1. | Погляд Зблизька на Рівні Smash Bros. [Графіка] | 17:47 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
2. | Розробницькі Секрети Найпершої Гри Kirby [Беріть Подушку] | 17:31 | | Kirby's Dream Land
|
3. | Візуальні Ефекти при Сповільненні [Ефекти] | 11:45 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
4. | Сучасні Особливості “Якості Життя” [UI] | 11:32 | | The Last of Us Part I
|
5. | Ризик та Нагорода [Сутність Ігор] | 10:12 | | Space Invaders
|
6. | Sodatete! Kouchuu Ouja Mushiking [Ігрові Концепти] | 9:29 | | Mushiking: The King of Beetles
|
7. | Meteos [Ігрові Концепти] | 8:44 | | Meteos
|
8. | Super Smash Bros. [Ігрові Концепти] | 8:42 | | Super Smash Bros.
|
9. | Kirby Super Star [Ігрові Концепти] | 7:51 | | Kirby Super Star
|
10. | Про Цей Канал | 7:21 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
11. | Види Робіт в Ґеймдеві [Керування Командою] | 7:16 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
12. | Веселість Поза Межами Сутності Ігор [Сутність Ігор] | 7:00 | |
|
13. | Kirby Air Ride [Ігрові Концепти] | 6:45 | | Kirby Air Ride
|
14. | Kirby's Adventure [Ігрові Концепти] | 6:07 | | Kirby's Adventure
|
15. | Family Computer (та NES) [Беріть Подушку] | 5:51 | | Super Mario Bros.
|
16. | Вісім Прийомів Затримки при Ударі [Специфіка Дизайну] | 5:44 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
17. | Kirby's Dream Land [Ігрові Концепти] | 5:29 | | Kirby's Dream Land
|
18. | Досить Лагати! [Беріть Подушку] | 5:23 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
19. | Пишіть Параметри в Дужках [Програмування & Софт] | 5:14 | |
|
20. | Фізика Стрибків [Специфіка Дизайну] | 5:04 | | Super Mario Bros.
|
21. | Логічно Іменуйте Файли [Програмування & Софт] | 5:03 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
22. | Диявольський Казан [Сутність Ігор] | 5:02 | | Kid Icarus: Uprising
|
23. | Знайдіть Баланс Звукових Ефектів [Аудіо] | 4:59 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
24. | Присвоєння Анімацій [Анімація] | 4:50 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
25. | Як Я Став Колумністом [Робоча Етика] | 4:33 | |
|
26. | Затримка для Важливих Моментів! [Специфіка Дизайну] | 4:31 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
27. | Завершення Дій Створюють Вплив [Анімація] | 4:30 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
28. | Super Smash Bros. Melee [Ігрові Концепти] | 4:30 | | Super Smash Bros. Melee
|
29. | Зміна Специфікацій [Робоча Етика] | 4:26 | |
|
30. | Стратегії Роботи з Дому від Sora [Беріть Подушку] | 4:26 | |
|
31. | Розробка Ігор не є Грою [Робоча Етика] | 4:17 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
32. | Чи Треба Змагальним Іграм Бути Комплексними? [Сутність Ігор] | 4:13 | |
|
33. | Зробіть Вашу Гру Легкою для Налаштування [Програмування & Софт] | 4:11 | |
|
34. | Частота Кадрів [Планування & Ґеймдизайн] | 4:11 | |
|
35. | Заробляти на Життя Створюючи Ігри [Планування & Ґеймдизайн] | 4:05 | |
|
36. | Правильно Відчуйте Масштаб [Графіка] | 4:03 | | Final Fantasy XV
|
37. | Навчіться Рахувати Кадри! [Планування & Ґеймдизайн] | 4:00 | |
|
38. | Не Вагайтесь з Висловлюванням Своїх Думок [Керування Командою] | 3:51 | |
|
39. | Розбір Анімацій Атак [Анімація] | 3:46 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
40. | Хороші Доручення та Погані Доручення [Планування & Ґеймдизайн] | 3:45 | |
|
41. | Малюйте Світло, Не Предмет [Графіка] | 3:42 | |
|
42. | Деконструйте, Аналізуйте, та Відбудовуйте [Планування & Ґеймдизайн] | 3:40 | |
|
43. | Ви Забудете Труднощі, Але Ваша Гра Вистоїть! [Робоча Етика] | 3:39 | |
|
44. | Маркетинг є Мультиплікативним [Маркетинг] | 3:38 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
45. | Спалах, Вибух, та Дим [Ефекти] | 3:37 | | Digimon World
|
46. | Ясність vs. Стиль [UI] | 3:32 | | Persona 5
|
47. | То Було Тоді, а Це є Зараз [Беріть Подушку] | 3:32 | |
|
48. | Обмін Інформацією Всередині Команди [Керування Командою] | 3:32 | |
|
49. | Чи Нам Справді Треба Вороги? [Сутність Ігор] | 3:30 | | Dark Souls
|
50. | Sora Ltd. [Беріть Подушку] | 3:30 | |
|
51. | Перевірка Зображень Через Ретушування [Графіка] | 3:29 | |
|
52. | Використання Квитків для Розподілу Задач [Програмування & Софт] | 3:28 | |
|
53. | Маленьке Віконце у Цілий Світ [Планування & Ґеймдизайн] | 3:22 | |
|
54. | Скажіть "Ні" Повільності! [Специфіка Дизайну] | 3:19 | | Black Desert Mobile
|
55. | Одиниці Швидкості [Специфіка Дизайну] | 3:16 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
56. | Ігрова Музика та Навколишні Звуки [Аудіо] | 3:16 | |
|
57. | Пози Атакування [Анімація] | 3:12 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
58. | Розмір Тексту [UI] | 3:11 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
59. | Створення Органічних Туторіалів [Планування & Ґеймдизайн] | 3:09 | |
|
60. | "Забагато" Якраз Достатньо [Анімація] | 3:08 | | Super Smash Bros.
|
61. | Змагаючись з Минулим [Беріть Подушку] | 3:05 | |
|
62. | Тренуйтеся Під Час Ґеймінгу! [Беріть Подушку] | 3:02 | |
|
63. | Не Прив’язуйте Центральну Точку [Специфіка Дизайну] | 3:02 | |
|
64. | Дозвольте Гравцям Дурити Систему [Сутність Ігор] | 3:00 | | Final Fantasy XIV
|
65. | Визначення Сутності Гри у Головоломках з Блоками [Сутність Ігор] | 2:59 | | Meteos
|
66. | Десять Осіб Можуть Виконати Роботу Семи Осіб [Керування Командою] | 2:58 | |
|
67. | Перебільшені та Реалістичні Звуки [Аудіо] | 2:58 | | Minecraft
|
68. | Розрізнення Між Важливими та Другорядними Елементами [Графіка] | 2:57 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
69. | Дайте Вже Пограти! [Планування & Ґеймдизайн] | 2:56 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
70. | Ціна Ігор [Беріть Подушку] | 2:55 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
71. | Ігри та Втома Очей [Беріть Подушку] | 2:55 | |
|
72. | Cлухайте в Різних Середовищах [Аудіо] | 2:54 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
73. | Спочатку Думайте про Нагороди [Сутність Ігор] | 2:54 | |
|
74. | Як Писати Пропозиції для Ігор [Робоча Етика] | 2:54 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
75. | Стисніть і Відпустіть [Сутність Ігор] | 2:50 | |
|
76. | Оздоблення Тексту [UI] | 2:49 | |
|
77. | Сутність Ігор в Рольових Іграх [Сутність Ігор] | 2:48 | | GetAmped
|
78. | Готуйте Ваші Пропозиції Гарячими та Швидкими [Робоча Етика] | 2:48 | |
|
79. | Зробіть Темп Таким, як Гра [Аудіо] | 2:47 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
80. | Цифрові чи Фізичні? [Беріть Подушку] | 2:47 | |
|
81. | Креативні Роботи Масахіро Сакурая | 2:45 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
82. | Хваліть Гравця! [Планування & Ґеймдизайн] | 2:45 | | Super Smash Bros. for Wii U
|
83. | Падіння Задовольняє Відчуття Польоту [Сутність Ігор] | 2:44 | |
|
84. | Ефектам Треба Виділятися [Ефекти] | 2:43 | |
|
85. | Надайте Виразності Об’єктам з Колізією [Графіка] | 2:41 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
86. | Режисерам Треба Бути Унікальними [Робоча Етика] | 2:41 | |
|
87. | Кінець Роботи над Грою [Беріть Подушку] | 2:40 | |
|
88. | Заповнюйте Прогалини Інформації Перебільшенням [Анімація] | 2:40 | |
|
89. | Смерть, як Полегшення? [Сутність Ігор] | 2:38 | |
|
90. | Екрани Завантаження [UI] | 2:38 | |
|
91. | Миттєве та Впливове Ініціювання Атак [Анімація] | 2:38 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
92. | Додавання "Ваги" Кнопкам [Специфіка Дизайну] | 2:35 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
93. | Моя Кошача Подруга: Фукурась [Беріть Подушку] | 2:35 | |
|
94. | Спробуйте Пояснити це Гравцю [Робоча Етика] | 2:35 | |
|
95. | Потенціал Однієї Кнопки [Планування & Ґеймдизайн] | 2:35 | | Rhythm Heaven
|
96. | Тримайте Нагороди в Полі Зору [Планування & Ґеймдизайн] | 2:29 | |
|
97. | Дозвольте Персонажам Сяяти [Ефекти] | 2:23 | | Super Smash Bros. Ultimate
|
98. | Зробіть Це, Нарешті! [Робоча Етика] | 2:12 | |
|
99. | Презентації Повинні Бути Швидкими [Робоча Етика] | 0:00 | |
|
100. | Премії Ігор [Беріть Подушку] | 0:00 | |
|