Programando Errado!

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Top 300 Videos With The Longest Duration by Programando Errado!


Video TitleDurationCategoryGame
201.Elaborando segunda edição do livro de linguagem de programação C. Preparando exercícios.2:39:12
202.Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java2:38:48
203.Elden Ring2:38:13Elden Ring
204.Live Coding - dfa minimization (Myhill-Nerode Theorem), automata, formal languages, swing, java2:38:09
205.Destiny 22:37:29Destiny 2
206.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security2:37:22
207.God of War Ragnarök2:37:19God of War Ragnarök
208.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)2:37:18
209.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree2:36:58Elden Ring
210.Gameplay: Fallout 42:36:53Fallout 4
211.Horizon forbidden west2:36:51Horizon Forbidden West
212.Destiny 22:36:29Destiny 2
213.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports2:36:19
214.Organizando projetos e templates para uso da Raylib (C e C++)2:35:55
215.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth2:35:22Final Fantasy VII Rebirth
216.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth2:35:18Final Fantasy VII Rebirth
217.Blasphemous 2 (parte 7)2:35:05Blasphemous 2
218.Destiny 22:35:03Destiny 2
219.Elden Ring (NG+ coletando itens)2:34:48Elden Ring
220.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)2:34:31
221.Destiny 22:34:07Destiny 2
222.Hollow Knight2:34:05Hollow Knight
223.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery2:32:47
224.Gameplay: Elden Ring2:32:24Elden Ring
225.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth2:32:08Final Fantasy VII Rebirth
226.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports2:31:38
227.Implementando "Mario" usando C e Raylib (implementing "Mario" using C and Raylib)2:31:30
228.Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java2:31:14
229.Destiny 22:30:38Destiny 2
230.Destiny 2 (operation seraph shield legend)2:30:31Destiny 2
231.Simulação de Areia em C com Raylib (recreative programming, simulation, algorithms)2:30:30
232.Blasphemous (rejogando)2:30:26
233.Live Coding: Building an Pushdown Automata Simulator from Scratch using Java Swing and NetBeans2:30:22
234.Demons Souls PS52:30:20Demon's Souls
235.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)2:29:59
236.Desafios de Programação LeetCode (Algoritmos)2:29:37
237.Programação recreativa: pixel sorting com Raylib e C.2:29:15
238.Implementando jogo tipo Puzzle Bobble em C com Raylib (Puzzle Bobble with C and Raylib)2:29:05
239.Formiga de Langton Hexagonal (Langton Ant) em C++ com Raylib (simulation, algorithms)2:29:03
240.Blasphemous (rejogando)2:28:59
241.Elden Ring2:28:51Elden Ring
242.Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java2:28:44
243.Aprendendo Angular (sem áudio)2:28:39
244.Elden Ring (ng+3 / quarta jornada / completa)2:28:08Elden Ring
245.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)2:28:06
246.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth2:28:02Final Fantasy VII Rebirth
247.Preparando aula...2:27:48
248.Implementando jogo tipo Flappy Bird em C com Raylib (game development, algorithms)2:27:47
249.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)2:27:12
250.Cube Wave (cubo de ondas) usando C e Raylib2:27:02
251.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree2:26:58Elden Ring
252.Arquivos em lote (Windows)2:26:37
253.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)2:26:22
254.Live Coding: Building a Turing Machine Simulator from scratch using Java Swing and NetBeans2:26:14
255.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)2:26:01
256.Destiny 22:25:59Destiny 2
257.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)2:25:01
258.Exploring Box2D physics engine for game development (with Raylib and C++)2:24:39
259.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)2:24:39
260.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth2:24:24Final Fantasy VII Rebirth
261.Preparando aulas (Organização e Recuperação da Informação/Estruturas de Dados II) (sem áudio)2:24:22
262.Kena: Bridge of Spirits (first run, max available difficulty)2:24:20Kena: Bridge of Spirits
263.Implementando jogo tipo Flappy Bird em C com Raylib (game development, algorithms)2:24:19
264.Preparação de Aulas: revisão e atualização de material de construção de compiladores2:23:45
265.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth2:23:38Final Fantasy VII Rebirth
266.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Relatórios2:23:38
267.Implementando jogo tipo Candy Crush em C com Raylib (game development, algorithms)2:23:37
268.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery2:23:20
269.Atualizando livro de Programação Orientada a Objetos em Java2:23:06
270.Destiny 22:22:45Destiny 2
271.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)2:22:42
272.Destiny 2 Lightfall2:22:27Destiny 2
273.Destiny 22:22:00Destiny 2
274.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree2:21:50Elden Ring
275.Destiny 22:21:47Destiny 2
276.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery2:21:08
277.Live Coding: Building a Turing Machine Simulator from scratch using Java and NetBeans2:20:47
278.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)2:20:47
279.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth2:20:42Final Fantasy VII Rebirth
280.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)2:20:40
281.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)2:20:26
282.Manutenção no corretor de exercícios (JJudge)2:20:20
283.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)2:20:14
284.Elden Ring2:20:10Elden Ring
285.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)2:20:10
286.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree2:19:48Elden Ring
287.Livecoding2:19:42
288.Preparando aulas (Organização e Recuperação da Informação/Estruturas de Dados II) (sem áudio)2:19:22
289.Elden Ring (NG+ coletando itens)2:19:19Elden Ring
290.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)2:19:15
291.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth2:19:12Final Fantasy VII Rebirth
292.Curva de Hilbert em C e Raylib2:19:03
293.Live Coding - testing dfa minimization, automata, formal languages, swing, java2:19:02
294.CRUD em React e Firebase (testes)2:18:52
295.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)2:18:36
296.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)2:18:31
297.Parser para o Syntax Highlighter da linguagem AuroraLogo ❤2:17:34
298.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)2:17:16
299.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)2:16:51
300.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth2:15:54Final Fantasy VII Rebirth