| 2025-04-12 | Vibe coding - Box2D e Marathon | 0:00 | 21 | |
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| 2025-04-12 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 12 | | Apex Legends
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| 2025-04-11 | Vibe coding - Explorando a engine de física para jogos Box2D | 0:00 | 34 | |
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| 2025-04-10 | Explorando a engine de física para jogos Box2D | 0:00 | 43 | |
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| 2025-04-09 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 5 | | Apex Legends
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| 2025-04-09 | Ajustando o canal e criando projeto para disciplina de algoritmos | 0:00 | 35 | |
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| 2025-04-08 | Como rodar o JJudge no Linux (Ubuntu) | 0:00 | 48 | | Counter-Strike: Source
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| 2025-04-07 | Box2D + Raylib, a missão! + Plantão de dúvidas da disciplina de algoritmos! | 0:00 | 61 | |
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| 2025-04-07 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 8 | | Apex Legends
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| 2025-04-07 | Ajustando o canal e criando projeto para disciplina de algoritmos | 0:00 | 32 | |
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| 2025-04-06 | Box2D + Raylib, a missão! | 0:00 | 19 | |
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| 2025-04-06 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 4 | | Apex Legends
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| 2025-04-06 | Plantão de dúvidas de algoritmos e desenvolvimento com Box2D + Raylib! | 0:00 | 90 | |
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| 2025-04-05 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 17 | | Apex Legends
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| 2025-04-05 | Box2D + Raylib! | 0:00 | 23 | |
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| 2025-04-05 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 22 | | Apex Legends
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| 2025-04-04 | Tentando usar a engine Box2D | 0:00 | 61 | |
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| 2025-04-04 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 6 | | Apex Legends
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| 2025-04-02 | Apex Legends (teste placa de captura) | 0:00 | 0 | | Apex Legends
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| 2025-04-02 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 3 | | Apex Legends
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| 2025-04-01 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 13 | | Apex Legends
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| 2025-04-01 | Desenvolvendo Jogo Breakout em JavaScript | 0:00 | 55 | |
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| 2025-03-31 | Desenvolvendo Jogo Breakout em JavaScript com p5.js | 0:00 | 14 | |
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| 2025-03-31 | Desenvolvendo Jogo Breakout em JavaScript com p5.js | 0:00 | 75 | |
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| 2025-03-31 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 5 | | Apex Legends
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| 2025-03-30 | Implementando jogo de teste usando JavaScript | 0:00 | 31 | |
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| 2025-03-30 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 14 | | Apex Legends
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| 2025-03-29 | Implementando jogo do Pac-man | 0:00 | 53 | |
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| 2025-03-28 | Desenvolvendo Pacman com C e Raylib (últimas funcionalidades) | 0:00 | 24 | |
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| 2025-03-27 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 12 | | Apex Legends
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| 2025-03-27 | Desenvolvendo Pacman com C e Raylib (refatoração) | 0:00 | 50 | |
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| 2025-03-26 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 38 | | Apex Legends
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| 2025-03-24 | Desenvolvendo Pacman com C e Raylib | 0:00 | 45 | |
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| 2025-03-24 | Desenvolvendo Pacman com C e Raylib | 0:00 | 45 | |
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| 2025-03-24 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 6 | | Apex Legends
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| 2025-03-23 | Desenvolvendo Pacman com C e Raylib | 0:00 | 36 | |
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| 2025-03-23 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 7 | | Apex Legends
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| 2025-03-23 | Desenvolvendo pacman com C e Raylib | 0:00 | 41 | |
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| 2025-03-22 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 14 | | Apex Legends
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| 2025-03-22 | Desenvolvendo pacman com C e Raylib | 0:00 | 167 | |
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| 2025-03-20 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 12 | | Apex Legends
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| 2025-03-19 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 9 | | Apex Legends
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| 2025-03-18 | Preparando aulas | 0:00 | 35 | |
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| 2025-03-17 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 11 | | Apex Legends
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| 2025-03-17 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 5 | | Apex Legends
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| 2025-03-16 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 9 | | Apex Legends
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| 2025-03-14 | Implementando janela com fundo transparente na JSGE | 0:00 | 29 | |
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| 2025-03-14 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 14 | | Apex Legends
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| 2025-03-12 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 25 | | Apex Legends
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| 2025-03-11 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 21 | | Apex Legends
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| 2025-03-10 | Melhorando componente de entrada de texto da minha engine de jogos | 0:00 | 22 | |
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| 2025-03-10 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 15 | | Apex Legends
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| 2025-03-10 | Preparando material para disciplina de construção de compiladores | 0:00 | 70 | |
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| 2025-03-09 | Preparando material para disciplina de construção de compiladores | 0:00 | 79 | |
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| 2025-03-09 | Aula 27: Encerramento e Próximos Passos - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE | 0:00 | 23 | |
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| 2025-03-09 | Aula 26: Metaprogramação - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE | 0:00 | 11 | |
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| 2025-03-09 | Aula 25: Expressões Lambda e Streams - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE | 0:00 | 25 | |
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| 2025-03-09 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 10 | | Apex Legends
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| 2025-03-09 | Gravando aulas do meu curso de Java | 0:00 | 20 | |
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| 2025-03-09 | Aula 24: Java Collections Framework - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE | 0:00 | 8 | |
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| 2025-03-09 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 16 | | Apex Legends
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| 2025-03-09 | Preparando material para aula de construção de compiladores | 0:00 | 41 | |
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| 2025-03-08 | Aula 23: Records - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE | 0:00 | 16 | |
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| 2025-03-08 | Aula 21: Interfaces - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE | 0:00 | 15 | |
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| 2025-03-08 | Aula 22: Enumerações - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE | 0:00 | 10 | |
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| 2025-03-08 | Gravando aulas do meu curso de Java | 0:00 | 62 | |
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| 2025-03-07 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 6 | | Apex Legends
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| 2025-03-06 | Aula 19: Herança e Polimorfismo - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE | 0:00 | 7 | |
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| 2025-03-06 | Aula 18: Composição, Agregação e Associação - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE | 0:00 | 9 | |
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| 2025-03-06 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 5 | | Apex Legends
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| 2025-03-05 | Gravando aulas do meu curso de Java | 0:00 | 46 | |
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| 2025-03-05 | Gravando aulas do meu curso de Java | 0:00 | 0 | |
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| 2025-03-05 | Aula 17: Encapsulamento - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE | 0:00 | 14 | |
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| 2025-03-05 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 7 | | Apex Legends
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| 2025-03-03 | Gravando aula do meu curso de Java | 0:00 | 104 | |
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| 2025-03-02 | Aula 14: Classes, Atributos e Métodos - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE | 0:00 | 23 | |
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| 2025-03-02 | Gameplay: Street Fighter 6 | 0:00 | 6 | | Street Fighter 6
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| 2025-02-28 | Gravação de aula do curso de Java | 0:00 | 49 | |
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| 2025-02-28 | Aula 12: Algoritmos de Busca (ou Pesquisa) - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE | 0:00 | 6 | |
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| 2025-02-27 | Aula 11: Recursivdade - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE | 0:00 | 16 | |
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| 2025-02-27 | Aula 10: Arquivos - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE | 0:00 | 13 | |
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| 2025-02-27 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 7 | | Apex Legends
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| 2025-02-26 | Aula 09: Caracteres e Strings - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE | 0:00 | 12 | |
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| 2025-02-26 | Gravação de aula do curso de Java | 0:00 | 52 | |
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| 2025-02-26 | Gameplay: Street Fighter 6 | 0:00 | 9 | | Street Fighter 6
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| 2025-02-24 | Aula 08: Algoritmos de Ordenação Comparativos Elementares - Java, POO e JSGE | 0:00 | 18 | |
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| 2025-02-24 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 6 | | Apex Legends
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| 2025-02-24 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 4 | | Apex Legends
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| 2025-02-23 | Gravação de aula do curso de Java - Métodos estáticos | 0:00 | 46 | |
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| 2025-02-23 | Aula 07: Métodos Estáticos - Java, Programação Orientada a Objetos e JSGE | 0:00 | 25 | |
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| 2025-02-23 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 4 | | Apex Legends
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| 2025-02-22 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 6 | | Apex Legends
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| 2025-02-21 | Desenvolvendo um protótipo de jogo de corrida top-down | 0:00 | 35 | |
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| 2025-02-21 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 10 | | Apex Legends
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| 2025-02-19 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 6 | |
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| 2025-02-18 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 17 | |
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| 2025-02-16 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 14 | |
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| 2025-02-15 | Implementando print screen na minha engine de jogos em Java (JSGE) | 0:00 | 28 | |
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| 2025-02-14 | Implementando Doodle Jump (joguinho de pulo) usando minha engine de jogos 2D (JSGE) | 0:00 | 26 | | Doodle Jump
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| 2025-02-14 | Gameplay: Apex Legends | 0:00 | 7 | |
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