Tetris en OpenGL y Glut (C++): Traslación y Rotación de Figuras
En este curso veremos como recrear el clásico videojuego de Tetris (de Alekséi Pázhitnov), en las librerías gráficas de Glut - OpenGL empleando el lenguaje de programación C++.
En esta clase veremos:
Implementamos el procesamiento del teclado, y lo conectamos a la traslación y rotación de las figuras, lo cual tambien programamos mediante las funciónes rotated y translatef.
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