101. | Implementando jogo tipo Arkanoid em C com Raylib (game development, algorithms) | 0 | |
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102. | Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib - Aula 04: Entrada e Saída Padrão (parte 01) | 0 | |
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103. | Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java | 0 | |
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104. | Desafios de Programação LeetCode (Algoritmos) | 0 | |
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105. | Aula 14: Estruturas - Structs (parte 02) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib | 0 | |
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106. | Advent of Code 2023 - Dia 12 | 0 | |
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107. | Advent of Code 2023 - Dia 18 | 0 | |
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108. | Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding) | 0 | |
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109. | Street Fighter 6 | 0 | | Street Fighter 6
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110. | Live Coding: Building an Pushdown Automata Simulator from Scratch using Java Swing and NetBeans | 0 | |
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111. | Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth | 0 | | Final Fantasy VII Rebirth
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112. | Implementando jogo de plataforma (Mario) usando C e Raylib (implementing "Mario" using C and Raylib) | 0 | |
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113. | Advent of Code 2023 - Dia 16 | 0 | |
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114. | Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges) | 0 | |
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115. | Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode) | 0 | |
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116. | Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges) | 0 | |
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117. | Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth | 0 | | Final Fantasy VII Rebirth
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118. | Desafios de Programação (LeetCode, Algoritmos, Programming Challenges, Algorithms) | 0 | |
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119. | Advent of Code 2023 - Dia 12 | 0 | |
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120. | Sonic Origins Plus (Sonic 3 and Knuckles) | 0 | | Sonic Origins
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121. | Street Fighter 6 | 0 | | Street Fighter 6
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122. | Street Fighter 6 | 0 | | Street Fighter 6
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123. | Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding) | 0 | |
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124. | Live Coding - dfa minimization (Myhill-Nerode Theorem), automata, formal languages, swing, java | 0 | |
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125. | Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java | 0 | |
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126. | Street Fighter 6 | 0 | | Street Fighter 6
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127. | Estudando Rust e Trabalhando | 0 | |
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128. | Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems) | 0 | |
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129. | Ajustando templates, criando makefile e mexendo com neovim (mais uma vez) | 0 | |
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130. | Sea of Stars (parte 01) | 0 | | Sea of Stars
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131. | Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems) | 0 | |
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132. | Sonic Origins Plus | 0 | | Sonic Origins
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133. | Castlevania: Symphony of the Night - PS1 (jogando pela primeira vez) | 0 | | Castlevania: Symphony of the Night
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134. | Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems) | 0 | |
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135. | Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms) | 0 | |
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136. | Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java | 0 | |
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137. | Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis) | 0 | |
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138. | Implementando ajustes no JJudge | 0 | |
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139. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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140. | Live Coding - Manutenção Evolutiva em Aplicativo de Verificação de Programas (Evolving Maintenance) | 0 | |
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141. | Implementando jogo tipo Snake em C com Raylib (game development, algorithms) | 0 | |
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142. | Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges) - sem áudio | 0 | |
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143. | Destiny 2 Lightfall | 0 | | Destiny 2
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144. | Ori and The Blind Forest (pra relaxar, hj tô meio de saco cheio) | 0 | | Ori and the Blind Forest
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145. | Resolvendo desafios de programação fáceis (voltando às atividades) | 0 | |
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146. | Tutorial - Instalar JDK e GCC em Linux para rodar JJudge | 0 | |
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147. | Advent of Code 2023 - Dia 10 | 0 | |
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148. | Street Fighter 6 | 0 | | Street Fighter 6
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149. | Destiny 2 Lightfall | 0 | | Destiny 2
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150. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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151. | Destiny 2 Lightfall | 0 | | Destiny 2
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152. | Destiny 2 Lightfall | 0 | | Destiny 2
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153. | Advent of Code 2023 - Dia 4 | 0 | |
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154. | Sonic Origins Plus | 0 | | Sonic Origins
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155. | Aula 04 - Estruturas de Repetição - SBVAPRC (2023) | 0 | |
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156. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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157. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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158. | Destiny 2 Lightfall | 0 | | Destiny 2
|
159. | Advent of Code 2023 - Dia 3 | 0 | |
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160. | Street Fighter 6 Open Beta | 0 | | Street Fighter 6
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161. | God of War Ragnarök | 0 | | God of War Ragnarök
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162. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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163. | Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio) | 0 | |
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164. | Aula 03 - Estruturas Condicionais (exercícios e switch) - SBVAPRC (2023) | 0 | |
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165. | The King of Fighters 2002 Fightcade2 (aprendendo) | 0 | | The King of Fighters 2002
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166. | Castlevaia Synphony of the Night PS1 (primeira vez) | 0 | |
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167. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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168. | Destiny 2 (voltando depois de vários anos) | 0 | | Destiny 2
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169. | Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio) | 0 | |
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170. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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171. | Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java | 0 | |
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172. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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173. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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174. | Aprendendo Angular (sem áudio) | 0 | |
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175. | Preparando aulas e ambientes (sem áudio) | 0 | |
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176. | Preparando aulas (organização e recuperação da informação) (sem áudio) | 0 | |
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177. | Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java | 0 | |
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178. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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179. | LFOC4 (2022) - BCC - Aula 06b: Propriedades das Linguagens Regulares | 0 | |
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180. | Aprendendo Angular (sem áudio) | 0 | |
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181. | Horizon forbidden west | 0 | | Horizon Forbidden West
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182. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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183. | Blasphemous 2 (parte 4) | 0 | | Blasphemous 2
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184. | Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio) | 0 | |
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185. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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186. | Estudando Angular (sem áudio) | 0 | |
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187. | God of War Ragnarök | 0 | | God of War Ragnarök
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188. | Desenvolvimento de Front-End em Angular | 0 | |
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189. | Blasphemous 2 (parte 1) | 0 | | Blasphemous 2
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190. | Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio) | 0 | |
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191. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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192. | God of War Ragnarök | 0 | | God of War Ragnarök
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193. | Apex Legends Season 15 | 0 | | Apex Legends
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194. | Desenvolvimento de Front-End em Angular (sem áudio) | 0 | |
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195. | Destiny 2 Lightfall | 0 | | Destiny 2
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196. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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197. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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198. | ESDI3 - TSI - Semana 02: Algoritmos de Ordenação - Quick Sort | 0 | |
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199. | Estudando React (sem áudio) | 0 | |
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200. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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