Unity Korea

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Korea, Republic of
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Unity Korea is a Korean content creator on YouTube with roughly 40.1 thousand subscribers. He published over 1.24 thousand videos which altogether total at least 4.82 million views.

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2020-11-23700여종의 인기 에셋이 50% 할인!0:16364
2020-11-23다양한 혜택과 함께 유니티를 시작하세요!0:16296
2020-11-19유니티 슈퍼세일!0:191,043
2020-11-16유니티 퍼블리싱 포털(UDP)로 Android 앱 스토어에 게임 배포하기7:442,157
2020-11-12BIFANXUnity Short Film Challenge 우수작 소개1:542,127
2020-11-10유니티 레고 마이크로게임 공식 튜토리얼4:412,368
2020-11-05모바일에서 활용할 수 있는 URP 기반 게임 개발 템플릿 프로젝트1:12:516,920
2020-11-03Unite Seoul 2020 1차 공개 세션 소개10:361,031
2020-11-02코딩 없이 유니티 레고 마이크로게임으로 게임 제작하기15:185,627
2020-10-29유니티 웨비나: 디지털셀럽 수아 개발기1:50:2429,721
2020-10-28유니티 라이브 2020년 10월(Unity Korea Live, Oct)1:36:202,977
2020-10-27[아시아콘텐츠&필름마켓] 리얼타임 개발 플랫폼과 콘텐츠의 미래2:08:354,561
2020-10-25유니티 비주얼 스크립팅 에셋, 볼트(BOLT) 소개4:516,253
2020-10-21Unite Now: Kinematica: 캐릭터 애니메이션을 위한 Motion Matching58:455,119
2020-09-23유니티 라이브 2020 9월(Unity Korea Live, Sep)2:09:252,574
2020-09-14유니티 시네머신(Cinemachine) 기능 Dolly Track 간단히 배워보자!14:0615,151
2020-09-11Unite Now 하이라이트 #2 for 아티스트1:38:411,000
2020-09-10Unite Now: 포스트 프로세싱 컬러 그레이딩 심층 분석56:571,340
2020-09-10Unite Now: HDRP로 정확도 높은 게임 그래픽스 구현하기1:08:325,633
2020-09-09Unite Now: HDRP를 사용한 고품질 비주얼 제작50:361,478
2020-09-07Unite Now: 개발자와의 만남: 단편 영화 '더 헤러틱'1:00:421,623
2020-09-03Unite Now: VFX Graph: 스페이스십 데모에서 구현한 시각 효과24:092,178
2020-09-02사운즈 한남 프로젝트 : Unity HDRP를 적용한 건축 뷰티피케이션2:0710,041
2020-08-31Unite Now: deltaDNA의 스마트한 데이터 분석과 활용 사례46:09325
2020-08-27Unite Now 하이라이트 #1 for 프로그래머2:03:583,771
2020-08-26유니티 라이브 2020 8월(Unity Korea Live, Aug): 팬데믹 시대의 유니티1:51:201,248
2020-08-24Unite Now: 버스트 컴파일러를 사용한 Android 모바일 최적화29:141,922
2020-08-19Unite Now: Unity로 몰입도 높고 인터랙티브한 모바일 AR 게임 제작하기41:363,905
2020-08-17Unite Now: XR 첫걸음39:412,319
2020-08-12Unite Now: 새로운 Input System59:373,497
2020-08-12Kitbash3D, 에셋스토어에서 만나보세요!0:451,519
2020-08-10Unite Now: 모바일 앱 및 게임 개발 워크플로 가속화 테크닉21:362,055
2020-08-07유니티 X 오토데스크 웨비나: 유니티 리플렉트와 레빗이 만들어내는 혁신적인 건설 현장41:532,136
2020-08-05Unite Now: ArtEngine과 AI 지원 아트 제작36:431,220
2020-08-04Unite Now: Unity 아티스트 워크플로 개선42:011,145
2020-07-29유니티 라이브 2020 7월(Unity Korea Live, July)2:10:382,467
2020-07-16Unity Shader Graph2:06:1714,787
2020-07-14게임엔진이 자동차산업에 활용된다구요 - 오주용 (팀장 | 유니티 코리아)16:37901
2020-07-14게임엔진이 만드는 자동차 마케팅의 변화 - 오주용 (팀장 | 유니티 코리아)16:232,673
2020-06-29유니티 라이브 2020 6월(Unity Korea Live, June)1:20:071,232
2020-06-26HDRP Interior Lighting 3. HDRP Volumetric Lighting4:202,038
2020-06-26HDRP Interior Lighting 2. Light Setting20:4711,936
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2020-06-25다양한 산업군에서 활용되는 무궁무진한 유니티1:152,464
2020-06-25Dev Weeks: 스마트한 카메라 시스템, 시네머신 파헤치기2:14:4012,010
2020-06-24Autoliv, 엔지니어링의 미학을 느껴보세요1:56778
2020-06-24Dev Weeks: 성능 프로파일링과 최적화2:17:476,295
2020-06-23MADFINGER의 차세대 FPS 게임 제작 노하우2:28483
2020-06-23Dev Weeks: 작업 효율을 높이기 위한 유니티 UI 제작 프로그래밍 패턴들2:12:0518,786
2020-06-22Bohemia Interactive의 게임서비스 노하우3:16473
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2020-06-21Splash Damage2:02358
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2020-06-18Dev Weeks: URP 셰이더 뜯어보기2:14:2010,657
2020-06-17Dev Weeks: Tech Demo : Next-Gen NPR Workflow in Unity1:31:554,842
2020-06-16Dev Weeks: 영상처리와 vfx graph를 활용한 인터렉티브 미디어월 만들기1:51:359,589
2020-06-15Dev Weeks: Unity HDRP를 활용한 컨피큐레이터 차량 제작 프로세스1:21:481,452
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2020-05-29보다 신나는 게임플레이를 위한 음성채팅 서비스, VIVOX!1:091,247
2020-05-27유니티 라이브 2020 5월(Unity Korea Live, May)1:50:191,435
2020-05-25유니티 웨비나: VIVOX 음성채팅으로 완성하는 게임의 세계0:311,060
2020-05-22Next-gen multiplayer mobile FPS games | MADFINGER Games - Unite Copenhagen39:42369
2020-05-22Dev Weeks: 실시간 페이셜 캡쳐 구현하기 : Facial AR Remote53:379,892
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2020-05-20Dev Weeks: Backtrace (크래쉬 리포트)를 활용하여 안정적인 앱을 만들자!53:311,450
2020-05-19Dev Weeks: 워크플로 속도 향상을 위한 기능 소개1:27:012,439
2020-05-19Dev Weeks: 쫄깃한 멀티플레이 게임을 위한 Vivox 음성채팅 연동하기55:572,811
2020-05-18Dev Weeks: Apex Legend 수준의 글로벌 게임서버 호스팅 연동54:241,144Apex Legends
2020-05-18Dev Weeks: URP 활용 예제57:117,151
2020-05-15Dev Weeks: URP 기본 구성과 흐름1:05:388,368
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2020-05-14부천국제판타스틱영화제 X 유니티 코리아 가상공간에서 MOU 체결!1:35591
2020-05-13Dev Weeks: Interact - 유니티 플러그인을 이용한 VR 시뮬레이션 만들기1:35:0610,511
2020-05-12Dev Weeks: 쉽고 빠른 실시간 3D BIM 솔루션 “Unity Reflect”1:40:596,336
2020-05-11Dev Weeks: 실시간 3D 경험을 위한 CAD 데이터 최적화 : PiXYZ STUDIO & PLUGIN 주요 기능 살펴보기2:12:343,749
2020-05-11M2 오픈월드 모바일 게임플레이1:3617,594
2020-04-29유니티 라이브 2020 4월(Unity Korea Live, APR)1:42:411,465
2020-04-24Dev Weeks: 게임내 SDK 적용 및 수익화1:35:531,694
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2020-04-20Dev Weeks: 타임라인(Timeline) & 시네머신 (Cinemachine)1:19:1412,999
2020-04-17Dev Weeks: HDRP Environment settings and Look dev1:33:288,423
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2020-04-13Unity Dev Weeks: AR/VR의 현재와 미래, 그리고 Unity (feat.메타버스)1:49:1712,707
2020-04-10Apex Legend의 급성장을 가능하게 한 글로벌 서버 호스팅 서비스 Multiplay!2:59810Apex Legends
2020-04-09유니티 라이브 2020년 3월(Unity Korea Live Mar, 2020)1:42:27749
2020-04-03Unity Webinar: CATRIX2:16:252,764
2020-03-26Unity URP Camera Stacking4:5411,185
2020-03-25Unity 2D 물리 샘플 프로젝트를 소개합니다.6:182,948
2020-03-23내 URP 프로젝트로 물 시스템 가져오기. 모바일 플랫폼을 위한 물 표현 (6/6)10:388,535
2020-03-22산란과 흡수 그리고 프레넬. 모바일 플랫폼을 위한 물 표현 (5/6)8:231,695
2020-03-19Scriptable Renderer를 이용한 커스틱 처리. 모바일 플랫폼을 위한 물 표현 (4/6)16:152,247
2020-03-18사실적인 물 표면의 반사 표현. SRP를 이용한 Planar Reflection. 모바일 플랫폼을 위한 물 표현 (3/6)16:042,147
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2020-03-11유니티와 함께한 게임 캣트릭스의 성장기 2편!3:281,531
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