016-11-29Вячеслав Скадорва и Алексей Томанов (Wargaming.net) - Звук в World Of Tanks 2016
2016-11-29Василий Филатов (Sound Design Institute) - Драматургия звука в игровых проектах. Кинозвук в играх
2016-11-29Артем Самойленко - Прикладная музыка: как научиться говорить с композитором на одном языке
2016-11-29Алекс Пархимович и Павел Хасанов (Gismart) - Тонкости разработки музыкальных приложений для iOS
2016-11-29Антилинч: как исправить ошибки в вашем геймдизайне
2016-11-29Imre Jele (Bossa Studio) - Gamejamming to Success: Surgeon Simulator, Worlds Adrift and Beyond
2016-11-29Евгений Труфанов & Максим Бабичев - Как инди покорить мобильные топы с игровой платформой