Масахіро Сакурай про Створення Ігор

Масахіро Сакурай про Створення Ігор

Views:
5,539
Subscribers:
644
Videos:
100
Duration:
7:11:56
Japan
Japan

Масахіро Сакурай про Створення Ігор is a Japanese content creator on YouTube with 644 subscribers. His content totals over 5.54 thousand views views across 100 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC3LcsCJp_gYxQx9ghJeuOyQ





Top 100 Videos With The Most Comments by Масахіро Сакурай про Створення Ігор


Video TitleCommentsCategoryGame
1.Зміна Специфікацій [Робоча Етика]3
2.Моя Кошача Подруга: Фукурась [Беріть Подушку]3
3.Спалах, Вибух, та Дим [Ефекти]3Digimon World
4.Деконструйте, Аналізуйте, та Відбудовуйте [Планування & Ґеймдизайн]3
5."Забагато" Якраз Достатньо [Анімація]3Super Smash Bros.
6.Маленьке Віконце у Цілий Світ [Планування & Ґеймдизайн]2
7.Фізика Стрибків [Специфіка Дизайну]2Super Mario Bros.
8.Сутність Ігор в Рольових Іграх [Сутність Ігор]2GetAmped
9.Хороші Доручення та Погані Доручення [Планування & Ґеймдизайн]2
10.Ціна Ігор [Беріть Подушку]2Super Smash Bros. Ultimate
11.Заробляти на Життя Створюючи Ігри [Планування & Ґеймдизайн]2
12.Стратегії Роботи з Дому від Sora [Беріть Подушку]2
13.Дозвольте Персонажам Сяяти [Ефекти]2Super Smash Bros. Ultimate
14.Не Вагайтесь з Висловлюванням Своїх Думок [Керування Командою]2
15.Спочатку Думайте про Нагороди [Сутність Ігор]1
16.Розробницькі Секрети Найпершої Гри Kirby [Беріть Подушку]1Kirby's Dream Land
17.Десять Осіб Можуть Виконати Роботу Семи Осіб [Керування Командою]1
18.Тренуйтеся Під Час Ґеймінгу! [Беріть Подушку]1
19.Навчіться Рахувати Кадри! [Планування & Ґеймдизайн]1
20.Надайте Виразності Об’єктам з Колізією [Графіка]1Super Smash Bros. Ultimate
21.Одиниці Швидкості [Специфіка Дизайну]1Super Smash Bros. Ultimate
22.Падіння Задовольняє Відчуття Польоту [Сутність Ігор]1
23.Тримайте Нагороди в Полі Зору [Планування & Ґеймдизайн]1
24.Ігри та Втома Очей [Беріть Подушку]1
25.Ризик та Нагорода [Сутність Ігор]1Space Invaders
26.Як Я Став Колумністом [Робоча Етика]1
27.Спробуйте Пояснити це Гравцю [Робоча Етика]1
28.Візуальні Ефекти при Сповільненні [Ефекти]1Super Smash Bros. Ultimate
29.Логічно Іменуйте Файли [Програмування & Софт]1Super Smash Bros. Ultimate
30.Family Computer (та NES) [Беріть Подушку]1Super Mario Bros.
31.Змагаючись з Минулим [Беріть Подушку]1
32.Дайте Вже Пограти! [Планування & Ґеймдизайн]1Super Smash Bros. Ultimate
33.Не Прив’язуйте Центральну Точку [Специфіка Дизайну]1
34.Cлухайте в Різних Середовищах [Аудіо]1Super Smash Bros. Ultimate
35.Kirby Air Ride [Ігрові Концепти]1Kirby Air Ride
36.Створення Органічних Туторіалів [Планування & Ґеймдизайн]1
37.Sodatete! Kouchuu Ouja Mushiking [Ігрові Концепти]0Mushiking: The King of Beetles
38.Meteos [Ігрові Концепти]0Meteos
39.Дозвольте Гравцям Дурити Систему [Сутність Ігор]0Final Fantasy XIV
40.Використання Квитків для Розподілу Задач [Програмування & Софт]0
41.Перевірка Зображень Через Ретушування [Графіка]0
42.Чи Треба Змагальним Іграм Бути Комплексними? [Сутність Ігор]0
43.Визначення Сутності Гри у Головоломках з Блоками [Сутність Ігор]0Meteos
44.Пишіть Параметри в Дужках [Програмування & Софт]0
45.Готуйте Ваші Пропозиції Гарячими та Швидкими [Робоча Етика]0
46.Заповнюйте Прогалини Інформації Перебільшенням [Анімація]0
47.Вісім Прийомів Затримки при Ударі [Специфіка Дизайну]0Super Smash Bros. Ultimate
48.Веселість Поза Межами Сутності Ігор [Сутність Ігор]0
49.Правильно Відчуйте Масштаб [Графіка]0Final Fantasy XV
50.Завершення Дій Створюють Вплив [Анімація]0Super Smash Bros. Ultimate
51.Sora Ltd. [Беріть Подушку]0
52.Маркетинг є Мультиплікативним [Маркетинг]0Super Smash Bros. Ultimate
53.Кінець Роботи над Грою [Беріть Подушку]0
54.Сучасні Особливості “Якості Життя” [UI]0The Last of Us Part I
55.Режисерам Треба Бути Унікальними [Робоча Етика]0
56.Потенціал Однієї Кнопки [Планування & Ґеймдизайн]0Rhythm Heaven
57.Диявольський Казан [Сутність Ігор]0Kid Icarus: Uprising
58.Super Smash Bros. Melee [Ігрові Концепти]0Super Smash Bros. Melee
59.Обмін Інформацією Всередині Команди [Керування Командою]0
60.Як Писати Пропозиції для Ігор [Робоча Етика]0Super Smash Bros. Ultimate
61.Про Цей Канал0Super Smash Bros. Ultimate
62.Пози Атакування [Анімація]0Super Smash Bros. Ultimate
63.Розробка Ігор не є Грою [Робоча Етика]0Super Smash Bros. Ultimate
64.Зробіть Вашу Гру Легкою для Налаштування [Програмування & Софт]0
65.Чи Нам Справді Треба Вороги? [Сутність Ігор]0Dark Souls
66.Премії Ігор [Беріть Подушку]0
67.Миттєве та Впливове Ініціювання Атак [Анімація]0Super Smash Bros. Ultimate
68.Погляд Зблизька на Рівні Smash Bros. [Графіка]0Super Smash Bros. Ultimate
69.Ясність vs. Стиль [UI]0Persona 5
70.Kirby's Adventure [Ігрові Концепти]0Kirby's Adventure
71.Досить Лагати! [Беріть Подушку]0Super Smash Bros. Ultimate
72.Kirby's Dream Land [Ігрові Концепти]0Kirby's Dream Land
73.Оздоблення Тексту [UI]0
74.Ефектам Треба Виділятися [Ефекти]0
75.Малюйте Світло, Не Предмет [Графіка]0
76.Смерть, як Полегшення? [Сутність Ігор]0
77.Ви Забудете Труднощі, Але Ваша Гра Вистоїть! [Робоча Етика]0
78.Присвоєння Анімацій [Анімація]0Super Smash Bros. Ultimate
79.Креативні Роботи Масахіро Сакурая0Super Smash Bros. Ultimate
80.Перебільшені та Реалістичні Звуки [Аудіо]0Minecraft
81.Додавання "Ваги" Кнопкам [Специфіка Дизайну]0Super Smash Bros. Ultimate
82.Презентації Повинні Бути Швидкими [Робоча Етика]0
83.Екрани Завантаження [UI]0
84.Цифрові чи Фізичні? [Беріть Подушку]0
85.Частота Кадрів [Планування & Ґеймдизайн]0
86.Хваліть Гравця! [Планування & Ґеймдизайн]0Super Smash Bros. for Wii U
87.Super Smash Bros. [Ігрові Концепти]0Super Smash Bros.
88.Зробіть Це, Нарешті! [Робоча Етика]0
89.Затримка для Важливих Моментів! [Специфіка Дизайну]0Super Smash Bros. Ultimate
90.Зробіть Темп Таким, як Гра [Аудіо]0Super Smash Bros. Ultimate
91.Стисніть і Відпустіть [Сутність Ігор]0
92.Види Робіт в Ґеймдеві [Керування Командою]0Super Smash Bros. Ultimate
93.Розбір Анімацій Атак [Анімація]0Super Smash Bros. Ultimate
94.То Було Тоді, а Це є Зараз [Беріть Подушку]0
95.Ігрова Музика та Навколишні Звуки [Аудіо]0
96.Розрізнення Між Важливими та Другорядними Елементами [Графіка]0Super Smash Bros. Ultimate
97.Скажіть "Ні" Повільності! [Специфіка Дизайну]0Black Desert Mobile
98.Розмір Тексту [UI]0Super Smash Bros. Ultimate
99.Знайдіть Баланс Звукових Ефектів [Аудіо]0Super Smash Bros. Ultimate
100.Kirby Super Star [Ігрові Концепти]0Kirby Super Star