Programando Errado!

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201.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 13: Estruturas de Dados Não-Lineares - Árvores AVL0
202.Elden Ring (NG+ coletando itens)0Elden Ring
203.Live Coding - refatoração, refactoring, YAAS project0
204.Advent of Code 2023 - Dia 100
205.Sonic and Knuckles (terminando)0
206.Apex Legends0Apex Legends
207.Preparando projeto com WebSockets, Web Storage e Canvas (sem áudio)0
208.ESDC4 (2022) - BCC - Aula 01b: Estudos de caso 3-SUM e Union-Find0
209.Advent of Code 2023 - Dia 30
210.Destiny 2 Lightfall0Destiny 2
211.Destiny 2 Lightfall0Destiny 2
212.Estudando React (sem áudio)0
213.Preparando aulas (organização e recuperação da informação) (sem áudio)0
214.Dead Cells0Dead Cells
215.God of War Ragnarök (platina)0God of War Ragnarök
216.Destiny 20Destiny 2
217.Apex Legends Temporada 110Apex Legends
218.Destiny 2 Lightfall0Destiny 2
219.LFOC4 (2022) - BCC - Aula 03a: Autômatos Finitos Não-Determinísticos0
220.Aula 03 - Estruturas Condicionais - SBVAPRC (2023)0
221.Apex Legends0Apex Legends
222.CRUD em React e Firebase (testes)0
223.Apex legends season 100Apex Legends
224.Street Fighter 6 (joystick)0Street Fighter 6
225.Street Fighter 6 (joystick)0Street Fighter 6
226.God of War Ragnarök0God of War Ragnarök
227.Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java0
228.Destiny 20Destiny 2
229.Street Fighter 60Street Fighter 6
230.Preparando aula de Estruturas de Dados, Linguagens Formais e Programação para Web0
231.Hollow Knight0Hollow Knight
232.Destiny 20Destiny 2
233.ESDI3 - TSI - Semana 03: Pilha Estática0
234.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)0
235.Street Fighter 6 (joystick)0Street Fighter 6
236.Aula 16: Organização de Código - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib0
237.Preparando material para curso de Java6
238.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth0Final Fantasy VII Rebirth
239.Curva de Hilbert em C e Raylib0
240.Live Coding - dfa minimization (again), automata, formal languages, swing, java0
241.Apex Legends0Apex Legends
242.LFOC4 (2022) - BCC - Aula 06a: Propriedades das Linguagens Regulares0
243.Programação recreativa: pixel sorting com Raylib e C.1
244.Destiny 2 Lightfall0Destiny 2
245.Implementando jogo tipo Candy Crush em C com Raylib (game development, algorithms)0
246.Destiny 2 Season of the Deep0Destiny 2
247.Apex Legends Temporada 110Apex Legends
248.Demons Souls Remake0Demon's Souls
249.Apex Legends0Apex Legends
250.Horizon forbidden west0Horizon Forbidden West
251.Implementando Pong em C usando Raylib (Implementing Pong game in C using Raylib)0
252.Live Coding: Building a Turing Machine Simulator from scratch using Java and NetBeans0
253.Preparação e teste de ambiente de desenvolvimento para disciplinas (sem áudio)0
254.Apex Legends0Apex Legends
255.Destiny 2 (farming Cloustrike)0Destiny 2
256.Apex Legends0Apex Legends
257.Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java0
258.Apex Legends Temporada 110Apex Legends
259.Desafios de programação (fáceis, sem áudio)0
260.Destiny 20Destiny 2
261.Elden Ring0Elden Ring
262.Apex Legends Temporada 110Apex Legends
263.Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java0
264.God of War Ragnarök0God of War Ragnarök
265.Apex Legends0Apex Legends
266.Destiny 20Destiny 2
267.Apex Legends0Apex Legends
268.Death Stranding0Death Stranding
269.Elden Ring0Elden Ring
270.Street Fighter 60Street Fighter 6
271.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 03: Algoritmos de Busca0
272.Apex Legends0Apex Legends
273.Live Coding - dfa complement, automata, formal languages, swing, java0
274.Preparando aulas (Organização e Recuperação da Informação/Estruturas de Dados II) (sem áudio)0
275.Street Fighter 60Street Fighter 6
276.Destiny 20Destiny 2
277.Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio)0
278.Escrevendo Template de Apresentação em LaTeX0
279.Simulação simples com Raylib (linguagem C)0
280.Destiny 2 Lightfall0Destiny 2
281.Aula 23: Desenvolvimento do Jogo Pong (parte 02) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib0
282.Elaborando segunda edição do livro de linguagem de programação C. Preparando exercícios.0
283.Backend e JPA (preparando conteúdo para aula)0
284.Horizon forbidden west platina0Horizon Forbidden West
285.Elden Ring (NG+ coletando itens)0Elden Ring
286.Destiny 20Destiny 2
287.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)0
288.Advent of Code 2023 - Dia 80
289.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)0
290.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)0
291.Preparando projetos para aula de amanhã (Angular.js)0
292.Demons Souls PS5 (troféus e farming)0Demon's Souls
293.Implementando jogo tipo Flappy Bird em C com Raylib (game development, algorithms)0
294.Live Coding - testing dfa minimization, automata, formal languages, swing, java0
295.Desafios de programação (LeetCode) em Java0
296.God of War Ragnarök0God of War Ragnarök
297.Destiny 2 Lightfall0Destiny 2
298.Apex Legends Temporada 110Apex Legends
299.Implementando jogo de plataforma (Mario) usando C e Raylib (implementing "Mario" using C and Raylib)0
300.Destiny 20Destiny 2