ロックマンX コマンドミッションとはどんなゲームだったのか?(ゆっくり実況・解説)

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その他おすすめ動画。


ロックマンXコマンドミッション OPテーマ 「情熱セツナ」 = https://www.youtube.com/watch?v=YwdHs1j7XL0

ロックマンX コマンドミッション デプスドラグーン戦 = https://www.youtube.com/watch?v=uuqVhxpQwao

Rockman X Command Mission Opening = https://www.youtube.com/watch?v=PxJbZPeaOnw

Megaman X Command Mission-Movie Cut Scenes= https://www.youtube.com/watch?v=7UovtB73Qac

参考にさせていただいてるチャンネル様↓

湯蔵ちゃんねる様の最新動画
【遊戯王】 現代遊戯王 凶悪遅延カード 『魔鍾洞』 【ゆっくり解説】
https://www.youtube.com/watch?v=jk6YReQUM9I

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https://www.youtube.com/watch?v=uHKRAouHQY0&t=609s

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#ロックマンXコマンドミッション#MegamanXCommandMission#ロクメガ

動画の説明
Video Description

この間アップロードしたロックマンXの歴史を語る動画をアップロードした時に、コマンドミッションのことを気の毒に思うコメントをいただきました。
When I uploaded a video about the history of MEGAMANX that I uploaded recently, I received a comment that I felt sorry for the command mission.

決してコマンドミッションを軽視していたわけでも、無視していたわけでも、忘れていたわけでもありません。
I never neglected, ignored, nor forgotten command missions.

しかし確かにマイナーな立ち位置に座している作品なので、ここでしっかり紹介しようと思います。
However, it is a work that sits in a minor standing position, so I will try to introduce it here.

ゲームの紹介という形になるので、実況というより解説がメインになりますが、その辺はご了承ください。
It will be the introduction of the game, so the commentary will be the main rather than the real situation, but please be aware of that area.


以下、この動画での会話内容になります。
Below is the conversation content in this video.

こんにちはロクメガです。
こんにちはマジャポンです。
こんにちはアヤナです。
何故にこのタイミングでコマンドミッション?
以前ロックマンXの歴史を語る動画をアップしたわけだが、
その時の動画でコマンドミッションの話がほとんどなかっただろ?
そのことで気の毒に思うコメントがいくつかあったんだ。
別にコマンドミッションのことを軽視していたわけではないが、
視聴者の皆さんをやきもきさせてしまうのも考え物なので、
折角だから実況兼解説を行うことにした。
メインは解説の方になるので、実況としては楽しめないかもしれないが、
できるだけ本作の魅力を伝えていければと思う。
前置きはこの辺にして、さっそく始めていこう!
と、いうわけで早速解説に入ろう。
ロックマンXコマンドミッションは、2004年に発売された、
ロックマンXシリーズ唯一のRPGだ!
ロックマンXにRPGなんてあったのね。
どこまで本当かはわからないが、
ロックマンX7発売直後に、
ブレスオブファイア5のスタッフが合流して作ったらしい。
なんでアクションゲームのチームにRPGのチームが合流するんだ?
その辺はよくわからんが、ブレスオブファイアスタッフに、
ロックマンXの制作ノウハウを持っていた人材がいたようだ。
それでロックマンXをRPGでやってみようってことになったのかしら?
正直なぜロックマンXでRPGをやろうと思ったのかは謎だ。
だが、このゲームはロックマンXらしさを持ったRPGであることはたしかだ。
というわけで早速バトルをしてみよう。
バトル画面はこんな感じ。
右下は敵味方のユニットのターンの順番とライフポイントを示している。
これは分かりやすいわね。
上にはPSの4ボタンとR2ボタン。
何ができるのかが一発で分かる仕様だね。
〇ボタンを押すと通常攻撃。
□と△はサブウェポン。
後は必要になったら説明しよう。
とまぁバトルの流れはこんな感じだな。
よくあるターン制バトルのように見えるが、
細かい部分でロックマンXらしさがある。
言語化はちょっと難しいので、何となく雰囲気を感じ取ってほしい。
ダッシュしたわ!
こうやって高速でフィールドを駆け抜けることができるのは、
ロックマンXならではだな。
その分エンカウント率も上がるが。
因みに、ロックマンXを演じている声優さんは3名いるが、
このゲームで櫻井孝宏さんが演じられて以来、
この人で固定されるようになった。
随分変わってるのね。
まぁXは固定の声優さんがついただけ良い方かもな。
逆転裁判のなるほどくんとマヨイちゃんなんかは、
ゲームとPVとアニメとクロスオーバー作品でひっきり無しに代わってる。
作り手側も優柔不断なのかしら?
無個性だから誰がやってもいいんでないの?
あながち間違ってない感じがするなそれ・・・。
バトル突入! 次はアクショントリガーを紹介しよう。
アクショントリガー?
R2ボタンで発動するんだ。すると・・・。
おお! 中々気分爽快だわ!
Xの場合はチャージショットだが、
登場キャラクター全員に個別のアクションが用意されている。
必殺技に個別のアクション要素が入っている感じだな。
バリエーション豊かなのはいいわね。
次はハイパーモードを紹介しよう。
はいぱーもーど?
本家シリーズのアーマーチェンジみたいなものかな?
ターン制限付きで、一時的に強力な戦闘形態になれるんだ。
これは子供たちの心鷲掴み待ったなしだね!
アクショントリガーで一気に決める!
す、すごいダメージだわ!
これもこのゲームで操作可能なすべてのキャラに用意されている。
あとXとゼロには隠しアーマーも用意されていて、
アクショントリガーも変化する。
Xシリーズ恒例のアルティメットアーマーだね。
アルティメットアーマー? そんなものはないぞ。
え? な、なかったっけ?
アルティメットアーマならあるぞ。
あるんじゃねぇか!
アルティメットアーマだっつってんだろ!
どっちでもいいわよ・・・。
最後にこのゲームでのボス戦をお見せしよう。
どんなボスが出てくるのかしら?
ついでにゼロも操作できるので、そちらもお見せする。
ゼロはオマケなのか・・・?
というわけでコイツがオープニングボス。
ヒポポプレッサーだ!
え? ヒポポタマスじゃないの?
DASHのネタはおいておこうか・・・。
そのネタ分かる人いるのか?
DASHファンを怒らせるのはやめなさい。
さぁて、久々のボス戦だから、どうするかな?
とりあえず、シャークミサイルを何とかするか。
あのミサイル500くらいHPありそうだね。
ゼロの単体攻撃だけでは倒しきれないな。
二人係で攻撃してたら、ボスへの攻撃が滞るんじゃない?
あのミサイルダメージでかいから、発射阻止したいんだよな。
とりあえず今はないから、ボスへ攻撃を加えていこう。
悪くないダメージ入ったね。
まだ一回攻撃したばかりだぞ?
そういえば、ボス戦ではライフ残量が分からないようになっているのね。
RPGでボスの残りライフが分かる作品は珍しいわな。
またミサイル装填した。
めんどくせぇなぁ・・・こいつ・・・。
一発外したわ。
流星のロックマンならこうはならないのに!
いやそっちでも外れるって概念あるからね?
んなことはわかってる。
本体へのダメージが小さすぎるわ。
こいつどう倒すのが正解なんだっけか・・・?
っていうかまたミサイルが・・・。
キリがないな・・・。
多少はほおっておくしかないか。
ゼロからオーラが出ているわ。
サブウェポン、カゲロウ。
攻撃ヒット数が増える影を生み出す技だ。
なんで今攻撃しないでターン流したし?
間違えたんだよドチクショーーーーーーーー!
イタイイタイ! カバさんやめて!
敵に情けを乞うというのはダサいわ。
チマチマやってても埒が明かないな。
ハイパーモードで攻めるとしよう。
次のターンでミサイルがくる!
外しやがった!?
ミサイルくる~~~~!
いったい!
回復したほうがよくね?
サブタンクを使うか。
サブタンク?
ロックマンXシリーズでの回復手段だ。
このゲームでは単体と全体、
それぞれに何パーセント分回復するかを決めて使うことができる。
今はゼロに50% つまりゼロの最大ライフの半分を回復したわけだな。
元々のサブタンクの仕様を、上手くRPGに落とし込んでるよね。
いい加減チマチマいっても埒が明かない気がしてきたな。
ってことは使うのか!?
ああ行くぜ! ブラックゼロ!
ゼロの姿が赤から黒に!
WE100%! 一気に叩く!
アクショントリガー! コマンドアーツ発動だ!
あ、あれ? あれあれ?
腕が鈍っとるぞ兄者ああああ!
かっこ悪いわ・・・。
チキショオオオオメエエエエエエエエエエエエエエ!
そこそこいいダメージ入った!
頭にひびが入ったんですって。
Xもハイパーモードになって攻める!
アクショントリガー! チャージコレダー発動!
頭が消し飛んだ!
ダメージも4桁行ってたね。
もう少しだと思うんだがな~・・・。
ブラックゼロでいられるのはあと2ターンなのね。
その前に決着をつけたい!
何とか倒せた!
無駄な動きも多かった気がする。
ボス戦はリザルト画面がつくのね。
というわけで、一通り本作の紹介はできたかな?
OPステージが暗いから、
ちょっと魅力が伝わりにくかったんじゃない?
そればっかりはどうにもならないな。




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