Unity Korea

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2019-09-29유니티 2019.3 베타 리뷰: 새로운 UI 스타일, UI 스케일링, 플레이모드 진입 개선, 유니버셜RP(LWRP)11:452,156
2019-09-25DOTS(Data-Oriented Tech Stack)란 무엇인가!1:40:204,308
2019-09-25Unity SRP와 LWRP에 대한 모든 것!1:01:353,063
2019-09-25Unity Ads를 활용한 마케팅 수익화 A-Z1:19:462,270
2019-09-25Unity 퍼포먼스와 업그레이드 특집57:531,033
2019-09-25유니티 라이브 2019년 9월 : 유니티 2019.3 베타 리뷰55:141,337
2019-09-05국내 작품을 통해 만나보는 영상 제작을 위한 Unity0:562,243
2019-08-30Unity Webinar - Algorithm & Data-Structure in HDRP part 21:50:51517
2019-08-30스토리텔링의 가까운 미래 - 영화 제작을 위한 Unity 개발 방향1:00:411,242
2019-08-29유니티 VFX Spaceship 데모 살펴보기9:142,023
2019-08-29Creator Kit : Code. 초심자용 유니티 코딩 튜토리얼을 소개합니다5:154,881
2019-08-29Rider for Unity 기능들 소개. 유니티와 찰떡궁합인 IDE.20:006,891
2019-08-29유니티 2D 애니메이션 V2. 포토샵 PSB 지원. 2D 스켈레탈 애니메이션 작업 프로세스의 획기적인 개선을 지금 확인하세요!6:3113,751
2019-08-28유니티 라이브 2019.8월(190828)2:05:201,376
2019-08-28A Visual stroll through Unity's new London Office21:58658
2019-08-28Unity로 구현한 유니티 코리아 서울 오피스1:5511,942
2019-08-03코딩 없이 게임을 만들 수 있는 크리에이터 키트를 소개합니다. 퍼즐, RPG, FPS6:532,724
2019-08-03유니티로 만들어진 애니메이션 작품 사례들 : 뽀로로, 핑크퐁, 레이디버그, 애드몬드&루시11:442,206
2019-08-03유니티를 통해 실시간 렌더링으로 구현된 한국 오피스를 만나보세요! 그래픽이야 실사야??12:123,484
2019-08-032D 라이팅을 소개합니다!3:343,789
2019-08-03에디터 UI 커스터마이징을 더욱 쉽고 화려하게! UIElement를 소개합니다!5:391,105
2019-07-31유니티 라이브 2019.7월(190731)2:11:461,399
2019-07-23Unity Webinar_July Algorithm & Data-Structure in HDRP part.I1:16:10853
2019-07-16유니티 게임 제작 튜토리얼! 2D! 3D! 두 가지의 최신 버전 지금 만나보세요5:525,186
2019-07-15유니티 애니메이션 셔먼(sherman) 프로젝트를 다운받아서 살펴보세요!11:122,170
2019-06-30전세계 영화 제작자들의 선택, Unity!0:291,149
2019-06-30Unity for Media & Entertainment0:31931
2019-06-26유니티 라이브 2019.6월(190629)2:05:52789
2019-06-25Unity Webinar_June1:55:44703
2019-06-20MWU Korea Awards 2019 - Top 242:223,089
2019-06-15유니티 2D 신기능 소개 및 시연 [GOOGLE PLAY INDIE DEVELOPER DAY 2019]30:141,991
2019-06-14[Unite Seoul 2019] 안주형 - 독립형 VR기기에 구현한 실사형 VR낚시 게임 개발기49:061,701
2019-06-14[Unite Seoul 2019] David Berger 이승환 공준식 - 모바일 게임 최적화 테크닉 – Vulkan과 Unity Adaptive Performance50:381,262
2019-06-14[Unite Seoul 2019] Tristan Dai - 새롭게 떠오르는 기술, 신흥 시장과 신규 비즈니스 모델48:29433
2019-06-14[Unite Seoul 2019] 이득우 - 수식없이 게임 수학 이해하기51:045,631
2019-06-14[Unite Seoul 2019] 이창영 - Unity에서 시뮬레이션 게임 연산 분산39:53676
2019-06-14[Unite Seoul 2019] Brad Pitser - 게임 산업의 지각 변동: 새로운 가치 창출을 주도하는 AR48:18325
2019-06-14[Unite Seoul 2019]오지현 - LW 렌더 파이프라인, 코딩없는 커스터마이징 렛츠기릿!47:511,122
2019-06-14[Unite Seoul 2019] Julien Fryer Thomas Iche - 비주얼 이펙트 그래프로 실시간 VFX를 제작하는 방법40:37594
2019-06-14[Unite Seoul 2019] Ashley Alicea - 셰이더 그래프 및 HDRP 시작하기44:31560
2019-06-14[Unite Seoul 2019] Owen Wu - Mali GPU 아키텍처와 Mobile Studio46:59384
2019-06-14[Unite Seoul 2019] Rus Scammell - 새로운 Unity 2D 기능 소개36:10301
2019-06-14[Unite Seoul 2019] 정영문 - PUBG 를 Esports 하는데 필요한 개발42:00197
2019-06-14[Unite Seoul 2019] 김희준 - AR camera platform 개발33:521,221
2019-06-14[Unite Seoul 2019] Ashely Alicea - 멀티플랫폼 AR을 위한 AR 파운데이션38:17352
2019-06-14[Unite Seoul 2019] 서장규 - HLOD를 활용한 대규모 씬 제작방법43:552,665
2019-06-14[Unite Seoul 2019] Dave Veratti - Vivox! 최상의 멀티플레이어 게임 환경 구현을 위한 최고의 커뮤니케이션 기술 소개27:12263
2019-06-14[Unite Seoul 2019] Mike Geig - 게임 제작에 DOTS 활용하기45:48646
2019-06-14[Unite Seoul 2019] 강지나 공신배 - 네이버 클라우드 플랫폼과 게임 전용 SDK '게임팟' 활용하여 글로벌 게임 런칭하기50:24415
2019-06-14[Unite Seoul 2019] 김성대 - 쉐도우맵을 압축하여 대규모 씬에라이팅을 적용해 보자45:54917
2019-06-14[Unite Seoul 2019] 김대혁 - Shader Graph & VFX Graph with Houndini42:471,782
2019-06-14[Unite Seoul 2019] 최재영 류재성 - 일곱개의 대죄 : “애니메이션의 감성을 그대로"와 “개발 최적화"51:325,635
2019-06-14[Unite Seoul 2019] 양진석 - 효과적인 에셋 관리를 위한 어드레서블 에셋 시스템 소개48:246,550
2019-06-14[Unite Seoul 2019] 오지현 / 문기영 - 랜선라이프의 핵인싸 버추얼 유투버: 세아와 지아로 알아봅시다!50:38785
2019-06-14[Unite Seoul 2019] 이재호 - DOTS란 무엇인가?51:264,057
2019-06-14[Unite Seoul 2019] 김도완 - 쉽고 빠르게 게임 어셋을 개발하고 관리하자!47:49329
2019-06-14[Unite Seoul 2019] 정성근 권순상 - Throw Anything PS VR 개발 포스트 모뎀33:23232
2019-06-14[Unite Seoul 2019] 백훈 - 적은 라이팅 연산으로 아티스트 요구를 수용했던 방법들46:08362
2019-06-14[Unite Seoul 2019] 하태동 - Intel Processor Graphics Gen11 아키텍처43:30128
2019-06-14[Unite Seoul 2019] Nobuyuki Kobayashi - 강력한 NPR 셰이더, 유니티짱 툰 셰이더 2.0 소개 및 고급 사용법44:191,846
2019-06-14[Unite Seoul 2019] Keijiro Takahashi - Unity 기술로 예술적 영감을 불어넣는 방법50:454,457
2019-06-14[Unite Seoul 2019] Ciro Continisio - SRP 소개 : 강력하고 유연한 고성능 스크립터블 렌더링 파이프라인49:57311
2019-06-14[Unite Seoul 2019] Yusuke Ebata - Unity 닌텐도 스위치 개발자를 위한 Unity 사용법47:53841
2019-06-14[Unite Seoul 2019] Mike Geig - 포스트 프로세스 이펙트 스택 v3 시작하기51:17471
2019-06-14[Unite Seoul 2019] Ciro Continisio 게임플레이와 스토리텔링의 완벽한 조합: 2019의 개선된 기능 소개33:07390
2019-06-14Unite Seoul 2019 Jeffrey Shih AI 기술로 최첨단 동작 구현하기24:151,768
2019-05-29유니티 라이브 2019.5월(190529) 유나이트 서울 2019 리뷰, 유니티 2019.2 베타 릴리즈~!1:30:101,298
2019-05-21Unite Seoul 2019_키노트/트랙세션 Live Stream6:23:414,821
2019-05-20버츄얼 유튜버 세아의 유나이트 초특급 꿀팁 대 방출!3:196,077
2019-05-17유니티 라이브 스페셜 EP031:40:581,043
2019-05-07유니티 셰이더그래프 튜토리얼 #1 LWRP 로 아우라를 만들어보자15:2614,440
2019-05-01Tiny의 초 간단한 튜토리얼6:423,005
2019-05-01LWRP 커스터마이징 맛보기. 유나이트 서울 2019에 오세요!2:501,049
2019-05-01Adaptive Performance Preview 출시! 설치 및 사용법 분석5:202,273Preview
2019-04-30유니티 라이브 2019.4월(190430) 유니티 2019.1, 유나이트 서울 2019 !!1:32:501,294
2019-04-16메가시티(Megacity) 데모 분석! 지금 다운로드하세요!8:581,889Megacity
2019-04-13스마트폰 발열을 제어하는 방법. 그리고, Adaptive Performance8:2229,481
2019-03-27유니티 라이브 2019년 3월 : GDC 2019 Unity(190327)2:06:291,283Call of Duty: Mobile
2019-03-25유니티 라이브 스페셜 EP02, 1세대 개발자가 써본 유니티(190325)1:50:141,119
2019-02-27유니티 라이브 2019년2월 : Unity 2019.1 Beta 리뷰, 2019 Roadmap1:36:521,915
2019-02-14유니티 라이브 모션 캡쳐 with 하이파이브 글러브 & 뉴런 프로7:129,607
2019-02-07Unite Seoul 2018 Highlight1:081,333
2019-02-01HTML5 게임 개발을 위한 최고의 툴! 유니티 Tiny의 현재와 미래 (유니티 라이브 2019년1월)20:049,804
2019-02-01유니티 머신러닝 ML agents (유니티 라이브 2019년1월)19:523,659
2019-02-01Unity + Neuron Pro 실시간 라이브 모션 캡쳐 (feat. 오나나나) for 버츄얼 유튜버9:2217,917
2019-01-30유니티 라이브 2019년1월 : HDRP, Tiny(HTML5), MachineLearning, 등등2:16:021,301
2019-01-28유니티 라이브 스페셜 EP 01, TA에게 유니티를 묻다(190128)1:57:102,094
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2019-01-18[Korean] 향상된 프리팹 워크플로우 (Improved Prefab Workflows) : Nested Prefabs, Prefab Mode and Prefab Variants7:432,512
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