Манжеты ГД

Манжеты ГД

Views:
246,850
Subscribers:
5,510
Videos:
333
Duration:
15:05:17:01
Russian Federation
Russian Federation

Манжеты ГД is a Russian YouTube content creator with around 5.51 thousand subscribers. His content totals at least 246.85 thousand views views across 333 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC1GkZH9zMTF4T4n8gO8m1hQ





Top 200 Videos With The Most Comments by Манжеты ГД


Video TitleCommentsCategoryGame
101.Почему игрокам нравится страдать на примере Hades | Манжеты ГД4Hades
102.Enter the Matrix // Retro Game Design Live [МГД]4Enter the Matrix
103.The Outer Worlds | Анализ геймплея | Манжеты ГД4The Outer Worlds
104.Все что нужно знать о Sludge Life | Манжеты ГД4Sludge Life
105.Обзор демо игры Unforgotten: Ordinance | Манжеты ГД4Unforgotten: Ordinance
106.Как сделать хит без гейм-дизайнеров на примере Loop Hero | Манжеты ГД4Loop Hero
107.Доброе утро, ГД | Новостной выпуск 2 | Манжеты ГД4
108.Blair Witch // Game Design Live [МГД]4Blair Witch
109.Как создать игру в Steam с нуля за полгода | Security Guy vs AI | Манжеты ГД4
110.Механики строительства в выживачах // Радио ГД #124
111.Прохождение и обзор Sons Of The Forest | Манжеты ГД4Sons of the Forest
112.Predator: Hunting Grounds | Predator Gameplay | Манжеты ГД (subs)4Predator: Hunting Grounds
113.Indie Varvar's Jam#2 for Super Sonic Con | Часть3 | Жюри | Манжеты ГД4
114.Хорошие боссы и новости интересные | Радио ГД #44 | Манжеты ГД4
115.Ответы на ваши вопросы // Радио ГД #304
116.О ценности гейм-дизайнера, его задач, и его решений | Радио ГД #45 | Манжеты ГД4
117.V Rising | Обзор от гейм-дизайнеров | Манжеты ГД4V Rising
118.Пределы компетенции ГД // Радио ГД #354
119.GreedFall // Game Design Live [МГД]3GreedFall
120.Marvel's Guardians of the Galaxy глазами гейм-дизайнеров | Манжеты ГД3Marvel's Guardians of the Galaxy
121.Прохождение и обзор Neon White | Манжеты ГД3Neon White
122.Все что нужно знать о визуальных новеллах с джема Индикатора | Манжеты ГД3
123.Доброе утро, ГД | Новостной выпуск 4 | Манжеты ГД3
124.R&D как способ снижения рисков | Радио ГД #54 | Манжеты ГД3
125.Rage 2 | Яркие моменты | Манжеты ГД3Rage 2
126.Говорим про жанр Survival-Horror | Манжеты ГД3
127.Презентация Sony | Манжеты ГД3Blazing Chrome
128.Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge | Манжеты ГД3Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
129.Прохождение и обзор Stray | Манжеты ГД3Stray
130.Hellpoint | Первый час | Манжеты ГД3Hellpoint
131.Лудонарративный резонанс // Радио ГД #173
132.От гейм-дизайна к аналитике // Радио ГД #73
133.Until We Die | Манжеты ГД3Until We Die
134.Microsoft Flight Simulator 2020 | Обзор НЕ получился, зато поговорили | Манжеты ГД3Microsoft Flight Simulator
135.Стрим игры Pacific Drive | Манжеты ГД3Pacific Drive
136.Эвакуация провалена…3
137.Предел реализма и мера условности в играх // Радио ГД #243
138.Механики страха // Радио ГД #183
139.Ответы на вопросы гейм-дизайнеров // Радио ГД #403
140.Что не так с Twelve Minutes? | Манжеты ГД3Twelve Minutes
141.Сравнение |Final Fantasy VII 2012 - 2020 | Манжеты ГД3Final Fantasy VII Remake
142.Все что нужно знать о Loop Hero | Манжеты ГД3Loop Hero
143.Гейм-дизайн ИИ для игр // Радио ГД #233
144.Death Stranding | Прохождение | Манжеты ГД3Death Stranding
145.Кооператив для пар на примере Haven | Манжеты ГД3Haven
146.Копирование ГД-решений // Радио ГД #113
147.Из Инди в Корпораты или Туда и Обратно | Радио ГД #50 | Манжеты ГД3
148.Стелс-механики в играх // Радио ГД #163
149.Moons of Madness | Новое слово в жанре horror? | Манжеты ГД2Moons of Madness
150.Мобильные стратегии // Радио ГД #312
151.Stay Out | Сталкер в ММО | Первый взгляд | Манжеты ГД2Stay Out
152.Unreal Engine for Next-Gen Games | Разбор анонсированных фичей | Манжеты ГД2Unreal
153.Ready or not, мы смотрим | Манжеты ГД2Ready Or Not
154.Remnant: From the Ashes // Game Design Live [МГД]2Remnant: From the Ashes
155.Манжеты стримят Vampire: The Masquerade — Bloodlines2Vampire: The Masquerade - Bloodlines
156.Predator: Hunting Grounds | GO TO THE CHOPPA! | Манжеты ГД2Fallout 76
157.Интервью с разработчиком LORDS OF RAVAGE | Манжеты ГД2
158.The Flame in the Flood // Первый час2The Flame in the Flood
159.Манжеты играют в WoW. Нарратив. Лирой Дженкинс.2World of WarCraft
160.Роль персонажей в головоломке на примере The Gardens Between | Манжеты ГД2The Gardens Between
161.Прохождение и обзор Medieval Dynasty | Манжеты ГД2Medieval Dynasty
162.Почему Марк Браун не прав | Радио ГД #56 | Манжеты ГД2
163.Прохождение и обзор Blacktail | Манжеты ГД2Blacktail
164.Ghostwire: Tokyo | Манжеты ГД2GhostWire: Tokyo
165.Как оценить качество геймплея | Радио ГД #42 | Манжеты ГД2
166.Лучшая инди-игра 2021 года Inscryption | Манжеты ГД2Inscryption
167.Инди-игры года на GameMaker | Манжеты ГД2Blazing Chrome
168.Cyberpunk 2077 Night City Wire | Комментируют геймдизайнеры | Манжеты ГД2Cyberpunk 2077
169.Прохождение и обзор Hidden Deep | Манжеты ГД2Hidden Deep
170.God of War // Взгляд гейм-дизайнера2God of War
171.FROZEN FLAME | Стрим с разработчиком | Манжеты ГД2Frozen Flame
172.The Final Station // Первый час2The Final Station
173.Far Cry 5 // Взгляд гейм-дизайнера2Far Cry 5
174.Wolfenstein: Youngblood // Game Design Live [МГД]2Wolfenstein: Youngblood
175.Among Trees | Играют геймдизайнеры | Манжеты ГД2Among Trees
176.Манжеты играют в Nuclear Throne!2Nuclear Throne
177.MechWarrior 5: Mercenaries | Первый взгляд | Манжеты ГД2MechWarrior 5: Mercenaries
178.Streets of Rage 4 | Играют геймдизайнеры | Манжеты ГД2Fallout 76
179.Гейм-дизайн beat'em up на примере 9 Monkeys of Shaolin | Стрим с разработчиком | Манжеты ГД29 Monkeys of Shaolin
180.Chernobylite | Обзор геймплея | Манжеты ГД2Chernobylite
181.John Wick Hex | Обзор геймплея | Манжеты ГД2John Wick Hex
182.For the King // Взгляд гейм-дизайнера2For The King
183.Что не так с Biomutant | Манжеты ГД2Biomutant
184.Fallout 76: Wastelanders | Возвращение легенды? | Манжеты ГД2Fallout 76
185.Прохождение и обзор JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R | Манжеты ГД2JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R
186.Ненормативная лексика // Радио ГД #392
187.Гейм-дизайн мобильных MMORPG // Радио ГД #132
188.Cloudpunk | Стрим с разработчиком | Манжеты ГД2Cloudpunk
189.Влияние арт-дирекшна на игровой опыт в Selfloss | Манжеты ГД1Selfloss
190.Игра не скучная! Не скучная!1
191.Iron Harvest | Разбираем геймплей | Манжеты ГД1Iron Harvest
192.Интервью с разработчиком Quasimorphosis: Exordium | Манжеты ГД1
193.Ответы на ваши вопросы // Радио ГД #201
194.DAYS GONE | Год спустя | Манжеты ГД1Fallout 76
195.Что было на Develop: Brighton | Радио ГД #61 | Манжеты ГД1
196.Что такое NieR Replicant™ ver.1.22474487139... | Манжеты ГД1NieR Replicant ver.1.22474487139...
197.Где учиться на гейм-дизайнера? | Радио ГД #51 | Манжеты ГД1
198.Глубина нарратива в играх // Радио ГД #361
199.Секреты дизайна уровней в 2D | Радио ГД #60 | Манжеты ГД1
200.DevGAMM Interview. BSoD1