2020-11-23 | 700여종의 인기 에셋이 50% 할인! | 0:16 | 364 | |
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2020-11-23 | 다양한 혜택과 함께 유니티를 시작하세요! | 0:16 | 296 | |
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2020-11-19 | 유니티 슈퍼세일! | 0:19 | 1,043 | |
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2020-11-16 | 유니티 퍼블리싱 포털(UDP)로 Android 앱 스토어에 게임 배포하기 | 7:44 | 2,157 | |
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2020-11-12 | BIFANXUnity Short Film Challenge 우수작 소개 | 1:54 | 2,127 | |
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2020-11-10 | 유니티 레고 마이크로게임 공식 튜토리얼 | 4:41 | 2,368 | |
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2020-11-05 | 모바일에서 활용할 수 있는 URP 기반 게임 개발 템플릿 프로젝트 | 1:12:51 | 6,920 | |
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2020-11-03 | Unite Seoul 2020 1차 공개 세션 소개 | 10:36 | 1,031 | |
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2020-11-02 | 코딩 없이 유니티 레고 마이크로게임으로 게임 제작하기 | 15:18 | 5,627 | |
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2020-10-29 | 유니티 웨비나: 디지털셀럽 수아 개발기 | 1:50:24 | 29,721 | |
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2020-10-28 | 유니티 라이브 2020년 10월(Unity Korea Live, Oct) | 1:36:20 | 2,977 | |
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2020-10-27 | [아시아콘텐츠&필름마켓] 리얼타임 개발 플랫폼과 콘텐츠의 미래 | 2:08:35 | 4,561 | |
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2020-10-25 | 유니티 비주얼 스크립팅 에셋, 볼트(BOLT) 소개 | 4:51 | 6,253 | |
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2020-10-21 | Unite Now: Kinematica: 캐릭터 애니메이션을 위한 Motion Matching | 58:45 | 5,119 | |
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2020-09-23 | 유니티 라이브 2020 9월(Unity Korea Live, Sep) | 2:09:25 | 2,574 | |
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2020-09-14 | 유니티 시네머신(Cinemachine) 기능 Dolly Track 간단히 배워보자! | 14:06 | 15,151 | |
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2020-09-11 | Unite Now 하이라이트 #2 for 아티스트 | 1:38:41 | 1,000 | |
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2020-09-10 | Unite Now: 포스트 프로세싱 컬러 그레이딩 심층 분석 | 56:57 | 1,340 | |
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2020-09-10 | Unite Now: HDRP로 정확도 높은 게임 그래픽스 구현하기 | 1:08:32 | 5,633 | |
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2020-09-09 | Unite Now: HDRP를 사용한 고품질 비주얼 제작 | 50:36 | 1,478 | |
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2020-09-07 | Unite Now: 개발자와의 만남: 단편 영화 '더 헤러틱' | 1:00:42 | 1,623 | |
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2020-09-03 | Unite Now: VFX Graph: 스페이스십 데모에서 구현한 시각 효과 | 24:09 | 2,178 | |
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2020-09-02 | 사운즈 한남 프로젝트 : Unity HDRP를 적용한 건축 뷰티피케이션 | 2:07 | 10,041 | |
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2020-08-31 | Unite Now: deltaDNA의 스마트한 데이터 분석과 활용 사례 | 46:09 | 325 | |
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2020-08-27 | Unite Now 하이라이트 #1 for 프로그래머 | 2:03:58 | 3,771 | |
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2020-08-26 | 유니티 라이브 2020 8월(Unity Korea Live, Aug): 팬데믹 시대의 유니티 | 1:51:20 | 1,248 | |
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2020-08-24 | Unite Now: 버스트 컴파일러를 사용한 Android 모바일 최적화 | 29:14 | 1,922 | |
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2020-08-19 | Unite Now: Unity로 몰입도 높고 인터랙티브한 모바일 AR 게임 제작하기 | 41:36 | 3,905 | |
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2020-08-17 | Unite Now: XR 첫걸음 | 39:41 | 2,319 | |
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2020-08-12 | Unite Now: 새로운 Input System | 59:37 | 3,497 | |
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2020-08-12 | Kitbash3D, 에셋스토어에서 만나보세요! | 0:45 | 1,519 | |
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2020-08-10 | Unite Now: 모바일 앱 및 게임 개발 워크플로 가속화 테크닉 | 21:36 | 2,055 | |
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2020-08-07 | 유니티 X 오토데스크 웨비나: 유니티 리플렉트와 레빗이 만들어내는 혁신적인 건설 현장 | 41:53 | 2,136 | |
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2020-08-05 | Unite Now: ArtEngine과 AI 지원 아트 제작 | 36:43 | 1,220 | |
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2020-08-04 | Unite Now: Unity 아티스트 워크플로 개선 | 42:01 | 1,145 | |
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2020-07-29 | 유니티 라이브 2020 7월(Unity Korea Live, July) | 2:10:38 | 2,467 | |
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2020-07-16 | Unity Shader Graph | 2:06:17 | 14,787 | |
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2020-07-14 | 게임엔진이 자동차산업에 활용된다구요 - 오주용 (팀장 | 유니티 코리아) | 16:37 | 901 | |
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2020-07-14 | 게임엔진이 만드는 자동차 마케팅의 변화 - 오주용 (팀장 | 유니티 코리아) | 16:23 | 2,673 | |
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2020-06-29 | 유니티 라이브 2020 6월(Unity Korea Live, June) | 1:20:07 | 1,232 | |
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2020-06-26 | HDRP Interior Lighting 3. HDRP Volumetric Lighting | 4:20 | 2,038 | |
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2020-06-26 | HDRP Interior Lighting 2. Light Setting | 20:47 | 11,936 | |
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2020-06-26 | HDRP Interior Lighting 1. Basic Setting | 9:15 | 6,003 | |
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2020-06-25 | 다양한 산업군에서 활용되는 무궁무진한 유니티 | 1:15 | 2,464 | |
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2020-06-25 | Dev Weeks: 스마트한 카메라 시스템, 시네머신 파헤치기 | 2:14:40 | 12,010 | |
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2020-06-24 | Autoliv, 엔지니어링의 미학을 느껴보세요 | 1:56 | 778 | |
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2020-06-24 | Dev Weeks: 성능 프로파일링과 최적화 | 2:17:47 | 6,295 | |
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2020-06-23 | MADFINGER의 차세대 FPS 게임 제작 노하우 | 2:28 | 483 | |
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2020-06-23 | Dev Weeks: 작업 효율을 높이기 위한 유니티 UI 제작 프로그래밍 패턴들 | 2:12:05 | 18,786 | |
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2020-06-22 | Bohemia Interactive의 게임서비스 노하우 | 3:16 | 473 | |
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2020-06-22 | Dev Weeks: Unity ML-Agents 1.0 살펴보기 | 1:57:04 | 6,038 | |
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2020-06-21 | Splash Damage | 2:02 | 358 | |
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2020-06-19 | Gang Beasts | 2:53 | 444 | |
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2020-06-18 | Dev Weeks: URP 셰이더 뜯어보기 | 2:14:20 | 10,657 | |
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2020-06-17 | Dev Weeks: Tech Demo : Next-Gen NPR Workflow in Unity | 1:31:55 | 4,842 | |
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2020-06-16 | Dev Weeks: 영상처리와 vfx graph를 활용한 인터렉티브 미디어월 만들기 | 1:51:35 | 9,589 | |
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2020-06-15 | Dev Weeks: Unity HDRP를 활용한 컨피큐레이터 차량 제작 프로세스 | 1:21:48 | 1,452 | |
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2020-06-01 | Made with Unity Korea Award 2020 Top 24 Showreel | 2:21 | 4,049 | Show |
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2020-05-29 | 보다 신나는 게임플레이를 위한 음성채팅 서비스, VIVOX! | 1:09 | 1,247 | |
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2020-05-27 | 유니티 라이브 2020 5월(Unity Korea Live, May) | 1:50:19 | 1,435 | |
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2020-05-25 | 유니티 웨비나: VIVOX 음성채팅으로 완성하는 게임의 세계 | 0:31 | 1,060 | |
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2020-05-22 | Next-gen multiplayer mobile FPS games | MADFINGER Games - Unite Copenhagen | 39:42 | 369 | |
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2020-05-22 | Dev Weeks: 실시간 페이셜 캡쳐 구현하기 : Facial AR Remote | 53:37 | 9,892 | |
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2020-05-21 | Dev Weeks: HDRP Lighting의 종류와 이해 | 1:18:46 | 4,122 | |
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2020-05-20 | Dev Weeks: Backtrace (크래쉬 리포트)를 활용하여 안정적인 앱을 만들자! | 53:31 | 1,450 | |
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2020-05-19 | Dev Weeks: 워크플로 속도 향상을 위한 기능 소개 | 1:27:01 | 2,439 | |
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2020-05-19 | Dev Weeks: 쫄깃한 멀티플레이 게임을 위한 Vivox 음성채팅 연동하기 | 55:57 | 2,811 | |
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2020-05-18 | Dev Weeks: Apex Legend 수준의 글로벌 게임서버 호스팅 연동 | 54:24 | 1,144 | | Apex Legends
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2020-05-18 | Dev Weeks: URP 활용 예제 | 57:11 | 7,151 | |
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2020-05-15 | Dev Weeks: URP 기본 구성과 흐름 | 1:05:38 | 8,368 | |
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2020-05-14 | Dev Weeks: 성능을 고려한 파이프라인, Universal Render Pipeline | 1:51:33 | 12,479 | |
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2020-05-14 | 부천국제판타스틱영화제 X 유니티 코리아 가상공간에서 MOU 체결! | 1:35 | 591 | |
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2020-05-13 | Dev Weeks: Interact - 유니티 플러그인을 이용한 VR 시뮬레이션 만들기 | 1:35:06 | 10,511 | |
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2020-05-12 | Dev Weeks: 쉽고 빠른 실시간 3D BIM 솔루션 “Unity Reflect” | 1:40:59 | 6,336 | |
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2020-05-11 | Dev Weeks: 실시간 3D 경험을 위한 CAD 데이터 최적화 : PiXYZ STUDIO & PLUGIN 주요 기능 살펴보기 | 2:12:34 | 3,749 | |
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2020-05-11 | M2 오픈월드 모바일 게임플레이 | 1:36 | 17,594 | |
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2020-04-29 | 유니티 라이브 2020 4월(Unity Korea Live, APR) | 1:42:41 | 1,465 | |
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2020-04-24 | Dev Weeks: 게임내 SDK 적용 및 수익화 | 1:35:53 | 1,694 | |
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2020-04-23 | Dev Weeks: 2D 기능 기초 소개 | 1:55:29 | 6,842 | |
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2020-04-22 | Dev Weeks: Pong 게임을 통해 배워보는 DOTS | 1:33:23 | 4,594 | |
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2020-04-21 | Dev Weeks: Unity for Anime | 1:47:11 | 6,126 | |
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2020-04-20 | Dev Weeks: 타임라인(Timeline) & 시네머신 (Cinemachine) | 1:19:14 | 12,999 | |
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2020-04-17 | Dev Weeks: HDRP Environment settings and Look dev | 1:33:28 | 8,423 | |
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2020-04-16 | Dev Weeks: Unity로 오픈월드를 만들어가는 과정과 기능 개발 | 1:45:41 | 24,875 | |
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2020-04-14 | Dev Weeks: A3 Still Alive - Technical Art Review | 1:09:00 | 4,326 | Review |
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2020-04-13 | Unity Dev Weeks: AR/VR의 현재와 미래, 그리고 Unity (feat.메타버스) | 1:49:17 | 12,707 | |
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2020-04-10 | Apex Legend의 급성장을 가능하게 한 글로벌 서버 호스팅 서비스 Multiplay! | 2:59 | 810 | | Apex Legends
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2020-04-09 | 유니티 라이브 2020년 3월(Unity Korea Live Mar, 2020) | 1:42:27 | 749 | |
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2020-04-03 | Unity Webinar: CATRIX | 2:16:25 | 2,764 | |
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2020-03-26 | Unity URP Camera Stacking | 4:54 | 11,185 | |
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2020-03-25 | Unity 2D 물리 샘플 프로젝트를 소개합니다. | 6:18 | 2,948 | |
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2020-03-23 | 내 URP 프로젝트로 물 시스템 가져오기. 모바일 플랫폼을 위한 물 표현 (6/6) | 10:38 | 8,535 | |
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2020-03-22 | 산란과 흡수 그리고 프레넬. 모바일 플랫폼을 위한 물 표현 (5/6) | 8:23 | 1,695 | |
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2020-03-19 | Scriptable Renderer를 이용한 커스틱 처리. 모바일 플랫폼을 위한 물 표현 (4/6) | 16:15 | 2,247 | |
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2020-03-18 | 사실적인 물 표면의 반사 표현. SRP를 이용한 Planar Reflection. 모바일 플랫폼을 위한 물 표현 (3/6) | 16:04 | 2,147 | |
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2020-03-17 | Gerstner Wave를 이용한 파도 처리. 모바일 플랫폼을 위한 물 표현 (2/6) | 19:43 | 5,484 | |
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2020-03-17 | 모바일 플랫폼을 위한 URP에서의 물 표현. 모바일 플랫폼을 위한 물 표현 (1/6) | 9:04 | 9,963 | |
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2020-03-11 | 게임을 더 게임답게, 유니티 컨설팅 프로그램과 캣트릭스 | 2:33 | 1,188 | |
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2020-03-11 | 유니티와 함께한 게임 캣트릭스의 성장기 2편! | 3:28 | 1,531 | |
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2020-03-08 | Unity 2019.3 그것이 알고 싶다! | 42:16 | 640 | |
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