Масахіро Сакурай про Створення Ігор

Масахіро Сакурай про Створення Ігор

Views:
5,539
Subscribers:
644
Videos:
100
Duration:
7:11:56
Japan
Japan

Масахіро Сакурай про Створення Ігор is a Japanese content creator on YouTube with 644 subscribers. His content totals over 5.54 thousand views views across 100 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC3LcsCJp_gYxQx9ghJeuOyQ





Top 100 Most Viewed Videos by Масахіро Сакурай про Створення Ігор


Video TitleViewsCategoryGame
1.Про Цей Канал161Super Smash Bros. Ultimate
2.Заробляти на Життя Створюючи Ігри [Планування & Ґеймдизайн]146
3.Фізика Стрибків [Специфіка Дизайну]141Super Mario Bros.
4.Kirby's Dream Land [Ігрові Концепти]130Kirby's Dream Land
5.Дайте Вже Пограти! [Планування & Ґеймдизайн]126Super Smash Bros. Ultimate
6.Розробницькі Секрети Найпершої Гри Kirby [Беріть Подушку]117Kirby's Dream Land
7.Цифрові чи Фізичні? [Беріть Подушку]105
8.Дозвольте Гравцям Дурити Систему [Сутність Ігор]93Final Fantasy XIV
9.Ризик та Нагорода [Сутність Ігор]91Space Invaders
10."Забагато" Якраз Достатньо [Анімація]90Super Smash Bros.
11.Ціна Ігор [Беріть Подушку]90Super Smash Bros. Ultimate
12.Розробка Ігор не є Грою [Робоча Етика]84Super Smash Bros. Ultimate
13.То Було Тоді, а Це є Зараз [Беріть Подушку]82
14.Розрізнення Між Важливими та Другорядними Елементами [Графіка]78Super Smash Bros. Ultimate
15.Навчіться Рахувати Кадри! [Планування & Ґеймдизайн]75
16.Ігри та Втома Очей [Беріть Подушку]74
17.Розбір Анімацій Атак [Анімація]73Super Smash Bros. Ultimate
18.Види Робіт в Ґеймдеві [Керування Командою]72Super Smash Bros. Ultimate
19.Як Писати Пропозиції для Ігор [Робоча Етика]72Super Smash Bros. Ultimate
20.Присвоєння Анімацій [Анімація]72Super Smash Bros. Ultimate
21.Моя Кошача Подруга: Фукурась [Беріть Подушку]72
22.Хороші Доручення та Погані Доручення [Планування & Ґеймдизайн]71
23.Маркетинг є Мультиплікативним [Маркетинг]71Super Smash Bros. Ultimate
24.Маленьке Віконце у Цілий Світ [Планування & Ґеймдизайн]70
25.Стисніть і Відпустіть [Сутність Ігор]68
26.Ефектам Треба Виділятися [Ефекти]68
27.Погляд Зблизька на Рівні Smash Bros. [Графіка]67Super Smash Bros. Ultimate
28.Зробіть Вашу Гру Легкою для Налаштування [Програмування & Софт]65
29.Вісім Прийомів Затримки при Ударі [Специфіка Дизайну]63Super Smash Bros. Ultimate
30.Потенціал Однієї Кнопки [Планування & Ґеймдизайн]63Rhythm Heaven
31.Дозвольте Персонажам Сяяти [Ефекти]61Super Smash Bros. Ultimate
32.Сутність Ігор в Рольових Іграх [Сутність Ігор]60GetAmped
33.Досить Лагати! [Беріть Подушку]60Super Smash Bros. Ultimate
34.Зробіть Це, Нарешті! [Робоча Етика]58
35.Обмін Інформацією Всередині Команди [Керування Командою]57
36.Ясність vs. Стиль [UI]56Persona 5
37.Зміна Специфікацій [Робоча Етика]56
38.Kirby Air Ride [Ігрові Концепти]55Kirby Air Ride
39.Спочатку Думайте про Нагороди [Сутність Ігор]55
40.Cлухайте в Різних Середовищах [Аудіо]53Super Smash Bros. Ultimate
41.Сучасні Особливості “Якості Життя” [UI]53The Last of Us Part I
42.Тренуйтеся Під Час Ґеймінгу! [Беріть Подушку]52
43.Стратегії Роботи з Дому від Sora [Беріть Подушку]52
44.Диявольський Казан [Сутність Ігор]52Kid Icarus: Uprising
45.Презентації Повинні Бути Швидкими [Робоча Етика]52
46.Спалах, Вибух, та Дим [Ефекти]52Digimon World
47.Веселість Поза Межами Сутності Ігор [Сутність Ігор]52
48.Логічно Іменуйте Файли [Програмування & Софт]52Super Smash Bros. Ultimate
49.Додавання "Ваги" Кнопкам [Специфіка Дизайну]50Super Smash Bros. Ultimate
50.Super Smash Bros. [Ігрові Концепти]50Super Smash Bros.
51.Миттєве та Впливове Ініціювання Атак [Анімація]50Super Smash Bros. Ultimate
52.Не Прив’язуйте Центральну Точку [Специфіка Дизайну]49
53.Екрани Завантаження [UI]49
54.Готуйте Ваші Пропозиції Гарячими та Швидкими [Робоча Етика]49
55.Деконструйте, Аналізуйте, та Відбудовуйте [Планування & Ґеймдизайн]47
56.Super Smash Bros. Melee [Ігрові Концепти]45Super Smash Bros. Melee
57.Чи Треба Змагальним Іграм Бути Комплексними? [Сутність Ігор]45
58.Малюйте Світло, Не Предмет [Графіка]45
59.Змагаючись з Минулим [Беріть Подушку]45
60.Ігрова Музика та Навколишні Звуки [Аудіо]45
61.Падіння Задовольняє Відчуття Польоту [Сутність Ігор]44
62.Режисерам Треба Бути Унікальними [Робоча Етика]43
63.Sora Ltd. [Беріть Подушку]43
64.Надайте Виразності Об’єктам з Колізією [Графіка]42Super Smash Bros. Ultimate
65.Пишіть Параметри в Дужках [Програмування & Софт]41
66.Зробіть Темп Таким, як Гра [Аудіо]41Super Smash Bros. Ultimate
67.Чи Нам Справді Треба Вороги? [Сутність Ігор]41Dark Souls
68.Як Я Став Колумністом [Робоча Етика]41
69.Візуальні Ефекти при Сповільненні [Ефекти]40Super Smash Bros. Ultimate
70.Не Вагайтесь з Висловлюванням Своїх Думок [Керування Командою]39
71.Премії Ігор [Беріть Подушку]39
72.Завершення Дій Створюють Вплив [Анімація]38Super Smash Bros. Ultimate
73.Family Computer (та NES) [Беріть Подушку]37Super Mario Bros.
74.Тримайте Нагороди в Полі Зору [Планування & Ґеймдизайн]37
75.Sodatete! Kouchuu Ouja Mushiking [Ігрові Концепти]36Mushiking: The King of Beetles
76.Смерть, як Полегшення? [Сутність Ігор]36
77.Створення Органічних Туторіалів [Планування & Ґеймдизайн]36
78.Meteos [Ігрові Концепти]35Meteos
79.Оздоблення Тексту [UI]35
80.Одиниці Швидкості [Специфіка Дизайну]35Super Smash Bros. Ultimate
81.Знайдіть Баланс Звукових Ефектів [Аудіо]34Super Smash Bros. Ultimate
82.Розмір Тексту [UI]34Super Smash Bros. Ultimate
83.Спробуйте Пояснити це Гравцю [Робоча Етика]33
84.Використання Квитків для Розподілу Задач [Програмування & Софт]33
85.Kirby Super Star [Ігрові Концепти]33Kirby Super Star
86.Перевірка Зображень Через Ретушування [Графіка]33
87.Ви Забудете Труднощі, Але Ваша Гра Вистоїть! [Робоча Етика]32
88.Правильно Відчуйте Масштаб [Графіка]32Final Fantasy XV
89.Скажіть "Ні" Повільності! [Специфіка Дизайну]29Black Desert Mobile
90.Хваліть Гравця! [Планування & Ґеймдизайн]28Super Smash Bros. for Wii U
91.Затримка для Важливих Моментів! [Специфіка Дизайну]28Super Smash Bros. Ultimate
92.Заповнюйте Прогалини Інформації Перебільшенням [Анімація]28
93.Перебільшені та Реалістичні Звуки [Аудіо]28Minecraft
94.Десять Осіб Можуть Виконати Роботу Семи Осіб [Керування Командою]27
95.Частота Кадрів [Планування & Ґеймдизайн]26
96.Креативні Роботи Масахіро Сакурая25Super Smash Bros. Ultimate
97.Kirby's Adventure [Ігрові Концепти]19Kirby's Adventure
98.Кінець Роботи над Грою [Беріть Подушку]19
99.Пози Атакування [Анімація]18Super Smash Bros. Ultimate
100.Визначення Сутності Гри у Головоломках з Блоками [Сутність Ігор]14Meteos