201. | Videojuegos que te cambian la vida, una iglesia secreta y Giacconi a go-goTalk show | 18 | | The Witcher 3: Wild Hunt
|
202. | MARES CÓSMICOS, GALAXIAS SUBMARINAS (De Dredge a Bloodborne)| #NuevebitsPodcast 3x09 | 18 | Show | Bloodborne
|
203. | Análisis Eastward, Chained Echoes y Avance de Forspoken. Rafa nos cuenta qué tal por un MAP de papás | 18 | |
|
204. | Ni RogueLike ni RogueLite, PícaroFogar. Aloy y el halcón del asesino en NPME 3 | 17 | | Cult of the Lamb
|
205. | EL ESCRITOR ESCRITO | Alan Wake. Explicación de su historia, simbología y personajes | 30 | | Alan Wake
|
206. | Niños Viejos III - La lengua de las serpientes | Charlo con Metal Gear España sobre "pero qué c*ño" | 20 | | Metal Gear Solid
|
207. | Análisis de Atlas Fallen. Reflexiones sobre lo último de los creadores de The Surge | 17 | | Atlas Fallen
|
208. | EL PEREGRINAJE DE LAS LÁGRIMAS - Hollow Knight | A Juego Lento 1 - De Bocasucia a Tierras del Reposo | 17 | | Hollow Knight
|
209. | MORIR ES MORIR (Resident Evil 4 Remake) | #NuevebitsPodcast 3x07 | 17 | Show | Resident Evil 4
|
210. | COCINA. COME. AMA | Comer en videojuegos, cocinar y cosechar #nuevebitspodcast 3x17 | 17 | Show |
|
211. | Análisis Metal Hellsinger y charlamos de Evil West, Tears of Kingdom, Valkyrie Elysium y Suikoden | 17 | | Metal: Hellsinger
|
212. | Análisis Marvel Snap, recordamos Silent Hill 4: The Room y más juegos de terror. Y cosas de Kojima | 17 | | Silent Hill 4: The Room
|
213. | Zelda: Tears of the Kingdom, Deca Police, Darkest Dungeon 2 y Alex enseña su Game Boy Advance | 17 | | Darkest Dungeon II
|
214. | LOS IMAGINARIOS LUDONARRATIVOS | Apocalipsis, ciberpunk, distopias juveniles y nostalgia rota | 19 | | The Last of Us Part I
|
215. | ¿Vale la pena la serie de The Last of Us? Alex empieza Pokémon Escarlata y yo sigo con BotW | 16 | | The Last of Us
|
216. | Análisis de Thymesia, las horas antes a la Gamescom y mundos abiertos infinitos | 16 | | Thymesia
|
217. | FUIMOS AVENTURAS GRÁFICAS | De lo textual a lo emocional. Toda una vida de point and click | 22 | |
|
218. | Análisis Evil West (juego bien) y Somerville (juego mal). También hablamos de Elden Ring | 16 | | Evil West
|
219. | PECULIARES e INTERACTIVOS - Los VIDEOJUEGOS del MOMA. Leyendo Never Alone | 16 | |
|
220. | Diario de las Tierras Sombrías #4 | La serpiente de Ciudad Ósea, Manus Metyr y más lore de SotE | 24 | |
|
221. | #Adivina los 3 #JRPG que salen en este #shorts viendo solos estás 3 party | 16 | |
|
222. | Análisis de Anno: Mutationem, Echoes, maldita sea el Miltank de Blanca y ay, esos análisis | 15 | | ANNO: Mutationem
|
223. | Niños Viejos II - El Adrián de 40 años le habla al Adrián de 20 años | 20 | | God of War
|
224. | Análisis The Devil in Me. El JRPG ayer y hoy. El amor entre los samuráis | 15 | | The Devil in Me
|
225. | ¿Sentiremos a Ellie y Joel en The Last of Us HBO igual que en el videojuego? ¡Debate! | 15 | | The Last of Us
|
226. | Qué caro es el porno #videojuegos #pokemon | 15 | |
|
227. | Iniciativa Dragon Ball #2: El manga de Dragon Ball y su influencia en el JRPG | 20 | | Dragon Ball
|
228. | Everything you didn't get to do - Gameplay completo, jugado lento y comentado | 15 | | The Red Strings Club
|
229. | Análisis The Fabulous Fear Machine - El juego en el que te darás miedo a ti mismo | 15 | | The Fabulous Fear Machine
|
230. | Análisis Dave the Diver, Gylt y ProtoCorgi. Comida, niños que se asustan y perretes lindos | 15 | |
|
231. | Análisis Signalis, The Chant y Shadows of Rose, Documental Press Start y Pentiment a tope | 15 | | Signalis
|
232. | Análisis As Dusk Falls, Harry Potter va a ser un MAP rico y viva el arte | 14 | | Harry Potter: Hogwarts Mystery
|
233. | Análisis Voice of Cards: The Beasts of Burden, Wo Long, Toem y RETURN TO MONKEY ISLAND GOTY | 14 | | Voice of Cards: The Beasts of Burden
|
234. | RETURN to MONKEY ISLAND con SPOILERS - Narrativa, arte y CAMISETAS - #nuevebitspodcast 2x15 | 14 | Show | Return to Monkey Island
|
235. | Análisis de Digimon Survive, Live a Live está loco, el remake de The Last of Us y neveras | 14 | | Digimon Survive
|
236. | ¿Cómo sería el REMAKE de METAL GEAR SOLID 3 que nos gustaría? Recordamos Final Fantasy VIII | 14 | | Metal Gear Solid 3: Snake Eater
|
237. | Análisis Sonic Frontiers, Goat Simulator 3 y cosis de Ragnarok y un videojuego de móvil | 13 | | Goat Simulator 3
|
238. | TRIPLE TRIAD (FINAL FANTASY VIII) es una cosita de los #videojuegos que me hace feliz | 13 | | Final Fantasy VIII
|
239. | Análisis The Bookwalker: Thief of Tales, Story of Seasons: A Wonderful Life, pesca, pinocho y RUIDO | 13 | | The Bookwalker: Thief of Tales
|
240. | Diario de las Tierras Sombrías #2 | Un podcast de lore lento sobre Elden Ring Shadow of the Erdtree | 49 | | Elden Ring
|
241. | Análisis Paranormasight y Reseña de The Last of Us (serie) con Spoilers Sucintos | 13 | | The Last of Us
|
242. | Diario de las Tierras Sombrías #6 | Ymir y la creación del universo, la estatua oculta y un girasol | 30 | |
|
243. | VIDEOJUEGOS de HISTORIA - Pasado Virtual: Historia e Imagen en el Videojuego | 13 | | Red Dead Redemption 2
|
244. | ANÁLISIS de MOONSCARS 💥- ¿Vale la pena? Probamos Overwatch 2 y The Longest Road to Earth | 13 | | Moonscars
|
245. | Análisis de Ugly - Un Braid diseñado de forma magistral y con un mensaje muy duro | 18 | |
|
246. | Los secretos de #eldenring llega a @FnacESP | 12 | |
|
247. | Developers Direct de Microsoft - RedFall y Hi Fi lo petan. Amy Henning y musous | 12 | | Redfall
|
248. | Análisis F1 Manager y Fallen Legion, Solomillos y soldados fáciles | 12 | | F1 Manager 2022
|
249. | Loveryuken - Oscar Lema x #NuevebitsPodcast #01 Temporada 3 | 11 | | Street Fighter II
|
250. | Niños Viejos I - La estética de System Shock Remake | 21 | | System Shock
|
251. | QUE HABLEN LAS CARTAS | Cómo se diseña un videojuego de cartas coleccionables y emocionantes | 16 | | Slay The Spire
|
252. | FLORES DE NAGORI | Final Fantasy VII Rebirth, su significado, su historia y final explicado | 13 | | Final Fantasy VII Rebirth
|
253. | Do Not Feed the Monkeys 2099, Chronicles of Two Heroes, Amnesia: The Bunker y más juegos fresuitos | 11 | | Amnesia: The Bunker
|
254. | Kingdom Hearts - Steam - | Regreso al Reino de Corazones | 18 | |
|
255. | Nuevebits & The Gang 05 | Kingdom Hearts, Animal Well, Elden Ring, Paper Mario | 16 | | Kingdom Hearts
|
256. | Análisis The Chrono Jotter - Mi opinión sobre una Visual Novel muy interesante y truculenta | 11 | | The Chrono Jotter
|
257. | #nuevebitspodcast 3x02 | La magia del #JRPG. De DQ a #FinalFantasy - Podcast de videojuegos #shorts | 10 | Show | Final Fantasy VII Remake
|
258. | PARA PROTEGER EL RECEPTÁCULO, LOS SOÑADORES DUERMEN | Hollow Knight - A Juego Lento II | 13 | | Hollow Knight
|
259. | ¿Qué #videojuego es? Di exactamente qué juego de qué personaje #shorts | 9 | |
|
260. | Sobre Jousting Manager | Domina las justas medievales para derrotar a los Centinelas Agrestes | 11 | | Jousting Manager
|
261. | Flowers | Aerith's theme cover - Versión con letra del Tema de Aerith FFVII #nuevebitspodcast | 8 | Show | Final Fantasy VII
|
262. | Nuevebits & The Gang 06 | Abathor, Nobody wants to die, Flintlock, Star Wars Outlaws | 10 | | Star Wars Outlaws
|
263. | ¿Qué #videojuego es? Salió originalmente en #playstation2 #shorts | 7 | |
|
264. | Dragon Quest Heroes Gameplay jugado en PS4 | 7 | | Dragon Quest Heroes
|
265. | Close to You | Zelda Lullaby Cover - Óscar Lema #nuevebitspodcast | 7 | Show | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
|
266. | El studium y el punctum | Arctic Eggs y Paper Mario: La Puerta Milenaria | 7 | |
|
267. | Análisis An English Haunting | Fantasmas, teatro y buenos textos | 11 | | An English Haunting
|
268. | Sonic - Óscar Lema x #NuevebitsPodcast #06 Temporada 3 | 6 | | Sonic Frontiers
|
269. | Living on the Edge | Street Fighter II Main Theme Cover - Versión para #nuevebitspodcast T3 | 6 | | Street Fighter II
|
270. | Los Videojuegos Inundados | #nuevebitspodcast 2x06, de Kingdom Hearts a RiME #shorts #short | 6 | Show | BioShock
|
271. | Análisis Mullet MadJack | Si Mario tuviera una escopeta y hubiera tomado cosas | 6 | | Super Mario Bros.
|
272. | Illusion of Time - El cometa que nos enseñó a amar | Creciendo con JRPG III | 19 | | Illusion of Gaia
|
273. | Terra Memoria y las 3 escuelas de JRPG occidentales: campo, videoclip y los monstruos interiores | 8 | | Terra Memoria
|
274. | Adivina el videojuego SIN decir el #videojuego #shorts Pato Edition Dificultad Media | 0 | |
|
275. | Adivina qué #videojuego es #short Dificultad baja. ¡No vale mirar los comentarios! | 0 | |
|
276. | Nueve verbos | The Legend of Skye con Point & Pixel Adventures. Las aventuras gráficas son un hogar | 10 | | The Legend of Skye
|
277. | La guerra entre Xbox y PlayStation. Colosos en llamas. Malas decisiones, rabietas y Bill Gates | 20 | | Halo 3
|
278. | Wuchang: Fallen Feathers - Análisis de un Souls-Like con mucho RPG y misticismo Tao | 64 | |
|
279. | Death Stranding 2 - A Juego Lento II | Tomorrow is in your hands - Hasta la Fábrica de armas | 10 | | Death Stranding 2
|
280. | Diario de Fumito (III): No son molinos. Agua y angustia | 4 | |
|
281. | Este videojuego te hará sudar para pasártelo. A-RED Walking Robot, un cozy souls con el que gritarás | 7 | | A-RED Walking Robot
|
282. | Mafia: The Old Country - Análisis | Lo lineal es bueno | 14 | |
|
283. | NO CONOCES este videojuego de samuráis pixel art soulero que te quiere hacer llorar | 53 | |
|
284. | Animal Well - Análisis | Road to Narrativazos of the Year 02. ¿Candidato a NOTY 2024? | 15 | |
|
285. | Nuevebits & THE BROS 005 | The Stone of Madness, Eternal Strands... Enero y Febrero 2025 | 7 | | The Stone of Madness
|
286. | Naiad Análisis - La sirena que fluía por el río | 7 | |
|
287. | RAIDOU Remastered - Análisis de un Megami Tensei o Persona en versión verano (acción y menos largo) | 38 | |
|
288. | Doom es Pac-Man, Pinball y D&D. Sobre Doom Guy, mi vida en primera persona escrito por John Romero | 11 | |
|
289. | Diario de Wukong 01 | El mono de piedra. La historia antes del combate contra Er-Lang | 18 | | Black Myth: Wukong
|
290. | Conrad Roset aconseja en qué fijarse cuando empiezas a diseñar tu primer videojuego | 16 | |
|
291. | Diario de Wukong 02 | El bosque que fluye. Arquitectura y lobos | 7 | | The Legend of Zelda
|
292. | Lisa The Painful y The Joyful - Análisis de los dos RPG con decisiones más duras que puedes jugar | 21 | | Lisa: The Painful
|
293. | Diario de Wukong 06 (final) | El mono de agua. Las hermanas araña, el muchacho rojo y el mono | 4 | | Black Myth: Wukong
|
294. | Bionic Bay - Análisis. Limbo con saltos imposibles y un punto The Swapper, ¿recuerdas The Swapper? | 9 | | The Swapper
|
295. | Diario de Yharnam (II): Viaje por el lore de Bloodborne. De Viejo Yharnam a Vicaria Amelia | 17 | | Bloodborne
|
296. | Análisis Guayota - Misterio, exploración, puzzles y muertes extrañas | 13 | |
|
297. | SEGA no perdió la guerra de consolas de los 90. El Funs me ha convencido. Leyendo Memento SEGA (I) | 11 | | Phantasy Star II
|
298. | LA IMPORTANCIA DE HABLARSE BIEN A UNO MISMO | La historia explicada de Wanderstop y Davey Wreden | 16 | |
|
299. | EL AGUJERO DE TRES AÑOS DE PROFUNDIDAD | Silent Hill 2 Remake, su historia explicada, final y lore | 23 | | Silent Hill 2
|
300. | Final Fantasy VI. La guerra es teatro | Creciendo con JRPG VI | 25 | | Final Fantasy VI
|