Programando Errado!

Programando Errado!

Views:
90,498
Subscribers:
2,960
Videos:
2,432
Duration:
95:14:33:14
Brazil
Brazil

Programando Errado! is a Brazilian YouTube channel which has over 2.96 thousand subscribers. His content totals over 90.5 thousand views views across roughly 2.43 thousand videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCtuPFOgX47mBfNoG4gXgjfA





Top 300 Videos With The Most Comments by Programando Errado!


Video TitleCommentsCategoryGame
201.God of War Ragnarök0God of War Ragnarök
202.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)0
203.Preparando material para curso de Java0
204.LFOC4 - BCC - Aula 02: Linguagens Regulares e Autômatos Finitos Determinísticos0
205.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)0
206.CALC1 - BCC - Semana 08: Estruturas (struct)0
207.Apex Legends0Apex Legends
208.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) - Spring Security0
209.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree0Elden Ring
210.Projeto de compilador (programação/fazendo curso)0
211.Implementando pilhas "genéricas" em C0
212.Programando...0
213.CALC1 - BCC - Semana 07: Caracteres e Strings (Parte 2)0
214.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery0
215.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery0
216.Apex Legends Temporada 110Apex Legends
217.Formiga de Langton (Langton Ant) em C++ com Raylib (simulation, algorithms)0
218.Apex Legends Temporada 110Apex Legends
219.Elden Ring0Elden Ring
220.Aula 23: Desenvolvimento do Jogo Pong (parte 02) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib0
221.Aula 21: Uso Avançado de Ponteiros - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib0
222.Apex Legends Temporada 110Apex Legends
223.Advent of Code 2023 - Dia 160
224.LFOC4 - BCC - Aula 09b: Propriedades das Linguagens Livres de Contexto0
225.Apex Legends Temporada 110Apex Legends
226.Programa de pintura em C usando Raylib0
227.Cube Wave (cubo de ondas) usando C e Raylib0
228.Apex legends season 100Apex Legends
229.Explorando Raylib (biblioteca pra criação de jogos em C)0
230.Dark Souls 3 DLCs Casual Run0Dark Souls III
231.Apex Legends Temporada 110Apex Legends
232.Programa de pintura em C usando Raylib0
233.Aula 05: Estruturas Condicionais (parte 02) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib0
234.LFOC4 - BCC - Aula 03: Autômatos Finitos Não-Determinísticos0
235.Live Coding - testing dfa minimization, automata, formal languages, swing, java0
236.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 05b: Análise Léxica (Scanning) (Projeto 01)0
237.Hollow Knight0Hollow Knight
238.Exploring Box2D physics engine for game development (with Raylib and C++)0
239.Raycast usando C++ e Raylib0
240.DSOC6/7 (BCC) & PPWI4 (TSI) - 2021: Aula 09: Quarto Projeto: Sistema para Locação de Mídias0
241.Blasphemous 2 (parte 10)0Blasphemous 2
242.CALC1 - BCC - Revisão: Estruturas Condicionais - IF0
243.ESDC4 - BCC - Aula 10: Estruturas de Dados Não-Lineares - Filas de Prioridades0
244.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)0
245.Criando templates Raylib + Java0
246.Live Coding - LaTeX (elaboração de livro)0
247.Mortal Kombat 1 Beta0Mortal Kombat 1
248.Gameplay: Streets of Rage 40Streets of Rage 4
249.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 11: Geração de Código0
250.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)0
251.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)0
252.Hollow Knight0Hollow Knight
253.SBVPROO - Aula 01 - 20230
254.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)0
255.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 00b: Uma Revisão Mais Profunda e Detalhada Sobre Algoritmos, Java e POO0
256.Implementando jogo tipo Pacman em C com Raylib (game development, algorithms)0
257.Formiga de Langton Hexagonal (Langton Ant) em C++ com Raylib (simulation, algorithms)0
258.Live Coding - Java para Web0
259.Live Coding - LeetCode (easy problems/problemas fáceis)0
260.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree0Elden Ring
261.Elaborando segunda edição do livro de linguagem de programação C. Preparando exercícios.0
262.Advent of Code 2023 - Dia 190
263.CONC5 - BCC - 2021 - Aula 06b: Análise Sintática (Parsing)0
264.Desafios de Programação Fáceis (LeetCode.com)0
265.Gameplay: Fallout 40Fallout 4
266.Atualizando template de jogos em raylib e preparando exercícios.0
267.Implementando jogo tipo Candy Crush em C com Raylib (game development, algorithms)0
268.ESDI3 - TSI - 2021 - Aula 12: Estruturas de Dados Não-Lineares - Árvores, Árv. Bin., Árv. Bin. Busca0
269.Trabalhando no material de Java e POO0
270.Explorando _Generic em C0
271.Implementando jogo tipo Flappy Bird em C com Raylib (game development, algorithms)0
272.Desafios de Programação (LeetCode, Algoritmos, Programming Challenges, Algorithms)0
273.Castlevania: Symphony of the Night - PS1 (jogando pela primeira vez)0Castlevania: Symphony of the Night
274.Passando o tempo... Simulação em 3D0
275.Advent of Code 2023 - Dia 50
276.Aula Sobre Herança e Polimorfismo em Java (Programação Orientada a Objetos) - Parte 20
277.Destiny 20Destiny 2
278.Live Coding: Building an Pushdown Automata Simulator from Scratch using Java Swing and NetBeans0
279.Advent of Code 2023 - Dias 1 e 20
280.Live Coding - YAAS, context menus, automata, formal languages, swing, java0
281.Destiny 20Destiny 2
282.Live Coding: Building an Pushdown Automata Simulator from Scratch using Java Swing and NetBeans0
283.Implementando jogo de plataforma (Mario) usando C e Raylib (implementing "Mario" using C and Raylib)0
284.Live Coding - dfa minimization (again), automata, formal languages, swing, java0
285.Horizon forbidden west platina0Horizon Forbidden West
286.Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java0
287.Live Coding: Building a Turing Machine Simulator from scratch using Java Swing and NetBeans0
288.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)0
289.Horizon forbidden west0Horizon Forbidden West
290.Live Coding (simulação, simulation, java, swing, automata, linguagens formais, formal languages)0
291.Live Coding: Building a Turing Machine Simulator from scratch using Java and NetBeans0
292.Street Fighter 60Street Fighter 6
293.ESDC4 (2022) - BCC - Aula 01a: Estudos de caso 3-SUM e Union-Find0
294.Street Fighter 60Street Fighter 6
295.Sonic Origins Plus (platinando)0Sonic Origins
296.Live Coding - Manutenção no sistema de juiz JJudge0
297.Elden Ring (ng+3 / quarta jornada / completa)0Elden Ring
298.Street Fighter 60Street Fighter 6
299.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)0
300.Trabalhando no material de Java e POO0