XYZ

XYZ

Views:
67,913,569
Subscribers:
422,000
Videos:
560
Duration:
8:21:20:05
Russian Federation
Russian Federation

XYZ is a Russian YouTube channel which has at least 422 thousand subscribers. His content totals approximately 67.91 million views views across 560 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCtJsE0SDhyS4ib2evb5k3gg





All Videos by XYZ



PublishedVideo TitleDurationViewsCategoryGame
2025-09-06Isometric view in mobile games - HOW?!0:002,263
2025-09-05Bethesda's Level Design Stagnates0:0019,653Starfield
2025-09-04Arcane Animation Key - References0:002,069
2025-09-03Game System Requirements - SCAM? 💻0:0016,078
2025-09-03Clay render vs Render с выпускником курса Styl. #3dcharacter #3dart0:008,423
2025-08-27#DOOM + #Fallout = MASTERPIECE 😍0:0029,642Doom
2025-08-23Microsoft beat shader compilation!? 😱0:0014,245
2025-08-18SECURE BOOT — ЗЛО... для читеров 👹0:006,856
2025-08-157 типов контрастов по Иттену #туториал #2d #рисование0:0027,963
2025-08-12Где ремастеры серии Dragon Age? 😠0:006,808Dragon Age: Origins
2025-08-11Как Hangar 13 «доделали» Mafia II — но этого никто не заметил0:0041,832Mafia III
2025-08-06Как Kingdom Come 2 показывает Чехию XV века #kingdomcomedeliverance2 #kingdomcome #warhorse0:006,257Kingdom Come: Deliverance II
2025-08-05Как Death Stranding улучшила Horizon: Zero Dawn #deathstranding #horizon #guerrilla #kojima0:004,762Death Stranding
2025-08-01Революционный файтинг, о котором вы не знаете 🫣0:009,242
2025-08-01Встреча, которая изменила Death Stranding #deathstranding #horizon #guerrilla #kojima0:0011,089Death Stranding
2025-07-31Раньше было лучше?0:00218
2025-07-28Nvidia SLI и AMD Crossfire — куда исчезли? 🤔0:0018,721
2025-07-25Как Кодзима в Амстердам катался! #deathstranding #horizon #guerrillagames #kojima #amsterdam #shorts0:0018,798
2025-07-227 крутых художников по персам 🔥0:008,952
2025-07-20Pie Menu Editor для Blender #игровыетехнологии0:004,685
2025-07-19Зачем Кодзима забрал чужой движок — и что из этого вышло0:0066,071
2025-07-175 ошибок новичков в ZBrush 🚫0:0020,030
2025-07-16Цири будет красиво резать утопцев? #урокиunrealengine #unrealengine5 #thewitcher #thewitcher4 #epic0:0021,273
2025-07-14ДЛЯ КОГО ТЕХНОДЕМО THE WITCHER IV? #игровыетехнологии0:0018,989The Witcher
2025-07-12VFX во втором сезоне The Last Of Us #сериалы #vfxshorts0:002,757The Last of Us
2025-07-10#Switch2 по мощи похожа на.. ЧТО? 🤔0:0011,756
2025-07-09«Ведьмак 4» и новые технологии UE 5 #thewitcher #witcher #ведьмак #unrealengine #unrealengine50:0011,853The Witcher
2025-07-08Как предметы в «Ведьмаке 3» рассказывают историю0:0018,527The Witcher 3: Wild Hunt
2025-07-02Почему японские игры КРУТЫЕ?0:0012,254
2025-07-02Как CD Projekt RED спасут Unreal Engine 5 — Разбираем техно-демо The Witcher IV0:0034,196The Witcher
2025-06-28Угадайте игру по концепту0:008,521
2025-06-26Куда пропала #NvidiaPhysX0:0082,733
2025-06-23Браузерный симулятор полёта с помощью ИИ #игровыетехнологии0:005,743
2025-06-22Угадай игру по звуку нового уровня0:005,141
2025-06-21Гора оптимизации в новом #unrealengine 5.60:008,247
2025-06-19KINGDOM COME: DELIVERANCE 2 ЗАХВАТИЛ КИНО #игровыетехнологии0:0016,822Kingdom Come: Deliverance II
2025-06-15Как Киберпанк перенесли на Switch 2? #игровыетехнологии0:0033,865
2025-06-14Все по средневековым документам — историчность Kingdom Come: Deliverance 20:0012,129Kingdom Come: Deliverance II
2025-06-10Правила хорошей 3D-модели #игровыетехнологии0:004,633
2025-06-08Как менялся визуал «Дюны»0:0027,642
2025-06-05Как поменять позу у фигуры и сохранить её форму #игровыетехнологии0:008,726
2025-06-03Как правильно сглаживать меш в ZBrush0:008,046
2025-06-01Assassin's Creed Shadows не вышла бы без лучей0:0016,153Assassin's Creed Shadows
2025-05-29Почему загрузки в Doom: The Dark Ages такие быстрые #doom #игровыетехнологии0:0035,309Doom: The Dark Ages
2025-05-25Как сделали саундтрек Expedition 330:0030,596
2025-05-22КАК ELDEN RING УКРАЛ У GOD OF WAR МУЛЬТИПЛЕЕР #игры #игровыетехнологии0:0011,150Elden Ring
2025-05-20Как искали разработчиков Expedition 33 #игры0:0010,961
2025-05-17Почему Doom (2016) и Eternal это две разные игры0:00200,473Doom
2025-05-15Как id Tech стал шутерным Роблоксом #игровыетехнологии #игры0:0024,429
2025-05-12Как новая Assassin's Creed обходится без LOD'ов #игровыетехнологии #gaming #3d0:0033,267
2025-05-08Порталы в Marvel Rivals — это сплитскрин! #игры0:0024,677Marvel Rivals
2025-05-06Адаптивная музыка в дилогии Ori #игровыетехнологии #игры0:0022,354Ori and the Will of the Wisps
2025-04-29Раскрыли секрет названия Switch 2 #игровыетехнологии0:00210,330
2025-04-23Как Ларе Крофт вернули каноничный голос #игровыетехнологии0:0015,185
2025-04-18История Hollow knight0:0016,323
2025-04-16Switch 2 #игровыетехнологии #игры0:0021,057Kingdom Come: Deliverance
2025-04-11Разбираем Switch 2 с разработчиком0:0018,005
2025-04-08Пикник на обочине экстракшен-шутеров #игры #игровыетехнологии0:0042,509
2025-04-03Ноги из глины — как рождалась The Midnight Walk #игры #3d0:0023,082
2025-03-31Проклятый компромисс: даунгрейд Assassin's Creed Syndicate #игровыетехнологии #игры0:0033,976Assassin's Creed Syndicate
2025-03-30Nvidia жалеет видеопамять! Или нет?0:0014,309
2025-03-27Пугающие локации в нестрашных играх #игровыетехнологии #игры0:0014,661
2025-03-25Бесславные ублюдки в высоком замке #кино #игры0:0018,112
2025-03-22Намоделили на «Оскар» #игровыетехнологии #кино0:0023,237
2025-03-20Лучшая (возможно) система кармы из Fable #игры #игровыетехнологии0:0026,373Fable
2025-03-18Как квесты породили интерактивное кино0:007,133
2025-03-17Как квесты изменили индустрию... и умерли0:0012,804
2025-03-13Почему в играх иногда происходит... ЭТО? #игровыетехнологии #игры0:0016,052
2025-03-12Кооперативная магия Юсефа Фареса #игровыетехнологии #игры0:009,672
2025-03-09Освещение в KCD устроено интересным образом. В шортсе рассказываем, как. #игры #игровыетехнологии0:0021,945Kingdom Come: Deliverance
2025-03-07Спортсимы + автоаварии = система Nemesis #игровыетехнологии0:0014,744
2025-03-05Почему с ремейком «Готики» всё хорошо #игровыетехнологии0:002,508
2025-03-01Спидскульпт работы студента #3d #игры0:00997
2025-02-27Как мультиплеер в Avowed изменил сражения #3d #игровыетехнологии0:00940
2025-02-24Что делать разработчику с выгоранием?0:007,144
2025-02-23Как добиться успеха в переполненном жанре — интервью с разработчиком Knock on the Coffin Lid0:009,939Knock on the Coffin Lid
2025-02-19Нарратив MiSide #игры0:004,734
2025-02-15Разработчики игр ЗА пиратство!0:0012,136
2025-02-13Разбор боевой системы Kingdom Come Deliverance0:0093,815Kingdom Come: Deliverance
2025-02-10Эффекты из Stalker 20:00794S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
2025-02-07Как создавали Немезиса в Resident Evil #3d0:0026,139Resident Evil 2
2025-02-04Варежка из Torn Away0:0016,684Torn Away
2025-01-31Левел-дизайн карты заказа из Phantom Liberty0:002,813
2025-01-28Монстры из Sekiro0:00754
2025-01-24Кто придумал изометрическую перспективу?0:001,202
2025-01-23Всё про изометрию: как появилась, от чего страдала, почему чуть не умерла0:0034,263
2025-01-18Левел-дизайн спа-комплекса «Пик Луксора» в Phantom Liberty0:007,076
2025-01-14AI-пауки и «История Игрушек 4»0:00224,721
2024-12-25Выставляем свет для рендера ассетов0:0011,343
2024-12-20Эволюция моделей героев Dota. #dota2 #дота20:002,530Dota 2
2024-12-1310 лет игр года — как это было0:005,998
2024-12-08Моды в KotOR II #starwars #игры0:002,211Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
2024-12-06Лучшие моменты TGA #игры0:00667
2024-12-04Левел-дизайн Cyberpunk 2077: Phantom Liberty «Куда ни кинь, всюду клинч» #игры0:0013,819Cyberpunk 2077
2024-11-28Физика волос в Dragon Age: The Veilguard #игры0:004,817Dragon Age: The Veilguard
2024-11-26Референсы для «Аркейна #игры #games #gaming0:0071,690
2024-11-24Обманчивая простота стиля Arcane0:00307,026
2024-11-22Мода в Dishonored #gaming #игры #games0:0016,899Dishonored
2024-11-19Как разработчики заставляют чувствовать себя крутым #игры #gaming #games0:001,058
2024-11-16GoldenEye 007 #gaming #игры #games0:001,840GoldenEye 007