401. | 유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - 도깨비(다올게임즈) | 40 | |
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402. | 유니티 라이브 2023년 4월 26일 오후 4시 ⏰ - GDC 2023 리캡, 유니티 2023 게임 업계 보고서, 폴리브러쉬 (feat.프로빌더) | 40 | |
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403. | [Unity Tutorial] 타일맵을 이용한 2D 게임 제작 : 4. 룰 타일 | 40 | |
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404. | [유니티 TIPS] 쉽고 재미있게 나만의 게임 커스터마이징하기! | 40 | |
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405. | 유니티 하이라이트11월 | 40 | |
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406. | 님블뉴런: 이터널 리턴 - 유니티 개발 사례 및 프로젝트 소개 인터뷰 | 40 | |
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407. | Made with Unity : 1교시는 유니티 시간! | 40 | |
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408. | [유니티 TIPS] 초보자를 위한 코딩 없이 VR 방 탈출 만들기! | 39 | |
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409. | [유니티 TIPS] 구해줘잡스l 모든 현직자가 꿈꾸는 그 곳, 데브캣(ft.정종필 실장님) | 39 | |
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410. | [U Day Seoul 2024] Unity 6과 함께 모바일, VR, PC, 콘솔에서 고화질 그래픽 구현 | 48 | |
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411. | 유니티 2020.2 URP 기능 업데이트 | 39 | |
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412. | [유니티 TIPS] ML-Agents G돌이의 모험 적용 사례 | 38 | |
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413. | [유니티 게임잼 2022 ep.2] 나 개발 좋아했네...❤️ (feat. 최고급 컨설팅) | 38 | |
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414. | 유니티 라이브 2020 4월(Unity Korea Live, APR) | 38 | |
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415. | 유나이트 서울 2020 - 유니티 비주얼 스크립팅 볼트 소개 Track2-1 | 38 | |
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416. | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - Unity Gaming Services로 멀티플레이어 게임 입문하기 | 38 | |
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417. | GDC 비주얼 스크립팅 사용법 | 38 | |
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418. | 유니티, 게임을 만나다 l 하이디어 편 Ep.1ㅣ게임 속에 고양이를 담은 이유 (ft. 김동규 대표) | 38 | |
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419. | [유니티 게임잼 2022 ep.3] 내년에도 필.참할 결심❤️ | 38 | |
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420. | Dev Weeks: 쫄깃한 멀티플레이 게임을 위한 Vivox 음성채팅 연동하기 | 37 | |
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421. | 유나이트 서울 2020 ZEPETO 맵 소개 (Unite Seoul 2020 ZEPETO 맵 소개) | 37 | |
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422. | UNITE SEOUL 2016 - 그래픽 최적화로 가...가버렷! (부제: 배치! 배칭을 보자!) | 37 | |
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423. | 유니티 2020.2 에디터 사용성 개선사항들 | 37 | |
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424. | [유니티 TIPS] ML-Agents 2.2.1 업데이트 기능 및 로드맵 공개 | 37 | |
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425. | 유니티 2D 신기능 소개 및 시연 [GOOGLE PLAY INDIE DEVELOPER DAY 2019] | 37 | |
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426. | 유니티 X 웨타 디지털, 두 CEO가 밝히는 인수 비하인드 토크 (John Riccitiello & Prem Akkaraju) | 37 | |
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427. | 유니티 라이브 2022년 12월. Unity 2022.2 테크 스트림 공개- 12/16일 오후 4시 ⏰ | 37 | |
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428. | 유니티 게이밍 서비스, UGS소개 영상 | 36 | |
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429. | Dev Weeks: Unity HDRP를 활용한 컨피큐레이터 차량 제작 프로세스 | 36 | |
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430. | 유니티 리얼타임 애니메이션 : 라이팅 & 컴포지팅 (한글자막) | 36 | |
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431. | 스토리텔링의 가까운 미래 - 영화 제작을 위한 Unity 개발 방향 | 36 | |
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432. | 유나이트 서울 2020 - ML-Agents 1.0 살펴보기 Track1-5 | 36 | |
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433. | [Dev Weeks 2021] Day 3: 게임사를 위한 모바일 앱 광고 최적화 전략 | 36 | |
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434. | 뇌파를 통한 공간 변화: 스마트 쉘터 프로젝트 | 36 | |
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435. | 유니티 라이브 : 2018.3 Release 특집( 20181219) | 36 | |
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436. | 모바일에서 아름다운 캐릭터 유니티로 만들기 | 36 | |
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437. | 유니티 하이라이트 2023년 2월 | 36 | |
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438. | 이제는 텍스쳐 작업도 AI로! 유니티 아트 엔진 사례 | 36 | |
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439. | 유니티 하이라이트 2023년 4월 | 35 | |
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440. | 유나이트 서울 2020 - Unity 엔지니어를 위한 Profiler 노하우 Track1-2 | 35 | |
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441. | unity chapter 1_Unity 설치하기 | 35 | |
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442. | [유니티 TIPS] 원하는 분위기를 간편하게 연출 가능! Unity Color Lookup | 35 | |
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443. | Unite Now: 모바일 앱 및 게임 개발 워크플로 가속화 테크닉 | 35 | |
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444. | [Simulation to Reality] 유니티와 디지털 트윈으로 실제 산업 프로세스 개선하기! | 35 | |
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445. | 유나이트 서울 2020 - 실시간 애니메이션: Unity로 광고 캠페인 제작하기 Track3-2 | 35 | |
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446. | When optimization goes wrong | 35 | |
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447. | Made with Unity: 에듀테인먼트 인터뷰 - 호두잉글리시 | 35 | |
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448. | [유니티 TIPS] ML-Agents 2.3.0 새로운 기능 소개 | 35 | |
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449. | [Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - 다양한 사례로 알아보는 유니티 프로젝트 최적화 | 34 | |
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450. | [Dev Weeks 2021] Day 7: 세계를 대표하는 헬스케어제품 '아이닥터' 개발기 | 34 | |
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451. | [Unity Wave 2022] Unity for Virtual World - LG유플러스의 업무용 메타버스 서비스, '가상오피스' 소개 | 34 | |
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452. | 유니티 라이브 : 2018.3 베타 리뷰 (20180919) | 34 | |
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453. | SPOTLIGHT | UNI-LEARN 8월 Unity 필수 과정 OPEN | 34 | |
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454. | Unite Now: 버스트 컴파일러를 사용한 Android 모바일 최적화 | 34 | |
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455. | Road to Real-Time: 실시간 3D 엔진으로 만드는 애니메이션 | 34 | |
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456. | Unity AI와 함께 열리는 새로운 가능성 | 34 | |
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457. | Unity Dev Weeks 2023: Chat GPT로 게임 만들기 | 34 | |
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458. | 유니티 하이라이트 2023년 1월 | 34 | |
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459. | 태양의 숲 | Solar Forest MWU KR Award 2020 우승작 인터뷰 | 33 | |
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460. | 유니티 하이라이트 12월 (2022. 12) | 33 | |
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461. | [유니티 TIPS] ML-Agents 관측과 센서 소개 | 33 | |
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462. | [유니티 TIPS] Plastic SCM 개념 설명 및 활용 꿀팁 | 33 | |
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463. | 유니티 라이브 2023년 8월 30일 오후 4시 ⏰ | 33 | |
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464. | [Unite Seoul 2019] 서장규 - HLOD를 활용한 대규모 씬 제작방법 | 33 | |
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465. | 보트어택 데모로 살펴보는 URP | 33 | |
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466. | [유니티 TIPS] 핵심만 쏙! 유니티 게임 업계 보고서 2022 | 33 | |
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467. | Unity Wave 2022의 신청 페이지가 오픈했습니다! | 33 | |
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468. | 유니티 하이라이트 4월 (2022.04) | 33 | |
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469. | 마블러스 세미나 - 라이브 캐릭터 제작 시연 (A.K.A. 버추얼 유튜버) | 33 | |
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470. | 유니티 라이브 : In Singapore (20180829) - 유니티 채용, 모바일 | 33 | |
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471. | 렉서스 사례로 알아보는 Unity HDRP와 RTX | 33 | |
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472. | MWU KR Award 2021 Top 36 & 입상작 공개 | 32 | |
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473. | Unity 2020 LTS 검증된 핵심 기능 소개 | 32 | |
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474. | [유니티 TIPS] Physics Debugger 주요 업데이트 및 ML-Agents & Robotics 활용 세미나 소개 | 32 | |
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475. | BIFANXUnity Short Film Challenge 우수작 소개 | 32 | |
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476. | [유니티 TIPS] Unity 신규 데모 소개 Enemies & Gigaya | 32 | |
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477. | [Unite Seoul 2019] Nobuyuki Kobayashi - 강력한 NPR 셰이더, 유니티짱 툰 셰이더 2.0 소개 및 고급 사용법 | 32 | |
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478. | 애니메이션 실시간 제작 프로젝트 소개 | 32 | |
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479. | [유니티 TIPS] Unity의 새로운 검색 기능을 만나 보세요! | 74 | |
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480. | Unity Dev Weeks 2023: 하늘섬: 우리가 원하는 게임의 룩뎁(Lookdev) | 32 | |
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481. | 유니티 라이브 2019.5월(190529) 유나이트 서울 2019 리뷰, 유니티 2019.2 베타 릴리즈~! | 32 | |
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482. | 어몽어스(Among Us) 역주행 비결은? | Unity Gaming Services | 31 | | Among Us
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483. | 유나이트 서울 2020 - 개선된 2D 워크플로를 통한 아티스트의 역량 강화: 리깅, 애니메이션 및 조명 Track1-4 | 31 | |
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484. | 유니티 라이브 스페셜 EP04(191029) | 31 | |
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485. | 유니티 마스터즈 픽 Unite Seoul 2020 세션 리스트 | 31 | |
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486. | 메가시티(Megacity) 데모 분석! 지금 다운로드하세요! | 31 | | Megacity
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487. | 유니티 라이브 2019.8월(190828) | 31 | |
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488. | Unity 2021.2 HDRP 12의 새로운 기능 | 31 | |
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489. | 데모 Enemies 제작기 Part I: 환경 에셋 | 유니티 데모팀 | 31 | |
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490. | Unite '17 Seoul - Future of 2D animation with Unity | 31 | |
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491. | 유니티 레고 마이크로게임 공식 튜토리얼 | 31 | |
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492. | 유니티의 2023년 로드맵 소개 | 31 | |
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493. | GDC 최신 기능 하이라이트 | 31 | |
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494. | URP Shader Training #1-3 | 30 | |
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495. | unity chapter 5_주인공 우주선 만들기 | 30 | |
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496. | 유니티 하이라이트 7월 (2022.07) | 30 | |
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497. | 유니티 라이브 2022년 3월 - GDC에서 만난 Unity 데이터 시리얼라이제이션 & 2022 게임 업계 보고서 | 30 | |
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498. | 유니티 X 오토데스크 웨비나: 유니티 리플렉트와 레빗이 만들어내는 혁신적인 건설 현장 | 30 | |
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499. | Dev Weeks: Backtrace (크래쉬 리포트)를 활용하여 안정적인 앱을 만들자! | 30 | |
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500. | 유니티 라이브 2020 8월(Unity Korea Live, Aug): 팬데믹 시대의 유니티 | 30 | |
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