101. | Final Fantasy VII DEMO, la importancia del combate | 8 | | Final Fantasy VII Remake
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102. | Mi experiencia en el Gamergy y la final de LOL LLA | 10 | | League of Legends
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103. | Interpretación y sobreinterpretación en los videojuegos | 10 | | Silent Hill 2
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104. | Fortnite, 5 errores de diseño en el Battle Royale | 10 | | Fortnite
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105. | Joker: Análisis de personaje | 10 | |
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106. | Resumen del Showcase de Silent Hill | 10 | |
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107. | La violencia como recurso narrativo en los videojuegos | 10 | | Shelter
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108. | La mitología detrás del Joker de Persona 5 | 76 | | Persona 5
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109. | Chernobyl, la postverdad como narrativa | 11 | |
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110. | La beta de Hades 2 es genial | 13 | | Hades II
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111. | 5 Lecturas para el análisis de videojuegos | 12 | |
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112. | Death Stranding, las mecánicas expresivas | 12 | | Death Stranding
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113. | 5 Cuentos de terror que quizás no conozcas | 12 | |
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114. | Pony Island y el metajuego como forma de terror | 13 | | Pony Island
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115. | The Medium: Reseñas viscerales | 13 | | The Medium
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116. | Blasphemous: un videojuego a medias | 13 | | Blasphemous
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117. | La animación y el sonido en #sekiro | 13 | | Sekiro: Shadows Die Twice
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118. | Evento de Galactus en Fortnite | 14 | | Fortnite
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119. | Dark Souls y Tiger Mask | 17 | | Dark Souls
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120. | Cómo funciona el terror de Midsommar | 14 | |
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121. | Stray, gamefeel y poesía | 14 | | Stray
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122. | Downwell, botas con pistolas | 15 | | Downwell
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123. | Slay the Spire y la magia de los juegos de cartas | 15 | | Slay The Spire
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124. | Link's Awakening: Su importancia narrativa | 16 | | The Legend of Zelda: Link's Awakening
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125. | Cambios en el canal | 16 | |
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126. | Le terror en #eldenring Caelid pt.1 | 16 | | Elden Ring
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127. | Desfile de modas en Animal Crossing: New Horizons | 16 | | Animal Crossing: New Horizons
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128. | ¿Valen la pena los libros de RBA? | 20 | | Final Fantasy VI
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129. | 10 claves en el diseño de Metroid Dread | 16 | | Metroid Dread
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130. | Los mejores videojuegos de 2022 | 18 | | Elden Ring
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131. | El problema con 12 minutes y sus puzzles | 17 | | Twelve Minutes
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132. | Smash Ultimate y la identidad en las mecánicas | 17 | | Super Smash Bros. Ultimate
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133. | ¿Vale la pena Back 4 Blood? | 17 | | Back 4 Blood
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134. | Limbo y los Moomin | 19 | | LIMBO
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135. | Premios Webster de videojuegos 2020 | 18 | | Animal Crossing: New Horizons
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136. | Arte y composición en Resident Evil | 18 | | Resident Evil
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137. | ¿Es Returnal juego del año? | 18 | | Returnal
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138. | ¿Cuál es el mejor juego indie de los Game Awards? pt.2 | 18 | | Stray
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139. | Parasite Eve es un juego navideño | 26 | | Parasite Eve
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140. | Top juegos del año (Premios Webster 2021) | 19 | | Inscryption
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141. | Valheim, las mecánicas del descubrimiento | 19 | | Valheim
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142. | Explicando juegos de los #gameawards #immortality de Sam Barlow | 19 | | Immortality
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143. | El diseño sonoro en #darksouls | 20 | | Dark Souls
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144. | Los mejores videojuegos de 2023 (Premios Webster) | 22 | | Pizza Tower
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145. | Prey está infravalorado #prey #shooter #bethesda | 23 | | Prey
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146. | Tears of the kingdom, la reinvención de una obra maestra | 23 | | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
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147. | Arte en los videojuegos | 21 | |
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148. | Doom y su relación con el arte, ars doom #doom #doometernal | 22 | | Doom Eternal
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149. | Los indie más interesantes de los Game Awards | 22 | |
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150. | Los Video Game Awards son un problema | 23 | | Baldur's Gate III
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151. | Cyberpunk 2077 reseña honesta | 23 | | Cyberpunk 2077
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152. | Metal Slug y Ghost in the Shell | 24 | | Metal Slug
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153. | Dark Souls Limited Edition Unboxing en español | 23 | | Dark Souls
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154. | Dark Souls, el tutorial lo dice todo | 24 | | Dark Souls
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155. | Tenebris Somnia | 25 | |
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156. | Videojuegos en Vinyl | 24 | | Popeye
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157. | Pac-man y Jorge Luis Borges | 24 | | Pac-Man
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158. | El Pokémon para adultos es Shin Megami Tensei | 43 | | Shin Megami Tensei
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159. | Dark Souls Behind the Scenes (Making of) en Español | 26 | | Dark Souls
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160. | Videojuegos y ludología, una introducción | 26 | Vlog |
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161. | Doom Eternal y el diseño sonoro | 27 | | Doom Eternal
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162. | La incómoda necesidad de los emuladores | 27 | | Little Samson
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163. | Little Nightmares 2, el game feel y lo sublime | 27 | | Little Nightmares II
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164. | Interpol y Metroid #curiosidades #interpol #metroid | 28 | | Super Metroid
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165. | Videojuegos educativos y Alba: A Wildlife Adventure | 28 | | Alba: A Wildlife Adventure
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166. | 8 películas para antes de ir a dormir | 29 | |
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167. | Hades, el juego como relectura | 29 | |
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168. | God of War Ragnarök (NO) es el juego del año | 32 | | God of War Ragnarök
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169. | Little Nightmares y el valle de lo inquietante | 31 | | Little Nightmares
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170. | Los espacios en Elden Ring | 99 | | Elden Ring
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171. | 10 videojuegos indie más interesantes de la década (parte 2) | 32 | | Hollow Knight
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172. | Mega Man X y la memoria muscular | 32 | | Mega Man X
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173. | ¿Por qué debes jugar Cult of the lamb? pt.2 | 33 | | Cult of the Lamb
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174. | Dark Souls y el sentido de la dificultad | 33 | | Dark Souls
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175. | ¿Por qué debes jugar Cult of the Lamb? | 33 | | Cult of the Lamb
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176. | El diseño lúdico de Donkey Kong Country | 37 | | Donkey Kong Country
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177. | Limbo y el modelo de juego combinatorio | 38 | | LIMBO
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178. | El jefe más difícil de Hidetaka Miyazaki pt.2. | 39 | | Elden Ring
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179. | Los videojuegos detrás de Lance Slashblade | 44 | | Final Fantasy VII Rebirth
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180. | Monster Hunter Rise y su sistema de combate | 45 | | Monster Hunter Rise
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181. | La narrativa en Elden Ring | 45 | | Elden Ring
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182. | 10 videojuegos indie más interesantes de la década (parte 1) | 46 | | Papers, Please
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183. | El terror en #eldenring Caelid pt.2. | 47 | | Elden Ring
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184. | ¿Cuál de estos es el mejor juego indie de los Game Awards? | 49 | | Stray
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185. | ¡Jugar consolas retro en el CENART? | 53 | | Super Mario Bros.
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186. | Reseña del libro You Died The Dark Souls Companion | 52 | | Dark Souls
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187. | El videojuego como arte parte 1 | 55 | | Super Mario Bros.
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188. | Por qué funciona la serie de The Last of Us | 59 | | The Last of Us
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189. | Shadow of the Endtree no es imposible #eldenring #darksouls #dlc | 65 | |
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190. | El terror en Half Life 2 | 77 | | Half-Life 2
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191. | Bloodborne el horror existencial | 79 | | Bloodborne
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192. | Pizza Tower y Coraje el perro cobarde | 87 | | Pizza Tower
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193. | David Bowie en los videojuegos | 96 | | The Nomad Soul
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194. | El documental oficial de Dark Souls | 99 | | Dark Souls
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195. | Pyramid Head es el bueno en Silent Hill 2 | 101 | | Silent Hill 2
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196. | Tetris y los viajes espaciales | 103 | | Tetris
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197. | La dificultad en los videojuegos tiene significado | 111 | | Metroid Dread
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198. | El jefe más difícil de Hidetaka Miyazaki | 114 | | Elden Ring
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199. | Miquella es siniestro #eldenring #shadowoftheerdtree #miquella | 608 | | Elden Ring
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200. | Los 8 jefes más impresionantes de Elden Ring Shadow of the Erdtree | 144 | | Elden Ring
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