Unity Korea

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Korea, Republic of
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Unity Korea is a Korean content creator on YouTube with roughly 40.1 thousand subscribers. He published over 1.24 thousand videos which altogether total at least 4.82 million views.

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Top 400 Videos With The Most Comments by Unity Korea


Video TitleCommentsCategoryGame
301.PSD 임포터로 2D 아트 작업 워크플로우를 개선5
302.[유니티 TIPS] 확장성 있는 고해상도 그래픽 구현을 위한 URP/HDRP 개선!5
303.[스프링세일 특집] 에셋언박싱 Fantasy Adventure Environment5
304.Dev Weeks: HDRP Environment settings and Look dev5
305.[유니티 TIPS] UNITE 2022 키노트 주요 내용 한눈에 알아보기!5
306.Unite '17 Seoul : Timeline + Cinemachine; Mixing Gameplay and Cutscenes within Unity5Timeline
307.시네마틱 툴(Cinematic tool) 업데이트5
308.유니티 라이브 2023년 7월 26일 오후 4시 ⏰5
309.뇌파를 통한 공간 변화: 스마트 쉘터 프로젝트5
310.2D 라이팅을 소개합니다!5
311.[Unity Learn] Unity VFX Graph로 다채롭고 화려한 이펙트 간편하게 구현하기!5
312.Unite '17 Seoul - 유니티에서 차세대 프로그래밍을 ~UniRX 소개와 활용5
313.유니티 성능 프로파일링과 최적화#4 텍스처 압축5
314.에셋스토어 스프링세일 Live Commerce5
315.유니티 라이브 6월🚀2022.3 LTS 기능 및 변경점 소개5
316.메가시티(Megacity) 데모 분석! 지금 다운로드하세요!5Megacity
317.Unite Now: Unity로 몰입도 높고 인터랙티브한 모바일 AR 게임 제작하기5
318.유니티 라이브 2023년 2월 22일 오후 4시 ⏰5
319.[Dev Weeks 2021] Day 8: 유니티를 이용한 인공지능 미디어아트 작업 "AI Brain Room" 제작기5
320.[유니티 TIPS] 게임 접근성 - 개념 설명 및 강좌 추천5
321.[유니티 TIPS] ML-Agents G돌이의 모험 적용 사례5
322.[유니티 TIPS] 화려한 2D 콘텐츠를 만들기 위한 2D 쉐이더 그래프 기초 실습!5
323.[유니티 TIPS] .NET 완전 정복 (feat. 골드메탈)5
324.[Dev Weeks 2021] Day 9: ML Agent 2.0 + AI Competition 소개5
325.유니티 2020.2 Camera.main 성능 개선5
326.코딩 없이 유니티 레고 마이크로게임으로 게임 제작하기5
327.[스프링세일 특집] 에셋언박싱 MudBun5
328.Unity SRP와 LWRP에 대한 모든 것!5
329.유나이트 서울 2020 - URP에서 Stylized PBR Shader 구현하기 Track2-25
330.[Unite Seoul 2019] 양진석 - 효과적인 에셋 관리를 위한 어드레서블 에셋 시스템 소개5
331.unity chapter 7_적 구현하기5
332.유니티 라이브 2022년 7월 - 7/27일 오후 4시 ⏰4
333.10월 11일 오후 4시⏰알쓸유잡 : 멋진 쉐이더와 비주얼 이펙트의 레시피🍳1부4
334.너무 쉽게 게임 크래시 뿌시는 법, Backtrace4
335.유니티 하이라이트 2023년 2월4
336.게스트: 서배준 (배우에서 게임개발자로). 유니티 라이브 2022년 11월. 멀티플레이어 리포트. Unite Recap - 11/30일 오후 4시 ⏰4
337.BIFANXUnity Short Film Challenge 우수작 소개4
338.유니티 성능 프로파일링과 최적화#2 유니티 프로파일러와 Xcode Instruments4
339.유니티 퍼블리싱 포털(UDP)로 Android 앱 스토어에 게임 배포하기4
340.[Unity Wave 2022] Unity for Virtual World - 사례를 통해 나누는 유니티를 활용한 인터렉티브 미디어아트 작업에 있어서의 시행착오4
341.[유니티 TIPS] 객체지향의 기본기 Strategy 패턴 | 프로그래밍 디자인패턴4
342.[Unite Seoul 2019]오지현 - LW 렌더 파이프라인, 코딩없는 커스터마이징 렛츠기릿!4
343.Dev Weeks: 실시간 3D 경험을 위한 CAD 데이터 최적화 : PiXYZ STUDIO & PLUGIN 주요 기능 살펴보기4
344.유나이트 서울 2020 - 방구석 1열에서 떠나는 사운즈 한남 Track3-44
345.[유니티 TIPS] 핵심만 쏙! 유니티 게임 업계 보고서 20224
346.유니티, 아트를 만나다 - 미디어 아트 Ep.24
347.[Unite Seoul 2019] 이재호 - DOTS란 무엇인가?4
348.Dev Weeks: URP 활용 예제4
349.초보자도 손쉽게 만드는 2D 플랫포머 게임 튜토리얼 | G돌이의 모험 #3. G코인 적용 + 레벨 디자인 변경4
350.유니티 초보를 위한 FPS 게임 튜토리얼 소개4
351.다시 돌아온 Unite 2022! 실시간 통역 이벤트 11/3일 09AM~4
352.유나이트 서울 2020 - 유니티 비주얼 스크립팅 볼트 소개 Track2-14
353.유니티 라이브 2022년 12월. Unity 2022.2 테크 스트림 공개- 12/16일 오후 4시 ⏰4
354.Unite Now: Kinematica: 캐릭터 애니메이션을 위한 Motion Matching4
355.Unite '17 Seoul - 저의 미래는 정말 치킨집 사장님인가요 어느 평범한 개발자의 17년 개발인생 회고록4
356.유나이트 서울 2020 - 게임 개발자 지망생을 위한 Q/A 토크 Track1-54
357.유니티 하이라이트 4월 (2022.04)4
358.Unite Now: 모바일 앱 및 게임 개발 워크플로 가속화 테크닉4
359.URP Shader Training #3-24
360.Scriptable Renderer를 이용한 커스틱 처리. 모바일 플랫폼을 위한 물 표현 (4/6)4
361.메타버스, 어디까지 알고 오셨나요? 4부 - 유니티로 만드는 메타버스의 세계4
362.Unite '17 Seoul - Scriptable Render Pipelines4
363.[유니티 TIPS] 원하는 분위기를 간편하게 연출 가능! Unity Color Lookup4
364.U need talk 스페셜 2편 | 게임 개발 초보라고? 오히려 좋아! 게임 제작 꿀팁 모음.zip4
365.Made with Unity : VR로 시인의 삶 속으로 들어간다면?4
366.[유니티 TIPS] Kaya Project Github 공개 및 활용법 소개4
367.HDRP 설정으로 고품질 그래픽 만들기! (feat. 조명, 카메라, 포스트 프로세스)4
368.유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - 황룡사 증강현실 콘텐츠 (버넥트)4
369.[유니티 TIPS] 기획자를 위한 Unity 게임 디자이너 플레이북4
370.유니티 자동차 업계 관련 소식 (디지털 쇼룸, HMI 인포테인먼트)4
371.마블러스 세미나 - 라이브 캐릭터 제작 시연 (A.K.A. 버추얼 유튜버)4
372.유니티가 자신있게 소개하는 VCS, Unity Plastic!4
373.유니티, 아트를 만나다 - 웹툰 | 이종범 작가 Ep.24
374.유니티 라이브 2022년 4월 - Unity Wave 2022 소개, 렌더 시스템 그래프, 트랜스폼4
375.[유니티 TIPS] HDRP 물 시스템으로 사실적인 물 구현하기4
376.다양한 산업군에서 활용되는 무궁무진한 유니티4
377.유니티의 새로운 인풋 시스템, 스트리밍 렌더링, 유니티의 라이브러리화! 유니티 2019.3 베타 리뷰.4
378.볼트(BOLT) 비주얼스크립팅 툴이 Unity 2021 버전부터 기본으로 탑재됩니다!4
379.유나이트 서울 2020 - 뉴미디어 콘텐츠 개발에 유용한 병렬 처리 테크닉 (사용 사례를 중심으로) Track3-54
380.Apex Legend의 급성장을 가능하게 한 글로벌 서버 호스팅 서비스 Multiplay!4Apex Legends
381.유니티 X 웨타 디지털, 두 CEO가 밝히는 인수 비하인드 토크 (John Riccitiello & Prem Akkaraju)4
382.유니티 하이라이트 9월 (2022.09)4
383.Dev Weeks: 쫄깃한 멀티플레이 게임을 위한 Vivox 음성채팅 연동하기4
384.HDRP Interior Lighting 3. HDRP Volumetric Lighting4
385.유니티 라이브 2022년 3월 - GDC에서 만난 Unity 데이터 시리얼라이제이션 & 2022 게임 업계 보고서4
386.[유니티 TIPS] Burst 컴파일러 완전정복! 개념 & 기초 활용4
387.메탈릭 차일드 유니티 에디터 전격 분석 - 1편 튜토리얼 & 전투씬4
388.유니티 슈퍼세일!4
389.Dev Weeks: 워크플로 속도 향상을 위한 기능 소개4
390.Track 4-3 - 닥터스트레인지도 울고 가는 VFX 유니티 비주얼 이펙트 그래프 튜토리얼4
391.U need talk 스페셜 비하인드 | 바쁘다 바빠 현대사회, 고퀄리티 게임 쉽고 빠르게 개발하려면?4
392.유니티 하이라이트 2023년 2월4
393.유니티 라이브 2023년 1월 25일 오후 4시 ⏰4
394.Unity의 인기 글로벌 콘텐츠를 한국어 번역으로 만나 보세요!4
395.유니티 라이브 2019년 9월 : 유니티 2019.3 베타 리뷰4
396.Dev Weeks: URP 기본 구성과 흐름4
397.유니티와 HERE 가 그리는 인포테인먼트 시스템의 미래4
398.Dev Weeks: 쉽고 빠른 실시간 3D BIM 솔루션 “Unity Reflect”4
399.유니티의 2D 애니메이션 기능과 월드 생성도구 소개4
400.[유니티 TIPS] Auto test track templates로 정교한 자동차 메커니즘 활용하기!3