Unity Korea

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Korea, Republic of
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Unity Korea is a Korean content creator on YouTube with roughly 39.4 thousand subscribers. He published over 1.21 thousand videos which altogether total at least 4.64 million views.

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Top 500 Most Liked Videos by Unity Korea


Video TitleRatingCategoryGame
401.유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - 도깨비(다올게임즈)40
402.유니티 라이브 2023년 4월 26일 오후 4시 ⏰ - GDC 2023 리캡, 유니티 2023 게임 업계 보고서, 폴리브러쉬 (feat.프로빌더)40
403.[Unity Tutorial] 타일맵을 이용한 2D 게임 제작 : 4. 룰 타일40
404.[유니티 TIPS] 쉽고 재미있게 나만의 게임 커스터마이징하기!40
405.유니티 하이라이트11월40
406.님블뉴런: 이터널 리턴 - 유니티 개발 사례 및 프로젝트 소개 인터뷰40
407.Made with Unity : 1교시는 유니티 시간!40
408.[유니티 TIPS] 초보자를 위한 코딩 없이 VR 방 탈출 만들기!39
409.[유니티 TIPS] 구해줘잡스l 모든 현직자가 꿈꾸는 그 곳, 데브캣(ft.정종필 실장님)39
410.[U Day Seoul 2024] Unity 6과 함께 모바일, VR, PC, 콘솔에서 고화질 그래픽 구현48
411.유니티 2020.2 URP 기능 업데이트39
412.[유니티 TIPS] ML-Agents G돌이의 모험 적용 사례38
413.[유니티 게임잼 2022 ep.2] 나 개발 좋아했네...❤️ (feat. 최고급 컨설팅)38
414.유니티 라이브 2020 4월(Unity Korea Live, APR)38
415.유나이트 서울 2020 - 유니티 비주얼 스크립팅 볼트 소개 Track2-138
416.[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - Unity Gaming Services로 멀티플레이어 게임 입문하기38
417.GDC 비주얼 스크립팅 사용법38
418.유니티, 게임을 만나다 l 하이디어 편 Ep.1ㅣ게임 속에 고양이를 담은 이유 (ft. 김동규 대표)38
419.[유니티 게임잼 2022 ep.3] 내년에도 필.참할 결심❤️38
420.Dev Weeks: 쫄깃한 멀티플레이 게임을 위한 Vivox 음성채팅 연동하기37
421.유나이트 서울 2020 ZEPETO 맵 소개 (Unite Seoul 2020 ZEPETO 맵 소개)37
422.UNITE SEOUL 2016 - 그래픽 최적화로 가...가버렷! (부제: 배치! 배칭을 보자!)37
423.유니티 2020.2 에디터 사용성 개선사항들37
424.[유니티 TIPS] ML-Agents 2.2.1 업데이트 기능 및 로드맵 공개37
425.유니티 2D 신기능 소개 및 시연 [GOOGLE PLAY INDIE DEVELOPER DAY 2019]37
426.유니티 X 웨타 디지털, 두 CEO가 밝히는 인수 비하인드 토크 (John Riccitiello & Prem Akkaraju)37
427.유니티 라이브 2022년 12월. Unity 2022.2 테크 스트림 공개- 12/16일 오후 4시 ⏰37
428.유니티 게이밍 서비스, UGS소개 영상36
429.Dev Weeks: Unity HDRP를 활용한 컨피큐레이터 차량 제작 프로세스36
430.유니티 리얼타임 애니메이션 : 라이팅 & 컴포지팅 (한글자막)36
431.스토리텔링의 가까운 미래 - 영화 제작을 위한 Unity 개발 방향36
432.유나이트 서울 2020 - ML-Agents 1.0 살펴보기 Track1-536
433.[Dev Weeks 2021] Day 3: 게임사를 위한 모바일 앱 광고 최적화 전략36
434.뇌파를 통한 공간 변화: 스마트 쉘터 프로젝트36
435.유니티 라이브 : 2018.3 Release 특집( 20181219)36
436.모바일에서 아름다운 캐릭터 유니티로 만들기36
437.유니티 하이라이트 2023년 2월36
438.이제는 텍스쳐 작업도 AI로! 유니티 아트 엔진 사례36
439.유니티 하이라이트 2023년 4월35
440.유나이트 서울 2020 - Unity 엔지니어를 위한 Profiler 노하우 Track1-235
441.unity chapter 1_Unity 설치하기35
442.[유니티 TIPS] 원하는 분위기를 간편하게 연출 가능! Unity Color Lookup35
443.Unite Now: 모바일 앱 및 게임 개발 워크플로 가속화 테크닉35
444.[Simulation to Reality] 유니티와 디지털 트윈으로 실제 산업 프로세스 개선하기!35
445.유나이트 서울 2020 - 실시간 애니메이션: Unity로 광고 캠페인 제작하기 Track3-235
446.When optimization goes wrong35
447.Made with Unity: 에듀테인먼트 인터뷰 - 호두잉글리시35
448.[유니티 TIPS] ML-Agents 2.3.0 새로운 기능 소개35
449.[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - 다양한 사례로 알아보는 유니티 프로젝트 최적화34
450.[Dev Weeks 2021] Day 7: 세계를 대표하는 헬스케어제품 '아이닥터' 개발기34
451.[Unity Wave 2022] Unity for Virtual World - LG유플러스의 업무용 메타버스 서비스, '가상오피스' 소개34
452.유니티 라이브 : 2018.3 베타 리뷰 (20180919)34
453.SPOTLIGHT | UNI-LEARN 8월 Unity 필수 과정 OPEN34
454.Unite Now: 버스트 컴파일러를 사용한 Android 모바일 최적화34
455.Road to Real-Time: 실시간 3D 엔진으로 만드는 애니메이션34
456.Unity AI와 함께 열리는 새로운 가능성34
457.Unity Dev Weeks 2023: Chat GPT로 게임 만들기34
458.유니티 하이라이트 2023년 1월34
459.태양의 숲 | Solar Forest MWU KR Award 2020 우승작 인터뷰33
460.유니티 하이라이트 12월 (2022. 12)33
461.[유니티 TIPS] ML-Agents 관측과 센서 소개33
462.[유니티 TIPS] Plastic SCM 개념 설명 및 활용 꿀팁33
463.유니티 라이브 2023년 8월 30일 오후 4시 ⏰33
464.[Unite Seoul 2019] 서장규 - HLOD를 활용한 대규모 씬 제작방법33
465.보트어택 데모로 살펴보는 URP33
466.[유니티 TIPS] 핵심만 쏙! 유니티 게임 업계 보고서 202233
467.Unity Wave 2022의 신청 페이지가 오픈했습니다!33
468.유니티 하이라이트 4월 (2022.04)33
469.마블러스 세미나 - 라이브 캐릭터 제작 시연 (A.K.A. 버추얼 유튜버)33
470.유니티 라이브 : In Singapore (20180829) - 유니티 채용, 모바일33
471.렉서스 사례로 알아보는 Unity HDRP와 RTX33
472.MWU KR Award 2021 Top 36 & 입상작 공개32
473.Unity 2020 LTS 검증된 핵심 기능 소개32
474.[유니티 TIPS] Physics Debugger 주요 업데이트 및 ML-Agents & Robotics 활용 세미나 소개32
475.BIFANXUnity Short Film Challenge 우수작 소개32
476.[유니티 TIPS] Unity 신규 데모 소개 Enemies & Gigaya32
477.[Unite Seoul 2019] Nobuyuki Kobayashi - 강력한 NPR 셰이더, 유니티짱 툰 셰이더 2.0 소개 및 고급 사용법32
478.애니메이션 실시간 제작 프로젝트 소개32
479.[유니티 TIPS] Unity의 새로운 검색 기능을 만나 보세요!74
480.Unity Dev Weeks 2023: 하늘섬: 우리가 원하는 게임의 룩뎁(Lookdev)32
481.유니티 라이브 2019.5월(190529) 유나이트 서울 2019 리뷰, 유니티 2019.2 베타 릴리즈~!32
482.어몽어스(Among Us) 역주행 비결은? | Unity Gaming Services31Among Us
483.유나이트 서울 2020 - 개선된 2D 워크플로를 통한 아티스트의 역량 강화: 리깅, 애니메이션 및 조명 Track1-431
484.유니티 라이브 스페셜 EP04(191029)31
485.유니티 마스터즈 픽 Unite Seoul 2020 세션 리스트31
486.메가시티(Megacity) 데모 분석! 지금 다운로드하세요!31Megacity
487.유니티 라이브 2019.8월(190828)31
488.Unity 2021.2 HDRP 12의 새로운 기능31
489.데모 Enemies 제작기 Part I: 환경 에셋 | 유니티 데모팀31
490.Unite '17 Seoul - Future of 2D animation with Unity31
491.유니티 레고 마이크로게임 공식 튜토리얼31
492.유니티의 2023년 로드맵 소개31
493.GDC 최신 기능 하이라이트31
494.URP Shader Training #1-330
495.unity chapter 5_주인공 우주선 만들기30
496.유니티 하이라이트 7월 (2022.07)30
497.유니티 라이브 2022년 3월 - GDC에서 만난 Unity 데이터 시리얼라이제이션 & 2022 게임 업계 보고서30
498.유니티 X 오토데스크 웨비나: 유니티 리플렉트와 레빗이 만들어내는 혁신적인 건설 현장30
499.Dev Weeks: Backtrace (크래쉬 리포트)를 활용하여 안정적인 앱을 만들자!30
500.유니티 라이브 2020 8월(Unity Korea Live, Aug): 팬데믹 시대의 유니티30