Top 400 Most Controversial Videos by Пилим, ТрёмTop 100 » 200 » 300 » 400 » 500Video TitleRatingCategoryGame301.ПИЛИМ, ТРЕМ #40 - Ответы на вопросы слушателей79 302.Дмитрий Митрофанов о разработке Until We Die (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)80Until We Die 303.Святослав Торик - новые ниши и игры мечты (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)100 304.Diplomacy is Not an Option - успешный релиз без издателя (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)81Diplomacy is Not an Option 305.Сейчас худшее время, чтобы продавать игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)83 306.Выгорание: симптомы, причины и как с ним бороться (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)85 307.Портальные web игры: изнутри и снаружи (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)87 308.Всеволод "Булджать" Уваров об отечественном геймдеве (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)88 309.Целостность лора и смерть автора (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)97Kingdom Come: Deliverance 310.Игрокам не нужны новые игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)99 311.Александр Барабанов о разработке REPLACED (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)89Replaced 312.Максим Засов: Как продать миллион копий без удачи. (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)90Dota 2 313.Максим Засов - ищем рецепт хитовой игры (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)129 314.Зачем делать игры на Defold (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)97Dota 2 315.Никита Кулага - я проживаю игры, которые создаю (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)125Severance: Blade of Darkness 316.Как сделать свой Skyrim в одиночку? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)106 317.Саша Гудвин - как делать игру 5 лет и не потерять себя (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)180 318.Сейчас лучшее время для инди-игр? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)109 319.Самые сложные моменты в нашей карьере (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)115 320.Олег Чумаков - как выбрать игру для разработки (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)142 321.Владимир Белецкий - от Black Book к народному хоррору (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)129Black Book 322.Состояние российского геймдева в текущих реалиях (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)123 323.Петр Сальников об истории создания Disgusting Men (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)129 324.Алекс, что происходит? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)130Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge 325.Станислав Демченко о использовании Houdini в кинематографе, ААА и инди играх (ПИЛИМ, ТРЕМ)132 326.Эдуард Готовцев о разработке The Day Before (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)135The Life and Suffering of Sir Brante 327.Альберт Жильцов об аудитории игр и мотивации сотрудников (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)182Caliber 328.Сергей Галенкин о своем пути в индустрии (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)201 329.Альфина о работе над Мором, своих переводах и о страхе смерти как главном мотиваторе (ПИЛИМ, ТРЕМ)254Pathologic 2 330.Николай Дыбовский об играх и не только (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)312Pathologic 2 331.Захар Бочаров о своем опыте в индустрии и работе над S.T.A.L.K.E.R. 2 (ПИЛИМ, ТРЕМ)640S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Top 100 » 200 » 300 » 400 » 500