Programando Errado!

Programando Errado!

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Top 300 Most Controversial Videos by Programando Errado!


Video TitleRatingCategoryGame
201.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)9
202.Gameplay: Apex Legends1Apex Legends
203.Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel)22
204.Programando ao vivo - protótipo de jogo de luta em C com Raylib0
205.Programando ao vivo - joguinho em C e Raylib (Bilhar Bola 8)8
206.Tentando usar a engine Box2D0
207.Gameplay - Pragmata0
208.Advent of Code 2024 - Dia 050
209.Gameplay - Death Stranding Directors Cut1Death Stranding
210.Programando ao vivo - fractais de plantas (programação, simulação, engine de jogos)3
211.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
212.Trabalhando em conteúdo novo para o meu livro de Java21
213.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
214.Mexendo em livro, alterando a engine JSGE e implementando simulador! UOUU!!!6
215.Gameplay - Death Stranding Directors Cut1Death Stranding
216.Gameplay - Apex Legends0Apex Legends
217.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
218.Implementando mecanismo de desfazer/refazer no YAAS (simulador de autômatos)0
219.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
220.Gameplay: Blasphemous 2 + DLC0Blasphemous 2
221.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
222.Implementação de QuadTree para jogos (C e Raylib)2
223.Programando ao vivo - ajustes na minha engine de jogos JSGE1
224.Projeto web básico em Java com JSP e Servlets0
225.Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel)5
226.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla... quase)0
227.Gameplay: Clair Obscur: Expedition 332
228.Gameplay - Hollow Knight Silksong4Hollow Knight: Silksong
229.Programando ao vivo - elaboração de novas edições de livros (linguagem C e Java)2
230.Trabalhando na minha engine/motor de jogos 2D em Java!0
231.Lesson 9 - Properties of Context-Free Languages ​​- Formal Languages ​​and Automata0
232.Gameplay: Clair Obscur: Expedition 330
233.Gameplay - Hollow Knight Silksong0Hollow Knight: Silksong
234.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
235.Desenvolvendo alguns simuladores na minha engine de Jogos 2D em Java!12
236.Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel)3
237.Box2D + Raylib, a missão!0
238.Gameplay - Hollow Knight Silksong0Hollow Knight: Silksong
239.Gameplay - Apex Legends1Apex Legends
240.Desenvolvimento de engine de jogos 2D em Java0
241.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
242.Aula 14: Classes, Atributos e Métodos - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE2
243.Gameplay - Elden Ring Nightreign2Elden Ring Nightreign
244.Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel)3
245.Preparando exemplos para a semana de tecnologia do IFSP0Vlog
246.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
247.Gameplay: Street Fighter 60Street Fighter 6
248.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
249.Gameplay - Elden Ring Nightreign1Elden Ring Nightreign
250.Programando ao vivo - protótipo de jogo de luta em C com Raylib0
251.Programando ao vivo - protótipo de jogo de luta em C com Raylib0
252.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
253.Aula 10: Arquivos - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE0
254.Testando algumas ideias em JavaScript puro7
255.Gameplay - Death Stranding 21Death Stranding 2
256.Testando INFO 20005
257.Gameplay - Nioh 30
258.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
259.Gameplay: Apex Legends0Apex Legends
260.Gameplay - Death Stranding 20Death Stranding 2
261.Gameplay - Death Stranding 21Death Stranding 2
262.Gameplay - Nioh 30
263.Gameplay - Nioh 3 Demo1
264.Resolvendo Problemas do Aquecimento do InterIF 20255
265.Preparação de Ambiente de Desenvolvimento Básico para Linguagem Java (2025)2
266.Automatizando diff de arquivos5
267.Gameplay: Clair Obscur: Expedition 330
268.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
269.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
270.Gameplay - Lies of P ng+30
271.Preparação de Ambiente de Desenvolvimento Básico para Linguagem C (2025)5
272.Protótipo de jogo Plataforma com Box2D e Raylib1
273.Ajustando o canal e criando projeto para disciplina de algoritmos2
274.Programando ao vivo - elaboração de memorial (LaTeX)0
275.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
276.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
277.Gameplay: Apex Legends1Apex Legends
278.Gameplay: Street Fighter 60Street Fighter 6
279.Desenvolvendo Jogo Breakout em JavaScript9
280.Programando ao vivo - advent of code - dia 25
281.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
282.Gameplay: Clair Obscur: Expedition 334Clair Obscur: Expedition 33
283.Trabalhando na minha engine de jogos 2D em Java (JSGE)0
284.Implementando imgui (immediate mode gui) na minha engine de jogos em Java0
285.Implementando janela com fundo transparente na JSGE2
286.Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel)28
287.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
288.Gameplay: Apex Legends1Apex Legends
289.Programando ao vivo - protótipo de jogo de luta em C com Raylib3
290.Implementando um simulador de espirógrafos usando Java (JSGE)0
291.Implementando Doodle Jump (joguinho de pulo) usando minha engine de jogos 2D (JSGE)1Doodle Jump
292.Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel)3
293.Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel)3
294.Gravação de aula do curso de Java14
295.Gameplay - Nioh 31
296.Criando templates da JSGE para Eclipse e IntelliJ!0
297.Gameplay: Apex Legends0Apex Legends
298.Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel)22
299.Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel)10
300.Gameplay: Street Fighter 60Street Fighter 6