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302. | Tutorial Construct 2 - Expressões LEFT, MID e RIGHT (O que são e como usá-las) | 1,230 | Tutorial |
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303. | APRIMORANDO OS COMBOS DOS 4 PERSONAGENS - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 25 [CONSTRUCT 2] | 1,225 | |
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304. | HITSTUN NO JOGADOR - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 16 [CONSTRUCT 2] | 1,222 | |
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305. | Jogando e Analisando Jogos de Alunos que Estão na Steam (Parte 2) - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1,216 | |
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306. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 39 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1,214 | |
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307. | Guardian Bot, Primeiro Jogo de Plataforma que Desenvolvi - RÁDIO GAME DEV Episódio 9 | 1,212 | Show |
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309. | Última Live do Ano! Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1,211 | |
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310. | Resumo das Novidades do Construct 3 de 2021! | 1,207 | |
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311. | Ótimos Jogos de Plataforma de Quebra-cabeça! - Jogando e Analisando SEUS Jogos #3 (Live Editada) | 1,205 | |
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312. | 3 DICAS INFALÍVEIS para você SEMPRE TERMINAR seus projetos de JOGOS! | 1,191 | |
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313. | Programando Mecânicas de Jogos de Plataforma no Construct (Parte 2) - Marcos Game Dev AO VIVO | 1,188 | |
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314. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 15 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1,188 | |
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315. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 22 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1,185 | |
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316. | A Hora de DESENVOLVER Seus Próprios JOGOS é AGORA! | 1,182 | |
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317. | ESPECIAL SEUS PRIMEIROS JOGOS! Jogando e Analisando SEUS Jogos 45 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1,166 | |
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318. | Como desenvolvi um jogo Space Shooter sem manjar de space shooters - RÁDIO GAME DEV Episódio 14 | 1,161 | Show |
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319. | CRIANDO HOMING TORPEDO (ARMA DO LAUNCH OCTOPUS) - Recriando Megaman X Parte 41 [CONSTRUCT 2] | 1,160 | | Mega Man X
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320. | RÁDIO GAME DEV Episódio 2 - A "Faculdade" da Jornada do Desenvolvedor de Jogos | 1,160 | Show |
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321. | Você NÃO Precisa de Faculdade pra Criar Jogos. Entenda porque | 1,158 | |
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322. | Segundo Pulo com Animação Diferente no Construct 3 | 1,158 | |
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323. | Transição de Círculo Fechando no Construct 3 | 1,157 | |
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324. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 29 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1,154 | |
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325. | Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1,150 | |
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326. | (BOSS STORM EAGLE pt. 5) ATAQUE VENTO COM AS ASAS - Recriando Megaman X Parte 25 [CONSTRUCT 2] | 1,149 | | Mega Man X
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327. | Como Programar INVENTÁRIO no Construct 3 (o inventário mais fácil de fazer que você já viu) | 1,140 | |
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328. | Espinhos que Caem na sua Cabeça quando Passa Perto! - Tutorial Construct 2 e Construct 3 | 1,139 | |
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329. | Como Programar as Animações de DIMINUIR ao levar dano e MORTE - Super Mario no Construct 3 AULA 8 | 1,136 | |
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330. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 3 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1,133 | |
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331. | Como se Motivar a Começar e TERMINAR Projetos de Jogos? | 1,128 | |
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332. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 21 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1,125 | |
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333. | (BOSS FLAME STAG pt. 1) ORGANIZANDO CENÁRIO - Recriando Megaman X Parte 30 [CONSTRUCT 2] | 1,121 | | Mega Man X3
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334. | Criando um Jogo estilo Multiversus com Personagens do Canal #2 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1,119 | |
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335. | Como Pensar em INIMIGOS para Seus Jogos - AULA 35 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2] | 1,118 | | Resident Evil 4
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336. | Como Criar um Sistema de PARRY Gostosinho no Construct 3 ou Construct 2 (Repelir ataques) | 1,097 | |
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337. | Como Usar SUB-EVENTOS! - Programação de Jogos com Construct 2 e Construct 3 | 1,096 | |
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338. | Curso online Game Start! - O método ideal para iniciantes em desenvolvimento de jogos | 1,090 | |
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339. | (BOSS FLAME STAG pt. 2) CUTSCENE PRÉ-BATALHA - Recriando Megaman X Parte 31 [CONSTRUCT 2] | 1,090 | | Mega Man X
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340. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 20 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1,085 | |
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341. | ITENS DE RECUPERAÇÃO DE VIDA - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 19 [CONSTRUCT 2] | 1,082 | |
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343. | ESPECIAL JOGOS DO ALONY Jogando e Analisando SEUS Jogos 35 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1,078 | |
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345. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 30 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1,075 | |
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346. | Como Programar Animação do Personagem Virando - AULA 4 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2] | 1,073 | |
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347. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 28 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1,065 | |
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348. | RÁDIO GAME DEV Episódio 3 - Publicando Jogos na Steam Sem Stress | 1,064 | Show |
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349. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 23 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1,062 | |
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350. | PUBLICAR seu JOGO na Steam ou nos Consoles? | 1,061 | | Explosive Candy World
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351. | Tirando Todas as Suas Dúvidas Sobre Publicação de Jogos na Steam - Ao Vivo | 1,057 | | League of Legends
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352. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 47 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1,039 | |
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353. | ● Jogando e Analisando SEUS Jogos! (com Kenjutsu, Egg'n Crack, e outros) - MGD Live #4 | 1,037 | |
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354. | Criando um Jogo da Forca no Construct (Tutorial) | 1,033 | |
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355. | Jogo de plataforma de física que você tem que se explodir para avançar - Explosive Candy Curtas #1 | 1,028 | | Explosive Candy World
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356. | Como Fazer o Personagem ATIRAR em 8 Direções - AULA 9 Curso Metroidvania [CONSTRUCT 2] | 1,025 | |
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357. | (BOSS STORM EAGLE pt. 7) ATAQUE VOMITAR MONSTROS - Recriando Megaman X Parte 27 [CONSTRUCT 2] | 1,024 | | Mega Man X
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358. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 40 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1,021 | |
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359. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 33 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1,021 | |
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360. | (BOSS FLAME STAG pt. 8) IA E ANIMAÇÃO DE MORTE - Recriando Megaman X Parte 37 [CONSTRUCT 2] | 1,014 | | Mega Man X
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361. | Os 5 Jogos Mais Bem Votados da MGD Jam 4 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1,011 | |
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362. | Os CANOS do Super Mario no Construct 3 | 1,003 | |
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363. | Aventura no Perigoso Mundo de Chocolate - Explosive Candy Curtas #8 (Jogo de Plataforma/Física) | 1,001 | | Explosive Candy World
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364. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 46 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 1,001 | |
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365. | Como foi CRIAR e PUBLICAR Meu Primeiro Jogo na Steam? - RÁDIO GAME DEV Episódio 5 | 991 | Show |
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366. | Criando um Jogo estilo Multiversus com Personagens do Canal #3 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 978 | | MultiVersus
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367. | Programando Demo do meu Game para o Steam Next Fest (leia a descrição) - Marcos Game Dev Ao Vivo | 972 | |
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368. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 61 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 971 | |
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369. | Programando Demo do meu Game para o Steam Next Fest - Marcos Game Dev Ao Vivo | 970 | |
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370. | Super Forklift 3000 Jogado do Início ao Fim - Pontuação final de 345.000.000 | 969 | | High Score
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371. | Jogo de Nave VERTICAL ou HORIZONTAL? Qual é melhor? | 969 | |
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372. | Como Programar KNOCKBACK, ser empurrado pra trás ao levar dano - AULA 12 Curso Metroidvania 1.0 | 964 | |
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373. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 26 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 957 | |
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374. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 74 [+Kevin Quintino (Por trás dos Games)] - MGD Ao Vivo | 954 | |
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375. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 25 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 952 | |
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376. | COMO SEU JOGO SERÁ VISTO SENDO QUE JÁ TEM JOGOS DEMAIS? (Podcast) | 945 | Show |
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377. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 41 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 939 | |
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378. | Como Começar a Criar Jogos (Respondendo SUAS Perguntas!) - Marcos Game Dev AO VIVO | 934 | |
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379. | Tudo que sabemos sobre Construct 3 | 929 | |
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380. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 52 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 927 | |
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381. | BOTÃO DE ATAQUE PARA OS 4 JOGADORES (MP PARTE 2) - Curso Beat'em Up Aula 27 [CONSTRUCT 2] | 923 | |
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382. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 24 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 923 | |
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383. | CRIEI UM ENDLESS RUNNER COMPLETO para um freela italiano e vou te contar várias curiosidades! | 920 | |
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384. | SUPER FORKLIFT 3000 - Consoles Release Trailer (Xbox One, Xbox Series, Microsoft Store) | 918 | | The Elder Scrolls Online
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385. | Dimensional Animals - Steam Launch Trailer | 914 | | Dimensional Animals
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386. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 54 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 913 | | Celeste
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387. | (BOSS FLAME STAG pt. 7) ATAQUE ESMAGADOR MACABRO - Recriando Megaman X Parte 36 [CONSTRUCT 2] | 913 | | Mega Man X
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388. | TIRO CARREGADO NÍVEL 3 (COBRINHAS) - Recriando Megaman X Parte 43 [CONSTRUCT 2] | 911 | | Mega Man X
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389. | Como Programar PULO e PULO GIRATÓRIO Igual de Metroid - AULA 5 Curso Metroidvania 1.0 [CONSTRUCT 2] | 908 | | Metroid
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390. | Vale a pena CONTRATAR ARTISTA para meu jogo? - RÁDIO GAME DEV Episódio 10 | 908 | |
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391. | Conversando e Respondendo Suas Perguntas - Marcos Game Dev Ao Vivo | 905 | |
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392. | PARASITIC BOMB: ARMADURA E DISPARO - Recriando Megaman X Parte 45 [CONSTRUCT 2] | 904 | | Mega Man X
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393. | [CONSTRUCT 2] PROGRAMANDO OUTRA TORRETA - Roguelike 7/16 | 903 | |
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394. | ESPECIAL JOGANDO OS JOGOS DA MGD Jam 6 Parte 1 [Tema Alony] - Marcos Game Dev Ao Vivo [JeASJ 36] | 898 | |
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395. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 43 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 895 | |
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396. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 65 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 893 | |
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397. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 63 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 890 | |
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398. | Jogando e Analisando SEUS Jogos 57 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 889 | |
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399. | COMBATE COOPERATIVO RESOLVIDO (MP PARTE 3) - Curso Beat'em Up Aula 28 [CONSTRUCT 2] | 888 | |
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400. | BARRAS DE VIDA PARA OS 4 JOGADORES (MP PARTE 5) - Curso Beat'em Up Aula 30 [CONSTRUCT 2] | 881 | |
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