X-Com: TFTD (HD) #40 ─ Feuer mit Feuer bekämpfen ◆ Let’s Play X-Com
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♦ Folgenbeschreibung:
Wir beschäftigen uns ein wenig mit unserer Lieblingsaufgabe: dem bauen und verkaufen von Gauss-Kanonen. Oh - ein Schiff mäßiger Größe. Um was es sich handelt verrate ich aber mal noch nicht. (Für die Leute die immer fleißig die Missionsbeschreibung lesen: es handelt sich dabei um einen Jäger ;-) ). Gut - Zeit für unser neues Spielzeug. Nun können wir auch endlich Unruhe unter den Aliens stiften und sozusagen Feuer mit Feuer bekämpfen. Erst mittels Implantat-Blockierung die Moral der Aliens senken, dann mittels Molekülsteuerung übernehmen.
Auch hier müssen wir uns wieder vor Bugs in Acht nehmen: töten wir einen Alien welcher unter unserer Kontrolle steht, senkt das die Moral unserer aller Leute aufgrund plötzlicher Empathie. Gleichzeitig erhöht es die Moral aller Leute weil ein Alien gestorben ist. Ist einer unserer Aquanauten die Ursache für den Tod, dann sinkt dessen Moral weil er einen Mitstreiter getötet hat. Zusammengefasst: Die Moral des Todesschützen sinkt ein wenig, bei den anderen Aquanauten heben sich die Effekte auf.
Die Tasoths strecken so mehr oder weniger freiwillig die Waffen oder richten sie gegen sich selbst. Da diesmal so ziemlich alle Feinde mit Störimpulswerfern herumrennen dauert es nicht lange bis wir selbst Opfer werden: zwei Tote. Eine bewährte Strategie ist es dem Angreifer möglichst nahe zu kommen, denn dann wird der wegen der Gefahr der Selbsttötung nicht feuern. Dann wehrt sich der Feind ebenfalls mit M.S.-Steuerung. Zurückübernehmen können wir allerdings nicht. Aquanauten scheinen zudem zusätzliche 5000% Widerstandskraft zu erhalten, sobald sie unter Feindeskontrolle stehen. Das macht uns zu schaffen, zumal wir zu gnädig sind und die Einheiten nicht einfach töten.
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♦ X-Com: Terror from the Deep (1993)
♦ Blind: Nein
♦ Schwierigkeitsgrad: Genie (4/5)
♦ Emulator: DosBox
♦ Zusätzliche (eigene) Spielregel:
Ironman (kein Speichern/Laden, außer bei Spielabsturz oder Bugs)
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