Programando Errado!

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Top 500 Videos With The Most Comments by Programando Errado!


Video TitleCommentsCategoryGame
401.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery0
402.Live Coding: Building an Pushdown Automata Simulator from Scratch using Java Swing and NetBeans0
403.Blasphemous 2 (parte 9)0Blasphemous 2
404.Apex Legends0Apex Legends
405.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)0
406.Gameplay: Lies of P (platinando)0Lies of P
407.Aula 10: Biblioteca Matemática Padrão (parte 01) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib0
408.Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java0
409.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems)0
410.Trabalhando no material de Java e POO0
411.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)0
412.Preparando material para curso de Java0
413.Exploring Box2D physics engine for game development (with Raylib and C++)0
414.Live Coding (simulação, simulation, java, swing, automata, linguagens formais, formal languages)0
415.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)0
416.Apex Legends0Apex Legends
417.Preparando aula de compiladores e estruturas de dados 20240
418.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)0
419.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)0
420.Street Fighter 60Street Fighter 6
421.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode, inspiração para preparação de aulas)0
422.Jogando Ori and The Blind Forest (primeira vez)0Ori and the Blind Forest
423.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)0
424.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security0
425.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)0
426.Street Fighter 60Street Fighter 6
427.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode, inspiração para preparação de aulas)0
428.Aula 04a - Arquivos0
429.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)0
430.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery0
431.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)0
432.Destiny 20Destiny 2
433.Destiny 20Destiny 2
434.Destiny 2 Lightfall0Destiny 2
435.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)0
436.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery0
437.Desafios de Programação LeetCode (programming challenges) 😪😴🥱0
438.Destiny 20Destiny 2
439.Destiny 20Destiny 2
440.Destiny 20Destiny 2
441.John Conway's Game of Life (Autômatos celulares 2D) em C++ com Raylib (simulation, algorithms)0
442.Gameplay: Fallout 40Fallout 4
443.Mortal Kombat 10Mortal Kombat 1
444.Destiny 20Destiny 2
445.Aula 02 - Entrada e Saída Padrão Formatados (exercícios) - SBVAPRC (2023)0
446.Horizon forbidden west0Horizon Forbidden West
447.Advent of Code 2023 - Dia 130
448.Programação recreativa - Pathfinding usando DFS, BFS, Dijkstra e A* (C++ e Raylib)0
449.Mortal Kombat 10Mortal Kombat 1
450.Preparação do Ambiente - SBVAPRC (2023)0
451.Death Stranding0Death Stranding
452.God of War Ragnarök0God of War Ragnarök
453.Advent of Code 2023 - Dia 60
454.Aula 07: Arrays Unidimensionais - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib0
455.Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java0
456.Horizon forbidden west0Horizon Forbidden West
457.Catalogando ROMs de emuladores de videogames0
458.Estudando React - Projetinho Prático - (sem áudio)0
459.Advent of Code 2023 - Dia 50
460.Exploring Box2D physics engine for game development (with Raylib and C++)0
461.Blasphemous 2 (parte 5)0Blasphemous 2
462.God of War Ragnarök0God of War Ragnarök
463.Apex Legends0Apex Legends
464.Apex Legends0Apex Legends
465.Implementando jogo Puzzle Bobble usando C e Raylib (implementing "Puzzle Bobble" using C and Raylib)0
466.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth0Final Fantasy VII Rebirth
467.Street Fighter 60Street Fighter 6
468.Apex Legends0Apex Legends
469.ESDI3 - TSI - Semana 04: Deques0
470.Livecoding - Spring Boot e JavaScript0
471.Street fighter 60Street Fighter 6
472.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth0Final Fantasy VII Rebirth
473.Street Fighter 60Street Fighter 6
474.Apex Legends0Apex Legends
475.CALC1 - BCC - Semanas 09 e 10: Arquivos0
476.Elden Ring (NG+)0Elden Ring
477.Live Coding: Building an Pushdown Automata Simulator from Scratch using Java Swing and NetBeans0
478.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)0
479.Desafios de programação (passando o tempo)...0
480.Apex Legends0Apex Legends
481.Trabalhando um pouco...0
482.Apex Legends Temporada 110Apex Legends
483.Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java0
484.Implementando jogo tipo Campo Minado em C com Raylib (game development, algorithms, minesweeper)0
485.Destiny 2 Lightfall0Destiny 2
486.ESDC4 (2022) - BCC - Aula 02b: Estruturas de Dados Lineares - Pilhas0
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488.Apex legends season 100Apex Legends
489.Street Fighter 60Street Fighter 6
490.Advent of Code 2023 - Dia 70
491.Destiny 20Destiny 2
492.CALC1 - BCC - Semana 08: Enumerações (enum)0
493.Demons Souls PS50Demon's Souls
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496.Ajustando templates em LaTeX, depois talvez algo relacionado com jogos... 🥱0
497.Revisão de Livro para Publicação (sem áudio)0
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500.ESDC4 - BCC - Aula 03: Estruturas de Dados Lineares - Filas0