| 101. | Trabalhando no material de Java e POO | 0 | |
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| 102. | Formiga de Langton Hexagonal (Langton Ant) em C++ com Raylib (simulation, algorithms) | 0 | |
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| 103. | Implementando jogo tipo Angry Birds em C com Raylib (game development, algorithms) | 0 | |
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| 104. | Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java | 0 | |
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| 105. | Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms) | 0 | |
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| 106. | Desafios de Programação (LeetCode, Algoritmos, Programming Challenges, Algorithms) | 0 | |
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| 107. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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| 108. | Implementando jogo tipo Candy Crush em C com Raylib (game development, algorithms) | 0 | |
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| 109. | Simulação simples com Raylib (linguagem C) | 0 | |
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| 110. | Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode) | 0 | |
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| 111. | Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms) | 0 | |
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| 112. | Live Coding - dfa minimization (Myhill-Nerode Theorem), automata, formal languages, swing, java | 0 | |
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| 113. | Jogando Ori and The Blind Forest (primeira vez) | 0 | | Ori and the Blind Forest
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| 114. | Implementando jogo Puzzle Bobble usando Raylib (linguagem C) | 0 | |
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| 115. | Preparando aulas de autômatos de pilha (sem áudio) | 0 | |
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| 116. | Street Fighter 6 | 0 | | Street Fighter 6
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| 117. | Advent of Code 2023 - Dia 5 | 0 | |
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| 118. | Sea of Stars (parte 01) | 0 | | Sea of Stars
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| 119. | Aula 04a - Arquivos | 0 | |
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| 120. | Tentando escrever um renderizador 3D simples | 0 | |
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| 121. | Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges) | 0 | |
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| 122. | Estudando Rust e Trabalhando | 0 | |
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| 123. | Implementação de Parser para Expressões (conteúdo para disciplina de compiladores) | 0 | |
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| 124. | Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java | 0 | |
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| 125. | Destiny 2 Lightfall | 0 | | Destiny 2
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| 126. | Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java | 0 | |
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| 127. | Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems) | 0 | |
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| 128. | Castlevania: Symphony of the Night - PS1 (jogando pela primeira vez) | 0 | | Castlevania: Symphony of the Night
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| 129. | Apresentação da ferramenta YAAS - Um simulador de autômatos | 0 | |
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| 130. | Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges) - sem áudio | 0 | |
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| 131. | God of War Ragnarök | 0 | | God of War Ragnarök
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| 132. | Live Coding (simulação, simulation, java, swing, automata, linguagens formais, formal languages) | 0 | |
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| 133. | Desafios de programação (fáceis, sem estresse) | 0 | |
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| 134. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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| 135. | Live Coding: Building an Pushdown Automata Simulator from Scratch using Java Swing and NetBeans | 0 | |
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| 136. | Street Fighter 6 | 0 | | Street Fighter 6
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| 137. | Estudando React - Projetinho Prático - (sem áudio) | 0 | |
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| 138. | Blasphemous 2 (parte 11) | 0 | | Blasphemous 2
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| 139. | Desafios de programação (fáceis, sem estresse) | 0 | |
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| 140. | Resolvendo desafios de programação fáceis (voltando às atividades) | 0 | |
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| 141. | Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems) | 0 | |
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| 142. | Sonic Origins Plus | 0 | | Sonic Origins
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| 143. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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| 144. | Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges) | 0 | |
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| 145. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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| 146. | Destiny 2 Lightfall | 0 | | Destiny 2
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| 147. | Street Fighter 6 | 0 | | Street Fighter 6
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| 148. | Street Fighter 6 Open Beta | 0 | | Street Fighter 6
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| 149. | Livecoding - Spring Boot e JavaScript | 0 | |
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| 150. | Street Fighter 6 | 0 | | Street Fighter 6
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| 151. | Destiny 2 Lightfall | 0 | | Destiny 2
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| 152. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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| 153. | Street Fighter 6 | 0 | | Street Fighter 6
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| 154. | Castlevaia Synphony of the Night PS1 (primeira vez) | 0 | |
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| 155. | Elden Ring (NG+) | 0 | | Elden Ring
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| 156. | Street Fighter 6 | 0 | | Street Fighter 6
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| 157. | Destiny 2 Lightfall | 0 | | Destiny 2
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| 158. | Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio) | 0 | |
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| 159. | Desafios de programação (fáceis, sem áudio) | 0 | |
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| 160. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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| 161. | Apex legends season 10 | 0 | | Apex Legends
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| 162. | Street Fighter 6 (joystick) | 0 | | Street Fighter 6
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| 163. | Preparando projetos para aula de amanhã (Angular.js) | 0 | |
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| 164. | Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio) | 0 | |
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| 165. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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| 166. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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| 167. | DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 07b: Introdução à Linguagem JavaScript | 0 | |
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| 168. | Implementando projetos de exemplo de relatórios com JasperReports | 0 | |
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| 169. | Preparando aulas (Organização e Recuperação da Informação/Estruturas de Dados II) (sem áudio) | 0 | |
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| 170. | Preparando aulas e ambientes (sem áudio) | 0 | |
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| 171. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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| 172. | Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio) | 0 | |
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| 173. | ESDC4 - BCC - Aula 03: Estruturas de Dados Lineares - Filas | 0 | |
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| 174. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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| 175. | Death Stranding | 0 | | Death Stranding
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| 176. | Horizon forbidden west | 0 | | Horizon Forbidden West
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| 177. | God of War Ragnarök | 0 | | God of War Ragnarök
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| 178. | Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio) | 0 | |
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| 179. | ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 05: Introdução à Análise de Algoritmos | 0 | |
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| 180. | Resolvendo desafios de programação fáceis (voltando às atividades) | 0 | |
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| 181. | Preparação Back-End exemplo Spring | 0 | |
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| 182. | God of War Ragnarök | 0 | | God of War Ragnarök
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| 183. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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| 184. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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| 185. | CALC1 - BCC - 2021 - Aula 02a: Estruturas Condicionais - if | 0 | |
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| 186. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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| 187. | Horizon forbidden west | 0 | | Horizon Forbidden West
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| 188. | Apex Legends Season 15 | 0 | | Apex Legends
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| 189. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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| 190. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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| 191. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Relatórios | 0 | |
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| 192. | Destiny 2 | 0 | | Destiny 2
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| 193. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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| 194. | Estudando React (sem áudio) | 0 | |
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| 195. | LFOC4 (2022) - BCC - Aula 06c: Propriedades das Linguagens Regulares | 0 | |
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| 196. | Horizon forbidden west platina | 0 | | Horizon Forbidden West
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| 197. | Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) | 0 | |
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| 198. | Implementação de ferramenta de pincel (brush) Java2D (sem áudio) | 0 | |
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| 199. | LFOC4 (2022) - BCC - Aula 04a: Autômatos Finitos Não-Determinísticos com Transições Vazias | 0 | |
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| 200. | Apex Legends | 0 | | Apex Legends
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