101. | 3 Dicas para DESENVOLVER JOGOS Metroidvania | 4,084 | | Super Metroid
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102. | SUBIR E DESCER ESCADAS - Recriando Megaman X Parte 11 [CONSTRUCT 2] | 4,055 | | Mega Man X
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103. | Vou te contar TUDO sobre como foi levar MEU JOGO INDIE para um EVENTO (Stun Game Festival) | 4,053 | |
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104. | DANO E KNOCKBACK - Recriando Megaman X Parte 13 [CONSTRUCT 2] | 4,046 | | Mega Man X
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105. | Como Trabalhar com Áudio no Construct 2 e Construct 3 | 4,022 | |
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106. | Aulão de Expressões do Construct - Delta time, Lerp, Tokenat, Distance, e muito mais! | 3,995 | |
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107. | ● Desenvolvendo o Plataforma de Quebra-Cabeça "Polarized Giants" (Parte 3/3) | 3,965 | |
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108. | Como Fazer o Jogador CORRER Como o Super Mario - Construct 2 ou Construct 3 Vídeo-Aula em Português | 3,915 | |
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109. | Como Ripar Músicas e Efeitos Sonoros de Jogos de SNES (Gravando Sons do Sistema) | 3,910 | |
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110. | Como Criar Personagem de PLATAFORMA Simples e Com Animações no Construct | 3,886 | |
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111. | PIXEL ART COM PHOTOSHOP AULA 2 - Como Iluminar, Sombrear e Colorir um Desenho | 3,872 | |
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112. | IA DO INIMIGO: COMBO DE ATAQUES - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 9 [CONSTRUCT 2] | 3,849 | |
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113. | COMO CRIAR BARRA DE VIDA DOS INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 13 [CONSTRUCT 2] | 3,800 | |
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114. | Super Forklift 3000 - Release Trailer | 3,798 | |
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115. | PIXEL ART COM PHOTOSHOP AULA 1 - Guia Sobre Tamanho do Lápis, Contornos dos Desenhos e Linhas Retas | 3,795 | |
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116. | Esse Loop vai Corrigir Muitos dos seus BUGS! - Explicando o For Each do Construct 2 e Construct 3 | 3,702 | |
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117. | PORTAS E TRANSIÇÃO SALA À SALA - Recriando Megaman X Parte 20 [CONSTRUCT 2] | 3,680 | | Mega Man X
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118. | Como Programar os BLOCOS do Mario Com Moedas Dentro - Super Mario Bros. no Construct 3 AULA 3 | 3,660 | | Super Mario Bros.
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119. | Seu jogo de plataforma PRECISA disso! | 3,607 | |
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120. | Como Fazer o Personagem CORRER Dando DOIS TOQUES Para Uma Direção? - Construct 2 e Construct 3 | 3,595 | |
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121. | Como Programar o Jogo SNAKE no Construct 3 (O jogo completo em menos de 1 hora!) | 3,567 | |
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122. | Como Publicar Seu Jogo Feito em Construct nos Consoles | 3,541 | | Rift Racoon
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123. | ● Como Colocar Jogos Feitos em Construct na Steam - Entrevista Com Mateus Sales (Pinkman/Duck Souls) | 3,514 | | Duck Souls
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124. | Como Formar uma Equipe para Desenvolver Games | 3,379 | |
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125. | Lógica de Programação de Jogos - A Arte de Planejar Antes de Executar | 3,347 | |
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126. | Como Criar BOSS FIGHTS: Guia Completo de Planejamento - Curso Beat'em Up Aula 33 | 3,318 | |
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127. | [CONSTRUCT 2] CONTROLE DE VOLUME PRECISO - Menu Principal 10/11 | 3,307 | |
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128. | Como Programar o GOOMBA do Super Mario - Super Mario Bros. no Construct 3 AULA 6 | 3,280 | | Super Mario Bros.
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129. | Como Me Tornei um Desenvolvedor de Jogos - e como você pode começar (PODCAST) | 3,246 | |
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130. | [CONSTRUCT 2] DESENVOLVENDO A LÓGICA - Menu Principal 2/11 | 3,212 | |
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131. | Como Fazer o Jogador AGARRAR BORDAS de Plataformas - Tutorial Construct 2 | 3,141 | Tutorial |
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132. | Desenvolvedor faz Speedrun do Próprio Jogo - Rift Racoon NORMAL em 30:32 | 3,132 | | Rift Racoon
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133. | Aprenda de uma vez por todas como usar VARIÁVEIS nos seus Jogos em Construct 2 e Construct 3! | 3,117 | |
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134. | Como Usar as NOVAS FUNÇÕES do Construct 3 (Functions) | 3,103 | |
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135. | TELA DE SELEÇÃO DE CHEFES - Recriando Megaman X Parte 53 [CONSTRUCT 2] | 3,068 | | Mega Man X
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136. | ● Jogando SEUS Jogos da Game Jam Fábrica 2018 - Marcos Game Dev AO VIVO | 3,050 | |
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137. | PASSO-A-PASSO PARA CRIAR E RECRIAR CHEFES - Recriando Megaman X Parte 38 [CONSTRUCT 2] | 3,036 | | Mega Man X
|
138. | COMBO, ATAQUE NO AR E NA ESCADA (ZERO PARTE 2) - Recriando Megaman X Parte 49 [CONSTRUCT 2] | 3,034 | | Mega Man X
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139. | [CONSTRUCT 2] NOVO JOGO E SAIR - Menu Principal 4/11 | 3,021 | |
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140. | Como Programar CUTSCENES (filmezinhos) Por EVENTOS no Construct 2 e Construct 3 | 2,966 | |
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141. | Como Decidi a Ideia para Desenvolver Meu Jogo Indie e Publicar na Steam | 2,953 | | Rift Racoon
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142. | A ÚNICA COISA que Você Precisa Fazer Para Conseguir Criar Jogos e Não Desistir | 2,940 | |
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143. | Como Fazer o Mario Correr Igual ao Original - Super Mario Bros. no Construct 3 AULA 2 | 2,931 | | Super Mario Bros.
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144. | O que é Lógica de Programação de Games? | 2,883 | |
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145. | Reagindo à Análise Negativa PESADA no meu Jogo na Steam | 2,882 | |
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146. | Desenvolvendo um Jogo em 48h para a Game Jam Fábrica - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2,879 | |
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147. | Desenvolvedor do jogo Rabisco conta como foi POLIR seu jogo | 2,876 | | Rabisco
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148. | BARRA DE VIDA - Recriando Megaman X Parte 12 [CONSTRUCT 2] | 2,848 | | Mega Man X
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149. | Ninja Seppuku - Trailer | 2,848 | |
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150. | Como Programar MINIMAPA de Jogos Metroidvania no Construct 2 ou Construct 3 de Forma Simples | 2,817 | |
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151. | DASH NO AR HORIZONTAL - Recriando Megaman X Parte 51 [CONSTRUCT 2] | 2,787 | | Mega Man X
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152. | [CONSTRUCT 2] GERAÇÃO PROCEDURAL PARTE 2 - Roguelike 12/16 | 2,774 | |
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153. | Ferramenta fácil de usar para POLIR seu Jogo até ficar brilhante e você ver seu reflexo nele (Tween) | 2,760 | |
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154. | SELEÇÃO DE PERSONAGENS 2: PROGRAMAÇÃO DO MENU - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 23 [CONSTRUCT 2] | 2,756 | |
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155. | Qual MOTOR DE JOGOS Usar Para Começar a Criar Jogos? | 2,737 | |
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156. | PROGRAMANDO CHEGADA NA FASE - Recriando Megaman X Parte 14 [CONSTRUCT 2] | 2,725 | | Mega Man X
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157. | FAÇA ISSO ao Criar e Publicar Seu Primeiro Jogo na Steam (Podcast) | 2,706 | Show | League of Legends
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158. | Como Criar uma FADA que SEGUE o Jogador - Vídeo Aula Construct 2 e Construct 3 | 2,694 | |
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159. | RÁDIO GAME DEV Episódio 1 - O Chamado para a Jornada do Desenvolvedor de Jogos | 2,684 | Show |
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160. | Como Fazer Inimigos se Esbarrarem em Jogo de Plataforma - Aula de Construct 2 e Construct 3 | 2,656 | |
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161. | Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2,644 | |
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162. | PRIMEIRA DE 2022! Jogando e Analisando SEUS Jogos 14 - Marcos Game Dev Ao Vivo | 2,644 | | Explosive Candy World
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163. | CRIANDO ANIMAÇÃO DE MORTE - Recriando Megaman X Parte 15 [CONSTRUCT 2] | 2,614 | | Mega Man X
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164. | CORRIGINDO BUGS E POLINDO (PARTES 1 A 17) - Recriando Megaman X Parte 18 [CONSTRUCT 2] | 2,572 | | Mega Man X
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165. | Como Comecei no Construct 2? Porque Escolhi o Construct 2 pra Criar Jogos? | 2,566 | |
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166. | (BOSS STORM EAGLE pt. 1) ORGANIZANDO CENÁRIO - Recriando Megaman X Parte 21 [CONSTRUCT 2] | 2,532 | | Mega Man X
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167. | Mostrando Meu Novo Jogo - Marcos Game Dev AO VIVO | 2,523 | |
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168. | BARRA DE MUNIÇÃO E TROCAR COR DA ARMADURA - Recriando Megaman X Parte 40 [CONSTRUCT 2] | 2,512 | | Mega Man X
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169. | [CONSTRUCT 2] PROGRAMANDO OUTRO INIMIGO PATRULHADOR - Roguelike 5/16 | 2,497 | |
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170. | CORRIGINDO BUGS E CRIANDO FAMÍLIA DE INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 10 [CONSTRUCT 2] | 2,477 | |
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171. | HITSTUN E KNOCKBACK NO INIMIGO - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 12 [CONSTRUCT 2] | 2,476 | |
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172. | COMO CRIAR JOGO ENDLESS RUNNER NO CONSTRUCT 3 E CONSTRUCT 2 (Tutorial) | 2,467 | Tutorial |
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173. | Como PROGRAMAR VISÃO DE RAIO X no Seu Jogo em Construct 2 ou 3 (Enxergar Através de Paredes) | 2,461 | |
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174. | [CONSTRUCT 2] PROGRAMANDO TORRETA - Roguelike 6/16 | 2,447 | |
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175. | Como Programar CHECKPOINTS no Construct 2 e Construct 3 de Forma Simples | 2,433 | |
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176. | Programe BARRAS de Vida Igual a Grandes Jogos de Ação com Esse EFEITO! - Aula de Construct 3 | 2,405 | |
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177. | RESULTADO DAS VOTAÇÕES E INTRODUÇÃO SEÇÃO 2 - Recriando Megaman X Parte 19 | 2,396 | | Mega Man X
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178. | ● Desenvolvendo o Survival Horror "No Sun Light" (Dia 2/2) - Marcos Game Dev AO VIVO | 2,362 | |
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179. | ADICIONANDO EFEITOS VISUAIS - Recriando Megaman X Parte 17 [CONSTRUCT 2] | 2,340 | | Mega Man X
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180. | Desenvolvimento de Jogos Para INICIANTES - Os Incríveis COMPORTAMENTOS do Construct | 2,321 | |
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181. | Com essas DICAS você vai criar um JOGO de PLATAFORMA tão bom quanto CELESTE (ou quase...) | 2,315 | |
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182. | Como Organizar Seus Estudos e Evoluir Mais Rápido na Criação de Jogos | 2,288 | |
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183. | Como TOCAR ANIMAÇÃO quando está QUASE CAINDO EM BORDAS - Vídeo Aula Construct 2 e Construct 3 | 2,283 | |
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184. | SELEÇÃO DE PERSONAGENS 1: COMO MONTAR O MENU - Curso Beat'em Up/Brawler Aula 22 [CONSTRUCT 2] | 2,278 | |
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185. | Como Fazer o COGUMELO DO MARIO Sair do Bloco e Fazer Crescer - Super Mario no Construct 3 AULA 4 | 2,268 | |
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186. | QUALQUER JOGO Pode ser Feito no Construct 2 ou 3? - "Se é 2D, dá pra 'fazê'!" | 2,252 | |
|
187. | Como Programar o Power Up de FLOR DE FOGO e Atirar Fogo - Super Mario no Construct 3 AULA 5 | 2,218 | |
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188. | Planeje Melhores INIMIGOS para Seu Jogo SPACE SHOOTER | 2,202 | |
|
189. | [CONSTRUCT 2] MOVENDO O CURSOR - Menu Principal 3/11 | 2,161 | |
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190. | ADICIONANDO EFEITOS SONOROS - Recriando Megaman X Parte 16 [CONSTRUCT 2] | 2,147 | | Mega Man X
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191. | Como Programar PLATAFORMAS MÓVEIS Excepcionais - Vídeo-Aula de Construct 3 (Nova forma de fazer!) | 2,143 | |
|
192. | NOVO INIMIGO E HITBOXES DOS INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 11 [CONSTRUCT 2] | 2,140 | |
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193. | (BOSS STORM EAGLE pt. 3) BARRA DE VIDA E DANOS - Recriando Megaman X Parte 23 [CONSTRUCT 2] | 2,097 | | Mega Man X
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194. | Pausar o Jogo FÁCIL Com Poucos Eventos - Como Criar Jogos 2D no Construct 2 ou Construct 3 | 2,096 | |
|
195. | Construct 2 - Áreas Secretas | 2,092 | |
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196. | Dando Feedback para Jogos de Inscritos! - Jogando e Analisando SEUS Jogos #1 (Live Editada) | 2,014 | |
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197. | A Ideia SIMPLES posta em prática por milhares de pessoas para APRENDER A CRIAR JOGOS | 2,003 | |
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198. | CÂMERA QUE NÃO VOLTA E HORDAS DE INIMIGOS - Curso Beat'em Up / Brawler Aula 18 [CONSTRUCT 2] | 2,002 | |
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199. | O Passado e Futuro do Canal Marcos Game Dev | 1,998 | |
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200. | Criando um Personagem de Plataforma com... dois objetos? Entenda - AULA 2 Curso Metroidvania 1.0 | 1,983 | |
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