Programando Errado!

Programando Errado!

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Top 400 Most Controversial Videos by Programando Errado!


Video TitleRatingCategoryGame
301.Destiny 20Destiny 2
302.Destiny 2 Lightfall0Destiny 2
303.Implementando jogo tipo Puzzle Bobble em C com Raylib (Puzzle Bobble with C and Raylib)0
304.Apex Legends0Apex Legends
305.Destiny 20Destiny 2
306.Apex Legends0Apex Legends
307.God of War Ragnarök0God of War Ragnarök
308.Destiny 20Destiny 2
309.Live Coding: Building an Automata Simulator from Scratch using Java Swing and NetBeans0
310.Implementando jogo tipo Puzzle Bobble em C com Raylib0
311.Elden Ring (ng+3)0Elden Ring
312.Implementando Pong em C usando Raylib (Implementing Pong game in C using Raylib)0
313.Programando...0
314.Apex Legends Season 150Apex Legends
315.Preparação Back-End exemplo Spring0
316.God of War Ragnarök0God of War Ragnarök
317.Fechando semestre e implementação do ambiente da linguagem AuroraLogo ❤0
318.Apex Legends0Apex Legends
319.Destiny 20Destiny 2
320.Destiny 20Destiny 2
321.Death Stranding0Death Stranding
322.Destiny 20Destiny 2
323.Street Fighter 60Street Fighter 6
324.Apex Legends0Apex Legends
325.Horizon forbidden west platina0Horizon Forbidden West
326.Programando (testes Spring)0
327.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)0
328.Desenvolvimento de Front-End em Angular0
329.Elden Ring (NG+ coletando itens)0Elden Ring
330.Aula 14: Estruturas - Structs (parte 02) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib1
331.Gameplay: Elden Ring0Elden Ring
332.Destiny 2 Lightfall0Destiny 2
333.Street Fighter 60Street Fighter 6
334.LFOC4 - BCC - Aula 09b: Propriedades das Linguagens Livres de Contexto0
335.Preparando projeto com WebSockets, Web Storage e Canvas (sem áudio)0
336.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth0Final Fantasy VII Rebirth
337.ESDI3 - TSI - Semanas 09 e 10: Grafos, Digrafos e Seus Algoritmos0
338.Destiny 20Destiny 2
339.Programando0
340.Apex Legends Temporada 110Apex Legends
341.Estudando React (sem áudio)0
342.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth0Final Fantasy VII Rebirth
343.Resolvendo desafios de programação fáceis (voltando às atividades)0
344.God of War Ragnarök0God of War Ragnarök
345.Preparando aulas (organização e recuperação da informação) (sem áudio)0
346.Apex Legends Temporada 110Apex Legends
347.Destiny 2 Lightfall0Destiny 2
348.Apex legends season 100Apex Legends
349.Horizon Forbidden West0Horizon Forbidden West
350.Aula 19: Algoritmos de Ordenação Não-Elementares - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib2
351.CRUD em React e Firebase (testes)0
352.Destiny 2 Lightfall0Destiny 2
353.Implementando jogo Puzzle Bobble usando Raylib (linguagem C)0
354.Destiny 20Destiny 2
355.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)0
356.God of War Ragnarök0God of War Ragnarök
357.Ajustando templates, criando makefile e mexendo com neovim (mais uma vez)0
358.Testes de Componentes Raygui em C com Raylib (recreative programming, simulation, algorithms)7
359.Preparando aulas (organização e recuperação da informação) (sem áudio)0
360.Implementando jogo tipo Candy Crush em C com Raylib0
361.Street Fighter 60Street Fighter 6
362.Apex Legends0Apex Legends
363.Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java0
364.Aula 01 (e meio): Pré-preparação do Ambiente - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib3
365.Ajustando templates em LaTeX, depois talvez algo relacionado com jogos... 🥱0
366.Destiny 20Destiny 2
367.Live Coding - LaTeX (elaboração de livro)0
368.Destiny 20Destiny 2
369.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)0
370.Elden Ring (ng+3 farming)0Elden Ring
371.Street Fighter 6 (joystick)0Street Fighter 6
372.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)0
373.Implementando projetos de exemplo de relatórios com JasperReports0
374.Implementando pilhas "genéricas" em C0
375.Destiny 20Destiny 2
376.Apex Legends0Apex Legends
377.Destiny 20Destiny 2
378.Implementação de ferramenta de pincel (brush) Java2D (sem áudio)0
379.Live Coding - testing dfa minimization, automata, formal languages, swing, java0
380.Street Fighter 6 (joystick)0Street Fighter 6
381.Apex Legends Temporada 110Apex Legends
382.Advent of Code 2023 - Dia 40
383.Formiga de Langton Hexagonal (Langton Ant) em C++ com Raylib (simulation, algorithms)0
384.Apex legends season 100Apex Legends
385.Apex Legends0Apex Legends
386.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth2Final Fantasy VII Rebirth
387.Advent of Code 2023 - Dia 100
388.Street Fighter 60Street Fighter 6
389.Horizon forbidden west platina0Horizon Forbidden West
390.Apex Legends Temporada 110Apex Legends
391.Implementando jogo tipo Candy Crush em C com Raylib (game development, algorithms)0
392.Advent of Code 2023 - Dia 30
393.Destiny 20Destiny 2
394.Trabalhando no material de Java e POO0
395.Apex Legends0Apex Legends
396.Implementando jogo Puzzle Bobble usando C e Raylib (implementing "Puzzle Bobble" using C and Raylib)0
397.Dead Cells0Dead Cells
398.Street Fighter 6 (joystick)0Street Fighter 6
399.Castlevania: Symphony of the Night - PS1 (jogando pela primeira vez)0Castlevania: Symphony of the Night
400.Apex Legends Season 150Apex Legends