| 301. | Факты о The Outer Worlds от создателей Fallout: New Vegas. Сюжет, прокачка, боевая система | 164 | | Fallout: New Vegas
|
| 302. | Syberia: The World Before l Official Release Date Trailer — Анонс даты релиза | 163 | | Syberia: The World Before
|
| 303. | Xbox Elite Controller Series 2, подписка DTF Plus и много небольших новостей — DTF Access #24. | 162 | | Elite: Dangerous
|
| 304. | Cyberpunk 2077 — первые впечатления | 162 | | Cyberpunk 2077
|
| 305. | Как нами управляют через геймплей. Что такое геймдизайн и как сделать игровую механику | 161 | | The Last of Us
|
| 306. | Обзор A Plague Tale: Innocence . Красота и посредственность | 160 | | A Plague Tale: Innocence
|
| 307. | Талантам НЕ НУЖЕН бюджет. Первые фильмы знаменитых режиссёров (Нолан, Ридли Скотт, Питер Джексон) | 159 | |
|
| 308. | Tencent следит за геймерами, «Рынок шкур» Сарика Андреасяна, итоги State of Play (и другие новости) | 159 | | Cyberpunk 2077
|
| 309. | Эволюция технодемо, от первого использования 3D до пререндеров | 158 | |
|
| 310. | Игры августа, рекорды PlayStation и «Однажды в Голливуде» — DTF Access #5 | 158 | Let's Play |
|
| 311. | История видеоигр, часть 1 — от Spacewar! до Magnavox Odyssey | 158 | | Spacewar!
|
| 312. | Halo: Reach на ПК, слухи о порте Horizon Zero Dawn, Resident Evil 3 и игры декабря — DTF Access #20 | 157 | | Resident Evil 3
|
| 313. | Как работает искусственный интеллект в Uncharted 4: A Thief’s End | 157 | | Uncharted 4: A Thief's End
|
| 314. | Корсары, Фаргус, Акелла. Интервью с Дмитрием Архиповым | 157 | |
|
| 315. | Превью Resident Evil Village | 156 | | Resident Evil Village
|
| 316. | Пропажа Modern Warfare из PSN, геймплей Death Stranding и Alan Wake в Control — DTF Access #10 | 156 | | Death Stranding
|
| 317. | Каким будет киберспорт будущего | 156 | | Dota 2
|
| 318. | Как Tony Hawk's Pro Skater изменила индустрию (и популяризировала скейтбординг) | 151 | | Tony Hawk's Pro Skater
|
| 319. | Как сделать тематический уровень (левелдизайн ледяных, огненных, водных уровней) | 151 | | The Elder Scrolls V: Skyrim
|
| 320. | История игр с физической активностью. Экзергейминг: игры и спорт | 150 | | Just Dance
|
| 321. | Как Nintendo создала NES, Famicom, Марио, Зельду и возродила индустрию. История видеоигр, часть 4 | 149 | | Super Mario Bros.
|
| 322. | Как создатель игры о Barbie сделал Dead Space. Творческий метод Глена Скофилда | 149 | | Dead Space
|
| 323. | Arkane: История студии (Часть 2: Dishonored) | 149 | | Dishonored 2
|
| 324. | Cyberpunk 2077 доделали! Так ведь? / Продолжение Bioshock / Atomic Heart против NFT | 144 | | Atomic Heart
|
| 325. | Weird West — первые впечатления после 20-ти часов игры. Возможен ли immersive sim в изометрии? | 144 | | Weird West
|
| 326. | Что делает боевку сочной — геймдизайн боевок и почему драться в играх приятно | 144 | | Bloodborne
|
| 327. | Обзор Apex Legends. Хорошая альтернатива Fortnite и PUBG | 144 | | Apex Legends
|
| 328. | Как работает разрезание в играх — Metal Gear Rising, Tiny & Big, Hardspace: Shipbreaker | 142 | | Metal Gear Rising: Revengeance
|
| 329. | Что такое Immersive Sim и как это работает | 141 | | Deus Ex
|
| 330. | Alan Wake — почему игре стоит дать шанс и ждать сиквел. Сюжет важнее всего и кроссовер с Control. | 140 | | Alan Wake
|
| 331. | Banner Saga 3 — Я ждал этого пять лет! | 140 | | The Banner Saga 3
|
| 332. | Почему мультиплеер Call of Duty остаётся популярным уже 15 лет. | 139 | | Call of Duty 4: Modern Warfare
|
| 333. | Новости в кубе #10 — Sony снова не едет на E3, DAVIGO — VR-игра про титанов, новый сезон JoJo | 139 | | DAVIGO: VR vs. PC
|
| 334. | Предварительный обзор Ghost Recon Breakpoint | 138 | | Ghost Recon Breakpoint
|
| 335. | Итоги The Game Awards 2021, свежее о S.T.A.L.K.E.R. 2 (новости) | 138 | | S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
|
| 336. | Подписка на Fallout 76, The Outer Worlds и слухи о Batman: Arkham Legacy — DTF Access #15 | 137 | | The Outer Worlds
|
| 337. | Как серия Call of Duty показывает Вторую мировую войну | 136 | | Call of Duty: Vanguard
|
| 338. | Новости в кубе #6 — подробности о Stalker 2, новые Черепашки-ниндзя, AR-линзы от Apple | 136 | | S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
|
| 339. | Crash Bandicoot против современных платформеров | 135 | Let's Play | Crash Bandicoot 4: It's About Time
|
| 340. | Харли Квин, Дэн Хаузер и консоли нового поколения — DTF Access #26 | 135 | |
|
| 341. | Arkane: История студии (Часть 1) | 135 | | Dark Messiah of Might and Magic
|
| 342. | Интервью с создателями Pathfinder: Kingmaker. Студия Owlcat Games | 134 | | Pathfinder: Kingmaker
|
| 343. | Как расширяется вселенная Assassin's Creed. Трансмедийное повествование | 133 | | Assassin's Creed
|
| 344. | «Утечка в Twitch может стать крупнейшей, что я видел» — эксперт по кибербезопасности «Би-би-си» | 132 | | Alan Wake
|
| 345. | Как появились портативки (История Game Boy, Microvision, Atari Lynx и других) | 130 | |
|
| 346. | Почему всем нравится сюжет Hades? Как Hades объединяет сюжет и геймплей (нарративный дизайн Hades) | 129 | | Hades
|
| 347. | Квесты, левелдизайн, саунд-дизайн — как открытый мир «Призрака Цусимы» погружает в игру | 129 | | Ghost of Tsushima
|
| 348. | 15 ответов на главные вопросы о самой громкой сделке в игровой индустрии | 127 | | The Elder Scrolls V: Skyrim
|
| 349. | Но не «Ведьмак»! Дружба Альянса и Орды, EA признала Battlefield 2042 провалом | 127 | | Battlefield 2042
|
| 350. | Тоже гений? Как снимает Мэтт Ривз — режиссёр нового «Бэтмена» | 126 | |
|
| 351. | Как модеры «чинят» графику в Pokemon Legends: Arceus. И как улучшить графику в играх | 126 | | Pokémon Legends: Arceus
|
| 352. | Новости в кубе #2 — будущее Anthem, озвучка Disco Elysium, новая стратегия Ubisoft | 122 | | Disco Elysium
|
| 353. | Как Playdead (LIMBO, INSIDE) делают игры | 121 | | LIMBO
|
| 354. | Новости в кубе #9 — PS5 подорожала, игра по Gravity Falls, кривой патч для Cyberpunk 2077 | 121 | | Cyberpunk 2077
|
| 355. | Новости в кубе #8 — фракции в Stalker 2, мобильная Rocket League, аниме по Dota 2 от Netflix | 120 | | S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
|
| 356. | Scalebound — игра мечты, которая так и не вышла. Кто виноват? | 117 | | Scalebound
|
| 357. | Обзор «Шазам» — DC копирует Marvel и это хорошо | 116 | |
|
| 358. | Новости в кубе #5 — дополненная реальность от Microsoft, успех Valheim, смерть Artifact | 114 | | Artifact
|
| 359. | Как игры учились у кино (Технологии, киноязык и приёмы монтажа) | 114 | | The Last of Us
|
| 360. | Главное о Wasteland 3. Геймплей, демо, новые механики и завязка. | 114 | | Wasteland 3
|
| 361. | Роботы, хлебопечки, ноутбуки и умные унитазы: что показали на CES 2019 | 113 | |
|
| 362. | В чем проблема всех открытых миров? Как это исправить. Дизайн открытых миров: линейность vs свобода | 112 | | The Elder Scrolls V: Skyrim
|
| 363. | Новости в кубе #11 — майнинг и покатушки в F1, презентация Nintendo, релиз Subnautica: Below Zero | 111 | | Subnautica: Below Zero
|
| 364. | Отменённые Silent Hill (от шутера до игры в открытом мире) | 109 | | Silent Hill
|
| 365. | Новости в кубе #3 — слухи о Silent Hill, романы в Disciples и дополнение к Blasphemous | 109 | | Blasphemous
|
| 366. | Какого дьявола ты убил дьявола: видеообзор Diablo III на Switch | 107 | | Diablo III
|
| 367. | Cyberpunk 2077 разбор трейлера с E3 2018 + факты о геймплее | 106 | | Cyberpunk 2077
|
| 368. | Творческий метод Эдмунда МакМиллена (Super Meat Boy, The Binding of Isaac) | 105 | | The Binding of Isaac: Rebirth
|
| 369. | Лучшие триллеры о теориях заговора (от 40-х до 2000-х годов) | 104 | |
|
| 370. | 7 фильмов с двумя актерами | 103 | |
|
| 371. | Как японская культура показана в Cyberpunk 2077 | 103 | | Cyberpunk 2077
|
| 372. | Творческий путь Хидэки Камии (Devil May Cry, Bayonetta) | 102 | | Bayonetta
|
| 373. | Обзор MSI P65 Creator 8RF. Ноутбук для контентмейкера | 102 | |
|
| 374. | Обзор игры Wolfenstein: Youngblood. Кооператив с сёстрами на пару вечеров | 100 | | Wolfenstein: Youngblood
|
| 375. | Tom Clancy's The Division 2 — первые впечатления | 99 | | The Division 2
|
| 376. | Новости в кубе #7 — дождались Снайдеркат и дополнение для DOOM Eternal, билеты в кино от 30 рублей | 99 | | Doom Eternal
|
| 377. | Круче всех фильмов Marvel. «Человек-паук» — ещё один отличный эксклюзив PlayStation | 96 | Let's Play | Marvel's Spider-Man
|
| 378. | Frostpunk: обзор Павла Пивоварова, финальное мнение | 96 | | Frostpunk
|
| 379. | Тихоокеанский рубеж 2 обзор фильма. Мнение Павла Пивоварова | 95 | |
|
| 380. | Что находится в коллекционном издании Fallout 76 за 17 тысяч рублей | 95 | | Fallout 76
|
| 381. | 0451 в immersive sim. Краткая история игрового мема | 95 | | System Shock 2
|
| 382. | История видеоигр, часть 2 — взлёт Atari и кризис игровой индустрии | 93 | |
|
| 383. | Red Dead Redemption 2 — вестерн, в котором хочется жить | 93 | | Red Dead Redemption 2
|
| 384. | Самая страшная игра Hellblade: Senua's Sacrifice | 93 | | Hellblade: Senua's Sacrifice
|
| 385. | Как открытый мир работает «за кадром» (контент, стриминг, LOD) | 92 | | Red Dead Redemption 2
|
| 386. | DTF: обзор Acer Predator 21X. Чем плох ноутбук за 700к? | 92 | |
|
| 387. | Новости в кубе #4 — новый персонаж в Diablo IV, презентация от Sony и еще один перенос Bloodlines 2 | 88 | | Final Fantasy VII Remake
|
| 388. | Обзор Super Mario Odyssey. Вторая хорошая игра для Nintendo Switch | 88 | | Super Mario Odyssey
|
| 389. | Как передать стиль Тима Бёртона в играх (арт, левел-дизайн, музыка) | 87 | | MediEvil
|
| 390. | Обзор Cadence of Hyrule. Зельда + Crypt of the NecroDancer | 85 | | Cadence of Hyrule
|
| 391. | «Ведьмак» от мира карточных игр. Хвалим и ругаем сюжетный «Гвинт» | 84 | | Gwent: The Witcher Card Game
|
| 392. | 14 ЛЮБИМЫХ произведений и другие ИСТОЧНИКИ ВДОХНОВЕНИЯ создателя NieR: Automata | 84 | | Nier: Automata
|
| 393. | Как же так Microsoft? Что не так с Sea of Thieves. Мнение Павла Пивоварова | 82 | | Sea of Thieves
|
| 394. | Реакция на «Игромир» и Comic Con Russia 2018. Стенды, игры, два лутбокса | 81 | |
|
| 395. | За что мы запомним 2021 год? Самые яркие события в видеоиграх | 81 | | Cyberpunk 2077
|
| 396. | Новая Лара Крофт. Обзор фильма Tomb Raider | 81 | | Tomb Raider
|
| 397. | Arkane: История студии (Часть 3: Prey и Deathloop) | 79 | | Deathloop
|
| 398. | Cyberpunk 2077, новый Xbox Scarlett, Gears 5, Halo, Ori — Microsoft на E3 2019 | 78 | | Cyberpunk 2077
|
| 399. | Грим — боль и страдания! История грима в кино — мазохизм, насилие и CGI | 77 | |
|
| 400. | Зарождение ПК-гейминга (ПК-гейминг 80-х) | 75 | | Civilization VI
|