Programando Errado!

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203.Programando ao vivo - sliding puzzle (Java + JSGE)2
204.Gameplay: Legacy of Kain Soulreaver0Legacy of Kain: Soul Reaver
205.Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel)12
206.Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel)8
207.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
208.Gameplay - Nioh 31
209.Advent of Code 2024 - Dia 110
210.Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel)3
211.Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel)13
212.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
213.Programando ao vivo - joguinho em C e Raylib (Bilhar Bola 8)8
214.Advent of Code 2015 (for fun)0
215.Gameplay - Hollow Knight Silksong3Hollow Knight: Silksong
216.General Guidelines for Preparing TCCs4Counter-Strike: Source
217.Gameplay - Elden Ring Nightreign3Elden Ring Nightreign
218.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
219.Jogo de plataforma em Java usando a minha engine JSGE0
220.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
221.Generalizando processo de compilação e execução no JJudge12
222.Programando ao vivo - RESTful em Java sem framework? JavaScript vanilla? Sim é aqui!11
223.Gameplay - Elden Ring Nightreign1Elden Ring Nightreign
224.Desenvolvimento de engine de jogos 2D em Java0
225.Gameplay - Hollow Knight Silksong2Hollow Knight: Silksong
226.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
227.Gameplay - Death Stranding 20Death Stranding 2
228.Programando ao vivo - joguinho em C e Raylib (Bejeweled)13
229.Programando ao vivo - protótipo de jogo de plataforma0
230.Programando ao vivo - protótipo de jogo de luta em C com Raylib0
231.Autômatos Finitos Não-Determinísticos com épsilon-transiões1
232.Gameplay - Death Stranding 20Death Stranding 2
233.Gameplay - Elden Ring Nightreign1Elden Ring Nightreign
234.Gameplay - Elden Ring Nightreign1Elden Ring Nightreign
235.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
236.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
237.Gameplay - Death Stranding Directors Cut0Death Stranding
238.Gameplay - Elden Ring Nightreign1Elden Ring Nightreign
239.Tutorial: Como Utilizar o JJudge6
240.Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel)15
241.Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel)3
242.Programando ao vivo - advent of code - dia 52
243.Gameplay - Elden Ring Nightreign1Elden Ring Nightreign
244.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
245.Plantão de dúvidas - Exercícios de Introdução à Análise de Algoritmos7
246.Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel)5
247.Experimentos com interface gráfica e engine JSGE6
248.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
249.Trabalho de professor: preparando Moodle para o Segundo Semestre2
250.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
251.Gameplay: Apex Legends0Apex Legends
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253.Gameplay - Elden Ring Nightreign1Elden Ring Nightreign
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255.Implementando detector de plágio e verificador de estilo no JJudge1
256.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
257.Como rodar o JJudge no Linux (Ubuntu)4Counter-Strike: Source
258.Gameplay - Apex Legends0Apex Legends
259.Gameplay: Apex Legends0Apex Legends
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262.Gameplay - Lies of P: Overture0
263.Gameplay: Apex Legends5Apex Legends
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266.Aula Complementar - Tabelas de Dispersão, Filas de Prioridades e Estruturas de Dados em Java0
267.Implementando imgui (immediate mode gui) na minha engine de jogos em Java1
268.Gameplay: Clair Obscur: Expedition 330
269.Aula 04a: Estruturas de Repetição - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE5
270.Gameplay - Hollow Knight Silksong0Hollow Knight: Silksong
271.Implementando imgui (immediate mode gui) na minha engine de jogos4
272.Gameplay: Lords of the Fallen2
273.Advent of Code 2024 - Dia 25! Ho ho ho!0
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275.Gameplay: The Last of Us Part I4The Last of Us Part I
276.Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel)0
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279.Atualizando templates LaTeX para ficarem piores0
280.Aula 11: Recursivdade - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE5
281.Advent of Code 2024 - Dia 170
282.Preparando material para aulas de Java + Banco de Dados0
283.Advent of Code 2024 - Dia 090
284.Advent of code 2024 - Dia 230
285.Advent of Code 2024 - Dia 080
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287.Aula - Introdução ao Spring Boot Criando um Projeto com Serviços REST e Consumindo Com JavaScript0
288.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
289.Trabalhando nos meus livros (em LaTeX) de desenvolvimento Web e Java0
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292.Gameplay: Legacy of Kain Soul Reaver 20Soul Reaver 2
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294.Implementando sistema detector de plágio no JJudge3
295.Desenvolvendo novo jogo de plataforma na JSGE (Java)0
296.Gameplay: Blasphemous 2 + DLC0Blasphemous 2
297.Programando ao vivo - preparando material para aula de jogos2
298.Gameplay: Clair Obscur: Expedition 331
299.RayMario (finished project) and RayMarioMapBuilder (unfinished)15
300.Desenvolvimento de engine de jogos 2D em Java0