Fire Emblem : Path of Radiance [Difficile] 23. Le Grand Pont [Commenté]
Tours max* : 12 (400 BEXP)
Réalisé : 12 (400 BEXP)
Entraînés : Ike, Oscar, Boyd, Marcia, Volke, Kieran, Jill, Makalov, Tormod, Haar
+ Mist (Soigneur Bonus) - Equipe Complète !
BEXP Total : 9590, Restant : 675
Dépenses BEXP :
Kieran C23 (200), Marcia C23 (368)
Boyd C22 (234), Kieran C22 (63)
Mist C21 (2043), Ike C21 (113), Kieran C21 (205)
Kieran C17 (26), Makalov C17 (16), Tormod C17 (13)
Astrid C16 (213), Makalov C16 (133), Tormod C16 (1000+503)
Jill C15 (19), Marcia C15 (55), Makalov C15 (931)
Boyd C14 (4), Astrid C14 (356)
Jill C13 (771)
Volke C12 (301)
Volke C11 (105), Kieran C11 (589)
Marcia C10 (651), Oscar C10 (3)
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Point sur les soutiens :
Ike-Oscar (A) On va chercher le +30 d'esquive.
Oscar-Kieran (B) On va chercher le +15 d'esquive et +5 de précision.
Ike-Reyson (C) On va chercher le +30 d'esquive, +7 de précision et +1 d'attaque.
Oscar-Kieran (B) On va chercher le +15 d'esquive et +5 de précision.
Kieran-Marcia (A) On va chercher le +1 d'attaque, +7 d'esquive de et +15 de précision.
Makalov-Astrid (B) On va chercher le +1 de défense/résistance, +15 d'esquive et +7 de précision.
Reyson-Tormod (A) On va chercher le +3 force/magie, +15 de précision.
Mist-Jill (C) On va chercher le +3 défense/résistance, +1 d'attaque et +7 d'esquive.
Notes :
- Côté convoi, on forge une Lance Argent "Peplum" Puissance+5 / Précision+25 (Pour Marcia).
- On achète 1 Lance Argent d'avance (Pour Marcia).
- On donne 1 niveau à Kieran et 2 à Marcia (ceux ayant le moins de stats maxées).
- Sur la map, on essaye d'utiliser Tormod pour sommeil le sage ayant blizzard.
- Le reste est une progression ayant pour but de récupérer tous les objets (pas trop difficile ici).
- Idéalement on essayera de soigner les unités vertes sur les 4 derniers tours, sauf si vous êtes un féru LTC.
- Haar est arrivé ! C'est le dernier membre de l'équipe. Déjà T2, il vole et va à 9 cases de distance ! Bon point ! Malheureusement sa vitesse est... moyenne. Pas une catastrophe mais il ne doublera pas un certain nombre d'ennemis. Pour remédier à ça, on emploiera les objets de boosts, et notamment les 2 ailes éclairs. Avec ça, il passe de 17 à 21, ce qui est déjà plus confortable. Pour le reste, il a un cap max en force incroyable (29) malgré une disponibilité dans les choux. Après, sincèrement... Il est niveau 11, y'a quasiment rien à faire (clef en main) pour l'entraîner une fois les objets de boost utilisés.
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* Tours max. : Nombre de tours tolérés sur une map avant réduction de l'expérience bonus. Un malus est appliqué à chaque tour supplémentaire passé sur la map, jusqu'à épuisement total du bonus. Exemple : 5 tours max. exigés, pour 200 de BEXP et un malus de -10. Si je fais 10 tours, je fais 5 tours de plus que ce qui est demandé. Je perds 5 x -10 = -50 BEXP. Sur les 200 annoncés, je n'ai plus que 150 BEXP.
[Fire Emblem 9]
par Balthazar
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