2018-06-04 | Introduction to AR using Vuforia in Unity | 45:46 | 655 | |
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2018-06-04 | 비 게임 분야 Unity 활용 및 Pre-render 대체 이미지 연출 | 41:15 | 1,210 | |
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2018-06-04 | Create your own cartoons using Unity | 21:22 | 4,425 | |
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2018-06-04 | Automotive - How Unity is raising the bar of graphics fidelity | 27:18 | 290 | |
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2018-05-31 | Creative Prototyping and Visualizations in Unity | 49:03 | 420 | |
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2018-05-31 | Introduction to the Scriptable Render Pipeline | 39:37 | 3,411 | |
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2018-05-31 | Introduction to the C# Job system and new ECS | 50:49 | 8,210 | |
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2018-05-31 | Unity Machine Learning and AI | 34:54 | 1,541 | |
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2018-05-31 | The Unity Particle System Update: Features, Tips and Beyond! | 25:11 | 16,716 | |
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2018-05-31 | Unite Seoul 2018 Keynote Session | 2:07:09 | 7,240 | |
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2018-05-31 | Unite Seoul 2018 Keynote Opening | 3:26 | 2,675 | |
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2018-05-30 | 유니티 라이브 : 유나이트 recap, Vtuber, 2018.1, HDRP (20180530) | 1:17:33 | 947 | |
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2018-05-16 | MWU Showreel Top 27 | 2:23 | 1,671 | |
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2018-05-16 | MWU '18 showreel Top9 | 0:51 | 301 | |
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2018-04-26 | 유니티 라이브 : 유나이트 세션 프리뷰 (20180425) | 1:33:31 | 442 | |
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2018-04-02 | SK Telecom | Holobox & Oksusu Social VR | 2:02 | 1,714 | |
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2018-03-28 | 유니티 라이브 : 3월 새 소식 업데이트 (20180328) | 1:02:28 | 551 | |
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2018-02-28 | 유니티 라이브 : 유니티2018 베타 프리뷰 (20180228) | 2:09:13 | 2,876 | |
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2018-02-28 | 2D 게임 키트(Game Kit)를 소개합니다! | 1:42 | 5,049 | |
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2018-02-27 | Scriptable Render Pipeline: 알아두어야 하는 사항들 | 4:37 | 5,215 | |
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2018-02-22 | [Unity Tech Talk] 새로워진 스프라이트 아틀라스(Sprite Atlas)를 소개합니다! | 12:43 | 21,283 | |
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2018-02-07 | [Unity Tutorial] 타일맵을 이용한 2D 게임 제작 : 6. 스프라이트 애니메이션, 프리팹 브러시 | 8:35 | 5,997 | |
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2018-02-07 | [Unity Tutorial] 타일맵을 이용한 2D 게임 제작 : 5. 레이어 나누기, 랜덤 브러시 | 9:13 | 5,660 | |
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2018-02-07 | [Unity Tutorial] 타일맵을 이용한 2D 게임 제작 : 4. 룰 타일 | 7:41 | 6,947 | |
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2018-02-07 | [Unity Tutorial] 타일맵을 이용한 2D 게임 제작 : 3. 충돌처리, 시네머신 2D | 9:56 | 13,193 | |
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2018-02-07 | [Unity Tutorial] 타일맵을 이용한 2D 게임 제작 : 2. 팔레트 생성 | 4:57 | 13,008 | |
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2018-02-07 | [Unity Tutorial] 타일맵을 이용한 2D 게임 제작 : 1. 타일맵 기본 | 5:52 | 31,737 | |
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2018-02-02 | [Teaser] Unite Seoul 2018 | 2:23 | 2,636 | |
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2018-01-31 | 유니티 라이브 : 유니티2017 대표 기능 소개 (20180131) | 1:06:38 | 1,264 | |
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2018-01-25 | [Unity Tech Talk] Unity 2017.2 부터 탑재된 타일맵 기능을 소개합니다. | 11:13 | 4,293 | |
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2017-12-11 | [Unity Tech Talk] VR에서 몰입감을 높여주는 FinalIK 튜토리얼 | 14:59 | 5,645 | |
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2017-12-05 | [Unity Tech Talk] 유니티짱과 함께하는 시네머신 튜토리얼 ! | 18:07 | 11,719 | |
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2017-10-27 | MWU 인디게임을 소개합니다! (4편) | 1:13 | 424 | |
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2017-10-27 | MWU 인디게임을 소개합니다! (3편) | 1:23 | 146 | |
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2017-10-27 | MWU 인디게임을 소개합니다! (2편) | 1:22 | 173 | |
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2017-10-27 | MWU 인디게임을 소개합니다! (1편) | 1:02 | 179 | |
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2017-09-28 | BIC 2017에서 만난 인디 개발자를 응원합니다! | 2:38 | 851 | |
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2017-08-30 | 쩌는 에셋 다 모았다. Unity Essentials Packs! | 0:50 | 3,472 | |
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2017-08-25 | [Unity Tech Talk] Unity 2017.1을 낱낱히 파헤치자! 오지현 에반젤리스트(a.k.a. 오즈라엘) | 43:48 | 3,009 | |
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2017-07-13 | Unite Seoul 2017 Unite '17 Seoul - 게임 리플레이 컨텐츠, 구현과 활용 그리고 Swing Replay Engine | 42:43 | 954 | |
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2017-06-09 | Unite '17 Seoul Keynote / 2. Unity 5 6 | 24:03 | 199 | |
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2017-06-09 | Unite '17 Seoul Keynote / 3. Analytics | 13:42 | 177 | |
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2017-06-09 | Unite '17 Seoul Keynote / 4. Financial Success | 23:34 | 135 | |
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2017-06-09 | Unite '17 Seoul Keynote / 5. Made with Unity | 17:52 | 171 | |
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2017-06-09 | Unite '17 Seoul Keynote / 6. Unity 2017 | 16:11 | 243 | |
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2017-06-09 | Unite '17 Seoul Keynote / 7. Baobab Studio | 7:23 | 190 | |
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2017-06-09 | Unite '17 Seoul Keynote / 8. VR Art and Air VR | 11:42 | 165 | |
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2017-06-09 | Unite '17 Seoul Keynote / 9. Connect and Closing | 6:31 | 63 | |
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2017-06-09 | Unite '17 Seoul Keynote / 1.Opening | 24:10 | 235 | |
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2017-06-09 | Unite '17 Seoul - 낱낱이 파헤치는 에셋스토어 퍼블리셔 마켓 | 33:02 | 937 | |
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2017-06-08 | [Unity Tech Talk] VR 공간에서 개발하는 VR 컨텐츠, Unity Editor VR | 14:54 | 2,939 | |
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2017-06-08 | [Unity Tip Talk] 알아두면 유용한 자잘자잘한 유니티 팁 | 11:11 | 18,851 | |
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2017-06-08 | [Unity Tech Talk] Amplify shader editor를 이용한 물리기반 렌더링 (쉐이딩) | 12:41 | 9,337 | |
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2017-06-08 | Unite '17 Seoul - Optimizing Unity Minimizing Memory and & Usage | 36:38 | 3,219 | |
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2017-06-08 | Unite '17 Seoul - Introduction to Shader Programming | 47:59 | 557 | |
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2017-06-08 | Unite '17 Seoul - C# Tips and Tricks | 48:02 | 1,022 | |
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2017-06-08 | Unite '17 Seoul - Unity VR게임 콘텐츠의 다양한 모습들 | 47:59 | 1,071 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - 유니티를 이용한 Drone과 Robot Business | 33:23 | 165 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - 오늘도 환생 글로벌 서비스 경험 | 49:34 | 655 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - 아두이노와 유니티로 VR 게임 만들기 | 38:32 | 8,253 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - Unity Connect | 28:35 | 71 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - 모바일, WebGL, PC클라이언트까지” 유니티게임으로 인도시장 진출하기 | 45:35 | 278 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - 게임 뒤에 서버 있어요 | 34:17 | 464 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - Unity Asset Store How It Works and How We Are Making It Better | 24:41 | 81 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - Asset Bundle Graph Tools deep dive Let’s automate asset workflow! | 41:33 | 2,491 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - Fuel your game dev dream make money on mobile with Unity | 40:27 | 102 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - 저의 미래는 정말 치킨집 사장님인가요 어느 평범한 개발자의 17년 개발인생 회고록 | 38:30 | 2,044 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - 클라이언트 개발자, 서버 개발 시작하기 | 42:20 | 2,558 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - 에셋번들이 번들번들 에셋번들 실용 가이드 | 51:18 | 5,376 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - 유니티에서 차세대 프로그래밍을 ~UniRX 소개와 활용 | 46:59 | 7,668 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - 인디 영화 감독 출신의 인디 게임 개발 스토리 & 유니티 애즈 | 39:03 | 598 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - 모바일 하드웨어에서 퀄리티있는 유니티 셰이더 구현 | 47:09 | 4,975 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - 스팀 공포게임 아라하 이은도의 저주 1인 개발 포스트모템 | 43:00 | 622 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - 게임 개발자들이 꼭 알아야 할 게임 사운드의 설계 | 44:53 | 3,312 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - VR게임 재미요소와 문법 | 46:45 | 357 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - 1인 개발자가 보는 게임엔진의 선택 기준 | 45:21 | 3,203 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - 건그레이브 PS VR , 개발부터 퍼블리싱까지 | 45:54 | 762 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - 인디게임사 성장 및 투자 전략, 그리고 글로벌 기회 GTR | 51:18 | 223 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - 엔비디아 게임웍스Gameworks소개 안셀과 VRWorks 내용을 중심으로 | 40:10 | 116 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - 모바일 게임 백엔드 Unity 에서 바로 구현하기 | 44:44 | 1,099 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - 시작하세요! 한방에 해결하는 실시간 멀티플레이 게임 개발 | 46:58 | 2,231 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - 성공적인 글로벌 게임 서비스를 위한 클라우드 인프라 100% 활용하기 | 34:17 | 146 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - TIZEN에서 $10,000 받아가기 | 43:15 | 186 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - Great minds think Southeast Asia | 25:21 | 59 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - Designing AR Experiences in Real World Environments | 19:18 | 109 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul : Timeline + Cinemachine; Mixing Gameplay and Cutscenes within Unity | 50:38 | 6,317 | | Timeline
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - Scriptable Render Pipelines | 36:05 | 4,354 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - ScriptableObjects What they are and why to use them | 33:45 | 29,556 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - 나이츠폴, 새로운 장르의 게임 만들기 컨셉부터 런칭까지 | 46:02 | 1,442 | | Diablo
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - Tips and Tricks for Optimising Unity UI | 57:34 | 21,013 | |
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2017-06-07 | Unite '17 Seoul - What’s New with 2D in Unity | 42:52 | 560 | |
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2017-06-02 | Unite '17 Seoul - Future of 2D animation with Unity | 44:47 | 2,037 | |
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2017-06-02 | Unite '17 Seoul Next Gen 모바일MMORPG 개발하기 | 41:05 | 641 | | League of Legends
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2017-06-02 | Unite '17 Seoul Scale the AI of a mobile RTS by using C# jobs | 47:08 | 318 | |
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2017-06-02 | Unite '17 Seoul Sketch | 1:28 | 1,368 | |
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2017-06-02 | Unite '17 Seoul Keynote | 2:25:14 | 1,126 | |
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2017-05-23 | Unity Challenge 2017 | 3:36 | 577 | |
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2017-05-18 | Made with Unity Korea 2017 - Showreel | 2:30 | 3,150 | Show |
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2016-12-12 | Unite '16 Made With Unity Reel | 3:00 | 562 | |
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2016-08-03 | Unity Plus 2016 | 0:35 | 863 | |
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