Programando Errado!

Programando Errado!

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Top 500 Most Controversial Videos by Programando Errado!


Video TitleRatingCategoryGame
401.Gameplay: Apex Legends0Apex Legends
402.Gameplay - Elden Ring Nightreign1Elden Ring Nightreign
403.Aula 19: Herança e Polimorfismo - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE2
404.Apex Legends (teste placa de captura)0Apex Legends
405.Gameplay - Death Stranding Directors Cut0Death Stranding
406.Gameplay: Okami HD1Ōkami
407.Implementando jogo de teste usando JavaScript1
408.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
409.Jogo de plataforma em Java usando a minha engine JSGE0
410.Developing new Components for my Java 2D Game Engine - JSGE2
411.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
412.Trabalhando na minha engine de Jogos 2D em Java!7
413.Trabalhando na engine de jogos e no livro de java0
414.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
415.Desenvolvimento de engine de jogos 2D em Java0
416.Desenvolvimento de Jogos em C e Raylib e Manutenção Corretiva no JJudge0
417.Plantão de dúvidas de algoritmos e desenvolvimento com Box2D + Raylib!0
418.Experimentos com interface gráfica e engine JSGE6
419.Gameplay - Hollow Knight Silksong3Hollow Knight: Silksong
420.Aula 22: Enumerações - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE0
421.Gameplay - Elden Ring Nightreign1Elden Ring Nightreign
422.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
423.Aula 17: Encapsulamento - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE3
424.Gameplay: Apex Legends1Apex Legends
425.Gameplay - Hollow Knight Silksong2Hollow Knight: Silksong
426.Gameplay: Apex Legends0Apex Legends
427.Gameplay: Apex Legends0Apex Legends
428.Autômatos Finitos Não-Determinísticos com épsilon-transiões1
429.Emissor de Partículas Simples em C e Raylib4
430.Gameplay: Apex Legends0Apex Legends
431.Gameplay - Death Stranding Directors Cut0Death Stranding
432.Gameplay - Elden Ring Nightreign1Elden Ring Nightreign
433.Implementando imgui (immediate mode gui) na minha engine de jogos4
434.Gameplay - Elden Ring Nightreign1Elden Ring Nightreign
435.Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel)10
436.Gameplay: Legacy of Kain Soul Reaver 20Soul Reaver 2
437.Trabalho de professor: preparando Moodle para o Segundo Semestre2
438.Aprimorando verificador de estilo usando ANTLR no JJudge3
439.Advent of Code 2024 - Dia 090
440.Implementando detector de plágio e verificador de estilo no JJudge1
441.Gameplay - Death Stranding 20Death Stranding 2
442.Trabalhando nos meus livros (em LaTeX) de desenvolvimento Web e Java0
443.Gameplay: Apex Legends1Apex Legends
444.Gameplay - Death Stranding Directors Cut0Death Stranding
445.Desenvolvendo novo jogo de plataforma na JSGE (Java)0
446.Implementando imgui (immediate mode gui) na minha engine de jogos em Java1
447.Avaliação do projeto final de algoritmos - Jogo Breakout em C e Raylib0
448.RayMario (finished project) and RayMarioMapBuilder (unfinished)15
449.Advent of Code 2024 - Dia 25! Ho ho ho!0
450.Gameplay: Clair Obscur: Expedition 331Clair Obscur: Expedition 33
451.Reorganizando minha engine 2D para jogos e simulações simples em Java0
452.Atualizando templates LaTeX para ficarem piores0
453.Mais testes com box2d1
454.Gameplay - Elden Ring Nightreign2Elden Ring Nightreign
455.Advent of Code 2024 - Dia 080
456.Gameplay: Apex Legends0Apex Legends
457.Gameplay - Shinobi Art of Vengeance Demo1
458.Jump and Run (ou Run and Jump?) em Java usando JSGE0
459.Gameplay: Apex Legends0Apex Legends
460.Gameplay: Elden Ring Nightreign1Elden Ring Nightreign
461.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
462.Preparando material para disciplina de construção de compiladores11
463.Implementando imgui (immediate mode gui) na minha engine de jogos em Java2
464.Aprimorando verificador de estilo usando ANTLR no JJudge4
465.Aula 05b: Arrays - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE0
466.Gameplay: Apex Legends2Apex Legends
467.Gameplay - Elden Ring Nightreign1Elden Ring Nightreign
468.Aula 04b: Estruturas de Repetição - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE2
469.Advent of Code 2015 (for fun)0
470.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
471.Advent of Code 2024 - Dia 180
472.Programando ao vivo - projeto com front-end em JavaScript vanilla e back-end em PHP (Laravel)0
473.Gameplay - Lies of P ng+30
474.Gameplay: Legacy of Kain Soulreaver0Legacy of Kain: Soul Reaver
475.Preparando material para aulas de Java + Banco de Dados0
476.Gameplay: Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
477.Trabalhando na minha engine de Jogos 2D em Java!14
478.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
479.Gameplay: Apex Legends0Apex Legends
480.Testando minha engine de jogos 2D em Java (JSimple Game Engine - JSGE)0
481.Implementando sistema detector de plágio no JJudge3
482.Desenvolvendo Pacman com C e Raylib6
483.Aprimorando verificador de estilo usando ANTLR no JJudge2
484.Gameplay: Clair Obscur: Expedition 331
485.Gameplay: Apex Legends4Apex Legends
486.Gameplay - Elden Ring Nightreign0Elden Ring Nightreign
487.Gameplay: Lords of the Fallen0
488.Gameplay: Legacy of Kain Soul Reaver 20Soul Reaver 2
489.Gameplay: Apex Legends1Apex Legends
490.Gameplay: Lords of the Fallen2
491.Advent of Code 2024 - Dia 18 (simulação gráfica)0
492.Aula 01: Introdução - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE24
493.Explorando a engine de física para jogos Box2D3
494.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)9
495.Explorando a linguagem de programação Odin0
496.Gameplay: Apex Legends3Apex Legends
497.Gameplay - Hollow Knight Silksong1Hollow Knight: Silksong
498.Advent of Code 2024 - Dia 070
499.Gameplay: Apex Legends2Apex Legends
500.Gameplay - Hollow Knight Silksong0Hollow Knight: Silksong