101. | ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 14: Estruturas de Dados Não-Lineares - Tabelas de Dispersão | 0 | |
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102. | Preparando aulas (organização e recuperação da informação) (sem áudio) | 0 | |
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103. | Destiny 2 Lightfall | 0 | | Destiny 2
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104. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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105. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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106. | Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis) | 0 | |
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107. | Jogando Ori and The Blind Forest (primeira vez) | 0 | | Ori and the Blind Forest
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108. | Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio) | 0 | |
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109. | Street Fighter 6 (joystick) | 0 | | Street Fighter 6
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110. | Apex Legends Temporada 11 | 0 | | Apex Legends
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111. | Trabalhando no material de Java e POO | 0 | |
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112. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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113. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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114. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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115. | Livecoding - Spring Boot e JavaScript | 0 | |
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116. | Hollow Knight | 0 | | Hollow Knight
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117. | Hollow Knight | 0 | | Hollow Knight
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118. | Elden Ring (ng+3 / quarta jornada / completa) | 0 | | Elden Ring
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119. | ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 05: Introdução à Análise de Algoritmos | 0 | |
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120. | Horizon forbidden west platina | 0 | | Horizon Forbidden West
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121. | Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms) | 0 | |
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122. | Blasphemous 2 (parte 14 troféus) | 0 | | Blasphemous 2
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123. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) + jQuery + JasperReports | 8 | |
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124. | Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding) | 10 | |
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125. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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126. | Street Fighter 6 | 0 | | Street Fighter 6
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127. | Live Coding - dfa minimization (again), automata, formal languages, swing, java | 0 | |
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128. | Preparando aulas (Organização e Recuperação da Informação/Estruturas de Dados II) (sem áudio) | 0 | |
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129. | Programa de pintura em C usando Raylib | 0 | |
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130. | Live Coding: Building a Turing Machine Simulator from scratch using Java and NetBeans | 0 | |
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131. | Horizon forbidden west | 0 | | Horizon Forbidden West
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132. | Apex Legends Temporada 11 | 0 | | Apex Legends
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133. | Destiny 2 Season of the Deep | 0 | | Destiny 2
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134. | Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio) | 0 | |
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135. | God of War Ragnarök | 0 | | God of War Ragnarök
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136. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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137. | God of War Ragnarök | 0 | | God of War Ragnarök
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138. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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139. | Live Coding: Building a Turing Machine Simulator from scratch using Java and NetBeans | 0 | |
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140. | Programando | 0 | |
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141. | Blasphemous 2 (parte 2) | 0 | | Blasphemous 2
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142. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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143. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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144. | Sonic Origins Plus | 0 | | Sonic Origins
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145. | Apex Legends Temporada 11 | 0 | | Apex Legends
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146. | Destiny 2 Lightfall | 0 | | Destiny 2
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147. | Livecoding | 0 | |
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148. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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149. | Gameplay: Lies of P (platinando) | 0 | | Lies of P
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150. | Elden Ring | 0 | | Elden Ring
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151. | God of War Ragnarök | 0 | | God of War Ragnarök
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152. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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153. | Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding) | 0 | |
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154. | Street Fighter 6 | 0 | | Street Fighter 6
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155. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) | 8 | |
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156. | Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio) | 0 | |
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157. | Street Fighter 6 | 0 | | Street Fighter 6
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158. | Apex Legends Temporada 11 | 0 | | Apex Legends
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159. | Elden Ring (ng+3) | 0 | | Elden Ring
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160. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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161. | Programação recreativa - Pathfinding usando DFS, BFS, Dijkstra e A* (C++ e Raylib) | 1 | |
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162. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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163. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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164. | Preparando projeto com WebSockets, Web Storage e Canvas (sem áudio) | 0 | |
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165. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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166. | Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth | 0 | | Final Fantasy VII Rebirth
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167. | Implementando jogo tipo Puzzle Bobble em C com Raylib (Puzzle Bobble with C and Raylib) | 0 | |
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168. | Mortal Kombat 1 | 0 | | Mortal Kombat 1
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169. | Elaborando segunda edição do livro de linguagem de programação C. Preparando exercícios. | 0 | |
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170. | Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java | 0 | |
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171. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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172. | Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth | 0 | | Final Fantasy VII Rebirth
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173. | Live Coding: Building an Automata Simulator from Scratch using Java Swing and NetBeans | 0 | |
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174. | Demons Souls PS5 (rushing ng++ último troféu) | 0 | | Demon's Souls
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175. | ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 08: Estruturas de Dados Lineares - Filas | 0 | |
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176. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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177. | Hollow Knight | 0 | | Hollow Knight
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178. | Desafios de Programação (LeetCode Programming Challenges Algoritmos) | 0 | |
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179. | Apex Legends Season 15 | 0 | | Apex Legends
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180. | Apex Legends Temporada 11 | 0 | | Apex Legends
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181. | Demons Souls Remake (troféus) | 0 | | Demon's Souls
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182. | Live Coding - final adjustments for first release, automata, formal languages, swing, java | 0 | |
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183. | Blasphemous 2 (parte 8) | 0 | | Blasphemous 2
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184. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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185. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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186. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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187. | Gameplay: Lies of P | 0 | | Lies of P
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188. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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189. | Destiny 2 Lightfall | 0 | | Destiny 2
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190. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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191. | Apex Legends Season 15 | 0 | | Apex Legends
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192. | Caminhos em curvas em C++ com Raylib (simulation, algorithms) | 0 | |
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193. | Aula 06a - 2-3 Search Trees | 0 | |
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194. | God of War Ragnarök | 0 | | God of War Ragnarök
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195. | Elden Ring (NG+ coletando itens) | 0 | | Elden Ring
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196. | Plantão de Dúvidas - 09/09/2020 - Semana 05 | 0 | |
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197. | Live Coding - dfa minimization (Myhill-Nerode Theorem), automata, formal languages, swing, java | 0 | |
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198. | Desenvolvimento de Front-End em Angular (sem áudio) | 0 | |
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199. | Advent of Code 2023 - Dia 7 | 0 | |
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200. | Preparando projeto com WebSockets, Web Storage e Canvas (sem áudio) | 0 | |
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