Área da Programação

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Top 200 Most Viewed Videos by Área da Programação


Video TitleViewsCategoryGame
101.Marcos GameDev Analisando Jogo 2D em Unity43
102.Polimorfismo | Programação Orientada a Objetos | C# Curso 3342
103.Dev Podcast (Luiz Henrique) A importância da Matemática e a Otimização no Desenvolvimento de Jogos41Show
104.Fruit Ninja Unity | Refatoração de código C# (C Sharp) na Unity41Fruit Ninja
105.Operadores Aritméticos | Fundamentos | C# Curso 0641
106.Métodos com Retorno | Orientação a Objetos | C# Curso 2039
107.Construtor THIS | Programação Orientada a Objetos | C# Curso 3139
108.Movendo jogador Unity3D | Movimentação do Personagem Unity 3D39
109.Operadores Lógicos | Fundamentos | C# Curso 0839Vlog
110.Como criar um jogo na unity 3D | Criando jogo na Unity3D39
111.Array | Coleções | Estrutura de Dados | C# Curso 2539
112.Conceitos Básicos do GIT | Curso de GIT #0238
113.List | Listas Genéricas | Coleções | C# Curso 2638
114.Dev Entrevista (Fernando Posser) Educador - Pesquisador e Fundador do @FernandoPosserPinheiro38
115.Object Pooling (padrão de design de criação) para otimizar o desempenho de Scripts C# em jogos Unity37
116.Sistema de input na Unity3D | (SYSTEM INPUT UNITY)36
117.Estrutura IF/ELSE | Estruturas de Controle | C# Curso 1136
118.T SQL | SELECT FROM | consultar registro | SQL Server #0536
119.Fruit Ninja Unity (UI iMAGE) | Adicionar Imagem em Interface de Usuário (UI) na Unity36
120.Estrutura de Dados em Linguagem C (MATRIZ)34
121.Enviando COMMIT para o repositório GIT | Tutorial de GIT #0834Tutorial
122.Fruit Ninja Unity (Script C# Target Unity) | Destino da Instancia dos GameObject34Fruit Ninja
123.Estrutura FOR | Estrutura de Repetição | C# Curso 1634
124.Animação orientada a objetos para interface do usuário UI na Unity com DOTween34
125.Animação orientada a objetos para interface do usuário UI na Unity com DOTween34
126.Unity UI interface Usuário FIM DE JOGO34
127.Dev Podcast (Junior Baltazar) Arquitetura de Jogos Baseada em Eventos e Script Table Objects34Show
128.Coleção Stack (Pilha) | Estrutura de Dados | C# Curso 2833
129.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Music and Sound Effects C# 1633
130.LSP - Princípio de Substituição de Liskov32
131.Comandos básico do GIT | Curso de GIT #0432
132.Estrutura IF / ELSE IF | Estrutura de Controle | C# Curso 1231
133.Estrutura SWITCH | Estrutura de Controle | C# Curso 1331
134.Drag and Drop para arrastar e soltar elementos da interface do usuário UI na Unity31
135.Dev Entrevista (Thais Carvalho) Software Engineer31
136.Criando Repositório GIT pelo Terminal | Curso de GIT #0531
137.Programando jogo na unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Configurações C# 0230
138.Colocando arquivos no STAGE | Curso de GIT #0630
139.Dev Podcast (Fernando Posser) Desenvolvimento de Jogos e Conteúdo no Brasil30
140.Fruit Ninja Unity (Start Menu) | Menu principal em jogo na Unity (Main Menu)29
141.Estrutura de Dados em Linguagem C (ARRAY)29
142.Tela GAME OVER Unity3D | Class SINGLETON (DESIGN PATTERN)29
143.Scriptable Object (Contêiner de dados) para salvar dados no sistema de eventos na Unity29
144.Programando jogo na Unity3D "Corrida Infinita" Endless Runner | Pular ou Saltar C# 0329
145.Desenvolvendo jogo unity "ROLL A BALL" | Objetos Primitivos Unity3D28
146.O que é Time Delta Time e FPS na Unity28
147.Teste Unitário em C# com .NET Framework27Counter-Strike: Source
148.T-SQL | DROP TABLE | deletar registro | SQL Server #0727
149.Criando jogo Unity "ROLL A BALL" | Configurando área do jogo26
150.Instalando e Configurando o GIT | Curso de GIT #0326
151.ScriptableObject (Contêiner de dados) para salvar dados no sistema de eventos na Unity26
152.Object Pooling (padrão de design de criação) para otimizar o desempenho de Scripts C# em jogos Unity25
153.MEU PRIMEIRO JOGO PUBLICADO NA PLAY STORE (MILKY SHAKY LAB)25
154.T-SQL | INSERT INTO| inserindo registro | SQL Server #0424
155.T-SQL | UPDATE e WHERE | atualizar e filtrar registro | SQL Server #0624Vlog
156.Estrutura de Dados em Linguagem C (STRUCTS)23
157.Instalar o Compilador CC++ (GCC) no Windows (MINGW) | Compilar C/C++ no Visual Studio Code23
158.Dev Entrevista (Lucas Pfister) Programador Unity e Fundador do @FarmandoXP23
159.Fruit Ninja Unity (Sistema de Partículas) | Partículas de Explosão da Unity22
160.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Animação de Morte C# 1420
161.4 Tipos de Interface com o Usuário UI na Unity20
162.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Animação Salto C# 1220
163.Estrutura de Dados em Linguagem C para Alocação Dinâmica (MALLOC)20
164.Clean Code (habilidades práticas do Agile software)19
165.Dev Entrevista (Fernando Posser) Desenvolvedor de Software e Fundador do @FernandoPosserPinheiro19
166.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Animação Queda C# 1318
167.Vetores | Matemática para programação de jogos18
168.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Game Over #1017
169.Estrutura de Dados em Linguagem C (FILA)17
170.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Move Obstáculo C# 0617
171.Dev Entrevista (Gustavo Schneider) Desenvolvedor Unreal Engine17
172.Stack e Heap para alocação de memória na linguagem C ++16
173.Estrutura de Dados em Linguagem C (ÁRVORE BINÁRIA)16
174.Indie Game of a Randomized Board with Multiplayer Server made in Unreal Engine 516Unreal
175.AS GAME ENGINES MAIS POPULARES (EVOLUÇÃO AO LONGO DO TEMPO)14
176.SOLID - Princípios da Programação Orientada a Objetos14
177.Escalonamento | Matemática para desenvolvimento de jogos13
178.Plano Cartesiano | Matemática para programação de jogos13
179.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Music Background | Áudio Source #1513
180.OCP - Princípios Abertos e Fechados usando Métodos de Extensão (SOLID)13
181.SRP - Princípio da Responsabilidade Única (SOLID)13
182.Programando jogo Unity "Endless Runner "Corrida Infinita | Triggers #0912
183.Survival Horror Game on Unreal Engine (C++ / Blueplint)11Amnesia: A Machine for Pigs
184.Programando jogo na Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Pulo Duplo #0511
185.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Animação de Corrida #1110
186.DIP - Princípio da inversão de dependência10
187.Ângulo Retângulo (Trigonometria) | Matemática para Programação de jogos9
188.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Criar objetos em intervalos C# 079
189.O que é Code Smell em C# (C Sharp) ?9
190.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Gravidade C# 049
191.Puzzle de Plataforma Colaborativo (Authority and Replication) Unreal Engine 59Tutorial
192.Virtual Kart Car made in Unreal Engine em C++8Virtual Karts
193.ISP - Princípio da segregação de interface8
194.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Efeito Parallax #087
195.DRY (Don't Reapeat Youself)5
196.Random Board Game Unreal Engine 50
197.Dev Entrevista (Geovani Weizenmann) Level Designer do "KAZE and the Wild Masks"0Kaze and the Wild Masks