101. | El amor en los tiempos del videojuego | 515 | | Final Fantasy VII
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102. | CREANDO DESDE CERO | Cómo hacer un TFM de #videojuegos o un juego desde cero y triunfar | 497 | |
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103. | BUSCA AL REY | DARK SOULS II A Juego Lento (I) - De Altar Encantado a Torreón de Hierro | 495 | | Dark Souls II
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104. | Análisis de Super Mario 3D World - Ítems que cambian el género | 494 | | Super Mario 3D World
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105. | ANÁLISIS de DEATH'S DOOR - Reseña de un sOuLiTo perfecto para GAME PASS. ¿Qué lo hace único? | 492 | | Death's Door
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106. | South of Midnight - Análisis. ¿Uncharted? Es más DMC con Alicia en el País de las Maravillas | 491 | |
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107. | Diario de las Tierras Sombrías #5 | La Madre Informe, el Abismo, la Fortaleza Sombría y Godfrey | 488 | | Elden Ring
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108. | Diario de las Tierras Sombrías #8 | La espiral, la transformación en dios y la piedra meteórica | 485 | |
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109. | Los secretos de #eldenring llega a @FnacESP | 472 | |
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110. | LA HISTORIA DE THE LEGEND OF ZELDA. El NIÑO, LA PRINCESA Y EL DEMONIO | #NuevebitsPodcast 3x08 | 471 | Show | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
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111. | Narrando como padres e hijos - God of War y Mass Effect Andromeda | 467 | | Mass Effect: Andromeda
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112. | Kingdom Come: Deliverance II Análisis - La simulación medieval sin fisuras | 465 | | Kingdom Come: Deliverance II
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113. | Análisis Minabo #shorts - Reseña del viaje de toda una vida | 465 | |
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114. | LA ESTÉTICA DE LA DIFICULTAD | #NuevebitsPodcast 3x03 - Disfrutando el placer de lo difícil | 462 | | Elden Ring
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115. | La MECÁNICA que te CONTÉ - Cómo mecánicas y dinámicas hablan del personaje, de ti y del mundo | 457 | | The Last of Us Part II
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116. | Nightreign - Análisis del videojuego vaticinado por Solaire de Astora en Dark Souls | 453 | | Dark Souls
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117. | LOS BASTARDOS DE HIDETAKA MIYAZAKI | #nuevebitspodcast 3X04 - Historia de los SoulsLike | 450 | | Dark Souls
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118. | Y LA REINA SANGRÓ | Bloodborne: su lore e historia en orden y explicada #nuevebitspodcast 3x13 | 441 | | Bloodborne
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119. | Los NOTY 2024 | Los Narrativazos Of The Year - Los videojuegos con mejores narrativas de 2024 | 437 | |
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120. | NuevebitsPodcast 2x01 | El Escritor Generoso y la Imaginación Hambrienta | Tape, Kharon, Behind... | 437 | Show | TAPE: Unveil the Memories
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121. | Análisis Dragon Quest III HD-2D Remake - El regreso al JRPG de calculadora, sangre y sudor | 436 | | Dragon Quest III: The Seeds of Salvation
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122. | Cómo hacer un buen juego con Playstation VR | 433 | Let's Play |
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123. | Análisis Laika: Aged through Blood | El dolor del hogar sin nombre | 433 | | Laika: Aged Through Blood
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124. | Los MEJORES VIDEOJUEGOS de ESTILO ANIME ya están llegando. Son estos. Narrativa, estética y ojazos. | 431 | | Scarlet Nexus
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125. | LOS NIÑOS QUE SOÑARON CON SER JRPG | ¿Los mejores JRPG ya no se hacen Japón? | 430 | | Sea of Stars
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126. | Qué caro es el porno #videojuegos #pokemon | 429 | |
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127. | BLADE y DARK SOULS se parecen por ESTOS MOTIVOS: Berserk, Conan y un héroe del tiempo. | 428 | | Severance: Blade of Darkness
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128. | ANÁLISIS de FINAL FANTASY XVI | Las XVI vidas de Final Fantasy SIN SPOILERS #nuevebitspodcast 3x14 | 427 | Show | Final Fantasy XVI
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129. | Los Videojuegos con MEJORES NARRATIVAS de 2022 - NOTY 2022 - Los NARRATIVAZOS OF THE YEAR | 426 | | Signalis
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130. | Los Buenos Comienzos (de Kingdom Hearts a The Legend of Zelda) | #NuevebitsPodcast 3x06 | 425 | Show | The Legend of Zelda
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131. | Análisis #shorts de #Signalis, ¿vale la pena? Mezcla top de Silent Hill y Resident Evil | 423 | | Signalis
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132. | Análisis Hogwarts Legacy - ¿Vale la pena el videojuego de Harry Potter? | 422 | | Hogwarts Legacy
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133. | Diario de las Tierras Sombrías #7 | El origen de Márika, Santa Trina y el otro dedo de Manus | 422 | |
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134. | Nuevebits & THE BROS 8 | Days Gone Remastered, Doom, Oblivion, Post Trauma. Lo mejor de Abril y Mayo | 421 | | Post Trauma
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135. | La evolución de la narración a través de notas | 417 | | Resident Evil 7
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136. | Diario de Yharnam (I): Comienza la cacería - Desde Clínica Iosefka hasta el Padre Gascoigne | 414 | | Bloodborne
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137. | CÓMO ESCRIBIR y PUBLICAR un LIBRO de videojuegos - De la idea a la publicación final | 407 | | Elden Ring
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138. | Diario de las Tierras Sombrías #4 | La serpiente de Ciudad Ósea, Manus Metyr y más lore de SotE | 405 | |
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139. | ¿Vale la pena ATOMIC HEART y LIKE A DRAGON: ISHIN? Análisis de estos dos juegardos | 400 | | Atomic Heart
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140. | Análisis de Summum Aeterna - Muy buenas ideas de diseño para aventurarse en el rogue | 399 | | Summum Aeterna
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141. | KINGDOM HEARTS - su HISTORIA interpretada. El significado de sus personajes, la luna y el crepúsculo | 395 | | Kingdom Hearts
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142. | Análisis de Atlas Fallen. Reflexiones sobre lo último de los creadores de The Surge | 392 | | Atlas Fallen
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143. | Diario de las Tierras Sombrías #3 | Un podcast de lore lento sobre Elden Ring Shadow of the Erdtree | 392 | | Elden Ring
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144. | Análisis AK-XOLOTL | Un rogue entre Nuclear Throne, Hades, lo cuqui y lo ultraviolento | 391 | |
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145. | Primeras aventuras por ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM Sin Spoilers | 391 | | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
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146. | Los videojuegos más esperados del 2016 | 386 | | Shadow of the Colossus
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147. | El PIXELITO - Narrativa, interacción y Recursos expresivos en la HISTORA del VIDEOJUEGO (Capítulo 1) | 381 | | The Secret of Monkey Island
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148. | MEJORES VIDEOJUEGOS SOULS-LIKE y otros para esperar a ELDEN RING y no volverse loco - Podcast 1x01-3 | 379 | Show | Elden Ring
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149. | Iniciativa PlayStation #10 - Final Fantasy IX | Un lugar al que regresar | 378 | | Final Fantasy IX
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150. | Felvidek, Crow Country y la estética del gráfico rotito | Estética III | 377 | | Felvidek
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151. | Zombies y videojuegos - ¿Un matrimonio perfecto? | 375 | | Fallout 4
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152. | Los MEJORES VILLANOS de los VIDEOJUEGOS que nos cambiaron a nosotros y a los héroes | Nuevebits 2x04 | 374 | | Final Fantasy VII Remake
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153. | Onimusha 2 Remaster - Análisis del regreso de uno de lo videojuegos de samurái más divertido y loco | 373 | | Onimusha 2: Samurai's Destiny
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154. | EL AGUJERO DE TRES AÑOS DE PROFUNDIDAD | Silent Hill 2 Remake, su historia explicada, final y lore | 372 | | Silent Hill 2
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155. | Diario de las Tierras Sombrías #6 | Ymir y la creación del universo, la estatua oculta y un girasol | 370 | |
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156. | El videojuego más triste del mundo. Diario de Fumito V: Shadow of the Colossus | 370 | | Shadow of the Colossus
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157. | ESA MIRADA QUE TE ATERRORIZA | Cómo se diseñan los mejores videojuegos de terror #nuevebitspodcast | 359 | Show | Gylt
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158. | EL ESCRITOR ESCRITO | Alan Wake. Explicación de su historia, simbología y personajes | 357 | | Alan Wake
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159. | Buscando VIDEOJUEGOS de mi INFANCIA en casa de mis padres. Y encuentro... | 357 | | Final Fantasy X
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160. | 40 AÑOS Y SIGO QUERIENDO JUGAR CONTRA SHENG LONG | De Street Fighter 2 a SF6 #NuevebitsPodcast 3x11 | 353 | | Street Fighter II
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161. | #Adivina los 3 #JRPG que salen en este #shorts viendo solos estás 3 party | 350 | |
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162. | Análisis Wo Long, ¿vale la pena? Final Fantasy 16, Atomic Hearts y cosas sucias de Pikachus y Sonics | 349 | | Final Fantasy XVI
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163. | ¿Vale la pena Persona 5 Switch? Análisis de Dragon Ball The Breakers y un poquito de Edgerunners | 346 | | Dragon Ball: The Breakers
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164. | ANÁLISIS de UNPACKING y VIAJE por CÓMO se NARRA a través de objetos en GONE HOME, MANIAC MANSION... | 346 | | Maniac Mansion
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165. | Análisis Beyond Dos Almas Remaster PS4 - ¿Cine? | 345 | | Beyond: Two Souls
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166. | Análisis Harvestella - ESPECIAL ÁLEX FALTÓN - Aeterna Noctis en Switch y Signalis | 339 | | Aeterna Noctis
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167. | POKÉMON ARCEUS y sus Mundos No tan Abiertos | PIXAR es Videojuego | SER APP - Nuevebits Podcast 1x21 | 337 | Show | Pokémon Legends: Arceus
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168. | Nier: Automata - Un viaje por sus personajes, escenarios y simbolismo - #nuevebitspodcast 2x18 | 335 | Show | Nier: Automata
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169. | NPME 1 -The Quarry, The Legend of Monkey Island y FFVII - Planos, cámaras y Narrativa en Videojuegos | 333 | | The Quarry
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170. | La ARQUITECTURA es ESCENOGRAFÍA en el videojuego - Ruinas, pueblos, vallas publicitarias y escaleras | 332 | | Final Fantasy VII Remake
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171. | El POLIGONOTE - De RESIDENT EVIL a VAGRANT STORY. El estilo artístico de PSX hoy | 332 | | Vagrant Story
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172. | Nuevebits 2x02 | Pedazos de Vida | Yakuza, Kingdom Hearts, Hades, Catherine, Persona 5... | 331 | | Persona 5
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173. | Las CONEXIONES EMOCIONALES de THE LAST OF US a través de la música de GUSTAVO SANTAOLALLA | 330 | | The Last of Us
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174. | Nuevebits Podcast - Season Finale de la Temporada 1 | 330 | Show | Elden Ring
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175. | ONE PIECE y todo su lenguaje de VIDEOJUEGO: Personajes, mundo y cómo se construye su VIAJE | 329 | | One Piece: Pirate Warriors 4
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176. | Final Fantasy VI. La guerra es teatro | Creciendo con JRPG VI | 329 | | Final Fantasy VI
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177. | Lisa The Painful y The Joyful - Análisis de los dos RPG con decisiones más duras que puedes jugar | 328 | | Lisa: The Painful
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178. | Análisis Hellblade II: Senua's Saga | Heridas que huelen | 327 | | Senua's Saga: Hellblade II
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179. | Chrono Trigger - El JRPG al que no le afecta el paso del tiempo | Creciendo con JRPG V | 326 | | Chrono Trigger
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180. | Las HISTORIAS que querían ser VIDEOJUEGOS | Leyendo Game Writing | Nuevebits Podcast 2x10 | 324 | Show | UnMetal
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181. | Metaphor: ReFantazio es una maravilla. Starfield, Persona 3 Reload y más jueguicos ilusionantes | 323 | | Starfield
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182. | ASCENDER - Lo que nos transmite volar, trepar, escalar y subir en un VIDEOJUEGO | 323 | | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
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183. | QUÉ VIDEOJUEGOS de FEBRERO 2023 COMPRAR, a qué precio y por cuáles esperar | 323 | | Hogwarts Legacy
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184. | ¿Vale la pena Forspoken? Análisis con Rafa y Alex ¿Mojón o RAFAMAP? | 321 | | Forspoken
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185. | Kingdom Hearts - Steam - | Regreso al Reino de Corazones | 320 | |
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186. | Ender Magnolia y la poética de un metroidvania | ¿Cuál es la esencia de este género? | 320 | |
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187. | JUGAR EL MALESTAR | Videojuegos más allá de la diversión #nuevebitspodcast 3x20 | 320 | | Death Stranding
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188. | Análisis de Visions of Mana | Mi 'of Mana' favorito | 317 | | Visions of Mana
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189. | Análisis de Ugly - Un Braid diseñado de forma magistral y con un mensaje muy duro | 317 | |
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190. | Análisis de Diablo IV, viva Hunt the Night y que la IA no se use demasiado en Metal Gear Solid 3 | 315 | | Diablo IV
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191. | ¡STARFIELD! Análisis The Outer Worlds Spacers Choice Edition y ¿Vale la pena Someday you'll return? | 314 | | The Outer Worlds
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192. | Mejores juegos que salen en diciembre de 2022, ¿qué lanzamientos comprar día uno? | 313 | | DRAGON QUEST TREASURES
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193. | Un MÉTODO de análisis y diseño para la NARRACIÓN mediante COSAS en el VIDEOJUEGO | 312 | | Returnal
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194. | God of War (2018) - Análisis de su narrativa, tema, historia y mensaje - #nuevebitspodcast 2x13 | 309 | Show | God of War
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195. | Análisis de NieR: Automata en Switch, los remakes de Sony y Kratos vs Venom Snake | 308 | | Nier: Automata
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196. | Nuevebits Podcast 2x03 | Estética de Videojuegos y Narrativa I: Color y Calor | Gris, Rime... | 307 | Show | Rime
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197. | Lo MEJOR de ZELDA: BREATH OF THE WILD. Programa especial dedicado al viaje de Link | 306 | | The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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198. | El port de The Last of Us en PC NO vale la pena. Los mejores lanzamientos de Abril y cámaras | 305 | | The Last of Us
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199. | CONTRA LA PISCINA DE BASURA (as soon as possible) ¿Quién nos protege de los videojuegos deshonestos? | 304 | | Aeterna Noctis
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200. | ATOMFALL no es FALLOUT - análisis. Lo que Khazan aporta a los SoulsLike. Split Fiction | The BROS 07 | 301 | |
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