Programando Errado!

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405.Elden Ring0Elden Ring
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409.Elden Ring (ng+3)0Elden Ring
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412.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 08a: Árvores Sintáticas Abstratas0
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414.Elden Ring0Elden Ring
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417.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 03: Algoritmos de Busca0
418.God of War Ragnarök0God of War Ragnarök
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420.Destiny 20Destiny 2
421.Desafios de Programação LeetCode (Algoritmos)0
422.Gameplay: Lies of P0Lies of P
423.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Ajustes0
424.Apex Legends0Apex Legends
425.Apex legends season 100Apex Legends
426.Destiny 2 (operation seraph shield legend)0Destiny 2
427.Desafios de Programação LeetCode (Algoritmos)0
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429.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree0Elden Ring
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431.Preparando aulas de linguagens formais e autômatos (resolvendo exercícios)0
432.Estudando Angular (sem áudio)0
433.Blasphemous 2 (parte 12)0Blasphemous 2
434.Gameplay: Elden Ring0Elden Ring
435.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)0
436.Apex Legends0Apex Legends
437.Dark Souls 3 Casual Run0Dark Souls III
438.LFOC4 (2022) - BCC - Aula 05c: Expressões Regulares0
439.Live Coding e Preparação de Aula (linguagens formais/teoria da computação)0
440.Gameplay: Elden Ring0Elden Ring
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442.ESDC4 (2022) - BCC - Aula 02b: Estruturas de Dados Lineares - Pilhas0
443.LFOC4 - BCC - Aula 05: Expressões Regulares0
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447.Programa de pintura em C usando Raylib0
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449.Apresentação da Ferramenta Computer Supported Class Helper - Versão 1.50Let's Play
450.Transformação de coordenadas geodésicas para cartesianas0
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456.Apex Legends Temporada 110Apex Legends
457.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)0
458.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree0Elden Ring
459.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)0
460.Elden Ring (ng+3 / quarta jornada / completa)0Elden Ring
461.Gameplay: Lies of P0Lies of P
462.Apex Legends Temporada 110Apex Legends
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464.Curva de Hilbert em C e Raylib0
465.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)0
466.Elden Ring (rushing NG++)0Elden Ring
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468.Apex Legends Temporada 110Apex Legends
469.Street Fighter 60Street Fighter 6
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471.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)0
472.Elden Ring0Elden Ring
473.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree0Elden Ring
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475.Street Fighter 60Street Fighter 6
476.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)0
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