301. | Pareja tiene una caja, Level 5 mata a los espíritus del bosque, el poligono tosco es amor. NPME 2 | 212 | | Diablo Immortal
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302. | RETURN to MONKEY ISLAND con SPOILERS - Narrativa, arte y CAMISETAS - #nuevebitspodcast 2x15 | 209 | Show | Return to Monkey Island
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303. | Análisis de A Plague Tale Requiem y The Last Oricru. Hablamos de Silent Hill y de Hulka | 207 | | A Plague Tale: Requiem
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304. | Los LUGARES JUGADOS a los que siempre queremos regresar. Arquitectura, personajes y emocione | 207 | | Final Fantasy IX
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305. | Análisis de Anno: Mutationem, Echoes, maldita sea el Miltank de Blanca y ay, esos análisis | 207 | | ANNO: Mutationem
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306. | SER ROBOT | Del anonimato en Armored Core a los abusos de Lies of P #nuevebitspodcast 2x25 | 206 | Show | Armored Core
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307. | Iniciativa Dragon Ball #2: El manga de Dragon Ball y su influencia en el JRPG | 206 | | Dragon Ball
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308. | ¿Qué #videojuego es? Di exactamente qué juego de qué personaje #shorts | 205 | |
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309. | Monster Hunter Wilds, ¿necesita tener una historia? Y de ser así, ¿cómo tendría que ser? | 205 | | Monster Hunter Wilds
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310. | Análisis de Thymesia, las horas antes a la Gamescom y mundos abiertos infinitos | 205 | | Thymesia
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311. | ¿Sentiremos a Ellie y Joel en The Last of Us HBO igual que en el videojuego? ¡Debate! | 204 | | The Last of Us
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312. | Do Not Feed the Monkeys 2099, Chronicles of Two Heroes, Amnesia: The Bunker y más juegos fresuitos | 203 | | Amnesia: The Bunker
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313. | La guerra entre Xbox y PlayStation. Colosos en llamas. Malas decisiones, rabietas y Bill Gates | 202 | | Halo 3
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314. | Análisis de The Last of Us Parte I y Saint's Row, los dineros de PS5 y juegos que marcan | 200 | | The Last of Us
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315. | Análisis Metal Hellsinger y charlamos de Evil West, Tears of Kingdom, Valkyrie Elysium y Suikoden | 200 | | Metal: Hellsinger
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316. | Análisis de Digimon Survive, Live a Live está loco, el remake de The Last of Us y neveras | 197 | | Digimon Survive
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317. | Ratón Cagado-Ratón Enamorado. El LOCO sistema de valoración de videojuegos que lo ha cambiado TODO | 196 | |
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318. | Videojuegos que te cambian la vida, una iglesia secreta y Giacconi a go-goTalk show | 196 | | The Witcher 3: Wild Hunt
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319. | Lies of P - A Juego Lento 4 | El pasado de Lea, Romeo y Carlo | Lore de Overture y análisis | 196 | |
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320. | Diario de Wukong 01 | El mono de piedra. La historia antes del combate contra Er-Lang | 195 | | Black Myth: Wukong
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321. | Análisis Paranormasight y Reseña de The Last of Us (serie) con Spoilers Sucintos | 195 | | The Last of Us
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322. | ANÁLISIS de MOONSCARS 💥- ¿Vale la pena? Probamos Overwatch 2 y The Longest Road to Earth | 195 | | Moonscars
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323. | REFLEJOS | Los videojuegos que nacen al otro lado del espejo #NuevebitsPodcast | 194 | |
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324. | ¿Vale la pena Theatrhythm Final Bar Line? Lo analizamos con UnderDungeon y Elderand. Teorías de Rafa | 194 | | UnderDungeon
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325. | Flowers | Aerith's theme cover - Versión con letra del Tema de Aerith FFVII #nuevebitspodcast | 193 | Show | Final Fantasy VII
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326. | Análisis El Escudero Valiente | The Plucky Squire, arte, papel y aventuras | 192 | | The Plucky Squire
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327. | Diario de Yharnam (III): Caza de brujas. Llegamos hasta las Sombras de Yharnam. Teme la Vieja Sangre | 192 | | The Legend of Zelda
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328. | Análisis Dragon Quest Treasures y The Callisto Protocol con la mourejada | 191 | | DRAGON QUEST TREASURES
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329. | Nuevebits & The Gang 05 | Kingdom Hearts, Animal Well, Elden Ring, Paper Mario | 191 | | Kingdom Hearts
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330. | Diario de Yharnam (II): Viaje por el lore de Bloodborne. De Viejo Yharnam a Vicaria Amelia | 190 | | Bloodborne
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331. | JUGANDO A SUPER NINTENDO | Mapas, futuros, modo 7 y ecoaventuras roleras #nuevebitspodcast 3x16 | 190 | Show | The Legend of Zelda: A Link to the Past
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332. | ¿Vale la pena Gotham Knights? Resident Evil 4 Remake y VIII en tercera persona. Y halloween | 189 | | Resident Evil 4
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333. | Análisis The Bookwalker: Thief of Tales, Story of Seasons: A Wonderful Life, pesca, pinocho y RUIDO | 188 | | The Bookwalker: Thief of Tales
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334. | Metal Gear A Juego Lento 3 - POps y Peace Walker | Contra el Stablishment (Iniciativa Metal Gear) | 186 | | Metal Gear Solid: Peace Walker
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335. | Análisis de Grounded, ¿cómo aplicará lo que ha hecho aquí Obsidian en Avowed? | 185 | | Grounded
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336. | El mejor libro sobre videojuegos de 2024 habla de JRPG, Final Fantasy, Dragón Quest y Sea of Stars | 185 | | Sea of Stars
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337. | El lore de Hollow Knight sin combate. Everdeep Aurora es pura exploración y búsqueda de historias | 184 | |
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338. | Mafia: The Old Country - Análisis | Lo lineal es bueno | 182 | |
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339. | EL ESPECTRO QUE SE ENAMORÓ DEL ARCOIRIS | Historia de la narrativa del videojuego (III): ZX Spectrum | 182 | | The Great Escape
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340. | 1000xResist Análisis - Un cruce entre Nier y What Remains of Edith Finch. Road to NOTY 2024 | 181 | | What Remains of Edith Finch
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341. | ¿Qué #videojuego es? Salió originalmente en #playstation2 #shorts | 181 | |
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342. | Análisis The Devil in Me. El JRPG ayer y hoy. El amor entre los samuráis | 180 | | The Devil in Me
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343. | PARA PROTEGER EL RECEPTÁCULO, LOS SOÑADORES DUERMEN | Hollow Knight - A Juego Lento II | 178 | | Hollow Knight
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344. | Análisis Dave the Diver, Gylt y ProtoCorgi. Comida, niños que se asustan y perretes lindos | 178 | |
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345. | Análisis Sonic Superstars | Un torrente de nuevas ideas para Sonic en 2D | 178 | | Sonic Superstars
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346. | METAL GEAR SOLID 2 - El teatro de las mentiras de Hideo Kojima. Cómo TRAICIONAR al FAN | 177 | | Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
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347. | Illusion of Time - El cometa que nos enseñó a amar | Creciendo con JRPG III | 177 | | Illusion of Gaia
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348. | ¿Hay lore en Nightreign? Juego a la beta en busca de pistas de una posible historia sobre Elden Ring | 176 | | Elden Ring
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349. | Análisis Marvel Snap, recordamos Silent Hill 4: The Room y más juegos de terror. Y cosas de Kojima | 176 | | Silent Hill 4: The Room
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350. | COCINA. COME. AMA | Comer en videojuegos, cocinar y cosechar #nuevebitspodcast 3x17 | 176 | Show |
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351. | Metal Gear A Juego Lento 2 - Metal Gear Solid 3, de Granin al final | Los ríos de la pena | 173 | | Metal Gear Solid 3: Snake Eater
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352. | FLORES DE NAGORI | Final Fantasy VII Rebirth, su significado, su historia y final explicado | 172 | | Final Fantasy VII Rebirth
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353. | Mouthwashing - Análisis | Road to Narrativazos of the Year 01. ¿Candidato a NOTY 2024? | 171 | | Mouthwashing
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354. | Nuevebits & THE BROS 005 | The Stone of Madness, Eternal Strands... Enero y Febrero 2025 | 171 | | The Stone of Madness
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355. | Diario de Fumito (I): Érase una vez | El comienzo de ICO. Puentes y sombras | 170 | | Ico
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356. | Nuevebits & THE BROS #003 | Nine Sols, Stalker 2, Slitterhead, Miniatures, Albatroz (Nov-Dic 2024) | 169 | |
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357. | Haneda Girl - Análisis de un cruce muy manga entre Hotline Miami y Katana Zero con VR Missions | 168 | |
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358. | LA IMPORTANCIA DE HABLARSE BIEN A UNO MISMO | La historia explicada de Wanderstop y Davey Wreden | 167 | |
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359. | Sobre Chronicles of Sagrea | Más duro que Blade The Edge of Darkness y que Dark Souls. ¿Te atreves? | 165 | |
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360. | Análisis Voice of Cards: The Beasts of Burden, Wo Long, Toem y RETURN TO MONKEY ISLAND GOTY | 164 | | Voice of Cards: The Beasts of Burden
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361. | Nuevebits & The Gang 007 | Warhammer 40.000: Space Marine 2, Emio, Star Wars Outlaws, Cat Quest III | 163 | | Star Wars Outlaws
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362. | Neon Blood - Análisis charlando con Roi (Pixel Artist) y Dani (Director Narrativo) | 160 | |
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363. | Nuevebits & The BROS #01 | Zelda: Echoes of Wisdom, Marvel vs. Capcom, Hollow Body... | 159 | | Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
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364. | Lies of P - A Juego Lento II: Toda la historia explicada | El rey abre el telón. Hasta Simon Manus | 159 | | Lies of P
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365. | Los Mejores videojuegos de Spider-Man y cómics, con el autor de "Una Araña en la Red del Videojuego" | 158 | |
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366. | Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii - Análisis | Un Suikoden de piratas moloncillo | 156 | |
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367. | Niños Viejos III - La lengua de las serpientes | Charlo con Metal Gear España sobre "pero qué c*ño" | 156 | | Metal Gear Solid
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368. | Análisis Dredge y Dead Island 2... Y recordamos Eternal Champions porque sí, porque es martes | 156 | | Dead Island 2
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369. | Animal Well - Análisis | Road to Narrativazos of the Year 02. ¿Candidato a NOTY 2024? | 155 | |
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370. | Análisis Sonic Frontiers, Goat Simulator 3 y cosis de Ragnarok y un videojuego de móvil | 155 | | Goat Simulator 3
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371. | Los Videojuegos Inundados | #nuevebitspodcast 2x06, de Kingdom Hearts a RiME #shorts #short | 154 | Show | BioShock
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372. | TRIPLE TRIAD (FINAL FANTASY VIII) es una cosita de los #videojuegos que me hace feliz | 154 | | Final Fantasy VIII
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373. | Secret of Evermore - El JRPG que desafió a la J y ganó | Creciendo con JRPG IV | 149 | | Secret of Evermore
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374. | Análisis ARCO | La estructura del JRPG, venganza y fantasmas | 148 | |
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375. | Lies of P - A Juego Lento III: De Gran Exposición al Final | En algún lugar por encima del arcoiris | 148 | |
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376. | SEGA no perdió la guerra de consolas de los 90. El Funs me ha convencido. Leyendo Memento SEGA (I) | 147 | | Phantasy Star II
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377. | Nuevebits & THE BROS #02 | Tormenture, Metaphor, Black Ops, Crow Country. Octubre y Noviembre 2024 | 145 | |
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378. | The Spirit of the Samurai - Análisis | Marionetas, espadas y demonios | 144 | | The Spirit of the Samurai
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379. | Análisis As Dusk Falls, Harry Potter va a ser un MAP rico y viva el arte | 143 | | Harry Potter: Hogwarts Mystery
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380. | Nuevebits & THE BROS #004 | Codex Lost, Pine: A Story of Loss, Monster Hunter Wilds, Indiana Jones | 142 | | Monster Hunter Wilds
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381. | Mika and the Witch's Mountain - Análisis | La magia no está en la cima de la montaña | 140 | | Mika and The Witch's Mountain
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382. | JUGAR CON LA HISTORIA DE NUESTRO MUNDO - De Roma a la Guerra Civil Española a golpe de Videojuego | 140 | |
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383. | Análisis de Until Dawn Remake. El videojuego de terror que bebe de ti | 140 | | Until Dawn
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384. | Análisis de NEVA. La nueva aventura de los creadores de GRIS | 139 | |
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385. | METAL GEAR SOLID 3 - Una historia sobre la infancia, el abandono y humanizar al HÉROE | 139 | | Metal Gear Solid 3: Snake Eater
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386. | LAS HISTORIAS MÍNIMAS | Historia de la narrativa de videojuegos (II): La década de los 70 | 138 | |
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387. | Death Stranding 2 - A Juego Lento II | Tomorrow is in your hands - Hasta la Fábrica de armas | 137 | | Death Stranding 2
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388. | Antro - Análisis de un Limbo con mucho Rap y Rayman Legends. Querrás quemar cosas después de jugarlo | 132 | | Rayman Legends
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389. | Cel Shading y Costumbrismo con Shin-Chan: Nevado en Carbónpolis - Estética II | 131 | |
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390. | Análisis F1 Manager y Fallen Legion, Solomillos y soldados fáciles | 131 | | F1 Manager 2022
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391. | Among Ashes Análisis - El videojuego de terror más sorprendente que he jugado en mucho tiempo | 129 | | Among Ashes
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392. | Nuevebits & The Gang 06 | Abathor, Nobody wants to die, Flintlock, Star Wars Outlaws | 127 | | Star Wars Outlaws
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393. | EL PEREGRINAJE DE LAS LÁGRIMAS - Hollow Knight | A Juego Lento 1 - De Bocasucia a Tierras del Reposo | 122 | | Hollow Knight
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394. | Bionic Bay - Análisis. Limbo con saltos imposibles y un punto The Swapper, ¿recuerdas The Swapper? | 122 | | The Swapper
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395. | Living on the Edge | Street Fighter II Main Theme Cover - Versión para #nuevebitspodcast T3 | 120 | | Street Fighter II
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396. | Nueve verbos | The Legend of Skye con Point & Pixel Adventures. Las aventuras gráficas son un hogar | 117 | | The Legend of Skye
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397. | Cómo ser periodista de videojuegos en tiempos modernos | Charla con Adrián Martínez | 116 | |
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398. | Sobre NEVA y su proceso creativo. Charla con Conrad Roset sobre arte, Fumito Ueda y Dark Souls | 115 | | Dark Souls
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399. | Análisis Guayota - Misterio, exploración, puzzles y muertes extrañas | 114 | |
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400. | Vegansters - Análisis y el proceso de creación de este Slay the Spire con un toque JRPG | 114 | | Slay The Spire
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